Koń
Inne języki
|
Koń jest w grze środkiem transportu. Jeżdżąc konno przemieszczamy się dużo szybciej niż pieszo. Konia możemy zdobyć od 25 poziomu postaci.
Informacje ogólne
Oswajanie konia
Czytając Instrukcję Oswajania Konia możemy zwiększyć naszą szanse na pomyslne przywołanie konia:
Poziom | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Szansa na przywołanie | 10% | 15% | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% | 70% | 80% | 90% | 100% |
Jedzenie
Pokarm to podstawa do posiadania konia! bez niego koń może zginąc Każdy lvl konia potrzebuje innego pokarmu:
Obrazek | Nazwa pokarmu | Typ konia |
---|---|---|
Siano | Normalny koń | |
Marchewka | Koń bojowy | |
Czerwony Żeń-szeń | Koń militarny |
Wskrzeszenie Konia
Gdy jednak nie dopilnujemy swojego konia umrze i za każdym razem gdy go przywołamy będzie leżał martwy. Dla każdego typu konia jest odpowiednie zioło dzięki ktoremu udając się do stajennego możemy ożywić konia. Dla każdego konia zioło dropi z innnego bossa innego lochu małp.
Obrazek | Nazwa | Typ konia | Pochodzenie |
---|---|---|---|
Zioło Z Łatwych Małp | Normalny koń | Skalista Małpa w Łatwym Lochu Małp | |
Zioło Z Normalnych Małp | Koń bojowy | Chodząca Małpa w Normalnym Lochu Małp | |
Zioło Z Trudnych Małp | Koń militarny | Lord Małp w Trudnym Lochu Małp |
Cukier dla konia
9 czerwca 2009r. do Item-Shop wprowadzony został cukier dla konia. Umożliwia on nadanie koniowi imienia oraz zwiększa obronę o 20 punktów. Trwa przez 30 dni.
"Opcje" konia
Możemy sprawdzić bieżący stan konia:
- Karmienie Konia. (Gdy Koń jest głodny trzeba go nakarmić)
- Jazda Konna. (Umożliwia szybkie poruszanie się po lokacjach gry)
- Odesłanie Konia. (Gdy koń nam przeszkadza, lub jest zmęczony możemy go odesłać)
- Informacje o Koniu. (Wyświetla siłę i wytrzymałość konia w procentach)
- Nadawanie Koniu Imienia. (Kiedy mamy Cukier Dla Konia możemy nadać koniowi imię, np. Zenek)
Uwaga: Nazywanie konia z użyciem wulgarnych lub niedozwolonych słów grozi zbanowaniem konta na 30 dni.
Skróty klawiszowe
W grze mamy dostęp do trzech skrótów klawiszowych związanych z koniem:
- [Ctrl]+ B -> Odesłanie konia
- [Ctrl]+ F -> Karmienie konia
- [Ctrl]+ H lub [Ctrl]+ G -> Wsiadanie i zsiadanie z konia
Umiejętność Jeździectwa
Do czego służy instrukcja jazdy konnej oraz instrukcja oswajania konia ?
- Dzięki instrukcji jazdy konnej możemy zwiększać poziom umiejętności konnych, których możemy używać mając konia wojskowego (tzw. militar). Instrukcje te możemy czytać od 50 poziomu bez względu na to czy mamy już militara, czy jeszcze nie. Zdobyte punkty umiejętności będziemy mogli rozdać zaraz po zrobieniu wojskowego konia. Maksymalny poziom umiejętności konnej to M1.
UWAGA! Po zrobieniu Lv 20 konia możemy używać skilli, lecz nie zadają one obrażeń.
- Natomiast używając instrukcji oswajania konia podnosimy umiejętność przywoływania konia na kolejne poziomy. Każdy kolejny poziom daje nam większą szanse na przywołanie naszego wierzchowca. Maksymalny poziom tej umiejętności to 10.
