Informacje:
|
|
Polimorfia
to przemiana w potwora, dzięki której zyskujemy obrażenia zadawane przeciwnikom. Aby użyć umiejętności potrzebny jest Marmur Plimorfii. Na marmurze zawsze mamy 60 obrony, szybkości ruchu i ataku jest zależna od używanego marmurka. Zatruwać możemy jedynie bossy o lvlu niższym, równym lub o 6 większym od naszego. Wraz z wzrostem poziomu polimorfii wzrasta czas trwania marmuru oraz zadawane obrażenia. Na poziomie [P] przemiana trwa około 35minut.
Księga Polimorfii jest podzielona na 3 etapy:
- Księga Polimorfii,
- Zaawansowana Księga Polimorfii,
- Mistrzowska Księga Polimorfii.
Księga Polimorfii jest wykorzystywana do szkolenia umiejętności potrzebnych do przekształcenia na M1. Wbija się na 20 poziomie.
Na szkolenie do G1 potrzebna jest Zaaw. Księga Polimorfii.
Do przekształcenia zdolności z G1 na P potrzebny jest Mistrz. Ks. Polimorfii.
|
Wymagania:
|
Bonusy przydatne na polimorfii
- Otrucie (polecane)
- Krwawienie
- Regeneracja pż [20 lub 30%] (jeśli ma kto zatruć bossa)
- Szybkość ataku
- Max pż [1500 lub 2000] - butach, zbroi, naszyjniku, bransolecie, kolczykach.
- 5% - 8% omdlenia
- Szansa na Krytyczne Uderzenie [5 lub 10%] (jeśli masz już dość życia, zależne od ubijanego bossa)
- Szansa na Przeszywające Uderzenie [5 lub 10%]
- Broń z największymi obrażeniami lub broń na 65 lvl z szybkością ataku.
- Blok ciosów [10 lub 15%]
- Niewrażliwość na omdlenie [przydaje się przy ubijaniu Ognistego króla].
|
|
Statystyki:
|
|
Każdy poziom umiejętności polimorfizmu wpływa na siłę ataku podczas jej transformacji przy użyciu 22px Marmuru Polimorfii (testy przeprowadzono z poziomem broni 105 + 9).
- Polimorfia M1: + 3% obrażeń
- Polimorfia M6: + 6% obrażeń
- Polimorfia G1: + 8% obrażeń
- Polimorfia G6: + 11% obrażeń
- Polimorfia G10: + 14% obrażeń
- Polimorfia P: + 31% obrażeń
- Czas trwania przy użyciu marmura wynosi 10 minut od 0 do G-10 i 35 minut od P.
- Obrażenia określone są przez poziom umiejętności, eq, podział punktów statusu.
|
Trochę o bossach:
|
|
- - boss,którego nie trzeba ubijać na marmurze.
- - boss zabijany na marmurze, między lvlami 50-67. Zadaje dość małe obrażenia do 4k, otruwa. Posiada bardzo szybką regeneracje pż.
- - potężny boss, zabijany na marmurze. Posiada dużo pż, szybką regeneracje, zadaje obrażenia między 4-9k. Raczej nie atakuje ciosami krytycznymi.
- - boss 5 piętra w [wieży demonów], ma słabe obrażenia 3-5k, mało życia. Bije się go bez marmuru.
- - posiada potężne duchowe uderzenie, obrażenia dochodzą do 22k. Bije się go bez marmuru między 65-80lvlem.
- - boss świątyni hwang, uderza dość słabo, nie atakuje obrażeniami krytycznymi. Łatwo ubić na marmurze, nie dropi szkatułki.
- - jeden z potężniejszych bossów, zadaje obrażenia od 5-7k. Zadaje częste obrażenia krytyczne 10-15k. Ma słabą regeneracje lecz dużo pż.
- - bardzo denerwujący boss, odrzuca i teleportuję się. Ciężko ubić. Obrażenia krytyczne sięgają 12k.
- - boss 9 piętra w wieży demonów, ma bardzo dużo życia, dużą regeneracje i obrażenia krytyczne, które dochodzą do 18k. Bije obszarowo. Do ubicia jedynie dla osób z niezłym ekwipunkiem
|
Typy ataku na marmurze:
|
|
Legenda
Wąski pas jest atakowany frontalnie
Prawie wszystkie moby są dookoła atakowane
Przednia połowa jest atakowana
Wszystkie moby wokół są atakowane
==UWAGA!!! STRONA W TRAKCIE TWORZENIA== Masz pytanie odnośnie artykułu? Pisz do Nathiel
|
Siła i szybkość poszczególnych marmurów polimorfii:
|
|
|
|