Cyjanitowy Wachlarz: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Linia 1: Linia 1:
{{Bronie/Layout2
+
{{Bronie/Layout <!-- v1.1 -->
  
<!-- Rodzaj przedmiotu - dozwolone wartosci: miecz, 2reczna, sztylet, luk, dzwon, wachlarz, szpony -->
+
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
|Type=wachlarz
+
|Nazwa =  
  
<!-- Poziom broni - Poziom lub przedział poziomów. Format: ## - ## -->
+
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
|Poziom=105 - 115
+
|Klasa = Szaman
  
<!-- Klasy ktore moga zalozyc dany przedmiot. wojownik ; ninja ; szaman ; sura ; 3 (dla wojownik ninja i sura) ; zostaw puste dla wszystkich klas-->
+
<!-- Wymagany poziom do założenia broni na +0. -->
|wearable=szaman
+
|Poziom = 105
  
<!-- Cena u npc'ta -->
+
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
|Cena=Niedostępne u NPC.
+
|Type = wachlarz
  
<!-- Liczba slotów na kamienie duszy -->
+
<!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. -->
|Sloty=3
+
|Cena =
<!-- pochodzenie przedmiotu -->
+
 
|Pochodzenie=<ul>
+
<!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. -->
* '''Metiny:''' -  
+
|Sloty = 3
 +
 
 +
<!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
 +
|Odłamek =
 +
 
 +
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
 +
|Inne = * [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] oraz bonusy z [[Wachlarz Leżąc. Smoka]] +9 będą aktywne również w [[Cyjanitowy Wachlarz]] +0.
 +
* Szybkość ataku zwiększa się wraz z wyższym + przedmiotu.
 +
 
 +
<!-- Pochodzenie przedmiotu. -->
 +
|Pochodzenie =  
 +
* '''Metiny:''' -
 
* '''Potwory:''' -
 
* '''Potwory:''' -
* '''Skrzynie:'''
+
* '''Skrzynie:''' -
* '''Inne:''' - [[Seon-Pyeong]]
+
* '''Misje:''' -
<div style="display: inline-block; border: 1px dashed #88283a; width: 350px;">
+
* '''Inne:''' [[Seon-Pyeong]]
<table><td width="200">
 
:1× {{Ti|height=1|Wachlarz Leżąc. Smoka}}+9
 
:3×{{Ti|Księga Prawdy}}
 
:2×{{Ti|Zwój Błogosławieństwa}}
 
:2×{{Ti|Dusza Prawdy}}
 
:2kk{{Ti|Yang}}
 
  
</td>
+
<!-- Schemat(y) wytwarzania broni. -->
<td style="font-size: 25px; font-weight: bold;">
+
|Wytwarzanie =
+
{{Uszlachetnianie/Layout <!-- v1.1 -->
</td>
+
 
<td>
+
<!-- Wytwarzany przedmiot. -->
{{Ti|height=1|Cyjanitowy Wachlarz}} +0
+
|Przedmiot = Cyjanitowy Wachlarz
</td>
+
|PrzedmiotPoziomUlepszenia = 0
</table>
+
|PrzedmiotIlość = 1
</div><br>
+
 
Ulepszenie zawsze się powiedzie. Bonusy zostaną.
+
<!-- Pierwszy ulepszacz niezbędne do wytworzenia przedmiotu. -->
</ul>
+
|Ulepszacz1 = Wachlarz Leżąc. Smoka
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia1 = 9
 +
|UlepszaczIlość1 = 1
 +
 
 +
<!-- Drugi ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz2 = Księga Prawdy
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia2 =
 +
|UlepszaczIlość2 = 3
 +
 
 +
<!-- Trzeci ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz3 = Zwój Błogosławieństwa
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia3 =
 +
|UlepszaczIlość3 = 2
 +
 
 +
<!-- Czwarty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz4 = Dusza Prawdy
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia4 =
 +
|UlepszaczIlość4 = 2
 +
 
 +
<!-- Piąty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz5 =
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia5 =
 +
|UlepszaczIlość5 =
 +
 
