Alchemia Smoczych Kamieni: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
m (Odmiany Cor Draconis)
(Żywioły)
 
(Nie pokazano 20 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 5: Linia 5:
 
* '''Alchemia Smoczych Kamieni''' jest to system wprowadzony wraz z [[Aktualizacja 7.03.2013|aktualizacją 13.3]]. Polega na uzyskiwaniu, uszlachetnianiu i używaniu Smoczych Kamieni, dzięki którym postać otrzymuje dodatkowe bonusy.
 
* '''Alchemia Smoczych Kamieni''' jest to system wprowadzony wraz z [[Aktualizacja 7.03.2013|aktualizacją 13.3]]. Polega na uzyskiwaniu, uszlachetnianiu i używaniu Smoczych Kamieni, dzięki którym postać otrzymuje dodatkowe bonusy.
 
<br>
 
<br>
[[Plik:Alchemia Smoczych Kamieni.jpg|center]]
+
[[Plik:Alchemia Smoczych Kamieni wer. 23.2.png|center]]
 
<br>
 
<br>
* Powyższy Panel Alchemii Smoczych Kamieni może być otwarty za pomocą ustawionego skrótu klawiaturowego (domyślnie '''O'''). Oprócz tego dostępne jest ono pod przyciskiem [[Plik:Alchemia Smoczych Kamieni Ikona.png]], który pojawia się na liście rozwijanej po naciśnięciu przycisku [[Plik:Przycisk Powiększ Okno.jpg]] (znajdujący się pomiędzy polami szybkiego dostępu), a także pod przyciskiem [[Plik:Przycisk Ekwipunek Alchemia Smoczych Kamieni.png]], który jest dostępny w [[Ekwipunek|Oknie Ekwipunku]].
+
* Powyższy Panel Alchemii Smoczych Kamieni może być otwarty za pomocą ustawionego skrótu klawiaturowego (domyślnie '''O'''). Oprócz tego dostępne jest ono pod przyciskiem [[Plik:Alchemia Smoczych Kamieni Ikona.png]], który pojawia się na liście rozwijanej po naciśnięciu przycisku [[Plik:Przycisk Powiększ Okno.jpg]] (znajdujący się pomiędzy polami szybkiego dostępu), oraz w [[Ekwipunek|Oknie Ekwipunku]].
  
 
== Smocze Kamienie ==
 
== Smocze Kamienie ==
Linia 13: Linia 13:
 
[[Plik:Alchemik (System Energii).png|300px|thumb|[[Alchemik]]]]
 
[[Plik:Alchemik (System Energii).png|300px|thumb|[[Alchemik]]]]
  
* W grze występuje 6 rodzajów '''Smoczych Kamieni''':<ul>
+
* W grze występuje 7 rodzajów '''Smoczych Kamieni''':<ul>
 
* '''[[Smoczy Diament]]'''
 
* '''[[Smoczy Diament]]'''
 
* '''[[Smoczy Rubin]]'''
 
* '''[[Smoczy Rubin]]'''
Linia 19: Linia 19:
 
* '''[[Smoczy Szafir]]'''
 
* '''[[Smoczy Szafir]]'''
 
* '''[[Smoczy Granat]]'''
 
* '''[[Smoczy Granat]]'''
* '''[[Smoczy Onyks]]'''</ul>
+
* '''[[Smoczy Onyks]]'''
 +
* '''[[Smoczy Ametyst]]</ul>
  
 
* Każdy Smoczy Kamień ma swoją '''Klasę''', '''Stopień jakości''' i '''Poziom'''.<ul>
 
* Każdy Smoczy Kamień ma swoją '''Klasę''', '''Stopień jakości''' i '''Poziom'''.<ul>
Linia 46: Linia 47:
 
* Ulepszanie Smoczych Kamieni ze względu na '''Klasę''' i '''Stopień jakości''' zmienia ich wygląd. Poniższa grafika ukazuje te zmiany:<br><br>
 
* Ulepszanie Smoczych Kamieni ze względu na '''Klasę''' i '''Stopień jakości''' zmienia ich wygląd. Poniższa grafika ukazuje te zmiany:<br><br>
  
[[Plik:Smocze Kamienie.png|center]]
+
[[Plik:Smocze Kamienie.png|center|800px]]
  
 
=== Bonusy ===
 
=== Bonusy ===
Linia 81: Linia 82:
 
|- align=center
 
|- align=center
 
| [[Plik:Mityczny Smoczy Onyks (wyborny).png|45px]]<br>[[Smoczy Onyks|Onyks]]||+16 Witalność||16% Odporność na Mrok||16% Siła Mroku||16% Szansa na uniknięcie Strzały<br />16% Odporność na cios krytyczny<br />16% Odporność na przeszywający cios<br />16% Szansa na Odbicie Ciosu<br />16% Szansa na blok ciosów
 
| [[Plik:Mityczny Smoczy Onyks (wyborny).png|45px]]<br>[[Smoczy Onyks|Onyks]]||+16 Witalność||16% Odporność na Mrok||16% Siła Mroku||16% Szansa na uniknięcie Strzały<br />16% Odporność na cios krytyczny<br />16% Odporność na przeszywający cios<br />16% Szansa na Odbicie Ciosu<br />16% Szansa na blok ciosów
 +
|- align=center
 +
| [[Plik:Mityczny Smoczy Ametyst (wyborny).png|45px]]<br>[[Smoczy Ametyst|Ametyst]]||Siła w walce z diabłami +16%||Precyzja +16||16 Wola SungMa (WIT)||16 Wola SungMa (SIŁA)<br />16 Wola SungMa (INT)<br />16 Wola SungMa (ODP)<br />+8% siły przeciwko kamieniom Metin<br />
 
|}
 
|}
 
</center>
 
</center>
Linia 86: Linia 89:
 
=== Żywioły ===
 
=== Żywioły ===
  
* Bonusy nr 2 i 3 są to tzw. bonusy [[Żywioł|'''Żywiołów''']]. Odporność zmniejsza otrzymywane obrażenia, a [[Siła Żywiołu|Siła]] - zwiększa o zadany procent.
+
* Bonusy nr 2 i 3 są to tzw. bonusy [[Żywioł|'''Żywiołów''']] (nie dotyczy Smoczego Ametystu). Odporność zmniejsza otrzymywane obrażenia, a [[Siła Żywiołu|Siła]] - zwiększa o zadany procent.
 
* Poniżej przedstawiono jakie potwory należą do danego żywiołu:
 
* Poniżej przedstawiono jakie potwory należą do danego żywiołu:
 
<center>
 
<center>
Linia 105: Linia 108:
 
* Ludzie z [[Opuszczona Twierdza|Opuszczonej Twierdzy]]
 
* Ludzie z [[Opuszczona Twierdza|Opuszczonej Twierdzy]]
 
* Potwory z [[Wieża Sung Mahi|Wieży Sunga Mahi]] - piętra: 2, 8, 10, 15, 20, 22, 28, 30, 35, 40, 42, 48, 50
 
* Potwory z [[Wieża Sung Mahi|Wieży Sunga Mahi]] - piętra: 2, 8, 10, 15, 20, 22, 28, 30, 35, 40, 42, 48, 50
 +
* Potwory z lokacji [[Portal Si]] i [[Portal Wu]] w [[Świątynia Zodiaku|Świątyni Zodiaku]]
 
|-
 
|-
 
| align=center|[[Plik:Mityczny Smoczy Rubin (wyborny).png|45px]]<br>[[Smoczy Rubin|Rubin]]
 
| align=center|[[Plik:Mityczny Smoczy Rubin (wyborny).png|45px]]<br>[[Smoczy Rubin|Rubin]]
 
| align=center|[[Plik:Ogień.png]]<br>[[Ogień]]
 
| align=center|[[Plik:Ogień.png]]<br>[[Ogień]]
 
|  
 
|  
* Pająki (Insekty) z [[2 loch pająków|2 lochu pająków]] (V2) (z wyjątkiem [[Królowa Pająków|Królowej Pająków]]), [[3 Loch Pająków|3 lochu pająków]] (V3) oraz [[Kryjówka Baronówny Pająków|Kryjówki Baronówny Pająków]] (z wyjątkiem [[Król Pająków|Króla Pająków]] i [[Baronówna Pająków|Baronówny Pająków]])
+
* Wszystkie potwory z [[2 loch pająków|2 lochu pająków]] (V2) (z wyjątkiem [[Królowa Pająków|Królowej Pająków]]), [[3 Loch Pająków|3 lochu pająków]] (V3) oraz [[Kryjówka Baronówny Pająków|Kryjówki Baronówny Pająków]] (z wyjątkiem [[Król Pająków|Króla Pająków]] i [[Baronówna Pająków|Baronówny Pająków]])
 
* Potwory z [[Doyyumhwaji]] (Ognistej Ziemi), [[Twierdza Czerwonego Smoka|Twierdzy Czerwonego Smoka]] oraz [[Schronienie Meley|Schronienia Meley]]
 
* Potwory z [[Doyyumhwaji]] (Ognistej Ziemi), [[Twierdza Czerwonego Smoka|Twierdzy Czerwonego Smoka]] oraz [[Schronienie Meley|Schronienia Meley]]
 
* [[Król Smoków Akzadur]], [[Król Smoków Nafaroth]], [[Król Smoków Exedyar]], [[Król Smoków Ruilith]], [[Tyolduran]]
 
