6. i 7. bonus
Aktualizacja 19.2 wniosła kolejną nowość do gry, a mianowicie możliwość dodania do wyposażenia 6 oraz 7-go bonusu.
Opcja ta dostępna jest u NPC Seon-Hae. Przed rozmową z NPC należy wejść w spis misji danej postaci (Misje - Misje gry) i przeczytać informację na temat: 6. i 7. bonus.
Spis treści
Wymagania
- Dodanie 6. bonusu jest możliwe tylko wtedy, gdy dany przedmiot posiada już 5. bonus.
- Dodanie 7. bonusu wymaga, by przedmiot miał już 6. bonus.
Dodawanie Bonusów
- Aby dodać bonusy, należy udać się do Seon-Hae w pierwszej wiosce.
- Jednocześnie możemy oddać do bonowania tylko jeden przedmiot wyposażenia.
- Dodanie 6. i 7. bonusu trwa 24 godziny. W tym czasie przedmiot zostaje u Seon-Hae i nie można go używać. Okres oczekiwania można skrócić przy pomocy Spirali Czasu.
- Bonus przydzielany jest losowo.
- Przedmiotów przywiązanych do duszy nie można oddać do bonowania.
Dodatkowe informacje na temat bonusów
- Szósty i siódmy bonus nie będzie podatny na przedmiot Zaczarowanie Przedmiotu, który obejmuje bonusy 1-5.
- Do zmiany 6 i 7 bonusu będzie wymagany przedmiot Błogosławieństwo, który nie będzie miał wpływu na bonusy 1-5.
- Przedmiot Błogosławieństwo będzie rolował oba bonusy jednocześnie
- Bonusy będą trwałe.
- Małe Błogosławieństwo - ma 10% szansy na zmianę 6. oraz 7 bonusu.
Możliwe bonusy
W broniach
Nazwa bonusu | Możliwe wartości |
---|---|
Niski ranking powoduje zwiększenie zadawanych obrażeń | - |
+x% siły przeciwko kamieniom Metin | 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 8% |
Silny przeciwko potworom Zodiaku (+x% łącznej wartości) | ..., 20% |
Absorbuje obrażenia do x% jako PE | 1%, 2% |
Max PE: +x | 5, 10, 15, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80 |
Max PŻ: +x | 50, 100, 150, 200, 250, 300, 350, 400, 450, 500 |
Atak krwawienia + x% | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Odporność na Atak Krwawienia + x% | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Szansa na Otrucie x% | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Odporność na Trucizny: x% | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Wartość Ataku +x | 5, 8, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 50 |
Wartość Magicznego Ataku: +x | 5, 8, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 50 |
Absorbuje x% PE przy użyciu szponu wilka | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Absorbuje x% PŻ przy użyciu burzowego szponu | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Absorbuje x% PŻ przy użyciu duchowego ciosu | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Absorbuje x% PŻ przy użyciu powtarzalnego strzału | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Absorbuje x% PŻ przy użyciu rozdarcia | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Absorbuje x% PŻ przy użyciu smoczego skowytu | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Absorbuje x% PŻ przy użyciu strzelającego smoka | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Absorbuje x% PŻ przy użyciu wiru miecza | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Absorbuje x% PŻ przy użyciu zasadzki | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Absorbujesz do x% PŻ przy użyciu przywołania błyskawicy | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Czas regeneracji błyskawicznego rzutu: -x sek. z 10% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Czas regeneracji błyskawicznego rzutu: -x sek. z 20% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Czas regeneracji deszczu strzał: -x sek. z 10% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Czas regeneracji deszczu strzał: -x sek. z 20% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Czas regeneracji latającego talizmanu: -x sek. z 10% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Czas regeneracji latającego talizmanu: -x sek. z 20% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Czas regeneracji mrocznego uderzenia: -x sek. z 10% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Czas regeneracji mrocznego uderzenia: -x sek. z 20% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Czas regeneracji smoczego wiru: -x sek. z 10% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Czas regeneracji smoczego wiru: -x sek. z 20% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Czas regeneracji szponu wilka: -x sek. z 10% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Czas regeneracji szponu wilka: -x sek. z 20% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Czas regeneracji szybkiego ataku: -x sek. z 10% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Czas regeneracji szybkiego ataku: -x sek. z 20% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Czas regeneracji trzystronnego cięcia: -x sek. z 10% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Czas regeneracji trzystronnego cięcia: -x sek. z 20% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Czas regeneracji uderzenia miecza: -x sek. z 10% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Czas regeneracji uderzenia miecza: -x sek. z 20% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Czas regeneracji wilczego tchu: -x sek. z 10% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Czas regeneracji wilczego tchu: -x sek. z 20% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Czas trwania aury miecza +x sek. | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
Czas trwania bezszelestnego chodu +x sek. | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
Czas trwania duszy purpurowego wilka +x sek. | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
Czas trwania krycia się +x sek. | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
Na x sek. otrzymujesz bonus do ataku przy użyciu kręgu mieczy | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
Na x sek. otrzymujesz bonus do ataku przy użyciu leczenia | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