 +
<!-- Przedmiot podwyższający szansę na wytworzenie przedmiotu. -->
 +
|PodwyższSzansę =
 +
 
 +
<!-- Koszt wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|KosztGaya =
 +
|KosztYang = 2.000.000
 +
 
 +
<!-- Procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. -->
 +
|SzansaNaWytworzenie = 100%
 +
 
 +
}}
 +
<!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. -->
 +
|MaxPoziomUlepszenia = 9
 +
 
 +
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
 +
|LVL0 = 105
 +
|LVL1 = 106
 +
|LVL2 = 107
 +
|LVL3 = 108
 +
|LVL4 = 109
 +
|LVL5 = 110
 +
|LVL6 = 111
 +
|LVL7 = 112
 +
|LVL8 = 113
 +
|LVL9 = 115
 +
|LVL10 =
 +
|LVL11 =
 +
|LVL12 =
 +
|LVL13 =
 +
|LVL14 =
 +
|LVL15 =
 +
 
 +
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
 +
|Bonus1-Name = Silny przeciwko Potworom
 +
|Bonus2-Name = Silny przeciwko Ludziom
 +
 
 +
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Bonus2-0 = 2%
 +
|Bonus2-1 = 2%
 +
|Bonus2-2 = 3%
 +
|Bonus2-3 = 3%
 +
|Bonus2-4 = 4%
 +
|Bonus2-5 = 4%
 +
|Bonus2-6 = 5%
 +
|Bonus2-7 = 5%
 +
|Bonus2-8 = 6%
 +
|Bonus2-9 = 8%
 +
|Bonus1-10 =
 +
|Bonus1-11 =
 +
|Bonus1-12 =
 +
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =
 +
|Bonus1-15 =
 +
 
 +
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Bonus1-0 = 4%
 +
|Bonus1-1 = 5%
 +
|Bonus1-2 = 6%
 +
|Bonus1-3 = 7%
 +
|Bonus1-4 = 8%
 +
|Bonus1-5 = 10%
 +
|Bonus1-6 = 12%
 +
|Bonus1-7 = 15%
 +
|Bonus1-8 = 17%
 +
|Bonus1-9 = 20%
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =
 +
|Bonus2-15 =
  
<!-- Inne informacje -->
+
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
|Inne=<br>
+
|Costs0 = 2.000.000
* [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] oraz bonusy z '''{{ti|Wachlarz Leżąc. Smoka}}+9''' będą aktywne również w {{ti|Cyjanitowy Wachlarz}} +0.
+
|Costs1 = 330.000
* Szybkość ataku zwiększa się wraz z wyższym + przedmiotu.
+
|Costs2 = 425.000
* Broń posida 2 wbudowane bonusy: '''Silny przeciwko potworom''' oraz '''silny przeciwko ludziom''', które rosną wraz poziomem ulepszenia.
+
|Costs3 = 540.000
 +
|Costs4 = 720.000
 +
|Costs5 = 800.000
 +
|Costs6 = 900.000
 +
|Costs7 = 950.000
 +
|Costs8 = 1.300.000
 +
|Costs9 = 1.500.000
 +
|Costs10 =
 +
|Costs11 =
 +
|Costs12 =
 +
|Costs13 =
 +
|Costs14 =
 +
|Costs15 =
  
