Arena tarczy bojowej
|
|
- Dwie przeciwne gildie zmierzą się ze sobą w bitwie, przyjmując następujące role: atakujący kontra obrońca
- Wojna jest rozstrzygana na podstawie rund wybranych w deklaracji: 1, 3 lub 5.
- Członkowie gildii mogą wskrzesić trzy razy na rundę. Gdy gracz zostanie wyeliminowany trzykrotnie, musi wziąć w nim udział jako widz i pozostać do zakończenia wojny.
- Drużyna atakująca wygrywa, gdy uda jej się zniszczyć cel w określonym czasie.
- Drużyna broniąca wygrywa, gdy uda jej się chronić cel przez cały ustalony czas.
- Kiedy wszyscy członkowie drużyny atakującej zginą, drużyna broniąca wygrywa. Odwrotny przypadek jest również prawidłowy.
|
Mapa
|
|
Metiny
|
Potwory
|
NPC
|
Brak metinów na tej mapie
|
Brak potworów na tej mapie.
|
Brak NPC na tej mapie.
|
Żyły
|
Brak żył na tej mapie.
|
|
Pozostałe informacje
|
Lokacje potworów
|
Obszary występowania metinów
|
Brak.
|
Brak
|
|
Dostępne teleporty
|
Staruszek
|
Teleporter
|
|
Nie można dotrzeć na ten obszar za pomocą Staruszka
|
Nie można dostać się na ten obszar za pomocą Teleporter
|
▲ Na górę ▲