* [[Król Smoków Akzadur]], [[Król Smoków Nafaroth]], [[Król Smoków Exedyar]], [[Król Smoków Ruilith]], [[Tyolduran]]
Linia 115: Linia 119:
 
* Trolle i Zwierzęta z [[Dongan]], [[Namgan]]
 
* Trolle i Zwierzęta z [[Dongan]], [[Namgan]]
 
* Potwory z [[Wieża Sung Mahi|Wieży Sunga Mahi]] - piętra: 1, 7, 10, 14, 20, 21, 27, 30, 34, 40, 41, 47, 50
 
* Potwory z [[Wieża Sung Mahi|Wieży Sunga Mahi]] - piętra: 1, 7, 10, 14, 20, 21, 27, 30, 34, 40, 41, 47, 50
 +
* Potwory z lokacji [[Portal Yin]] i [[Portal Haia]] w [[Świątynia Zodiaku|Świątyni Zodiaku]]
 
|-
 
|-
 
| align=center|[[Plik:Mityczny Smoczy Jadeit (wyborny).png|45px]]<br>[[Smoczy Jadeit|Jadeit]]
 
| align=center|[[Plik:Mityczny Smoczy Jadeit (wyborny).png|45px]]<br>[[Smoczy Jadeit|Jadeit]]
Linia 132: Linia 137:
 
* Myry (Zwierzęta) z [[Namgan]]
 
* Myry (Zwierzęta) z [[Namgan]]
 
* Potwory z [[Wieża Sung Mahi|Wieży Sunga Mahi]] - piętra: 4, 10, 11, 17, 20, 24, 30, 31, 37, 40, 44, 50
 
* Potwory z [[Wieża Sung Mahi|Wieży Sunga Mahi]] - piętra: 4, 10, 11, 17, 20, 24, 30, 31, 37, 40, 44, 50
 +
* Potwory z lokacji [[Portal Mao]] i [[Portal Yu]] w [[Świątynia Zodiaku|Świątyni Zodiaku]]
 
|-
 
|-
 
| align=center|[[Plik:Mityczny Smoczy Szafir (wyborny).png|45px]]<br>[[Smoczy Szafir|Szafir]]
 
| align=center|[[Plik:Mityczny Smoczy Szafir (wyborny).png|45px]]<br>[[Smoczy Szafir|Szafir]]
Linia 146: Linia 152:
 
* Myry (Zwierzęta) z [[Seoganland|Seoganlandu]], [[Namgan]]
 
* Myry (Zwierzęta) z [[Seoganland|Seoganlandu]], [[Namgan]]
 
* [[Ahtrin Wielki Mistrz (ziemia)]]
 
* [[Ahtrin Wielki Mistrz (ziemia)]]
* Potwory z [[Wieża Sung Mahi|Wieży Sunga Mahi]] - piętra: 5, 10, 12, 18, 20, 25, 30, 32, 38, 40, 45, 50  
+
* Potwory z [[Wieża Sung Mahi|Wieży Sunga Mahi]] - piętra: 5, 10, 12, 18, 20, 25, 30, 32, 38, 40, 45, 50
 +
* Potwory z lokacji [[Portal Chou]] i [[Portal Shena]] w [[Świątynia Zodiaku|Świątyni Zodiaku]]
 
|-
 
|-
 
| align=center|[[Plik:Mityczny Smoczy Granat (wyborny).png|45px]]<br>[[Smoczy Granat|Granat]]
 
| align=center|[[Plik:Mityczny Smoczy Granat (wyborny).png|45px]]<br>[[Smoczy Granat|Granat]]
Linia 158: Linia 165:
 
* Potwory na [[Płaskowyż Sił Natury|Płaskowyżu Sił Natury]], [[Turniobłysk]], [[Szczytobłysk]]
 
* Potwory na [[Płaskowyż Sił Natury|Płaskowyżu Sił Natury]], [[Turniobłysk]], [[Szczytobłysk]]
 
* Potwory z [[Wieża Sung Mahi|Wieży Sunga Mahi]] - piętra: 3, 9, 10, 16, 20, 23, 29, 30, 36, 40, 43, 49, 50
 
* Potwory z [[Wieża Sung Mahi|Wieży Sunga Mahi]] - piętra: 3, 9, 10, 16, 20, 23, 29, 30, 36, 40, 43, 49, 50
 +
* Potwory z lokacji [[Portal Chena]] i [[Portal Weia]] w [[Świątynia Zodiaku|Świątyni Zodiaku]]
 
|-
 
|-
 
| align=center|[[Plik:Mityczny Smoczy Onyks (wyborny).png|45px]]<br>[[Smoczy Onyks|Onyks]]
 
| align=center|[[Plik:Mityczny Smoczy Onyks (wyborny).png|45px]]<br>[[Smoczy Onyks|Onyks]]
Linia 169: Linia 177:
 
* Ahtriny ([[Potwory/Diabły|Diabły]]) z [[Jaskinie Gnolli|Jaskiń Gnolli]] (z wyjątkiem [[Ahtrin Wielki Mistrz (ziemia)|Ahtrina Wielkiego Mistrza (ziemia)]])
 
* Ahtriny ([[Potwory/Diabły|Diabły]]) z [[Jaskinie Gnolli|Jaskiń Gnolli]] (z wyjątkiem [[Ahtrin Wielki Mistrz (ziemia)|Ahtrina Wielkiego Mistrza (ziemia)]])
 
* Potwory z [[Wieża Sung Mahi|Wieży Sunga Mahi]] - piętra: 6, 10, 13, 19, 20, 26, 30, 33, 39, 40, 46, 50
 
* Potwory z [[Wieża Sung Mahi|Wieży Sunga Mahi]] - piętra: 6, 10, 13, 19, 20, 26, 30, 33, 39, 40, 46, 50
 +
* Potwory z lokacji [[Portal Zi]] i [[Portal Xu]] w [[Świątynia Zodiaku|Świątyni Zodiaku]]
 
|}
 
|}
 
</center>
 
</center>
Linia 241: Linia 250:
 
* Za pomocą {{ti|Szkło Handlu|Szkła Handlu}} wszystkie ''zdatne do handlu'' Smocze Kamienie znajdziemy w Kategorii: '''Alchemia Smoczych Kamieni'''
 
* Za pomocą {{ti|Szkło Handlu|Szkła Handlu}} wszystkie ''zdatne do handlu'' Smocze Kamienie znajdziemy w Kategorii: '''Alchemia Smoczych Kamieni'''
 
<br>
 
<br>
<big>'''Uwaga!'''</big>
 
: ''Smoczych Kamieni '''NIE''' można zabezpieczyć za pomocą {{ti|Pergamin Więzi|Pergaminu Więzi}}.''
 
  
 
== Moc Smoczego Oka ==
 
== Moc Smoczego Oka ==
Linia 248: Linia 255:
 
* '''Moc Smoczego Oka''' jest to misja, która pozwala na uzyskanie 5 sztuk {{ti|Cor Draconis (surowe)}} raz na dzień.
 
* '''Moc Smoczego Oka''' jest to misja, która pozwala na uzyskanie 5 sztuk {{ti|Cor Draconis (surowe)}} raz na dzień.
 
* Misja dostępna jest od 30 poziomu i należy ją aktywować u {{tm|Alchemik (System Energii)|Alchemika}}:
 
* Misja dostępna jest od 30 poziomu i należy ją aktywować u {{tm|Alchemik (System Energii)|Alchemika}}:
<br>
 
<center>
 
<p style="border:solid 1px black; height:150px; width:400px;">
 
<br>''...''<br>
 
</p>
 
</center>
 
 
<br>
 
<br>
 
* NPC każe nam wydropić z [[Potwory|Potworów]] 10 sztuk {{ti|Odłamek Smoczego Kamienia|Odłamków Smoczego Kamienia}}. Po wydropieniu zadanej ilości wracamy do Alchemika, który zamienia nasze Odłamki na {{ti|Cor Draconis (surowe)}}:
 
* NPC każe nam wydropić z [[Potwory|Potworów]] 10 sztuk {{ti|Odłamek Smoczego Kamienia|Odłamków Smoczego Kamienia}}. Po wydropieniu zadanej ilości wracamy do Alchemika, który zamienia nasze Odłamki na {{ti|Cor Draconis (surowe)}}:
Linia 337: Linia 338:
 
</center>
 
</center>
 
<br>
 
<br>
* Odnowienia możemy dokonać wraz z upływem godziny 01:00.
+
* Odnowienia możemy dokonać wraz z upływem godziny 02:00 czasu letniego lub 01:00 czasu zimowego (CET).
  
 
== Odłamek Smoczego Kamienia ==
 
== Odłamek Smoczego Kamienia ==
Linia 357: Linia 358:
 
* Łączą się automatycznie po podniesieniu, tylko jeśli wypadły z potworów w dokładnie tym samym czasie (co do sekundy).</ul>
 
* Łączą się automatycznie po podniesieniu, tylko jeśli wypadły z potworów w dokładnie tym samym czasie (co do sekundy).</ul>
  
== Cor Draconis ==
+
== Cor ==
  
* W grze występują różne odmiany [[Cor Draconis]]:<ul>
+
W grze występują różne odmiany Cor:<ul>
 
* [[Plik:Cor Draconis (surowe).png]] '''Cor Draconis (surowe)''' otrzymujemy:<ul>
 
* [[Plik:Cor Draconis (surowe).png]] '''Cor Draconis (surowe)''' otrzymujemy:<ul>
* Po zamianie 10 sztuk {{ti|Odłamek Smoczego Kamienia}} (w ten sposób raz na 24 godz. możemy zdobyć 5 szt.)
+
* Po zamianie 10 sztuk {{ti|Odłamek Smoczego Kamienia|Odłamków Smoczych Kamieni}} (w ten sposób raz na 24 godz. możemy zdobyć 5 szt.)
* Po zamianie 10 sztuk {{ti|Odłamek Smoczego Kamienia+}} (w ten sposób raz na 24 godz. możemy zdobyć 3 szt.)
+
* Po zamianie 10 sztuk {{ti|Odłamek Smoczego Kamienia+|Odłamków Smoczych Kamieni+}} (w ten sposób raz na 24 godz. możemy zdobyć 3 szt.)
 