-
1. Fala Mocy
2. Cięcie Z Siodła
3. Stąpniecie Konia
Rodzaje konia
W grze mamy dostęp do czterech rodzajów konia:
Kucyk
Kucyk występuje w zagrodzie stajennego w towarzystwie koni. Możemy wypożyczyć go za pomocą Biletu Do Jazdy Konnej na 10 minut.Pamiętaj jeśli zejdziesz z WYPOŻYCZONEGO kuca to na niego nie wsiądziesz!!!
Zwykły koń
Zwykły koń dla początkujących. Dzięki temu koniowi możemy tylko na nim jeździć, ale nie możemy z niego atakować ani używać specjalnych ataków. Konia karmimy sianem. Zwróć uwagę na ikonę w lewym górnym rogu ekranu. Pokazuje ona czy twój koń jest najedzony, wygłodzony czy zagłodzony.
Koń bojowy
Koń bojowy dla zaawansowanych. Dzięki niemu możemy jeździć i atakować, ale nie możemy używać specjalnych magicznych ataków. Bojowego konia karmimy marchewką. Zwróć uwagę na ikonę w lewym górnym rogu ekranu. Pokazuje ona czy twój koń jest najedzony, wygłodzony lub zagłodzony.
Koń militarny
Wojskowy koń dla profesjonalistów. Dzięki niemu można na nim jeździć, atakować oraz używać specjalnych ataków. Militarnego konia karmimy czerwonym żeń-szeniem. Zwróć uwagę na ikonę w lewym górnym rogu. Pokazuje Ci ona czy twój koń jest najedzony, wygłodzony czy zagłodzony.
Misje konne
Aby dostać konia i doskonalić jego umiejętności trzeba robić misje konne, które robimy u Stajennego musimy mu dać Medal Konny. Jeśli robimy misje 1, 11 i 21 po niepomyślnej i pomyślnej próby tracimy medal. Jeśli robimy misje 2-10 oraz 12-20 przy niepomyślnej próbie nie tracimy medalu, a przy pomyślnej Stajenny bierze medal.
Zwykły koń
Wymagania: | Level 25 Medal Konny 100.000 Yang |
---|---|
Licencja: | Zdjęcie Konia |
Jeśli masz poziom około 25, powinieneś iść do Łatwego Lochu Małp i spróbować dropnąć Medal Konny. Wylatuje on ze wszystkich tamtejszych małp, lecz najlepszymi kandydatami na wydropienie Medalu są Słabe Małpie Miotacze. Gdy medal już wypadnie, możesz pójść do stajennego aby dostać Quest. Klikasz na "informacje do koniowi" i potem stajenny pyta cię, czy chciałbyś mieć konia. Przyjmij Quest. Teraz musisz zabić 20 dzikich łuczników (wczesnej 50) w pół godziny (30 minut). Po rozpoczęciu misji nie trać po drodze za dużo czasu, powinieneś znać dobrze drogę i szybko dojść do miejsca, gdzie się respią. Zadanie jest prostsze, gdy ktoś nam pomaga zabijając potwory towarzyszące łucznikom. Droga będzie krótsza, jeśli zacznie się od Stajennego w m2. Twoi sojusznicy chwytają grupy przy u których jest łucznik i biegną z nimi do ciebie. Tak więc istnieją wystarczające sposoby, które mogą pomóc przed rozpoczęciem i w trakcie poszukiwania, które mają na celu usunięcie innych grup w tej okolicy w celu zapewnienia respu. Dobrze, gdy koledzy to dla ciebie robią.
Jest również bardzo dobrze, gdy znajdziesz Metin zazdrości, ponieważ będą przywoływać się łuczniki do misji.
Zrobiłeś zadanie, wróć do Stajennego i powiedz mu o tym. Twój poziom konia wzrasta do 1 (Można to sprawdzić z innymi umiejętnościami klawisz V), takich jak rybołówstwo,). Stajenny mówi, że musimy czekać na Zdjęcie Konia, ale to może zająć trochę czasu. Następnie czekamy 12h, aż z lewej na pasku zadań pojawi się "Idź do Stajennego". Idź do Stajennego. On da Ci Zdjęcie konia za 100.000 Yang i powie, że można nim przywołać konia. Użyj Zdjęcie Konia do przywołania konia. Ponieważ zdolność do Przywoływania konia jest wciąż na poziomie 0, mamy tylko 10% szans, że koń zostanie przywołany poprawnie. Tak więc cierpliwości.
