Czarny Słon. Wachlarz: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
(Utworzył nową stronę „Broń Plik:Wachlarz czarnego słońca.jpg Level= 60 Pochodzenie= <ul> *'''Drop:''' Ropuszy Generał; </ul> Klasa= Szaman”)
 
 
(Nie pokazano 24 wersji utworzonych przez 15 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
Broń
+
{{Bronie/Layout <!-- v1.2 -->
  
 +
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
 +
|Nazwa =
  
[[Plik:Wachlarz czarnego słońca.jpg]]
+
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
 +
|Klasa = Szaman
  
Level=
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). -->
60
+
|PoziomMin = 60
  
Pochodzenie=
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). -->
<ul>
+
|PoziomMax = 60
*'''Drop:''' [[Ropuszy Generał]];
 
</ul>
 
  
Klasa=
+
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
[[Szaman]]
+
|Type = wachlarz
 +
 
 +
<!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. -->
 +
|Cena =
 +
 
 +
<!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. -->
 +
|Sloty = 3
 +
 
 +
<!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
 +
|Odłamek =
 +
 
 +
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
 +
|Inne =
 +
 
 +
<!-- Pochodzenie przedmiotu. -->
 +
|Pochodzenie =
 +
* '''Metiny:'''  [[Metin Morderstwa]], [[Metin Upadku]]
 +
* '''Potwory:'''  [[Czerwona Driada]], [[Król Demonów]], [[Lider Setaou]], [[Lord Małp]], [[Ropuszy Generał]], [[Hae-Tae]], Od Lv 75 dropi ze [[Szpon. Trujący Pająk v2]], [[Cyklop Żołnierz]]
 +
* '''Skrzynie:'''  [[Złota Szkatułka +]]
 +
* '''Misje:''' -
 +
* '''Inne:''' -
 +
 
 +
<!-- Schemat(y) wytwarzania broni. -->
 +
|Wytwarzanie =
 +
 
 +
<!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. -->
 +
|MaxPoziomUlepszenia = 9
 +
 
 +
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
 +
|LVL0 =
 +
|LVL1 =
 +
|LVL2 =
 +
|LVL3 =
 +
|LVL4 =
 +
|LVL5 =
 +
|LVL6 =
 +
|LVL7 =
 +
|LVL8 =
 +
|LVL9 =
 +
|LVL10 =
 +
|LVL11 =
 +
|LVL12 =
 +
|LVL13 =
 +
|LVL14 =
 +
|LVL15 =
 +
 
 +
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
 +
|Bonus1-Name =
 +
|Bonus2-Name =
 +
 
 +
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Bonus1-0 =
 +
|Bonus1-1 =
 +
|Bonus1-2 =
 +
|Bonus1-3 =
 +
|Bonus1-4 =
 +
|Bonus1-5 =
 +
|Bonus1-6 =
 +
|Bonus1-7 =
 +
|Bonus1-8 =
 +
|Bonus1-9 =
 +
|Bonus1-10 =
 +
|Bonus1-11 =
 +
|Bonus1-12 =
 +
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =
 +
|Bonus1-15 =
 +
 
 +
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Bonus2-0 =
 +
|Bonus2-1 =
 +
|Bonus2-2 =
 +
|Bonus2-3 =
 +
|Bonus2-4 =
 +
|Bonus2-5 =
 +
|Bonus2-6 =
 +
|Bonus2-7 =
 +
|Bonus2-8 =
 +
|Bonus2-9 =
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =
 +
|Bonus2-15 =
 +
 
 +
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Costs0 =
 +
|Costs1 = 1.200
 +
|Costs2 = 2.500
 +
|Costs3 = 5.000
 +
|Costs4 = 10.000
 +
|Costs5 = 20.000
 +
|Costs6 = 30.000
 +
|Costs7 = 45.000
 +
|Costs8 = 90.000
 +
|Costs9 = 120.000
 +
|Costs10 =
 +
|Costs11 =
 +
|Costs12 =
 +
|Costs13 =
 +
|Costs14 =
 +
|Costs15 =
 +
 
 +
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|1stUpgitem0 =
 +
|1stUpgitem1 =
 +
|1stUpgitem2 =
 +
|1stUpgitem3 =
 +
|1stUpgitem4 =
 +
|1stUpgitem5 = 2x {{ti2|Nogi Pająka}}
 +
|1stUpgitem6 = 2x {{ti2|Księga Klątw +}}
 +
|1stUpgitem7 = 2x {{ti2|Kawałek Płótna +}}
 +
|1stUpgitem8 = 2x {{ti2|Futro Yeti}}
 +
|1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Pazur Tygrysa}}
 +
|1stUpgitem10 =
 +
|1stUpgitem11 =
 +
|1stUpgitem12 =
 +
|1stUpgitem13 =
 +
|1stUpgitem14 =
 +
|1stUpgitem15 =
 +
 
 +
<!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|2ndUpgitem0 =
 +
|2ndUpgitem1 =
 +
|2ndUpgitem2 =
 +
|2ndUpgitem3 =
 +
|2ndUpgitem4 =
 +
|2ndUpgitem5 =
 +
|2ndUpgitem6 =
 +
|2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Biała Perła}}
 +
|2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Niebieska Perła}}
 +
|2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Krwawa Perła}}
 +
|2ndUpgitem10 =
 +
|2ndUpgitem11 =
 +
|2ndUpgitem12 =
 +
|2ndUpgitem13 =
 +
|2ndUpgitem14 =
 +
|2ndUpgitem15 =
 +
 