* Wykonując zadania z {{ti|Księga Misji (Książę 2)|Księgi Misji (Książę 2)}} oraz {{ti|Księga Misji (Książę 3)|Księgi Misji (Książę 3)}}
 
* Wykonując zadania z {{ti|Księga Misji (Książę 2)|Księgi Misji (Książę 2)}} oraz {{ti|Księga Misji (Książę 3)|Księgi Misji (Książę 3)}}
* W każdą sobotę w godz. 15:00 - 17:00 szansa na drop z [[Metin|Metinów]] i [[Boss|Bossów]].  
+
* W każdą sobotę w godz. 15:00 - 17:00 szansa na drop z [[Metin|Metinów]] i [[Bossy|Bossów]].  
 
* Z Metinów i Bossów podczas [[Event|Eventów]]
 
* Z Metinów i Bossów podczas [[Event|Eventów]]
 
* Za ukończenie następujących pięter [[Wieża Sung Mahi|Wieży Sung Mahi]] otrzymamy:<ul>
 
* Za ukończenie następujących pięter [[Wieża Sung Mahi|Wieży Sung Mahi]] otrzymamy:<ul>
Linia 379: Linia 380:
 
* A także z:<ul>
 
* A także z:<ul>
 
* {{ti|Zielona Skrzyneczka Losu|Zielonej Skrzyneczki Losu}}
 
* {{ti|Zielona Skrzyneczka Losu|Zielonej Skrzyneczki Losu}}
* {{ti|Czerw. Skrzyneczka Losu|Czerw. Skrzyneczki Losu}}</ul></ul></ul>
+
* {{ti|Czerw. Skrzyneczka Losu|Czerw. Skrzyneczki Losu}}</ul></ul>
* Ponadto w ramach specjalnej oferty, najróżniejsze odmiany ''Cor Draconis'' możemy uzyskać:<ul>
+
* [[Plik:Cor Daemonis (surowe).png]] '''Cor Daemonis (surowe)''' otrzymujemy:<ul>
 +
* Po zamianie 10 sztuk {{ti|Odłamek Smoczego Kamienia+|Odłamków Smoczych Kamieni+}} podczas aktywnej misji [[Zbierajcie odłamki smoczego kamienia +]] z potworów na mapie [[Płaskowyż Iluzji]] od poziomu 110. Po kliknięciu na [[Plik:Misja.png]] zwój misji wyszukujemy właściwą misję i wybieramy jako nagrodę ten rodzaj Cor (w ten sposób raz na 24 godz. możemy zdobyć 3 szt.)
 +
* Można kupić w [[Plik:W grze - Item-Shop.gif|25px]] [[Item-Shop]]: 1 szt. za 10 [[Smocze Monety|SM]]</ul></ul>
 +
Ponadto w ramach specjalnej oferty, najróżniejsze odmiany ''Cor Draconis'' możemy uzyskać:<ul>
 
* W grze podczas cyklicznych Eventów ze złotych i srebrnych skrzyń
 
* W grze podczas cyklicznych Eventów ze złotych i srebrnych skrzyń
 
* W [[Item-Shop]]:<ul>
 
* W [[Item-Shop]]:<ul>
Linia 389: Linia 393:
 
* [[Świąteczne Koło]]
 
* [[Świąteczne Koło]]
 
* [[Koło Azraela]]
 
* [[Koło Azraela]]
* Skrzynie Cor Draconis</ul></ul>
+
* Skrzynie Cor Draconis</ul>
  
=== Odmiany Cor Draconis ===
+
=== Odmiany Cor ===
  
* W zależności od odmiany ''Cor Draconis'' można z nich uzyskać różne Smocze Kamienie. Taką zależność przedstawia poniższa tabela:
+
W zależności od odmiany <i>Cor</i> można z nich uzyskać różne Smocze Kamienie. Taką zależność przedstawia poniższa tabela:
 
<center>
 
<center>
 
{| {{Prettytable}}
 
{| {{Prettytable}}
Linia 405: Linia 409:
 
| {{ti|Cor Draconis (surowe)}}
 
| {{ti|Cor Draconis (surowe)}}
 
| align=center| Losowy
 
| align=center| Losowy
 +
| align=center| Surowy
 +
| align=center| Matowy
 +
| align=center| +0
 +
|-
 +
| {{ti|Cor Daemonis (surowe)}}
 +
| align=center| Losowy (*)
 
| align=center| Surowy
 
| align=center| Surowy
 
| align=center| Matowy
 
| align=center| Matowy
Linia 535: Linia 545:
 
| align=center| Losowy
 
| align=center| Losowy
 
|-
 
|-
| {{ti|Cor Draconis (drogocenne)}}
+
| {{ti|Cor Draconis (drog.)}}
 
| align=center| Losowy
 
| align=center| Losowy
 
| align=center| od Surowego do Antycznego
 
| align=center| od Surowego do Antycznego
Linia 567: Linia 577:
 
</center>
 
</center>
  
* Poniżej przedstawiono kilka faktów na temat Cor Draconis:<ul>
+
(*) Szansa na otrzymanie Surowego Smoczego Ametystu
 +
 
 +
 
 +
Poniżej przedstawiono kilka faktów na temat <i>Cor</i>:
 
* Nie może zostać wyrzucony z ekwipunku
 
* Nie może zostać wyrzucony z ekwipunku
 
* Nie może być przekazany w oknie handlu
 
* Nie może być przekazany w oknie handlu
 
* Nie może być sprzedany u NPC
 
* Nie może być sprzedany u NPC
 
* Może być grupowany w jednym slocie ekwipunku
 
* Może być grupowany w jednym slocie ekwipunku
* Może być magazynowany i przenoszony między postaciami w ramach tego samego konta</ul>
+
* Może być magazynowany i przenoszony między postaciami w ramach tego samego konta
  
 
== Uszlachetnienie Smoczych Kamieni ==
 
== Uszlachetnienie Smoczych Kamieni ==
Linia 797: Linia 810:
 
== Używanie Smoczych Kamieni ==
 
== Używanie Smoczych Kamieni ==
 
<br>
 
<br>
[[Plik:Panel Smoczej Alchemii.png|center]]
+
[[Plik:Panel Smoczej Alchemii 23.2.png|center]]
 
<br>
 
<br>
* '''Panel Smoczej Alchemii''' (Koło Smoczego Oka) pojawia się po otwarciu okna Alchemii Smoczego Kamienia (pod przyciskiem '''O'''). W górnej części "na okręgu" znajduje się 6 pól w odcieniach kolorów odpowiadających rodzajom Smoczych Kamieni (Diament - białe, Rubin - czerwone, itd...).
+
* '''Panel Smoczej Alchemii''' (Koło Smoczego Oka) pojawia się po otwarciu okna Alchemii Smoczego Kamienia (pod przyciskiem '''O'''). W górnej części "na okręgu" znajduje się 7 pól w odcieniach kolorów odpowiadających rodzajom Smoczych Kamieni (Diament - białe, Rubin - czerwone, itd...).
 
* Poniżej Smoczego Koła widoczne są dwa przyciski:<ul>
 
* Poniżej Smoczego Koła widoczne są dwa przyciski:<ul>
 
* [[Plik:Przycisk Niebo.png]] Niebo (lewa strona);
 
* [[Plik:Przycisk Niebo.png]] Niebo (lewa strona);
Linia 870: Linia 883:
 
* Od [[Wersja 18.1|wersji 18.1]] w momencie, gdy w jednym panelu umieścisz sześć Smoczych Kamieni o '''tej samej Klasie''' otrzymujesz WZMOCNIENIE BONUSÓW z zestawu Alchemii. Dotyczy to tylko Smoczych Kamieni o klasie '''Rzadki i wyższej'''. Oznacza to, że w zestawie Smoczych Kamieni musi znajdować się KOMPLET Smoczych Kamieni o klasie '''Rzadki''' lub '''Antyczny''' lub '''Legendarny''' lub '''Mityczny'''. Stopień jakości poszczególnych Smoczych Kamieni w zestawie nie ma żadnego znaczenia. Wzmocnienie bonusów jest aktywne, gdy aktywujemy dany zestaw Smoczych Kamieni spełniający powyższe kryteria.
 
* Od [[Wersja 18.1|wersji 18.1]] w momencie, gdy w jednym panelu umieścisz sześć Smoczych Kamieni o '''tej samej Klasie''' otrzymujesz WZMOCNIENIE BONUSÓW z zestawu Alchemii. Dotyczy to tylko Smoczych Kamieni o klasie '''Rzadki i wyższej'''. Oznacza to, że w zestawie Smoczych Kamieni musi znajdować się KOMPLET Smoczych Kamieni o klasie '''Rzadki''' lub '''Antyczny''' lub '''Legendarny''' lub '''Mityczny'''. Stopień jakości poszczególnych Smoczych Kamieni w zestawie nie ma żadnego znaczenia. Wzmocnienie bonusów jest aktywne, gdy aktywujemy dany zestaw Smoczych Kamieni spełniający powyższe kryteria.
 