UWAGA:
Zdjęcie Konia jest certyfikatem na zwykłego konia. Dzięki temu przedmiotowi możesz przywołać konia klikając dwa razy prawy przycisk myszy. Nie polecam kupowania zdjęcia od innych graczy. Najlepiej jest kupić za 100.000 yang od Stajennego za wykonanie misji.
Koń bojowy
Wymagania: | Level 35 Poziom konia 10 Medal Konny 500.000 Yang |
---|---|
Licencja: | Księga Opancerzonego Konia |
Quest na konia bojowego możesz rozpocząć bezpośrednio po wykonaniu misji na 10 lv konia.
Wymagany 35 lv!
Aby ukończyć misję musisz zabić 100 wężowych łuczników lub łuczników skorpiona w 30 minut. Możemy zabijać te i te.
Nie da się ukryć, że misja jest trudna i ciężko będzie zrobić ją samemu. Misję można robić w pt. Musisz być przywódcą grupy, aby moby były zaliczane! Aby misja się udała, najlepiej aby gracze z grupy byli już na pustyni w momencie startowania misji. Jeśli nie możesz znaleźć mobów z questa, zabijaj inne aby łucznicy się wyrespili (odrodzili). Jeśli boisz się, że Twoje pt nie ukończy misji, niech gracze z pt znajdą łuczników i zabiją ich od razu po wystartowaniu Questa.
Kiedy ukończysz misje, idź do stajennego i powiadom go o tym. Stajenny powie Ci, że Księga Opancerzonego Konia będzie gotowa dopiero jutro. Następnego dnia udajemy się do stajennego, informuje nas, że Księga Opancerzonego Konia jest gotowa. Stajenny da Ci Księga Opancerzonego Konia w zamian za 500k (500.000) Yang. Księga Opancerzonego Konia działa tak samo jak obrazek konia - kliknięcie prawym klawiszem przywołuje konia.
UWAGA:
Nie kupuj Księga Opancerzonego Konia od innego gracza! Nie będzie przywoływała konia, jedynie kupiona za 500k (500.000) Yang od stajennego będzie poprawnie działała.
Teraz możesz się cieszyć uderzaniem bezpośrednio z konia wrogów klikając na nich lub trzymając spacje.
Koń militarny
Wymagania: | Level 50 Poziom konia 20 Medal Konny 1.000.000 Yang |
---|---|
Licencja: | Księga Militarnego Konia |
Misje na Konia Militarnego można rozpocząć bezpośrednio po osiągnięciu 20 poziomu konia.
Należy w sumie zabić 300 demonich łuczników 30 minut.
Zadanie można wykonywać w grupie, lecz trzeba być jej liderem, w przeciwnym razie zabite potwory NIE SĄ ZALICZANE. Najlepiej by członkowie grupy wcześniej pojechali do Wieży Demonów (DT) by sprawdzić czy wykonanie misji jest możliwe.
Gdy wykonasz misje udaj się do stajennego by powiadomić go o swoich wynikach. Następnie musisz poczekać ok. 24h do czasu, aż stajenny wytworzy Księgę Militarnego Konia. Służy ona do przywołania Militara
UWAGA! Za księgę należy zapłacić 1kk= 1.000.000 yang. Księga kupiona od innego gracza nie będzie działała prawidłowo!
Między misjami
W celu podniesienia poziomu swojego konia, musisz spełniać zadania. Dla każdego z tych "questów pośrednich" potrzeba innego medalu konnego. Jeśli spełnisz zadanie wróć do stajennego. Czy zadania zakończą się sukcesem zależy od tego czy np. użyjemy teleportu. Jeżeli misja się powiedzie stajenny zabierze nasz medal. Misję można robić jedynie raz dziennie (jeżeli misja się powiedzie). Jeśli zadanie nie powiedzie się, możesz spróbować ponownie natychmiast.
