Bonus Reliktu

Informacje

Bonus reliktu.png
  • Dzięki Relikt Duszy Wojownika.png Reliktom Duszy możesz wyposażyć swoją postać w nowe, wspaniałe bonusy. Jak w przypadku Alchemii, dostępne są dwa okienka Bonusu Reliktu.
  • Po pierwszej aktywacji Reliktu nie można już wyjąć bez zniszczenia.

Wytworzenie Reliktu Duszy

Uszlachetnienie relikt.png

Rodzaje Odłamków i Reliktów duszy

  • Każda postać otrzymuje Odłamek Reliktu Wojownika.png Odłamki Reliktu dla swojej klasy. Analogicznie Odłamki tworzą Dusze Reliktu tylko dla danej klasy postaci.
Klasa Odłamek Reliktu Relikt Duszy
Wojownik Czarne Tło.png Odłamek Reliktu Wojownika.png Odłamek Reliktu Wojownika Czarne Tło.png Relikt Duszy Wojownika.png Relikt Duszy Wojownika
Sura Czarne Tło.png Odłamek Reliktu Sury.png Odłamek Reliktu Sury Czarne Tło.png Relikt Duszy Sura.png Relikt Duszy Sura
Szaman Czarne Tło.png Odłamek Reliktu Szamana.png Odłamek Reliktu Szamana Czarne Tło.png Relikt Duszy Szamana.png Relikt Duszy Szamana
Ninja Czarne Tło.png Odłamek Reliktu Ninja.png Odłamek Reliktu Ninja Czarne Tło.png Relikt Duszy Ninja.png Relikt Duszy Ninja
Likan Czarne Tło.png Odłamek Reliktu Likana.png Odłamek Reliktu Likana Czarne Tło.png Relikt Duszy Likana.png Relikt Duszy Likana

Dodanie Bonusów i Doładowanie Reliktu

Bonowanie reliktu.png
  • Do Relikt Duszy Wojownika.pngReliktu Duszy możemy dodać maksymalnie 4 bonusy. Nie możemy ich zmieniać ale możemy wyjąć Relikt i włożyć kolejny. Relikt zostanie wyjęty jeśli jeszcze nigdy nie został aktywowany. W przeciwnym przypadku przy próbie wyjęcia zostanie zniszczony.
  • Aby dodać bonus do Reliktu, umieszczamy dusze w odpowiednim polu i klikamy Dodaj
  • Aby doładować Relikt, umieszczamy w/w dusze w odpowiednich polach i klikamy Doładuj
  • Dusze możemy zdobyć z misji. Tak jak w przypadku misji z Relikt Duszy Wojownika.png Reliktem Duszy przy pierwszej misji dostajemy Dusze na 100%, a w misjach powtarzalnych wytworzenie Duszy może się nie udać.
Misja Misja powtarzalna Dusza
Misja.png Uratuj Handlarza Bronią Misja.png Dusza miecza(powtarzalna) Dusz miecza.png Dusza Miecza
Misja.png Uratuj Handlarza Zbrojami Misja.png Dusza Ochrony(powtarzalna) Dusza ochrony.png Dusza Ochrony
Misja.png Uratuj Uriela Misja.png Dusza Ozdoby(powtarzalna) Dusza ozdoby.png Dusza Ozdoby
Misja.png Uratuj Alchemika Misja.png Dusza Światła(powtarzalna) Dusza swiatla.png Dusza Światła

Możliwe Bonusy

  • Bonusy Reliktu są wzorowane na bonusach Systemu 6. i 7. bonusu. Każdy bonus posiada własny sposób aktywacji z określoną procentową szansą na jego włączenie i czas regeneracji, np: Przykladbonusreliktu.png - oznacza, że co 120 sekund mamy 8% szans na aktywację tego bonusu na 20 sekund.
  • Możliwe bonusy występujące w Relikcie:
Bonus Szansa na aktywację (x) Sposób aktywacji Czas regeneracji
Zwiększa wole SungMa(WIT) w walce o 15 na x sekund 1/2/3/4/5/6/7/8/10 sek. Aktywuje się, gdy zostaniesz zaatakowany 120 sek.
Zwiększa wole SungMa(SIŁA) w walce o 15 na x sekund 1/2/3/4/5/6/7/8/10 sek. Aktywuje się, gdy zostaniesz zaatakowany 120 sek.
Zwiększa wole SungMa(ODP) w walce o 15 na x sekund 1/2/3/4/5/6/7/8/10 sek. Aktywuje się, gdy zostaniesz zaatakowany 120 sek.
Zwiększa wole SungMa(INT) w walce o 15 na x sekund 1/2/3/4/5/6/7/8/10 sek. Aktywuje się, gdy zostaniesz zaatakowany 120 sek.
Posiadasz x% szansy, że przez 30 sek. zbierzesz automatycznie przedmioty w twoim pobliżu 1/2/3/4/5/6/7/9/15 % Aktywuje się, gdy zostaniesz zaatakowany 300 sek.
Podczas walki otrzymasz efekt eliksiru słońca 100% Aktywuje się gdy nie masz pełnego HP 300 sek.
Podczas walki otrzymasz efekt eliksiru księżyca 100% Aktywuje się, gdy nie masz pełnego PE 300 sek.
Zresetuj z x% szansy czas regeneracji swoich umiejętności 1/2/3/4/5/6/7/9/15 % Aktywuje się, gdy użyjesz umiejętności 120 sek.
Kiedy atakujesz Kamień Metin, zadawane przez ciebie obrażenia zwiększają się na 5 sekund o x% 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 % Aktywuje się, gdy zaatakujesz Kamień Metin 120 sek.
Kiedy zaatakujesz Kamień Metin, twoja obrona wzrasta na 5 sekund o x% 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 % Aktywuje się, gdy zaatakujesz Kamień Metin 120 sek.
Po dosiadaniu wierzchowca obrażenia zwiększają się na 10 sekund o x% 1/2/3/4/5 % Aktywuje się przy dosiadaniu wierzchowca 120 sek.
Kiedy zsiadasz z wierzchowca, twoja prędkość ruchu wzrasta o x% na 10 sekund 1/2/3/4/5/6/7/8/10 % Aktywacja przy zsiadaniu z wierzchowca 120 sek.
Po pokonaniu bosa zwiększa się szansa na wypadnięcie przedmiotu o x% 1/2/3/4/5/6/7/8/10 % Aktywuje się po zabiciu Bossa Działa przy każdym zabiciu bosa
Istnieje pewna szansa (x%) na uniknięcie śmierci i regenerację 30% całkowitego zdrowia 5/7/11/15/20/30/50 % Aktywuje się, gdy umrzesz. Gdy zadziała anuluje śmierć 600 sek.
Podczas ataku istnieje x% szansy, że wszystkie stojące wokoło potwory zaatakują cię (peleryna męstwa) 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 % Aktywuje się podczas ataku na potwora 180 sek.
Przy ataku z wierzchowca istnieje x% szansy na deptanie przeciwnika przez 20 sekund 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 % Aktywuje się podczas atakowania przeciwnika na wierzchowcu 120 sek.