Maksymalne bonusy w Broniach
Silny Przeciwko:
|
Odporność:
|
Inne:
|
- Mistykom +20%
- Ludziom +10%
- Orkom +20%
- Diabłom +20%**
- Zwierzętom +20%
- Nieumarłym +20%
|
|
- 10% Szansa na Przeszywające Uderzenie
- 10% Szansa na Krytyczne Uderzenie
- Szansa na Otrucie: 8%
- Szansa na Omdlenie: 8%
- Szansa na Spowolnienie: 8%
- Szybkość Zaklęcia +20%
- Inteligencja +12
- Siła +12
- Zręczność +12
- Witalność +12
|
Specyfika broni na 30 i 75 poziom
Wszystkie bronie na te poziomy mają wbudowane bonusy: Średnie Obrażenia i Obrażenia Umiejętności. Bonusy tę mogą mieć ujemne wartości tzw. minusy. Jeżeli bonus ma wartość zero to jest niewidoczny. Bonusy te jak każde inne można zmieniać Zaczarowaniem Przedmiotu. W rzadkich przypadkach zdarzają się bonusy bardzo wysokie. Bonusy te są od siebie zależne, im wyższe średnie tym mniejsze umiejętności i odwrotnie, jeśli wartości są razem na plusie średnie NIE przekroczą 20% a umiejętności 10%. Bonusy te wyglądają tak:
- -45% do +60% (Średnie Obrażenia)
- -25% do +31% (Obrażenia Umiejętności)
|