Wieża Sung Mahi
Wieża Sung Mahi | ||||||||||
INFORMACJE |
|
Mapa
|
||||||||
|
Pozostałe informacje | ||||||
|
||||||
Dostępne teleporty
|
Staruszek
|
Teleporter
|
||||
Brak
|
Nie można dotrzeć na ten obszar za pomocą Staruszka
|
Nie można dostać się na ten obszar za pomocą Teleporter
|
Wstępne informacje
- Należy posiadać przynajmniej pierwszy poziom czempiona, by wejść do wieży.
- Po wejściu do wieży napotkamy na Skrzynkę Pocztową, Handlarkę Różności oraz portal. Używając portalu możemy kierować się na kolejne poziomy lochu.
- W celu rozpoczęcia wspinaczki należy posiadać Sztandar Czaszki (nie musimy być w grupie).
- Można zacząć od dowolnego odblokowanego piętra. Poziomy musimy odblokowywać po kolei, tzn. od 1. do 50.
Analiza pięter
- Wieża składa się z pięćdziesięciu pięter, a każde z nich z trzech etapów zaznaczonych na żółto.
- Czerwony pasek odlicza czas, a znaczkiem "x" możemy przerwać misje.
- Pierwszy i trzeci etap polaga na zabiciu wszystkich potworów i bosów, natomiast drugi jest losowy.
- Możliwe misje drugiego etapu :
Misja | Przebieg misji |
---|---|
Pokonaj wszystkie potwory i demoniczne kamienie ! | Nalezy pokonać i wszystkie potwory w okreslonym limicie czasowym. Po ataku na metina potwory stają się agresywne. |
Znajdź odpowiedni klucz aby uciec ! | Należy wydropić i użyć odpowiedni Zagatkowy Klucz aby zakończyć misje. Użycie może się nie powieść. |
Znajdź kamień by usunąć pieczęć ! | Dropimy z potworów Kam. Pieczęci Sunga Mahi aby otworzyć wszystkie pieczęcie w odpowiedniej kolejności. |
Unikaj wszystkich ataków ! | Aby ukończyć piętro należy "sprowokować" potwory do użycia umiejętności, podchodząć do nich lub atakując, do czasu aż wszystkie potwory znikną. |
Zniszcz prawidłowy kamień metin ! | Masz jedną szanse aby zniszczyć prawidłowy . Jesli się pomylisz musisz pokonać wszystkie metiny i potowry. |
Zabij wszystkie potwory w określonym limicie czasowym! | Należy wybijać potwory przez okreslony czas. Utrudnieniem jest Plik:Debuff.png Klatwa Sunga Mahi. Twoje PŻ zmniejszają się co nałożenie i co 10 sekund o 10%. Można nakładać do 10 razy. Klątwe można anulować dzięki Antidotum SungMa, które otrzymamy z potworów. |
Bonusy
- Na każdym etapie piekielnej wieży otrzymujemy losowy bonus lub klątwe.
50pxBonusy | 50px Klątwy |
---|---|
Plik:Buff.png Wartość ataku + 200 | Plik:Debuff.png Wartość ataku - 1600 |
Plik:Buff.png Odpornośc na omdlenia i Odporność na spowolnienia | Plik:Debuff.png Umiejetnosci są zablokowane |
Plik:Buff.png Max PŻ +2000 | Plik:Debuff.png - 10 Wola SungMa(SIŁA) |
Plik:Buff.png Szybkość ruchu + 20% | Plik:Debuff.png - 20 Wola SungMA(ODP) |
Plik:Buff.png Obrona + 100 | Plik:Debuff.png Obrona - 100 |
Plik:Buff.png Szybkość Zaklęcia +20 % | Plik:Debuff.png Szybkość Zaklęcia -20 % |
Plik:Buff.png Regeneracja PE + 30 % | Plik:Debuff.png Regeneracja PE - 30 % |
Plik:Buff.png Regeneracja PŻ + 30 % | Plik:Debuff.png Regeneracja PŻ - 30 % |
Plik:Buff.png Szybkość ataku + 20% | Plik:Debuff.png Szybkość ataku - 20% |
Plik:Buff.png Odpornosć na truciznę i Odporność na krwawienie | Plik:Debuff.png Precyzja - 10 |