Na x sek. otrzymujesz bonus do ataku przy użyciu ognistego ducha | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
Na x sek. otrzymujesz bonus do ataku przy użyciu strachu | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
Na x sek. otrzymujesz bonus do ataku przy użyciu trującej chmury | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
Na x sek. otrzymujesz bonus do ataku przy użyciu woli życia | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
Na x sek. otrzymujesz bonus do ataku przy użyciu zatrutej strzały | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
Na x sek. zwiększa bonus do ataku przy użyciu pomocy smoka | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
Na x sek. otrzymujesz bonus do obrony przy użyciu ataku+ | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
Na x sek. otrzymujesz bonus do obrony przy użyciu błogosławieństwa | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
Na x sek. otrzymujesz bonus do obrony przy użyciu czarowanego ostrza | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
Na x sek. otrzymujesz bonus do obrony przy użyciu duszy purpurowego wilka | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
Na x sek. zwiększa szansę na atak krytyczny przy użyciu rozdarcia | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
Na x sek. zwiększa szybkość ruchu przy użyciu duszy wilka Indygo | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
Na x sek. zwiększa szybkość zaklęcia przy użyciu duszy wilka Indygo | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
Na x sek. zwiększa szybkość zaklęcia przy użyciu mrocznej ochrony | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
Na x sek. zwiększa szybkość zaklęcia przy użyciu silnego ciała | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
Otrzymujesz moc błyskawic na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Otrzymujesz moc lodu na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Otrzymujesz moc mroku na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Otrzymujesz moc ognia na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Otrzymujesz moc wiatru na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Otrzymujesz moc ziemi na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Otrzymujesz odporność na błyskawice na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Otrzymujesz odporność na lód na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Otrzymujesz odporność na mrok na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Otrzymujesz odporność na ogień na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Otrzymujesz odporność na wiatr na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Otrzymujesz odporność na ziemię na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Rozproszenie magii ma x% szans na ogłuszenie przeciwnika | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Trzystronne cięcie ma x% szans na ogłuszenie przeciwnika | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Wilczy skok ma x% szans na ogłuszenie przeciwnika | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Wirujący sztylet ma x% szans na ogłuszenie przeciwnika | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Duchowe uderzenie ma x% szans na ogłuszenie przeciwnika | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Mroczna sfera ma x% szans na ogłuszenie przeciwnika | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Uderzenie palcem ma x% szans na oddanie przeciwnikowi | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Walnięcie ma x% szans na oddanie przeciwnikowi | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Wilczy skok ma x% szans na oddanie przeciwnikowi | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Wolno działająca trucizna ma x% szans na oddanie przeciwnikowi | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Deszcz strzał ma x% szans na oddanie przeciwnikowi | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Ogniste uderzenie ma x% szans na oddanie przeciwnikowi | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
W zbrojach
Nazwa bonusu | Możliwe wartości |
---|---|
Odporność na Upadek +x% | ..., 15, ... |
Atak Krwawienia x% | 1, ... |
Max PE: +x | 5, 10, 15, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80 |
Max PŻ: +x | 50, 100, 150, 200, 250, 300, 350, 400, 450, 500 |
Pozostałe
Tarcze : Szansa na atak krwawienia 2%
Buty: Otrzymujesz moc błyskawic na 1/5 sekund Otrzymujesz moc lodu na 1/5 sekund
Naszyjniki: Odporność na atak krwawienia 2% Do uzupełnienia.
Materiały
Dodanie bonusów wymaga różnych odłamków. Rodzaj wymaganego odłamka zależy od poziomu wyposażenia. W grze występują następujące odłamki:
Rodzaj odłamka | Poziom przedmiotu ekwipunku |
---|---|
Szary Odłamek | 1-29 |
Szary Lśniący Odłamek | 30 |
Biały Odłamek | 31-39 |
Zielony Odłamek | 40-49 |
Żółty Odłamek | 50-59 |
Niebieski Odłamek | 60-74 |
Zielony Lśniący Odłamek | 75 |
Fioletowy Odłamek | 76-89 |
Czerwony Odłamek | 90-104 |
Żółty Lśniący Odłamek | 105 |
Tęczowy Odłamek | 106-120 |
Pochodzenie
Informacje
- U Seon-Hae można wymienić 10 Ksiąg Umiejętności, by otrzymać jedną Skrzynię z Odłamkami (koszt: 100.000 Yang). Skrzynia ta może zawierać odłamek w losowym kolorze.
- Zdobna Skrzynia z Odłamkiem dostępna jest bezpośrednio w Item-Shopie za cenę 19 SM.
- Lśniące odłamki występują rzadko i można je również zdobywać poprzez pokonywanie bossów i silnych potworów.
- Szansa na dodanie bonusu rośnie o 2% za każdy wykorzystany odłamek (do maks. 20%).
Dopalacze
Aby zwiększyć szansę na sukces, można użyć suplementów. Można użyć maksymalnie 5 przedmiotów.
Suplementy dostępne w Sklepie Gaya:
- Mały Suplement - 1% (max 5%)
Suplementy dostępne w Item-Shopie:
- Średni Suplement - 2% (max 10%)
- Duży Suplement - 4% (max 20%)
- Silny Suplement - 10% (max 50%)