Antyczny Dzwon: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
(Utworzył nową stronę „{{Broń/Layout |Plik= Antyczny Dzwon |Level= 30 |Pochodzenie= Skorpion Łucznik, Człowiek Skorpion, Zwierzęta w Imha (terenie gildyjnym) |Klasa= [[S…”)
 
Linia 4: Linia 4:
 
|Level= 30  
 
|Level= 30  
  
|Pochodzenie= [[Skorpion Łucznik]], [[Człowiek Skorpion]], [[Zwierzęta w Imha (terenie gildyjnym)]]  
+
|Pochodzenie= [[Skorpion Łucznik]], [[Młody Człowiek Skorpion]], [[Zwierzęta w Imha (terenie gildyjnym)]]  
  
 
|Klasa= [[Szaman]]  
 
|Klasa= [[Szaman]]  

Wersja z 16:42, 16 wrz 2009

Broń: Antyczny Dzwon

Antyczny dzwon.jpg

Wymagany poziom:
30

Pochodzenie:
Skorpion Łucznik, Młody Człowiek Skorpion, Zwierzęta w Imha (terenie gildyjnym)

Klasa:
Szaman

  • Posiada bonus w postaci Średnich Obrażeń i Obrażeń od Umiejętności.
  • W tym dzwonie bardziej przydatne są Średnie Obrażenia, ponieważ dzwony są lepsze do walki na bojowym koniu i przy przemianie w potwora. Przy PvP bardziej przydają się Obrażenia od Umiejętności.
  • 3 sloty na kamienie.

Inne:
{{{Inne}}}

Cena zakupu:
Nie można kupić

Szybkość ataku:
+15%

Level Koszt Wartość ataku Magiczna wartość ataku
+0 - 50-70 35-60
+1 3.000 Yang 56-76 41-66
+2 6.000 Yang 61-81 46-71
+3 12.000 Yang 67-87 52-77
+4 25.000 Yang 72-92 57-82
+5 40.000 Yang 80-100 65-90
+6 60.000 Yang 88-108 73-98
+7 90.000 Yang 98-118 83-108
+8 120.000 Yang 108-128 93-118
+9 150.000 Yang 120-140 105-130

▲ Na górę ▲