* Aktywacja wzmocnienia bonusów jest oznaczona ikonką buffa w lewym górnym rogu: [[Plik:Alchemia Smoczych Kamieni Zestaw Bonusów.png]].
 
* Aktywacja wzmocnienia bonusów jest oznaczona ikonką buffa w lewym górnym rogu: [[Plik:Alchemia Smoczych Kamieni Zestaw Bonusów.png]].
 +
* Wprowadzony wraz z [[Wersja 23.2|wersją 23.2]] [[Smoczy Ametyst]] nie wpływa na bonus koła. W dalszym ciągu potrzebujesz tylko sześciu Cor Draconis tej samej rangi, aby otrzymać bonus.
  
 
<big>'''Uwaga!'''</big>
 
<big>'''Uwaga!'''</big>
Linia 891: Linia 905:
 
|- align=center
 
|- align=center
 
| [[Plik:Legendarny Smoczy Onyks (wyborny).png|35px]]<br>[[Smoczy Onyks|Onyks]]||+1 Witalność||+1% Odporność na Mrok||+1% Szansa na uniknięcie Strzały<br />+1% Odporność na cios krytyczny<br />+1% Odporność na przeszywający cios<br />+1% Szansa na Odbicie Ciosu<br />+1% Szansa na blok ciosów
 
| [[Plik:Legendarny Smoczy Onyks (wyborny).png|35px]]<br>[[Smoczy Onyks|Onyks]]||+1 Witalność||+1% Odporność na Mrok||+1% Szansa na uniknięcie Strzały<br />+1% Odporność na cios krytyczny<br />+1% Odporność na przeszywający cios<br />+1% Szansa na Odbicie Ciosu<br />+1% Szansa na blok ciosów
 +
|- align=center
 +
| [[Plik:Legendarny Smoczy Ametyst (wyborny).png|35px]]<br>[[Smoczy Ametyst|Ametyst]]||Siła w walce z diabłami +1%||Precyzja +1||+1% siły w walce z kamieniami Metin<br />1 WolaSungMa (SIŁA)<br />1 Wola SungMa (ODP)<br />1 Wola SungMa (INT)
 
|}
 
|}
 
</center>
 
</center>
Linia 907: Linia 923:
 
| [[Plik:Mityczny Smoczy Diament (wyborny).png|35px]]<br>[[Smoczy Diament|Diament]]||+3 Inteligencja||+3% Odporność na Lód||+3% Siła Lodu||+5% Obrażenie Umiejętności<br />+5% Odporność na Obrażenia Umiejętności<br />+5 Magiczna Obrona<br />+5 Wartość Magicznego Ataku
 
| [[Plik:Mityczny Smoczy Diament (wyborny).png|35px]]<br>[[Smoczy Diament|Diament]]||+3 Inteligencja||+3% Odporność na Lód||+3% Siła Lodu||+5% Obrażenie Umiejętności<br />+5% Odporność na Obrażenia Umiejętności<br />+5 Magiczna Obrona<br />+5 Wartość Magicznego Ataku
 
|- align=center
 
|- align=center
| [[Plik:Mityczny Smoczy Rubin (wyborny).png|35px]]<br>[[Smoczy Rubin|Rubin]]||+3 Siła||+3% Odporność na Ogień||+3% Siła Ognia||+5% Średnie Obrażenia<br />+5% Odporność na Obrażenia<br />+20 Obrona<br />+30 Wartość Ataku
+
| [[Plik:Mityczny Smoczy Rubin (wyborny).png|35px]]<br>[[Smoczy Rubin|Rubin]]||+3 Siła||+3% Odporność na Ogień||+3% Siła Ognia||+5% Średnie Obrażenia<br />+5% Odporność na Obrażenia<br />+60 Obrona<br />+90 Wartość Ataku
 
|- align=center
 
|- align=center
| [[Plik:Mityczny Smoczy Jadeit (wyborny).png|35px]]<br>[[Smoczy Jadeit|Jadeit]]||+150 PE||+3% Odporność na Wiatr||+3% Siła Wiatru||+900 Max PŻ<br />+6% Maks. PŻ<br />+3% obrażeń będzie dodanych do PŻ<br />+3% Regeneracja PŻ<br />+3% Szansa na odzyskanie PŻ
+
| [[Plik:Mityczny Smoczy Jadeit (wyborny).png|35px]]<br>[[Smoczy Jadeit|Jadeit]]||+150 PE||+3% Odporność na Wiatr||+3% Siła Wiatru||+900 Max PŻ<br />+6% Maks. PŻ<br />+3% obrażeń będzie dodanych do PŻ<br />+3% Regeneracja PŻ<br />+2% Szansa na odzyskanie PŻ
 
|- align=center
 
|- align=center
 
| [[Plik:Mityczny Smoczy Szafir (wyborny).png|35px]]<br>[[Smoczy Szafir|Szafir]]||+3 Zręczność||+3% Odporność na Ziemię||+3% Siła Ziemi||+5% Silny przeciwko<br>Wojownikom/Ninja/Sura/Szamanom/Likanom<br />+5% Odporność na<br>Wojowników/Ninja/Sura/Szamanów/Atak Likanów
 
| [[Plik:Mityczny Smoczy Szafir (wyborny).png|35px]]<br>[[Smoczy Szafir|Szafir]]||+3 Zręczność||+3% Odporność na Ziemię||+3% Siła Ziemi||+5% Silny przeciwko<br>Wojownikom/Ninja/Sura/Szamanom/Likanom<br />+5% Odporność na<br>Wojowników/Ninja/Sura/Szamanów/Atak Likanów
 
|- align=center
 
|- align=center
| [[Plik:Mityczny Smoczy Granat (wyborny).png|35px]]<br>[[Smoczy Granat|Granat]]||+450 PŻ||+3% Odporność na Błyskawice||+3% Siła Błyskawic||+450 Max PE<br />+2% Maks. PE<br />+1% Regeneracja PE<br />+1% obrażeń będzie dodanych do PE<br />+1% Szansa na odzyskanie PE
+
| [[Plik:Mityczny Smoczy Granat (wyborny).png|35px]]<br>[[Smoczy Granat|Granat]]||+450 PŻ||+3% Odporność na Błyskawice||+3% Siła Błyskawic||+450 Max PE<br />+6% Maks. PE<br />+3% Regeneracja PE<br />+3% obrażeń będzie dodanych do PE<br />+2% Szansa na odzyskanie PE
 
|- align=center
 
|- align=center
 
| [[Plik:Mityczny Smoczy Onyks (wyborny).png|35px]]<br>[[Smoczy Onyks|Onyks]]||+3 Witalność||+3% Odporność na Mrok||+3% Siła Mroku||+3% Szansa na uniknięcie Strzały<br />+3% Odporność na cios krytyczny<br />+3% Odporność na przeszywający cios<br />+3% Szansa na Odbicie Ciosu<br />+3% Szansa na blok ciosów
 
| [[Plik:Mityczny Smoczy Onyks (wyborny).png|35px]]<br>[[Smoczy Onyks|Onyks]]||+3 Witalność||+3% Odporność na Mrok||+3% Siła Mroku||+3% Szansa na uniknięcie Strzały<br />+3% Odporność na cios krytyczny<br />+3% Odporność na przeszywający cios<br />+3% Szansa na Odbicie Ciosu<br />+3% Szansa na blok ciosów
 +
|- align=center
 +
| [[Plik:Mityczny Smoczy Ametyst (wyborny).png|35px]]<br>[[Smoczy Ametyst|Ametyst]]||Siła w walce z diabłami +3%||Precyzja +3||3 Wola SungMa (WIT)||+2% siły w walce z kamieniami Metin<br />3 WolaSungMa (SIŁA)<br />3 Wola SungMa (ODP)<br />3 Wola SungMa (INT)
 
|}
 
|}
 
</center>
 
</center>

Aktualna wersja na dzień 18:24, 27 sie 2023

Informacje

  • Alchemia Smoczych Kamieni jest to system wprowadzony wraz z aktualizacją 13.3. Polega na uzyskiwaniu, uszlachetnianiu i używaniu Smoczych Kamieni, dzięki którym postać otrzymuje dodatkowe bonusy.


Alchemia Smoczych Kamieni wer. 23.2.png


  • Powyższy Panel Alchemii Smoczych Kamieni może być otwarty za pomocą ustawionego skrótu klawiaturowego (domyślnie O). Oprócz tego dostępne jest ono pod przyciskiem Alchemia Smoczych Kamieni Ikona.png, który pojawia się na liście rozwijanej po naciśnięciu przycisku Przycisk Powiększ Okno.jpg (znajdujący się pomiędzy polami szybkiego dostępu), oraz w Oknie Ekwipunku.