 +
<!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|3rdUpgitem0 =
 +
|3rdUpgitem1 =
 +
|3rdUpgitem2 =
 +
|3rdUpgitem3 =
 +
|3rdUpgitem4 =
 +
|3rdUpgitem5 =
 +
|3rdUpgitem6 =
 +
|3rdUpgitem7 =
 +
|3rdUpgitem8 =
 +
|3rdUpgitem9 =
 +
|3rdUpgitem10 =
 +
|3rdUpgitem11 =
 +
|3rdUpgitem12 =
 +
|3rdUpgitem13 =
 +
|3rdUpgitem14 =
 +
|3rdUpgitem15 =
 +
 
 +
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|AV0 = 55-83 
 +
|AV1 = 60-88
 +
|AV2 = 65-93
 +
|AV3 = 70-98
 +
|AV4 = 75-103
 +
|AV5 = 82-110
 +
|AV6 = 90-118
 +
|AV7 = 99-127
 +
|AV8 = 109-137
 +
|AV9 = 120-148
 +
|AV10 =
 +
|AV11 =
 +
|AV12 =
 +
|AV13 =
 +
|AV14 =
 +
|AV15 =
 +
 
 +
<!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|MAV0 = 83-97
 +
|MAV1 = 88-102
 +
|MAV2 = 93-107
 +
|MAV3 = 98-112
 +
|MAV4 = 103-117
 +
|MAV5 = 110-124
 +
|MAV6 = 118-132
 +
|MAV7 = 127-141
 +
|MAV8 = 137-151
 +
|MAV9 = 148-162
 +
|MAV10 =
 +
|MAV11 =
 +
|MAV12 =
 +
|MAV13 =
 +
|MAV14 =
 +
|MAV15 =
 +
 
 +
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
 +
|AS0 = 15%
 +
|AS1 = 15%
 +
|AS2 = 15%
 +
|AS3 = 15%
 +
|AS4 = 15%
 +
|AS5 = 15%
 +
|AS6 = 15%
 +
|AS7 = 15%
 +
|AS8 = 15%
 +
|AS9 = 15%
 +
|AS10 =
 +
|AS11 =
 +
|AS12 =
 +
|AS13 =
 +
|AS14 =
 +
|AS15 =
 +
 
 +
}}
 +
[[cz:Černý sluneční vějíř]]
 +
[[de:Sonnenfächer]]
 +
[[en:Solar Fan]]
 +
[[es:Fan Sol]]
 +
[[fr:Éventail du soleil noir]]
 +
[[gr:Βεντάλια Μαύρου Ήλιου]]
 +
[[hu:Nap legyező]]
 +
[[it:Ventaglio Solare]]
 +
[[tr:Güneş Yelpazesi]]

Aktualna wersja na dzień 09:52, 27 paź 2021

Level 60 Czarny Słon. Wachlarz
Obrazek
Informacje
IG-Czarny Słon. Wachlarz.jpg
Czarne Tło.png
Czarny Słon. Wachlarz.png
Pochodzenie
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Czarny Słon. Wachlarz+0
Wymagany poziom: 60
Wartość ataku 55-83
Wartość mag. ataku 83-97
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Szaman



1.200Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Czarny Słon. Wachlarz+1
Wymagany poziom: 60
Wartość ataku 60-88
Wartość mag. ataku 88-102
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Szaman



2.500Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Czarny Słon. Wachlarz+2
Wymagany poziom: 60
Wartość ataku 65-93
Wartość mag. ataku 93-107
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Szaman



5.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Czarny Słon. Wachlarz+3
Wymagany poziom: 60
Wartość ataku 70-98
Wartość mag. ataku 98-112
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Szaman



10.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Czarny Słon. Wachlarz+4
Wymagany poziom: 60
Wartość ataku 75-103
Wartość mag. ataku 103-117
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Szaman



20.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Nogi Pająka.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Czarny Słon. Wachlarz+5
Wymagany poziom: 60
Wartość ataku 82-110
Wartość mag. ataku 110-124
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Szaman



30.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Księga Klątw +.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Czarny Słon. Wachlarz+6
Wymagany poziom: 60
Wartość ataku 90-118
Wartość mag. ataku 118-132
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Szaman



45.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Kawałek Płótna +.png
1x
Czarne Tło.png
Biała Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Czarny Słon. Wachlarz+7
Wymagany poziom: 60
Wartość ataku 99-127
Wartość mag. ataku 127-141
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Szaman



90.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Futro Yeti.png
1x
Czarne Tło.png
Niebieska Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Czarny Słon. Wachlarz+8
Wymagany poziom: 60
Wartość ataku 109-137
Wartość mag. ataku 137-151
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Szaman



120.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Pazur Tygrysa.png
1x
Czarne Tło.png
Krwawa Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Czarny Słon. Wachlarz+9
Wymagany poziom: 60
Wartość ataku 120-148
Wartość mag. ataku 148-162
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Szaman



▲ Na górę ▲