Różne budowy Wojownika Duchowego
Nazwa |
Opis
|
Aura Miecza |
Umiejętność, bez której żaden wojownik ciała się nie obejdzie. Skill ten zwiększa nasz atak i siłę naszych skilli ofensywnych. Na M dodaje około 100 ataku. Zwykle trwa dłużej niż się ładuje co jest dużym plusem. Każde 1.5 pkt. siły daje 1 dodatkowych obrażeń. Czas trwania i ładowania zależy od poziomu umiejętności.
|
Berserk |
Dobry skill do [[[Skróty|PvP]]. Zwiększa naszą szybkość ruchu i ataku. Niestety zwiększa również otrzymywane obrażenia. Świetny jest na metiny w połączeniu z aurą miecza i koniem bojowym. Na każde 2.5% szybkość ataku, przypada 1% szybkość ruchu. Czas trwania i ładowania zależy od poziomu umiejętności.
|
Wir Miecza |
Świetny skill ofensywny. Ma duży atak. Atakuje wszystkich w promieniu 360 stopni. Minusem jest to że dość długo się ładuje. Jeden z lepszych skilli do PvP. Czas ładowania się, wynosi 15 sek.
|
Szarża |
Podstawowy skill do PvP gdyż omdlewa przeciwnika. Ma najmniejsze DMG ze wszystkich skill wojownika body. Czas ładowania się, wynosi 12 sek.
|
Trzystronne Cięcie |
Skill o dobrym DMG które rozkładane jest na 3 uderzenia. Dużym plusem jest szybki czas ładowania się oraz tanie KU. Jedynym minusem jest to, że atak często jest mały, ze względu na obronę przeciwnika. Czas ładowania się, wynosi 12 sek.
|
|
Nazwa |
Opis
|
Silne Ciało |
Podstawowy skill u wojownika mentalnego. Dodaje obronę fizyczną, jednocześnie zmniejszając szybkość poruszania się naszej postaci. Na poziomie Wielkiego Mistrza (G) powoduje, ze nie upadamy. Czas trwania i ładowania zależy od poziomu umiejętności. Maksymalnie zmniejszona szybkość poruszania się: -12.
|
Duchowe Uderz. |
Potężny skill obszarowy, bardzo dobry do PvM, jak i PvP. Atakuje frontowo po łuku ok. 240 stopni. Zadaje największy DMG, ze skilli mentala. Czas ładowania się, wynosi 15 sek.
|
Walnięcie |
Skill ofensywny, nieco słabszy od duchowego uderzenia, atakuje w linii prostej zadając obrażenia każdemu przeciwnikowi na swojej drodze. Najlepszy do PvP z Umiejętności "Mentala" zaraz po duchowym. Po odrobinie praktyki staje się on bardzo użytecznym skillem do PvM i PvP. Czas ładowania się, wynosi 15 sek.
|
Tąpnięcie |
Skill obszarowy, atakuje moby w promieniu 360 stopni. W początkowych fazach rozwoju nie zadaje gigantycznych obrażeń, lecz w połączeniu z tanimi księgami jest to dobry wybór na 2 skill dla postaci pod PvM. Wbudowana szansa na omdlenie, x% zależny od poziomu umiejętności. Czas ładowania się, wynosi 25 sek.
|
Uderzenie Miecza |
Skill zasięgowy, nie zadaje dużych obrażeń, ale za to zawsze ogłusza cel (% na omdlenie który jest zawarty w skillu informuje nas ile mamy szans na ogłuszenie nawet jak ktoś ma odporność na omdlenia). Doskonały do PvP. Bardzo tanie księgi pozwalają szybko rozwinąć tę umiejętność do G. Czas ładowania się, wynosi 20 sek.
|
|
|
|