<!-- upgrade yang costs - numeric value only (no yang tag) ; blank if no costs -->
+
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
|Costs0=2.000.000
+
|1stUpgitem0= 3x {{ti2|Księga Prawdy}}
|Costs1=330.000
+
|1stUpgitem1= 1x {{ti2|Cyjanit}}
|Costs2=425.000
+
|1stUpgitem2= 1x {{ti2|Cyjanit}}
|Costs3=540.000
+
|1stUpgitem3= 2x {{ti2|Cyjanit}}
|Costs4=720.000
+
|1stUpgitem4= 2x {{ti2|Cyjanit}}
|Costs5=800.000
+
|1stUpgitem5= 3x {{ti2|Cyjanit}}
|Costs6=900.000
+
|1stUpgitem6= 2x {{ti2|Owoc Bogów}}
|Costs7=950.000
+
|1stUpgitem7= 2x {{ti2|Owoc Bogów}}
|Costs8=1.300.000
+
|1stUpgitem8= 3x {{ti2|Owoc Bogów}}
|Costs9=1.500.000
+
|1stUpgitem9= 2x {{ti2|Dusza Prawdy}}
 +
|1stUpgitem10 =
 +
|1stUpgitem11 =
 +
|1stUpgitem12 =
 +
|1stUpgitem13 =
 +
|1stUpgitem14 =
 +
|1stUpgitem15 =
  
<!-- 1st Upgrade Items -->
+
<!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
|1stUpgitem0=3x [[Plik:Księga Prawdy.png|link=Księga Prawdy]]
+
|2ndUpgitem0 = 2x {{ti2|Dusza Prawdy}}
|1stUpgitem1=1x [[Plik:Cyjanit.png|link=Cyjanit]]
+
|2ndUpgitem1 = 1x {{ti2|Eliksir Bogów}}
|1stUpgitem2=1x [[Plik:Cyjanit.png|link=Cyjanit]]
+
|2ndUpgitem2 = 1x {{ti2|Eliksir Bogów}}
|1stUpgitem3=2x [[Plik:Cyjanit.png|link=Cyjanit]]
+
|2ndUpgitem3 = 2x {{ti2|Eliksir Bogów}}
|1stUpgitem4=2x [[Plik:Cyjanit.png|link=Cyjanit]]
+
|2ndUpgitem4 = 2x {{ti2|Eliksir Bogów}}
|1stUpgitem5=3x [[Plik:Cyjanit.png|link=Cyjanit]]
+
|2ndUpgitem5 = 3x {{ti2|Eliksir Bogów}}
|1stUpgitem6=2x [[Plik:Owoc Bogów.png|link=Owoc Bogów]]
+
|2ndUpgitem6 = 3x {{ti2|Eliksir Bogów}}
|1stUpgitem7=2x [[Plik:Owoc Bogów.png|link=Owoc Bogów]]
+
|2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Biała Perła}}
|1stUpgitem8=3x [[Plik:Owoc Bogów.png|link=Owoc Bogów]]
+
|2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Niebieska Perła}}
|1stUpgitem9=2x [[Plik:Dusza Prawdy.png|link=Dusza Prawdy]]
+
|2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Krwawa Perła}}
 +
|2ndUpgitem10 =
 +
|2ndUpgitem11 =
 +
|2ndUpgitem12 =
 +
|2ndUpgitem13 =
 +
|2ndUpgitem14 =
 +
|2ndUpgitem15 =
  
<!-- 2nd Upgrade Items -->
+
<!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
|2ndUpgitem0=2x [[Plik:Dusza Prawdy.png|link=Dusza Prawdy]]
+
|3rdUpgitem0 =
|2ndUpgitem1=1x [[Plik:Eliksir Bogów.png|link=Eliksir Bogów]]
+
|3rdUpgitem1 =
|2ndUpgitem2=1x [[Plik:Eliksir Bogów.png|link=Eliksir Bogów]]
+
|3rdUpgitem2 =
|2ndUpgitem3=2x [[Plik:Eliksir Bogów.png|link=Eliksir Bogów]]
+
|3rdUpgitem3 =
|2ndUpgitem4=2x [[Plik:Eliksir Bogów.png|link=Eliksir Bogów]]
+
|3rdUpgitem4 =
|2ndUpgitem5=3x [[Plik:Eliksir Bogów.png|link=Eliksir Bogów]]
+
|3rdUpgitem5 =
|2ndUpgitem6=3x [[Plik:Eliksir Bogów.png|link=Eliksir Bogów]]
+
|3rdUpgitem6 =
|2ndUpgitem7=1x [[Plik:Biała Perła.png|link=Biała Perła]]
+
|3rdUpgitem7 =
|2ndUpgitem8=1x [[Plik:Niebieska Perła.png|link=Niebieska Perła]]
+
|3rdUpgitem8 =
|2ndUpgitem9=1x [[Plik:Krwawa Perła.png|link=Krwawa Perła]]
+
|3rdUpgitem9 =
 +
|3rdUpgitem10 =
 +
|3rdUpgitem11 =
 +
|3rdUpgitem12 =
 +
|3rdUpgitem13 =
 +
|3rdUpgitem14 =
 +
|3rdUpgitem15 =
  