Kiedy wrócimy do stajennego na boku pojawi nam się znajomy zwój "Wyniki dla zwykłego konia" (zależy czy koń jest zwykły, bojowy lub militarny). Jeśli umrzesz, zadanie nie powiedzie się , ponieważ śmierć jest postrzegana jako zejście. Jeżeli zadanie nie powiedzie się (przez śmierć) musisz odczekać 24 godz., aby spróbować ponownie.
Poziomy konia nie są konieczne tylko do wyższej klasy konia, zwiększają one również wytrzymałość konia, dzięki czemu możemy na nim dłużej jeździć oraz mniej karmić. Np.: pierwszy poziom konia zdycha po 10 dniach (przy braku karmienia).
Normalny koń
Jeśli chcemy polepszać zwykłego konia w drodze na bojowego musimy wykonywać misje jeździeckie do poszczególnych punktów.
- Lvl 2-6 - jeździmy po pierwszej wiosce swojego królestwa do poszczególnych punktów zaznaczonych na mapie (nie przyjmujemy misji w drugiej mapie swojego królestwa lub w obcych królestwach).
- Lvl 7-10 - jeździmy po losowym neutralnym terenie do poszczególnych punktów zaznaczonych na mapie, od razu teleportuje nas stajenny (możemy wtedy odwiedzić każdego stajennego).
Uwaga:
- Uwaga na agresywne potwory, które podczas jazdy mogą nas zaatakować (np. Olbrzymi Żółw).
- Po zejściu z konia lub spadnięciu (śmierć) kolejnej próbie możemy się stawić po 24 godzinach.
- Po wykonaniu zadania możemy zejść z konia oraz przemieszczać się przez teleporty, ale tylko przez około 15 minut, potem misja się anuluje.
Koń bojowy
Do wbicia kolejnych poziomów konia bojowego trzeba zabić potwory tj.:
- Lvl 12: Zabij 5 Bo - Występowanie: M2.
- Lvl 13: Zabij 5 Chuong'ów - Występowanie: M2.
- Lvl 14: Zabij 10 Elitarnych Orków Generałów - Występowanie: Dolina Seungryong.
- Lvl 15: Zabij 10 Czarnych Orków - Występowanie: Dolina Seungryong.
- Lvl 16: Zabij 10 Ezoterycznych Dręczycieli - Występowanie: Dolina Seungryong.
- Lvl 17: Zabij 10 Szpon. Trujący Pająk - Występowanie: Kuahklo Dong.
- Lvl 18: Zabij 20 Pustynnych Zawadiaków - Występowanie: Pustynia Yongbi.
- Lvl 19: Zabij 10 Lodowych Golemów - Występowanie: Góra Sohan.
- Lvl 20: Zabij 20 Walczących Tygrysów - Występowanie: Doyyumhwaji.
Powyższe zadania musimy robić samemu, nie schodząc z konia. Istnieje kilka sposobów, aby zakończyć misję.
1. Jeśli mamy lvl podobny lub wyższy od potwora możemy pomóc sobie sposobem, by go otruć. Oczywiście potrzebujemy do tego odpowiedniego ekwipunku: szansa na otrucie.
2. Jeśli w grupce, w której jest ten potwór są bardzo ciężkie do utrzymania potwory możemy poprosić wyższego lvl, żeby wziął tę grupkę, zniszczył uciążliwe moby i zostawił nam potwory potrzebne do zabicia.
3. Istnieje również sposób dla małżeństw. Małżonek teleportuje się do drugiego, który wykonuje misję, bije uciążliwe potwory lub może pomóc teleportując się przed śmiercią potwora i go dobijając.
Uwaga:
- Po zejściu z konia lub spadnięciu (śmierć) kolejny raz do próby możemy przystąpić po 24 godzinach.
- Jeśli nam ktoś pomaga, żeby zaliczyło nam potwora musimy ubić jego większą część. Regeneracja potwora nie ma w tym przypadku znaczenia.