Smocze Kamienie

  • Każdy Smoczy Kamień ma swoją Klasę, Stopień jakości i Poziom.
    • Wyróżniamy 6 Klas:
      • Surowy
      • Szlifowany
      • Rzadki
      • Antyczny
      • Legendarny
      • Mityczny
    • Wyróżniamy 5 Stopni jakości:
      • Matowy
      • Przejrzysty
      • Bez Skazy
      • Znakomity
      • Wyborny
    • Wyróżniamy 7 Poziomów (w zależności od Klasy i Jakości - od 3 do 7 poziomów):
      • +0
      • +1
      • +2
      • +3
      • +4
      • +5
      • +6
  • Ulepszanie Smoczych Kamieni ze względu na Klasę i Stopień jakości zmienia ich wygląd. Poniższa grafika ukazuje te zmiany:

Smocze Kamienie.png

Bonusy

  • Wyróżniamy trzy rodzaje bonusów elementarnych:
    • Bonus 1 (bonus podstawowy): Posiada je każdy Smoczy Kamień bez względu na Klasę, Jakość czy Poziom;
    • Bonus 2 (bonus Odporności na Żywioł): posiada je każdy Antyczny, Legendarny i Mityczny Smoczy Kamień;
    • Bonus 3 (bonus Siły Żywiołu): posiada je każdy Mityczny Smoczy Kamień.
  • Smocze Kamienie mogą przyjmować następujące liczby dodatkowych Bonusów:
    • 0 (dla kamieni o klasie Surowy);
    • Od 0 do 1 (dla kamieni o klasie Szlifowany);
    • Od 0 do 2 (dla kamieni o klasie Rzadki, Antyczny);
    • Od 0 do 3 (dla kamieni o klasie Legendarny, Mityczny).
  • Kamienie z maksymalną liczbą Bonusów (dodatkowo tylko tych uważanych za najlepsze z możliwych) gracze określają jako perfekcyjne (perf). Przy wyborze zestawu Smoczych Kamieni należy pamiętać o optymalnym doborze bonusów dla danej klasy postaci. Ilość i rodzaj dodatkowych bonusów jest losowa. Ulepszanie Smoczych Kamieni ze względu na Klasę i Stopień jakości powoduje wymieszanie ilości i rodzaju bonusów (tzw. mixowanie).

Uwaga!

Poniżej przedstawiono bonusy dla Smoczych Kamieni na najwyższych możliwych parametrach (Mityczny, Wyborny, Poziom +6).
Smoczy Kamień Bonus 1
(podstawowy)
Bonus 2
(od Antycznego)
Bonus 3
(tylko Mityczne)
Dodatkowe Bonusy (max.3)
(Można zmieniać)
Mityczny Smoczy Diament (wyborny).png
Diament
+16 Inteligencja 16% Odporność na Lód 16% Siła Lodu 24% Obrażenie Umiejętności
24% Odporność na Obrażenia Umiejętności
+24 Magiczna Obrona
+24 Wartość Magicznego Ataku
Mityczny Smoczy Rubin (wyborny).png
Rubin
+16 Siła 16% Odporność na Ogień 16% Siła Ognia 24% Średnie Obrażenia
24% Odporność na Obrażenia
+320 Obrona
+480 Wartość Ataku
Mityczny Smoczy Jadeit (wyborny).png
Jadeit
+800 PE 16% Odporność na Wiatr 16% Siła Wiatru +4.800 Max PŻ
32% Maks. PŻ
16% obrażeń będzie dodanych do PŻ
16% Regeneracja PŻ
8% Szansa na odzyskanie PŻ
Mityczny Smoczy Szafir (wyborny).png
Szafir
+16 Zręczność 16% Odporność na Ziemię 16% Siła Ziemi 24% Silny przeciwko
Wojownikom/Ninja/Sura/Szamanom/Likanom
24% Odporność na
Wojowników/Ninja/Sura/Szamanów/Atak Likanów
Mityczny Smoczy Granat (wyborny).png
Granat
+2.400 PŻ 16% Odporność na Błyskawice 16% Siła Błyskawic +2.400 Max PE
32% Maks. PE
16% Regeneracja PE
16% obrażeń będzie dodanych do PE
8% Szansa na odzyskanie PE
Mityczny Smoczy Onyks (wyborny).png
Onyks
+16 Witalność 16% Odporność na Mrok 16% Siła Mroku 16% Szansa na uniknięcie Strzały
16% Odporność na cios krytyczny
16% Odporność na przeszywający cios
16% Szansa na Odbicie Ciosu
16% Szansa na blok ciosów
Mityczny Smoczy Ametyst (wyborny).png
Ametyst
Siła w walce z diabłami +16% Precyzja +16 16 Wola SungMa (WIT) 16 Wola SungMa (SIŁA)
16 Wola SungMa (INT)
16 Wola SungMa (ODP)
+8% siły przeciwko kamieniom Metin

Żywioły

  • Bonusy nr 2 i 3 są to tzw. bonusy Żywiołów (nie dotyczy Smoczego Ametystu). Odporność zmniejsza otrzymywane obrażenia, a Siła - zwiększa o zadany procent.
  • Poniżej przedstawiono jakie potwory należą do danego żywiołu:
Smoczy Kamień Żywioł Rodzaj potworów
Mityczny Smoczy Diament (wyborny).png
Diament
Lód.png
Lód
Mityczny Smoczy Rubin (wyborny).png
Rubin
Ogień.png
Ogień
Mityczny Smoczy Jadeit (wyborny).png
Jadeit
Wiatr.png
Wiatr
Mityczny Smoczy Szafir (wyborny).png
Szafir
Ziemia.png
Ziemia
Mityczny Smoczy Granat (wyborny).png
Granat
Błyskawice.png
Błyskawice
Mityczny Smoczy Onyks (wyborny).png
Onyks
Mrok.png
Mrok

Handel Smoczymi Kamieniami

  • Antyczne, Legendarne i Mityczne kamienie są zdatne do handlu. Szczegółowo ukazuje to poniższa tabela:
Klasa Handlowanie Upuszczanie Magazynowanie Łączenie
NPC z Graczem przez Tobół
Surowy No.pngNo No.pngNo No.pngNo No.pngNo No.pngNo No.pngNo
Szlifowany No.pngNo No.pngNo No.pngNo No.pngNo No.pngNo No.pngNo
Rzadki No.pngNo No.pngNo No.pngNo No.pngNo No.pngNo No.pngNo
Antyczny Zielony haczyk.pngTak Zielony haczyk.pngTak Zielony haczyk.pngTak Zielony haczyk.pngTak No.pngNo No.pngNo
Legendarny Zielony haczyk.pngTak Zielony haczyk.pngTak Zielony haczyk.pngTak Zielony haczyk.pngTak No.pngNo No.pngNo
Mityczny Zielony haczyk.pngTak Zielony haczyk.pngTak Zielony haczyk.pngTak Zielony haczyk.pngTak No.pngNo No.pngNo
  • Za pomocą Czarne Tło.png Szkło Handlu.png Szkła Handlu wszystkie zdatne do handlu Smocze Kamienie znajdziemy w Kategorii: Alchemia Smoczych Kamieni


Moc Smoczego Oka

  • Moc Smoczego Oka jest to misja, która pozwala na uzyskanie 5 sztuk Czarne Tło.png Cor Draconis (surowe).png Cor Draconis (surowe) raz na dzień.
  • Misja dostępna jest od 30 poziomu i należy ją aktywować u :




Aaa, świetnie! Udało ci się znaleźć dziesięć
odłamków smoczego kamienia. Poczekaj chwilkę...
Niesamowite! W wyniku transmutacji powstało Cor Draconis, kryształowe smocze serce, które otula smoczy kamień. Gdy je rozbijesz, smoczy kamień natychmiast zostanie dodany do ekwipunku Alchemii Smoczych Kamieni. Aby odnaleźć i połączyć odłamki smoczego kamienia, potrzebujesz mocy smoczego oka. Raz dziennie mogę cię obdarzyć tą mocą.
Stworzyłem już dla ciebie jeden smoczy kamień.
Pozostałe 4 zrobisz sam!


  • Jest to serce smoka, które kryje w sobie jeden z sześciu Smoczych Kamieni:
Wygląd Rodzaj Klasa Stopień jakości Poziom
Surowy Smoczy Diament (matowy).png Smoczy Diament Surowy Matowy +0
Surowy Smoczy Rubin (matowy).png Smoczy Rubin Surowy Matowy +0
Surowy Smoczy Jadeit (matowy).png Smoczy Jadeit Surowy Matowy +0
Surowy Smoczy Szafir (matowy).png Smoczy Szafir Surowy Matowy +0
Surowy Smoczy Granat (matowy).png Smoczy Granat Surowy Matowy +0
Surowy Smoczy Onyks (matowy).png Smoczy Onyks Surowy Matowy +0
  • W celu wydobycia Smoczego Kamienia klikamy na Czarne Tło.png Cor Draconis (surowe).png Cor Draconis (surowe) prawym przyciskiem myszy. Otrzymujemy Smoczy Kamień w losowym rodzaju, który ląduje do odpowiedniej zakładki w ekwipunku panelu Alchemii Smoczych Kamieni.
  • Każda kolejna przemiana 10 sztuk Odłamków Smoczego Kamienia w Cor Draconis (surowe) odbywa się automatycznie, dzięki czemu nie musimy za każdym razem odwiedzać NPC.
  • W celu odnowienia Mocy Smoczego Oka musimy znowu udać się do Alchemika i wybrać opcję Obdarz mnie mocą smoczego oka:



Witaj! Mogę się założyć, że przyszedłeś z powodu mocy smoczego oka. Mam rację? A więc dobrze, proszę, oto ona. Powodzenia podczas poszukiwań! Mam nadzieję, że znajdziesz wystarczającą ilość odłamków, aby stworzyć 10 smoczych kamieni!