<!-- Attack value -->
+
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 
|AV0 = 226-286
 
|AV0 = 226-286
 
|AV1 = 232-292
 
|AV1 = 232-292
Linia 94: Linia 223:
 
|AV8 = 249-359
 
|AV8 = 249-359
 
|AV9 = 356-421
 
|AV9 = 356-421
 +
|AV10 =
 +
|AV11 =
 +
|AV12 =
 +
|AV13 =
 +
|AV14 =
 +
|AV15 =
  
<!-- Magic Attack value -->
+
<!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 
|MAV0 = 300-380
 
|MAV0 = 300-380
 
|MAV1 = 320-400
 
|MAV1 = 320-400
Linia 106: Linia 241:
 
|MAV8 = 400-480
 
|MAV8 = 400-480
 
|MAV9 = 410-490
 
|MAV9 = 410-490
<!-- Poziom requirement -->
+
|MAV10 =
|LVL0 = 105
+
|MAV11 =
|LVL1 = 106
+
|MAV12 =
|LVL2 = 107
+
|MAV13 =
|LVL3 = 108
+
|MAV14 =
|LVL4 = 109
+
|MAV15 =
|LVL5 = 110
 
|LVL6 = 111
 
|LVL7 = 112
 
|LVL8 = 113
 
|LVL9 = 115
 
  
<!-- Attack speed -->
+
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
 
|AS0= 15%
 
|AS0= 15%
 
|AS1= 16%
 
|AS1= 16%
Linia 129: Linia 259:
 
|AS8= 27%
 
|AS8= 27%
 
|AS9= 30%
 
|AS9= 30%
 
+
|AS10 =
<!-- 1st Extra Bonus Name and values-->
+
|AS11 =
|Bonus1-Name = Silny przec. ludziom
+
|AS12 =
|Bonus1-0 = 4%
+
|AS13 =
|Bonus1-1 = 5%
+
|AS14 =
|Bonus1-2 = 6%
+
|AS15 =
|Bonus1-3 = 7%
 
|Bonus1-4 = 8%
 
|Bonus1-5 = 10%
 
|Bonus1-6 = 12%
 
|Bonus1-7 = 15%
 
|Bonus1-8 = 17%
 
|Bonus1-9 = 20%
 
 
 
<!-- 2st Extra Bonus Name and values-->
 
|Bonus2-Name = Silny przec. potworom
 
|Bonus2-0 = 2%
 
|Bonus2-1 = 2%
 
|Bonus2-2 = 3%
 
|Bonus2-3 = 3%
 
|Bonus2-4 = 4%
 
|Bonus2-5 = 4%
 
|Bonus2-6 = 5%
 
|Bonus2-7 = 5%
 
|Bonus2-8 = 6%
 
|Bonus2-9 = 8%
 
  
 
}}
 
}}

Wersja z 17:10, 24 kwi 2020

Level 105 Cyjanitowy Wachlarz
Obrazek
Informacje
IG-Cyjanitowy Wachlarz.jpg
Czarne Tło.png
Cyjanitowy Wachlarz.png
Uwaga! Ta broń posiada losowy bonus zwiększający lub zmniejszający Średnie Obrażenia i Obrażenia Umiejętności.
Pochodzenie
Wytwarzanie
  • Metiny: -
  • Potwory: -
  • Skrzynie: -
  • Misje: -
  • Inne: Seon-Pyeong
Szablon Uszlachetnianie.jpg
Cyjanitowy Wachlarz+0 x1
+0
1
Wachlarz Leżąc. Smoka+9 x1
+9
1
Księga Prawdy x3
3
Zwój Błogosławieństwa x2
2
Dusza Prawdy x2
2

