Klątwa Żywiołów
Klątwa Żywiołów to negatywny efekt nakładany co minutę na gracza podczas przebywania na mapie Płaskowyżu Sił Natury. Może się kumulować wielokrotnie, maksymalnie do 10 razy. Każda minuta spędzona na płaskowyżu zwiększa poziom osłabienia o 1. Zabicie innego gracza znajdującego się na mapie zmniejszy poziom osłabienia o 3.
Postać otrzymuje obrażenia równe procentowi swoich aktualnych maksymalnych PŻ co 15 sekund – obrażenia te nie mogą zostać w żaden sposób zredukowane. Procent zadawanych obrażeń zależy od poziomu osłabienia – im wyższy poziom, tym większe obrażenia. Efekt ten może zabić gracza, jeśli ma on niewiele PŻ pozostałych.
| Poziom debuffa | % otrzymanych obrażeń PŻ |
|---|---|
| 1 | 1% Max PŻ |
| 2 | 2.5% Max PŻ |
| 3 | 4.5% Max PŻ |
| 4 | 6.5% Max PŻ |
| 5 | 8.5% Max PŻ |
| 6 | 10.5% Max PŻ |
| 7 | 12.5% Max PŻ |
| 8 | 15% Max PŻ |
| 9 | 16.5% Max PŻ |
| 10 | 18% Max PŻ |
Klątwa Żywiołów trwa tak długo, jak długo gracz przebywa na Płaskowyżu Sił Natury — opuszczenie mapy lub śmierć powoduje usunięcie debuffa. Nie da się go usunąć w żaden inny sposób.
Ani Leczenie, ani użycie Pieczonego Okonia nie usuwa tego osłabienia.
Odporność na Klątwę
Użycie Medalu Siły Natury czyni gracza odpornym na obrażenia od osłabienia przez 10 minut. Sam debuff nie zostanie usunięty i nadal może się kumulować z upływem czasu – jedynie jego obrażenia zostaną zablokowane. Po zakończeniu działania przedmiotu debuff ponownie zacznie zadawać obrażenia postaci.