  • Jednakże nasze zdolności są ograniczone przez tytułową Moc Smoczego Oka, która pozwala nam na zamianę 50 sztuk Czarne Tło.png Odłamek Smoczego Kamienia.png Odłamków Smoczego Kamienia:


Opuściła cię moc smoczego oka. Wróć jutro do Alchemika, aby odebrać ponownie moc smoczego oka!


  • NPC przekaże nam ją nie więcej niż raz dziennie:



Witaj! Otrzymałeś już dzisiaj moc smoczego oka. Ta czynność bardzo mnie osłabia i dlatego mogę cię obdarzać mocą tylko raz na dzień. Przyjdź jutro!


  • Odnowienia możemy dokonać wraz z upływem godziny 02:00 czasu letniego lub 01:00 czasu zimowego (CET).

Odłamek Smoczego Kamienia

  • Odłamek Smoczego Kamienia.png Odłamki Smoczego Kamienia możemy uzyskać ze wszystkich Potworów (tzw. Drop alternatywny), jeżeli posiadamy Moc Smoczego Oka. Poniżej przedstawiono kilka faktów na temat Odłamków :
    • Czas trwania - 24 godziny (upływa niezależnie, czy postać jest zalogowana).
    • Nie może zostać wyrzucony z ekwipunku.
    • Nie może być przekazywany w oknie handlu.
    • Nie może być sprzedany w prywatnym sklepie.
    • Może być sprzedany u NPC.
    • Łączą się automatycznie po podniesieniu, tylko jeśli wypadły z potworów w dokładnie tym samym czasie (co do sekundy).
  • Odłamek Smoczego Kamienia+.png Odłamki Smoczego Kamienia+ możemy uzyskać ze wszystkich Potworów na Płaskowyżu Iluzji, jeżeli posiadamy aktywną misję
    Misja.png od Lv. 110 - Zbierajcie odłamki smoczego kamienia +. Poniżej przedstawiono kilka faktów na temat Odłamków+ :
    • Czas trwania - 24 godziny (upływa niezależnie, czy postać jest zalogowana).
    • Może zostać wyrzucony z ekwipunku.
    • Może być przekazywany w oknie handlu.
    • Może być sprzedany w prywatnym sklepie.
    • Może być sprzedany u NPC.
    • Łączą się automatycznie po podniesieniu, tylko jeśli wypadły z potworów w dokładnie tym samym czasie (co do sekundy).

Cor

W grze występują różne odmiany Cor:

Ponadto w ramach specjalnej oferty, najróżniejsze odmiany Cor Draconis możemy uzyskać:

    Odmiany Cor

    W zależności od odmiany Cor można z nich uzyskać różne Smocze Kamienie. Taką zależność przedstawia poniższa tabela:

    Nazwa Rodzaj Klasa Stopień jakości Poziom
    Czarne Tło.png Cor Draconis (surowe).png Cor Draconis (surowe) Losowy Surowy Matowy +0
    Czarne Tło.png Cor Daemonis (surowe).png Cor Daemonis (surowe) Losowy (*) Surowy Matowy +0
    Czarne Tło.png Cor Draconis (zwyczajne).png Cor Draconis (zwyczajne) Losowy Surowy lub Szlifowany Matowy +0
    Czarne Tło.png Cor Atrum (zwyczajne).png Cor Atrum (zwyczajne) Onyks Surowy lub Szlifowany Matowy +0
    Czarne Tło.png Cor Diamas (zwyczajne).png Cor Diamas (zwyczajne) Diament Surowy lub Szlifowany Matowy +0
    Czarne Tło.png Cor Granatum (zwyczajne).png Cor Granatum (zwyczajne) Granat Surowy lub Szlifowany Matowy +0
    Czarne Tło.png Cor Jadeit (zwyczajne).png Cor Jadeit (zwyczajne) Jadeit Surowy lub Szlifowany Matowy +0
    Czarne Tło.png Cor Rubinum (zwyczajne).png Cor Rubinum (zwyczajne) Rubin Surowy lub Szlifowany Matowy +0
    Czarne Tło.png Cor Saphirum (zwyczajne).png Cor Saphirum (zwyczajne) Szafir Surowy lub Szlifowany Matowy +0
    Czarne Tło.png Cor Draconis+ (zwy.).png Cor Draconis+ (zwy.) Losowy Surowy lub Szlifowany Losowy Losowy
    Czarne Tło.png Cor Atrum+ (zwyczajne).png Cor Atrum+ (zwyczajne) Onyks Surowy lub Szlifowany Losowy Losowy
    Czarne Tło.png Cor Diamas+ (zwyczajne).png Cor Diamas+ (zwyczajne) Diament Surowy lub Szlifowany Losowy Losowy
    Czarne Tło.png Cor Granatum+ (zwyczajne).png Cor Granatum+ (zwyczajne) Granat Surowy lub Szlifowany Losowy Losowy
    Czarne Tło.png Cor Jadeit+ (zwyczajne).png Cor Jadeit+ (zwyczajne) Jadeit Surowy lub Szlifowany Losowy Losowy
    Czarne Tło.png Cor Rubinum+ (zwyczajne).png Cor Rubinum+ (zwyczajne) Rubin Surowy lub Szlifowany Losowy Losowy
    Czarne Tło.png Cor Saphirum+ (zwyczajne).png Cor Saphirum+ (zwyczajne) Szafir Surowy lub Szlifowany Losowy Losowy
    Czarne Tło.png Cor Atrum (szlachetne).png Cor Atrum (szlachetne) Onyks od Surowego do Rzadkiego Matowy +0
    Czarne Tło.png Cor Diamas (szlachetne).png Cor Diamas (szlachetne) Diament od Surowego do Rzadkiego Matowy +0
    Czarne Tło.png Cor Granatum (szlachetne).png Cor Granatum (szlachetne) Granat od Surowego do Rzadkiego Matowy +0
    Czarne Tło.png Cor Jadeit (szlachetne).png Cor Jadeit (szlachetne) Jadeit od Surowego do Rzadkiego Matowy +0
    Czarne Tło.png Cor Rubinum (szlachetne).png Cor Rubinum (szlachetne) Rubin od Surowego do Rzadkiego Matowy +0
    Czarne Tło.png Cor Saphirum (szlachetne).png Cor Saphirum (szlachetne) Szafir od Surowego do Rzadkiego Matowy +0
    Czarne Tło.png Cor Draconis (szlachetne).png Cor Draconis (szlachetne) Losowy od Surowego do Rzadkiego Matowy Losowy
    Czarne Tło.png Cor Draconis (drog.).png Cor Draconis (drog.) Losowy od Surowego do Antycznego Matowy Losowy
    Czarne Tło.png Cor Draconis (rzadkie).png Cor Draconis (wieczne) Losowy od Szlifowanego do Antycznego Matowy Losowy
    Czarne Tło.png Cor Draconis (antyczne).png Cor Draconis (antyczne) Losowy Antyczne Matowy Losowy
    Czarne Tło.png Cor Draconis (legendarne).png Cor Draconis (legendarne) Losowy Legendarne Matowy Losowy
    Czarne Tło.png Cor Draconis (mistyczne).png Cor Draconis (mistyczne) Losowy od Szlifowanego do Legendarnego Matowy Losowy

    (*) Szansa na otrzymanie Surowego Smoczego Ametystu


    Poniżej przedstawiono kilka faktów na temat Cor:

    • Nie może zostać wyrzucony z ekwipunku
    • Nie może być przekazany w oknie handlu
    • Nie może być sprzedany u NPC
    • Może być grupowany w jednym slocie ekwipunku
    • Może być magazynowany i przenoszony między postaciami w ramach tego samego konta

    Uszlachetnienie Smoczych Kamieni

    • W celu ulepszenia Smoczych Kamieni należy w rozmowie z Alchemikiem wybrać Uszlachetnienie Smoczych Kamieni.



    Chcesz uszlachetnić swój Smoczy Kamień? Nie ma sprawy. Musisz jednak wiedzieć, iż proces ten może się nie powieść. Słyszałem jednak, że za obracającą się monetą można znaleźć tzw. Smocze Fasole, które podwyższą szanse na pomyślne uszlachetnienie.


    • Wciskamy OK. Ta czynność wyświetli specjalny panel służący do ulepszeń.
    • Można ulepszyć trzy parametry Smoczych Kamieni:
      • Klasę
      • Stopień jakości
      • Poziom
    • Każde ulepszenie wymaga uiszczenia u Alchemika pewnej kwoty Czarne Tło.png Yang.png Yang, zależnej od rodzaju ulepszenia.

    Ulepszanie Klasy

    • W celu ulepszenia Klasy w okienku uszlachetniania umieszczamy dwa Smocze Kamienie o tej samej Klasie, dowolnym Stopniu jakości oraz dowolnym Poziomie i wciskamy "Uszlachetnij".


    Alchemia Smoczych Kamieni Ulepszanie Klasy.jpg Alchemia Smoczych Kamieni Ulepszanie Klasy Sukces.jpg


    Na powyższym przykładzie do próby ulepszenia Klasy użyto dwóch Rubinów Antycznych Matowych.
    W wyniku pomyślnego uszlachetnienia powstał Rubin Legendarny Matowy.


