Spowolnienie: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
m (dodanie kategorii) |
m |
||
Linia 14: | Linia 14: | ||
<br>'''Mając NNS nigdy nie zostanę spowolniony ?''' | <br>'''Mając NNS nigdy nie zostanę spowolniony ?''' | ||
<br>Nie, ale w porównaniu do bonusu Niewrażliwy na omdlenie pozostajemy prawie zawsze nie spowolnieni, gdy mamy ją założoną. | <br>Nie, ale w porównaniu do bonusu Niewrażliwy na omdlenie pozostajemy prawie zawsze nie spowolnieni, gdy mamy ją założoną. | ||
− | <br> | + | <br> |
Wersja z 10:56, 11 paź 2013
Spowolnienie to rodzaj negatywnego efektu, który możemy dostać od naszych przeciwników lub potworów. Na naszej postaci wygląda to jak fioletowy ciągnący się obłok u stóp, przez który nasza szybkość poruszania się jest zmniejszona o 50 punktów. Spowolnienie ustępuję po chwili.
Spowolnić naszych wrogów możemy na 2 sposoby:
- gdy nasze skille spowalniają,
- gdy mam bonus Szansa na spowolnienie w ekwipunku.
Najłatwiej jest spowolnić wroga będąc Surą BM, ponieważ skill, który ona posiada - Duchowy cios - spowalnia napastnika.
Grafjąc inną klasą postaci również możemy spowolnić przeciwnika ale musimy posiadać w ekwipunku bonus Szansa na spowolnienie x%.
Przedmioty, w których występuje bonus Szansa na spowolnienie:
- bronie (miecz, broń dwuręczna, sztylety, łuki, wachlarze, dzwony) - może w nich występować maksymalnie 8% na spowolnienie.
- buty (wszystkie i na każdy level) - może w nich występować maksymalnie 8% na spowolnienie.
Jak uchronić się przed spowolnieniem?
Wystarczy posiadać bonus Niewrażliwy na spowolnienie (potocznie nazywany NNS), który może występować w każdej dowolnej tarczy.
Mając NNS nigdy nie zostanę spowolniony ?
Nie, ale w porównaniu do bonusu Niewrażliwy na omdlenie pozostajemy prawie zawsze nie spowolnieni, gdy mamy ją założoną.