Trująca Chmura

Wersja z dnia 14:04, 10 mar 2010 autorstwa Tomi819 (dyskusja | edycje) (Utworzył nową stronę „'''Trująca Chmura''' Jest to zazwyczaj skill który maxuję się jako 3 lub 4 . Ma dużo zalet gdyż na pvp jest niezastąpiona po zasadzce i wirującym , gdy jest r…”)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)

Trująca Chmura

Jest to zazwyczaj skill który maxuję się jako 3 lub 4 . Ma dużo zalet gdyż na pvp jest niezastąpiona po zasadzce i wirującym , gdy jest rozwinięta na 10pkt staje się uniwersalna i przydatna np: na Bosy bo ma sporo % trucia , a w pvp OTRUCIE TO COŚ NAJWAŻNIEJSZEGO. Ku są na każdym serwerze bardzo tanie (nie więcej niż 40k)a więc można tanim kosztem rozwinąć na G. Na G daje około 32 % otrucia :) na P koło 50% .


                    Zalety:
-Atakuje bez względu czy mamy sztylety lub inną broń
-Duża szansa na zatrucie, tym samym brak regeneracji Pż u przeciwnika
-Zawsze trafia w cel (Chyba że się znajduje po za jej zasięgiem)
-Bardzo tanie KU
-Omija ABS na sztylety (ABS nie zmniejsza jej obrażeń)
-Na pvp najlepszy skill po zasadzce i wirującym
-Przydatna Na BOSY (Szansa na zatrucie)

                    Wady:
-Duży czas regeneracji skilla 25 sekund
-Użyta broń nie wpływa na jej obrażenia
-Na 10 Pkt dopiero odczuwamy jej przydatność

Oto Screen na Perfect: Plik:Http://nasz-metin.pl/images/photoalbum/album 1/skill trujaca chmura.jpg

Jest o wiele większa i bardziej efektowna tak na prawdę ale tylko to znalazłem :)