    • W przypadku sukcesu otrzymujemy jeden Smoczy Kamień Matowy, Poziom +0 o jedną Klasę wyższy. Liczba i ewentualne rodzaje dodatkowych bonusów są losowe (nie zależą od Smoczych Kamieni użytych do ulepszania).
    • W razie niepowodzenia zwracany jest jeden Smoczy Kamień, a drugi ulega zniszczeniu. Bonusy zwróconego Smoczego Kamienia również są losowe.
    • Poniższa tabela przedstawia opłaty jakie trzeba uiścić u Alchemika za ulepszanie danej Klasy:
    Ulepszanie Koszt (Yang)
    Surowy do Szlifowanego 30.000
    Szlifowany do Rzadkiego 50.000
    Rzadki do Antycznego 70.000
    Antyczny do Legendarnego 100.000
    Legendarny do Mitycznego 150.000

    Ulepszanie Stopnia jakości

    • W celu ulepszenia Stopnia jakości w okienku uszlachetniania umieszczamy dwa Smocze Kamienie o tej samej Klasie, tym samym Stopniu jakości oraz dowolnym Poziomie i wciskamy "Uszlachetnij".


    Alchemia Smoczych Kamieni Ulepszanie Jakości.jpg Alchemia Smoczych Kamieni Ulepszanie Jakości Sukces.jpg


    Na powyższym przykładzie do próby ulepszenia Stopnia jakości użyto dwóch Jadeitów Legendarnych Matowych.
    W wyniku pomyślnego uszlachetnienia powstał Jadeit Legendarny Przejrzysty.


    • W przypadku sukcesu otrzymujemy jeden Smoczy Kamień o tej samej Klasie, ale wyższym Stopniu jakości i Poziomie +0.
    • Liczba i ewentualne rodzaje dodatkowych bonusów są losowe (nie zależą od Smoczych Kamieni użytych do ulepszania).
    • W razie niepowodzenia zwracany jest jeden Smoczy Kamień, a drugi ulega zniszczeniu. Bonusy zwróconego Smoczego Kamienia również są losowe.
    • Poniższa tabela przedstawia opłaty jakie trzeba uiścić u Alchemika za ulepszanie danego Stopnia jakości:
    Ulepszanie Koszt (Yang)
    Matowy do Przejrzystego 20.000
    Przejrzysty do Bez Skazy 30.000
    Bez Skazy do Znakomitego 40.000
    Znakomity do Wybornego 50.000

    Ulepszanie Poziomu

    • Zanim zdecydujemy się umieścić w Smoczym Kole nasz "Perfekt" powinniśmy ulepszyć jego Poziom. Czynność ta powoduje wzrost wartości bonusów Smoczego Kamienia, zarówno stałych jak i dodatkowych.
    • W tym celu musimy zaopatrzyć się w Smoczą Fasolę, która dostępna jest w trzech rodzajach:
    Grafika Nazwa Szansa Koszt (Yang)
    Zielona Smocza Fasola.png Zielona Smocza Fasola b.d. 10.000
    Niebieska Smocza Fasola.png Niebieska Smocza Fasola +5 % 20.000
    Różowa Smocza Fasola.png Różowa Smocza Fasola +10 % 30.000
    • W celu ulepszenia Poziomu Smoczego Kamienia w okienku uszlachetniania umieszczamy Smoczą Fasolę oraz Smoczy Kamień i wciskamy "Uszlachetnij".

    Alchemia Smoczych Kamieni Ulepszanie Jakosci Multi.png

    • Ulepszanie może zakończyć się niepowodzeniem. W takim przypadku Smoczy Kamień NIE ZOSTANIE ZNISZCZONY, jedynie jego Poziom zostanie obniżony lub nie zmieni się. Czynność tą powtarzamy do osiągnięcia maksymalnego Poziomu.
    • Poniższa tabela prezentuje możliwe ulepszenia Poziomu Smoczych Kamieni:


    Matowy Przejrzysty Bez Skazy Znakomity Wyborny
    Surowy +2 +2 +3 +3 +4
    Szlifowany +3 +3 +3 +4 +4
    Rzadki +4 +4 +4 +4 +4
    Antyczny +4 +4 +4 +4 +5
    Legendarny +4 +4 +4 +5 +6
    Mityczny +4 +4 +4 +5 +6


    • Czarne Tło.png Zielona Smocza Fasola.png Zielona Smocza Fasola jest dostępna w Item-Shop za cenę 19 SM, a także można ją zdobyć z niektórych Metinów. Poszerzony drop Smoczej Fasoli jest dostępny w każdą niedzielę od 15:00 do 19:00.
    • Oprócz tego wszystkie jej rodzaje można zdobyć z wielu skrzyń eventowych lub skrzyń oraz loterii dostępnych w ramach okresowych okazji w Item-Shopie.

    Mityczny Smoczy Kamień: Zmiana Bonusu

    • Mityczne Smocze Kamienie mają możliwość zmiany bonusów za pomocą Czarne Tło.png Smoczy Płomień (B).png Smoczych Płomieni.
    • W celu zmiany bonusu w rozmowie z Alchemikiem należy wybrać opcję: Mityczny Smoczy Kamień: Zmiana bonusu.



    Tylko smoczy płomień posiada moc zmiany bonusów
    mitycznych smoczych kamieni. Ile potrzebujesz do
    tego smoczych płomieni zależy od stopnia jakości
    smoczego kamienia. Czy na pewno chcesz zmienić
    swoje bonusy? Pamiętaj, że nie możesz tego cofnąć.


    • Potwierdzamy naszą decyzję wciskając TAK, po czym ukaże się panel:


    Zmiana Bonusu Mitycznych Smoczych Kamieni.png


    Na powyższym przykładzie do próby Zmiany bonusów użyto Diamentu Mitycznego Matowego.


    • W tym panelu wystarczy w pustym slocie po lewej stronie umieścić Mityczny Smoczy Kamień przeznaczony do mixu.
    • Ilość Smoczych Płomieni zależy od Stopnia jakości Smoczego Kamienia:
    Stopień jakości Matowy Przejrzysty Bez Skazy Znakomity Wyborny
    Liczba wymaganych Smoczych Płomieni 1 3 9 27 81
    • Opłata za jednorazową zmianę bonusu jest stała i wynosi 500.000 Czarne Tło.png Yang.png Yang.
    • Jeśli w ekwipunku posiadamy odpowiednią ilość Smoczych Płomieni oraz wymaganą sumę Czarne Tło.png Yang.png Yang wciskamy "Zastosuj".

    Używanie Smoczych Kamieni


    Panel Smoczej Alchemii 23.2.png


    • Panel Smoczej Alchemii (Koło Smoczego Oka) pojawia się po otwarciu okna Alchemii Smoczego Kamienia (pod przyciskiem O). W górnej części "na okręgu" znajduje się 7 pól w odcieniach kolorów odpowiadających rodzajom Smoczych Kamieni (Diament - białe, Rubin - czerwone, itd...).
    • Poniżej Smoczego Koła widoczne są dwa przyciski:
      • Przycisk Niebo.png Niebo (lewa strona);
      • Przycisk Ziemia.png Ziemia (prawa strona).
    • Są to przyciski nawigujące pomiędzy dwoma panelami (zestawami) Alchemii. Wybrany przycisk mieni się na kolorowo (domyślnie jest to przycisk Niebo), a drugi - na szaro.

    Zbrojenie Smoczych Kamieni

    • Oba zestawy możemy uzbroić Smoczymi Kamieniami. Wystarczy, że przeciągniemy Smoczy Kamień do odpowiedniego pola lub naciśniemy na niego prawym przyciskiem myszy. Po wykonaniu tej operacji pojawia się ostrzeżenie o możliwej utracie Smoczego Kamienia, w przypadku usunięcia Smoczego Kamienia z zestawu.

    Uwaga!

    Przed umieszczeniem Smoczego Kamienia w zestawie, zaleca się maksymalne ulepszenie jego Poziomu.

    Rozbrajanie Smoczych Kamieni

    • W celu zdjęcia Smoczego Kamienia z zestawu należy kliknąć na niego prawym przyciskiem myszy lub przeciągnąć go na jedno z pól poza panelem. Pojawia się wtedy ostrzeżenie o tym, że Smoczy Kamień może ulec zniszczeniu w wyniku tej operacji. W przypadku, gdyby tak się stało do naszego ekwipunku trafia Czarne Tło.png Odłamek Smoczego Kamienia.png Odłamek Smoczego Kamienia, a dany Smoczy Kamień zostaje bezpowrotnie zniszczony.

    Uwaga!

    U Alchemika możemy kupić Czarne Tło.png Smocze Cęgi.png Smocze Cęgi za cenę 100.000 Czarne Tło.png Yang.png Yang , które zwiększają szanse na sukces podczas zdejmowania Smoczego Kamienia. Mimo to, szansa na pomyślne zdjęcie jest stosunkowo niska. W celu zagwarantowania sobie 100% szansy na sukces podczas zdejmowania Smoczego Kamienia, powinniśmy zdobyć Czarne Tło.png Smocze Cęgi+.png Smocze Cęgi+.

    Aktywowanie Smoczych Kamieni

    • Po uzbrojeniu Smoczego Kamienia możemy już korzystać z bonusów Smoczego Kamienia klikając na przycisk Aktywuj. Po wykonaniu tej operacji nasza postać otrzymuje bonusy Smoczego Kamienia a jego czas trwania zaczyna się odliczać. Dodatkowo w lewym górnym rogu pojawia się odpowiednia ikonka Alchemia Smoczych Kamieni Ikona2.png (Niebo) lub Alchemia Smoczych Kamieni Ikona1.png (Ziemia), w zależności, który zestaw aktywowaliśmy.


