Nazwa |
Opis
|
Aura Miecza |
Skill podstawowy wojownika body. Skill ten zwiększa nasz atak i siłę naszych skilli. Na M dodaje około 100 ataku. Zwykle trwa dłużej niż się ładuje co jest dużym plusem.Niestety księgi umiejętności Aura Miecza są bardzo drogie. Każde 1.5 pkt. siły daje 1 dodatkowych obrażeń. Czas trwania i ładowania zależy od poziomu umiejętności.
|
Wir Miecza |
Świetny skill ofensywny. Ma duży atak. Atakuje wszystkich w promieniu 360 stopni. Minusem jest to że dość długo się ładuje. Jeden z lepszych skilli do PvP. Czas ładowania się, wynosi 15 sekund.
|
Berserk |
Dobry skill do PvP. Zwiększa naszą szybkość ruchu i ataku. Niestety zwiększa również otrzymywane obrażenia. Świetny jest na metiny w połączeniu z aurą miecza i koniem bojowym. Na każde 2.5% szybkość ataku, przypada 1% szybkość ruchu. Czas trwania i ładowania zależy od poziomu umiejętności.
|
Trzystronne Cięcie |
Skill o dobrym DMG które rozkładane jest na 3 uderzenia. Dużym plusem jest szybki czas ładowania się oraz tanie KU. Jedynym minusem jest to, że atak często jest mały, ze względu na obronę przeciwnika. Czas ładowania się, wynosi 12 sekund.
|
Szarża |
Podstawowy skill do PvP gdyż omdlewa przeciwnika. Ma najmniejsze DMG ze wszystkich skill wojownika body. Plusem jest to że na wszystkich serverach ceny ksiąg Szarża są dość tanie. Czas ładowania się, wynosi 12 sekund.
|
|
http://www.metin2wiki.eu/images/logo/1.png
Nazwa |
Opis
|
Silne Ciało |
Podstawowy skill u wojownika mentalnego. Dodaje obronę fizyczną, jednocześnie zmniejszając szybkość poruszania się naszej postaci. Na poziomie Wielkiego Mistrza (G) powoduje, ze nie upadamy. Czas trwania i ładowania zależy od poziomu umiejętności.
|
Duchowe Uderzenie |
Potężny skill obszarowy, bardzo dobry do PvM, jak i PvP. Atakuje frontowo po łuku ok. 240 stopni. Zadaje największy DMG, ze skilli mentala. Czas ładowania się, wynosi 15 sekund.
|
Walnięcie |
Skill ofensywny, nieco słabszy od duchowego uderzenia, atakuje w linii prostej zadając obrażenia każdemu przeciwnikowi na swojej drodze. Dobry do PvP zaraz po duchowym, jak również do expa. Po odrobinie praktyki staje się on bardzo użytecznym skillem do PvP i PvM. Czas ładowania się, wynosi 15 sekund.
|
Tąpnięcie |
Skill obszarowy, atakuje moby w promieniu 360 stopni. W początkowych fazach rozwoju nie zadaje gigantycznych obrażeń, lecz w połączeniu z tanimi księgami jest to dobry wybór na 2 skill dla postaci pod PvM. Wbudowana szansa na omdlenie, x% zależny od poziomu umiejętności. Czas ładowania się, wynosi 25 sekund.
|
Uderzenie Miecza |
Skill zasięgowy, nie zadaje dużych obrażeń, ale za to zawsze ogłusza cel (% na omdlenie który jest zawarty w skilu informuje nas ile mamy szans na ogłuszenie nawet jak ktoś ma NNO). Doskonały do PvP. Bardzo tanie księgi pozwalają tanio rozwinąć tą umiejętność do G. Czas ładowania się, wynosi 20 sekund.
|
|
|
|