0
2.000.000
100%
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje

2.000.000Yang.png

3x
Czarne Tło.png
Księga Prawdy.png
2x
Czarne Tło.png
Dusza Prawdy.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Cyjanitowy Wachlarz+0
Wymagany poziom: 105
Wartość ataku 226-286
Wartość mag. ataku 300-380
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Potworom +4%
Silny przeciwko Ludziom +2%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Szaman



330.000Yang.png

1x
Czarne Tło.png
Cyjanit.png
1x
Czarne Tło.png
Eliksir Bogów.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Cyjanitowy Wachlarz+1
Wymagany poziom: 106
Wartość ataku 232-292
Wartość mag. ataku 320-400
Szybkość ataku +16%
Silny przeciwko Potworom +5%
Silny przeciwko Ludziom +2%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Szaman



425.000Yang.png

1x
Czarne Tło.png
Cyjanit.png
1x
Czarne Tło.png
Eliksir Bogów.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Cyjanitowy Wachlarz+2
Wymagany poziom: 107
Wartość ataku 236-296
Wartość mag. ataku 330-410
Szybkość ataku +17%
Silny przeciwko Potworom +6%
Silny przeciwko Ludziom +3%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Szaman



540.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Cyjanit.png
2x
Czarne Tło.png
Eliksir Bogów.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Cyjanitowy Wachlarz+3
Wymagany poziom: 108
Wartość ataku 240-300
Wartość mag. ataku 330-410
Szybkość ataku +18%
Silny przeciwko Potworom +7%
Silny przeciwko Ludziom +3%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Szaman



720.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Cyjanit.png
2x
Czarne Tło.png
Eliksir Bogów.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Cyjanitowy Wachlarz+4
Wymagany poziom: 109
Wartość ataku 244-304
Wartość mag. ataku 340-420
Szybkość ataku +19%
Silny przeciwko Potworom +8%
Silny przeciwko Ludziom +4%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Szaman



800.000Yang.png

3x
Czarne Tło.png
Cyjanit.png
3x
Czarne Tło.png
Eliksir Bogów.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Cyjanitowy Wachlarz+5
Wymagany poziom: 110
Wartość ataku 250-310
Wartość mag. ataku 350-430
Szybkość ataku +20%
Silny przeciwko Potworom +10%
Silny przeciwko Ludziom +4%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Szaman



900.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Owoc Bogów.png
3x
Czarne Tło.png
Eliksir Bogów.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Cyjanitowy Wachlarz+6
Wymagany poziom: 111
Wartość ataku 255-320
Wartość mag. ataku 370-450
Szybkość ataku +22%
Silny przeciwko Potworom +12%
Silny przeciwko Ludziom +5%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Szaman



950.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Owoc Bogów.png
1x
Czarne Tło.png
Biała Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Cyjanitowy Wachlarz+7
Wymagany poziom: 112
Wartość ataku 262-327
Wartość mag. ataku 390-470
Szybkość ataku +24%
Silny przeciwko Potworom +15%
Silny przeciwko Ludziom +5%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Szaman



1.300.000Yang.png

3x
Czarne Tło.png
Owoc Bogów.png
1x
Czarne Tło.png
Niebieska Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Cyjanitowy Wachlarz+8
Wymagany poziom: 113
Wartość ataku 249-359
Wartość mag. ataku 400-480
Szybkość ataku +27%
Silny przeciwko Potworom +17%
Silny przeciwko Ludziom +6%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Szaman



1.500.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Dusza Prawdy.png
1x
Czarne Tło.png
Krwawa Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Cyjanitowy Wachlarz+9
Wymagany poziom: 115
Wartość ataku 356-421
Wartość mag. ataku 410-490
Szybkość ataku +30%
Silny przeciwko Potworom +20%
Silny przeciwko Ludziom +8%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Szaman



▲ Na górę ▲