Aktualizacja - Wersja 15.7 - Korzenie Zła: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
m (→Lista poprawek) |
(→Lista poprawek) |
||
Linia 54: | Linia 54: | ||
**dla broni: czerwony <br> | **dla broni: czerwony <br> | ||
**dla zbroi: biały <br> | **dla zbroi: biały <br> | ||
+ | *Usunięto losowość w pojawianiu się [[Plik:Beran-Setaou.jpg|95px]] [[Beran-Setaou]] poza instancją. | ||
+ | *Komendanci pojawiający się wraz z [[Generał Yonghan]] i [[Generał Huashin]] nie będą już dawać doświadczenia | ||
+ | *Usunięto kilka błędów związanych z niewłaściwymi obrażeniami związanymi z potworami (np. odporność na strzały nie działa na Gnolle Łuczników) | ||
+ | *Dodano odporność na szpony u niektórych bossów i potworów | ||
+ | *Zablokowane przedmioty, na niektórych kratkach drugiej zakładki podręcznego magazynu | ||
+ | *Usunięto błąd graficzny w etykiecie mikstury | ||
+ | *Usunięto niektóre lokalizacje metinów, które pojawiały się poza dostępem graczy | ||
+ | *Skorygowano niewłaściwy poziom potworów pojawiajacych się wraz z [[Plik:Azrael.png|75px]] [[Azrael]](jest Boss a będzie: Poziom 4) | ||
+ | *Usunięto kilka błędów graficznych | ||
{{Aktualizacje|Lewa=[[Aktualizacja 24.09.2015]]|Prawa=}} | {{Aktualizacje|Lewa=[[Aktualizacja 24.09.2015]]|Prawa=}} |
Wersja z 18:41, 9 paź 2015
Aktualizacja DATA
Informacje
Wersja 15.7 - Korzenie Zła
- Nowy maksymalny poziom: 120
- Nowe lochy: Korzenie Zła
- Powtarzalna misja od poziomu 95: Chaos w zaczarowanym Lesie (zaczyna się na Zbocze Gautama)
- 4 nowe zbroje dla każdej z klas.
- Nowe buty.
- Powtarzalna misja od poziomu 95: Chaos w zaczarowanym Lesie (zaczyna się na Zbocze Gautama)
- Nowy system podziału łupu ze wszystkich bossów, królów i metinów (nie z normalnych mobów):
- pozwala na równą szansę na zdobycie dropu przez każdego członka grupy
- jest dostępny tylko dla grup
- Wynik losowania łupu będzie widoczny w oknie czatu jako tekst (nowa zakładka "Rzut")
- losowanie łupu będzie się odbywać tak długo, aż system wyznaczy zwycięzcę (jeśli wiele osób uzyska ten sam wynik
- losowania, będzie ono powtarzane do skutku)
- jeden członek grupy zostaje wylosowany jako właściciel przedmiotu a nad tym przedmiotem pojawia się nazwa zwycięzcy
- losowanie każdego przedmiotu odbywa się oddzielnie
- właściciel przedmiotu ma 30 sekund by go podnieść, po upłynięciu tego czasu, przedmiot może podnieść inna osoba
- pozwala na równą szansę na zdobycie dropu przez każdego członka grupy
- Nowa wyszukiwarka sklepowa
- Szkło Poszukiwacza może być zdobyte z bossów i ma czas trwania równy jedną godzinę
- Szkło Handlu można kupić w Item-Shop i ma czas trwania równy 7 dni
- obydwa przedmioty pozwalają na szukanie przedmiotów w cenie od najniższej do najwyższej
- narzędzie wyświetla dymek z informacjami o parametrach po najechaniu na dany przedmiot
- opcje wyszukiwania zawierają: lvl przedmiotu, poziom ulepszenia, nazwę przedmiotu i cenę
- oba przedmioty (zarówno ten z IS jak i ten zdobyty w grze) posiadają specjalne funkcje:
- Szkło Poszukiwacza przy pomocy strzałki wskazuje sklep, w którym znajduje się wybrany przedmiot, prowadząc gracza do sklepu
- Szkło Handlu - kupuje wybrany przedmiot
- Przedmiot znika z wyników wyszukiwania, gdy sprzedawca zamknie swój sklep
- Kto pierwszy ten lepszy! Jeśli wielu graczy wybierze ten przedmiot, zdobędzie go ten, co kupi go najszybciej.
- Szkło Poszukiwacza przy pomocy strzałki wskazuje sklep, w którym znajduje się wybrany przedmiot, prowadząc gracza do sklepu
- Szkło Poszukiwacza może być zdobyte z bossów i ma czas trwania równy jedną godzinę
- Nowe umiejętności (siódmy i ósmy skill)
- Odnowiony System szarf wraz z nowymi szarfami.
- Za 1kk yang będzie możliwe podniesienie poziomu absorpcji "legendarnej" szarfy. Wskaźniki absorpcji z nowych przedmiotów nie będą spadały (będą rosły lub nie będą się zmieniały).
- Poziom absorpcji może sięgać do 25%.
- Za 1kk yang będzie możliwe podniesienie poziomu absorpcji "legendarnej" szarfy. Wskaźniki absorpcji z nowych przedmiotów nie będą spadały (będą rosły lub nie będą się zmieniały).
- Górnictwo/wędkarstwo zostanie odnowione:
- Szansa na ulepszanie zostało skorygowana
- Skorygowano ilość punktów wymagana do poziomu mistrzowskiego
- Usunięto degradację przedmiotu w przypadku niepowodzenia
- Przedmiot utraci 10% punktów mistrzowskich w przypadku niepowodzenia
- Szansa na ulepszanie zostało skorygowana
- Zmiany w systemie Kamieni AntyMagii.
- Moc kamienia AntyMagii zostanie obniżona o 50% w przypadku sury. Przykładowo: Sura posiada kamienie antymagii dające w sumie 25% antymagii, w efekcie osiągnie tylko 12,5%.
- Moc AntyMagii w przypadku Szamana nie zostanie zmieniona.
- Moc kamienia AntyMagii zostanie obniżona o 50% w przypadku sury. Przykładowo: Sura posiada kamienie antymagii dające w sumie 25% antymagii, w efekcie osiągnie tylko 12,5%.
- Nowy event Halloween
Lista poprawek
- Usunięto możliwość wielokrotnego zabicia:
- Umożliwiono sprzedaż zbroi u NPC dla poziomów 66-70 podniesionych do +5
- Zwierzątka można przywiązywać do duszy. Zapobiega to wkładanie ich do torby zwierzaka.
- Zwierzątka nie będą blokowały innych graczy
- Szkło Intuicji będzie wyświetlało zwierzątka
- zmieniono kolor kamieni AntyMagii:
- dla broni: czerwony
- dla zbroi: biały
- dla broni: czerwony
- Usunięto losowość w pojawianiu się Beran-Setaou poza instancją.
- Komendanci pojawiający się wraz z Generał Yonghan i Generał Huashin nie będą już dawać doświadczenia
- Usunięto kilka błędów związanych z niewłaściwymi obrażeniami związanymi z potworami (np. odporność na strzały nie działa na Gnolle Łuczników)
- Dodano odporność na szpony u niektórych bossów i potworów
- Zablokowane przedmioty, na niektórych kratkach drugiej zakładki podręcznego magazynu
- Usunięto błąd graficzny w etykiecie mikstury
- Usunięto niektóre lokalizacje metinów, które pojawiały się poza dostępem graczy
- Skorygowano niewłaściwy poziom potworów pojawiajacych się wraz z Azrael(jest Boss a będzie: Poziom 4)
- Usunięto kilka błędów graficznych