    Pasekg Element Żywiołu.png

    Wygląd paska interakcji po aktywacji kompletu Mitycznych Smoczych Kamieni


    • Aby zatrzymać aktywację musimy wcisnąć przycisk ponownie.

    Uwaga!

    Możemy mieć aktywowany tylko jeden zestaw jednocześnie.

    Odnawianie Smoczych Kamieni

    • Każdy Smoczy Kamień ma czas trwania 24 godzin. Czas ten upływa tylko wtedy, gdy zestaw w którym się znajduje jest aktywny. Jeżeli chcemy przedłużyć czas trwania naszego Smoczego Kamienia, możemy użyć na nim Czarne Tło.png Eliksir Czasu (M).png Eliksiru Czasu. W celu jego wytworzenia musimy udać się do Alchemika i wybrać opcję Otwórz Sklep, w którym za cenę 1.000.000 Czarne Tło.png Yang.png Yang kupujemy Czarne Tło.png Cęgi Czasu.png Cęgi Czasu oraz musimy posiadać dowolny nieuzbrojony Smoczy Kamień, na który przeciągamy kupione Cęgi. Następnie potwierdzamy zamiar wytworzenia Eliksiru. W ten sposób oba te przedmioty zostaną zastąpione Eliksirem Czasu o losowej procentowej wartości odnowy z pięciu podanych:
    Eliksir Czasu Czas odnowy
    5% 1 h 12 m
    15% 3 h 36 m
    30% 7 h 12 m
    50% 12 h
    100% 24 h
    • Czas Odnowy odpowiada wartości procentowej z 24 godzin. Oznacza to, że np. mając Eliksir Czasu o wartości 50% możemy go przeciągnąć na uzbrojony Smoczy Kamień o pozostałym czasie trwania 10 godzin i w ten sposób przedłużymy czas działania o dodatkowe 12 godzin. Należy pamiętać, że czas trwania Czarne Tło.png Eliksir Czasu.png Eliksiru Czasu jest również ograniczony i należy go wykorzystać w ciągu 24 godzin.

    Uwaga!

    1. Jeżeli do wytworzenia Eliksiru przeznaczymy Smoczy Kamień o klasie Rzadki lub wyższej, wówczas otrzymamy Eliksir o wysokim stopniu regeneracji.
    2. Czas trwania Smoczego Kamienia nie może przekraczać 24 godzin. Użycie Eliksiru Czasu +50% na Smoczym Kamieniu z pozostałym czasem trwania 20 godzin spowoduje wydłużenie czasu trwania zaledwie o 4 godziny.
    3. Smocze Kamienie, których czas wygasł NIE ZNIKAJĄ. Zostają one podświetlone na czerwono. Aktywowanie takich Smoczych Kamieni po prostu nie daje nam odpowiedniego bonusu. Ich czas trwania można bez problemu odnawiać Eliksirem Czasu.

    Wzmocnienie Bonusów

    • Od wersji 18.1 w momencie, gdy w jednym panelu umieścisz sześć Smoczych Kamieni o tej samej Klasie otrzymujesz WZMOCNIENIE BONUSÓW z zestawu Alchemii. Dotyczy to tylko Smoczych Kamieni o klasie Rzadki i wyższej. Oznacza to, że w zestawie Smoczych Kamieni musi znajdować się KOMPLET Smoczych Kamieni o klasie Rzadki lub Antyczny lub Legendarny lub Mityczny. Stopień jakości poszczególnych Smoczych Kamieni w zestawie nie ma żadnego znaczenia. Wzmocnienie bonusów jest aktywne, gdy aktywujemy dany zestaw Smoczych Kamieni spełniający powyższe kryteria.
    • Aktywacja wzmocnienia bonusów jest oznaczona ikonką buffa w lewym górnym rogu: Alchemia Smoczych Kamieni Zestaw Bonusów.png.
    • Wprowadzony wraz z wersją 23.2 Smoczy Ametyst nie wpływa na bonus koła. W dalszym ciągu potrzebujesz tylko sześciu Cor Draconis tej samej rangi, aby otrzymać bonus.

    Uwaga!

    Wartości bonusów pochodzące ze wzmocnienia bonusów są zależne od Klasy Smoczych Kamieni.

    • Poniżej podano wartości wzmocnienia bonusów dla zestawu Legendarnych Smoczych Kamieni:
    Smoczy Kamień Bonus 1
    (podstawowy)
    Bonus 2
    (od Antycznego)
    Dodatkowe Bonusy (max. 3)
    Legendarny Smoczy Diament (wyborny).png
    Diament
    +1 Inteligencja +1% Odporność na Lód +2% Obrażenie Umiejętności
    +2% Odporność na Obrażenia Umiejętności
    +2 Magiczna Obrona
    +2 Wartość Magicznego Ataku
    Legendarny Smoczy Rubin (wyborny).png
    Rubin
    +1 Siła 1% Odporność na Ogień +2% Średnie Obrażenia
    +2% Odporność na Obrażenia
    +20 Obrona
    +30 Wartość Ataku
    Legendarny Smoczy Jadeit (wyborny).png
    Jadeit
    +50 PE +1% Odporność na Wiatr +300 Max PŻ
    +2% Maks. PŻ
    +1% obrażeń będzie dodanych do PŻ
    +1% Regeneracja PŻ
    +1% Szansa na odzyskanie PŻ
    Legendarny Smoczy Szafir (wyborny).png
    Szafir
    +1 Zręczność +1% Odporność na Ziemię +2% Silny przeciwko
    Wojownikom/Ninja/Sura/Szamanom/Likanom
    +2% Odporność na
    Wojowników/Ninja/Sura/Szamanów/Atak Likanów
    Legendarny Smoczy Granat (wyborny).png
    Granat
    +150 PŻ +1% Odporność na Błyskawice +150 Max PE
    +2% Maks. PE
    +1% Regeneracja PE
    +1% obrażeń będzie dodanych do PE
    +1% Szansa na odzyskanie PE
    Legendarny Smoczy Onyks (wyborny).png
    Onyks
    +1 Witalność +1% Odporność na Mrok +1% Szansa na uniknięcie Strzały
    +1% Odporność na cios krytyczny
    +1% Odporność na przeszywający cios
    +1% Szansa na Odbicie Ciosu
    +1% Szansa na blok ciosów
    Legendarny Smoczy Ametyst (wyborny).png
    Ametyst
    Siła w walce z diabłami +1% Precyzja +1 +1% siły w walce z kamieniami Metin
    1 WolaSungMa (SIŁA)
    1 Wola SungMa (ODP)
    1 Wola SungMa (INT)
    • Przykład zestawu Smoczych Kamieni klasy Legendarny wraz z wzmocnieniami bonusów:


    Zestaw efektu SSK.png


    • Poniżej podano wartości wzmocnienia bonusów dla zestawu Mitycznych Smoczych Kamieni:
    Smoczy Kamień Bonus 1
    (podstawowy)
    Bonus 2
    (od Antycznego)
    Bonus 3
    (tylko Mityczne)
    Dodatkowe Bonusy (max. 3)
    Mityczny Smoczy Diament (wyborny).png
    Diament
    +3 Inteligencja +3% Odporność na Lód +3% Siła Lodu +5% Obrażenie Umiejętności
    +5% Odporność na Obrażenia Umiejętności
    +5 Magiczna Obrona
    +5 Wartość Magicznego Ataku
    Mityczny Smoczy Rubin (wyborny).png
    Rubin
    +3 Siła +3% Odporność na Ogień +3% Siła Ognia +5% Średnie Obrażenia
    +5% Odporność na Obrażenia
    +60 Obrona
    +90 Wartość Ataku
    Mityczny Smoczy Jadeit (wyborny).png
    Jadeit
    +150 PE +3% Odporność na Wiatr +3% Siła Wiatru +900 Max PŻ
    +6% Maks. PŻ
    +3% obrażeń będzie dodanych do PŻ
    +3% Regeneracja PŻ
    +2% Szansa na odzyskanie PŻ
    Mityczny Smoczy Szafir (wyborny).png
    Szafir
    +3 Zręczność +3% Odporność na Ziemię +3% Siła Ziemi +5% Silny przeciwko
    Wojownikom/Ninja/Sura/Szamanom/Likanom
    +5% Odporność na
    Wojowników/Ninja/Sura/Szamanów/Atak Likanów
    Mityczny Smoczy Granat (wyborny).png
    Granat
    +450 PŻ +3% Odporność na Błyskawice +3% Siła Błyskawic +450 Max PE
    +6% Maks. PE
    +3% Regeneracja PE
    +3% obrażeń będzie dodanych do PE
    +2% Szansa na odzyskanie PE
    Mityczny Smoczy Onyks (wyborny).png
    Onyks
    +3 Witalność +3% Odporność na Mrok +3% Siła Mroku +3% Szansa na uniknięcie Strzały
    +3% Odporność na cios krytyczny
    +3% Odporność na przeszywający cios
    +3% Szansa na Odbicie Ciosu
    +3% Szansa na blok ciosów
    Mityczny Smoczy Ametyst (wyborny).png
    Ametyst
    Siła w walce z diabłami +3% Precyzja +3 3 Wola SungMa (WIT) +2% siły w walce z kamieniami Metin
    3 WolaSungMa (SIŁA)
    3 Wola SungMa (ODP)
    3 Wola SungMa (INT)