Bonusy: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
m (Bransolety)
m
Linia 9: Linia 9:
 
== Spis bonusów ==
 
== Spis bonusów ==
  
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="4" rules="all" style="margin:1em 1em 1em 0; border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; empty-cells:show; text-align:center"
+
{| class="sortable" border="2" cellspacing="0" cellpadding="4" rules="all" style="margin:1em 1em 1em 0; border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; empty-cells:show;width:100%"
 
|- {{Hl3}}
 
|- {{Hl3}}
 
! Nazwa
 
! Nazwa
! Dostępne w
+
! class="unsortable" |  Dostępne w
! Możliwe<br> wartości
+
! class="unsortable" | Możliwe<br> wartości
! Opis
+
! class="unsortable" |  Opis
 
|-
 
|-
|'''...% będzie dodane do PE'''
+
|'''x% obrażeń będzie dodane do PE'''
 
|
 
|
Hełmy<br>
+
*Hełmach
Naszyjniki<br>
+
*Naszyjniki
Zbroje
+
*Zbroje
 
|
 
|
+1%<br>
+
*+1%
+2%<br>
+
*+2%
+3%<br>
+
*+3%
+5%<br>
+
*+5%
+10%
+
*+10%
|Obrażenia będą absorbowane przez PE*
+
|Obrażenia będą absorbowane przez PE
 
|-
 
|-
|'''...% będzie dodane do PŻ'''
+
|'''x% obrażeń będzie dodane do PŻ'''
 
|
 
|
Bransolety<br>
+
*Bransolety
Zbroje
+
*Zbroje
 +
|
 +
*+1%
 +
*+2%
 +
*+3%
 +
*+5%
 +
*+10%
 +
|Obrażenia będą absorbowane przez PŻ
 +
|-
 +
|'''x% Szansa na odbicie Ciosu'''
 +
|
 +
*Zbroje
 +
|
 +
*+2%
 
|
 
|
+1%<br>
 
+2%<br>
 
+3%<br>
 
+5%<br>
 
+10%
 
|Obrażenia będą absorbowane przez PŻ*
 
 
|-
 
|-
 
|'''Inteligencja'''
 
|'''Inteligencja'''
 
|
 
|
Bronie<br>
+
*Bronie
Tarcze
+
*Tarcze
 
|
 
|
+2<br>
+
*+2
+4<br>
+
*+4
+6<br>
+
*+6
+8<br>
+
*+8
+12<br>
+
*+12
 
|Podnosi naszą Inteligencję (INT) o ...
 
|Podnosi naszą Inteligencję (INT) o ...
 
|-
 
|-
|'''Maks. PE'''
+
|'''Max PE'''
 
|
 
|
Bransolety<br>
+
*Bransolety
Buty<br>
+
*Buty
Naszyjniki<br>
+
*Naszyjniki
Zbroje
+
*Zbroje
 
|
 
|
+10 PE<br>
+
*+10 PE
+20 PE<br>
+
*+20 PE
+200 PE
+
*+200 PE
 
|Podnosi nasze maksymalne Punkty Energii (MP) o ...
 
|Podnosi nasze maksymalne Punkty Energii (MP) o ...
 
|-
 
|-
|'''Maks. PŻ'''
+
|'''Max PŻ'''
 
|
 
|
Bransolety<br>
+
*Bransolety
Buty<br>
+
*Buty
Naszyjniki<br>
+
*Naszyjniki
Zbroje
+
*Zbroje
 
|
 
|
+100 PŻ<br>
+
*+100 PŻ
+200 PŻ<br>
+
*+200 PŻ
+300 PŻ<br>
+
*+300 PŻ
+500 PŻ<br>
+
*+500 PŻ
+800 PŻ<br>
+
*+800 PŻ
+1000 PŻ<br>
+
*+1000 PŻ
+1500 PŻ<br>
+
*+1500 PŻ
+2000 PŻ
+
*+2000 PŻ
 
|Podnosi nasze maksymalne Punkty Życia (HP) o ...
 
|Podnosi nasze maksymalne Punkty Życia (HP) o ...
 
|-
 
|-
|'''Odporność na błyskawice'''
+
|'''Obrażenie Umiejętności'''
 
|
 
|
Bransolety<br>
+
*Bronie
Hełmy<br>
 
Zbroje
 
 
|
 
|
+2%<br>
+
*-30% do +30%
+4%<br>
+
|
+6%<br>
+
|-
+10%<br>
+
|'''Odporność na Błyskawice'''
+15%
+
|
 +
*Bransolety
 +
*Hełmy
 +
*Zbroje
 +
|
 +
*+2%
 +
*+4%
 +
*+6%
 +
*+10%
 +
*+15%
 
|Zmniejsza obrażenia czarów [[Zjawa Żółtego Tygrysa|Zjawy Żółtego Tygrysa]]
 
|Zmniejsza obrażenia czarów [[Zjawa Żółtego Tygrysa|Zjawy Żółtego Tygrysa]]
 
|-
 
|-
|'''Odporność na broń dwuręczną'''
+
|'''Odporność na Broń Dwuręczną'''
 
|
 
|
Buty<br>
+
*Buty
Kolczyki<br>
+
*Kolczyki
Naszyjniki<br>
+
*Naszyjniki
Zbroje
+
*Zbroje
 
|
 
|
+2%<br>
+
*+2%
+4%<br>
+
*+4%
+6%<br>
+
*+6%
+10%<br>
+
*+10%
+15%
+
*+15%
 
|Zmniejszone obrażenia ataków z broni dwuręcznej (dla Mentalów)
 
|Zmniejszone obrażenia ataków z broni dwuręcznej (dla Mentalów)
 
|-
 
|-
|'''Odporność na dzwony'''
+
|'''Odporność na Dzwony'''
 
|
 
|
Buty<br>
+
*Buty
Kolczyki<br>
+
*Kolczyki
Naszyjniki<br>
+
*Naszyjniki
Zbroje
+
*Zbroje
 
|
 
|
+2%<br>
+
*+2%
+4%<br>
+
*+4%
+6%<br>
+
*+6%
+10%<br>
+
*+10%
+15%
+
*+15%
 
|Zmniejszone obrażenia ataków z dzwonów
 
|Zmniejszone obrażenia ataków z dzwonów
 
|-
 
|-
|}
+
|'''Odporność na Magię'''
 +
|
 +
*Bransolety
 +
|
 +
*+2%
 +
*+4%
 +
*+6%
 +
*+10%
 +
*+15%
 +
|
 +
|-
 +
|'''Odporność na Miecze'''
 +
|
 +
*Buty
 +
*Kolczyki
 +
*Naszyjniki
 +
*Zbroje
 +
|
 +
*+2%
 +
*+4%
 +
*+6%
 +
*+10%
 +
*+15%
 +
|
 +
|-
 +
|'''Odporność na Ogień'''
 +
|
 +
*Buty
 +
*Kolczyki
 +
*Naszyjniki
 +
*Zbroje
 +
|
 +
*+2%
 +
*+4%
 +
*+6%
 +
*+10%
 +
*+15%
 +
|
 +
|-
 +
|'''Odporność na Omdlenia'''
 +
|
 +
*Tarcze
 +
|
  
===Bransolety===
 
 
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" |
 
<div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Maksymalne bonusy w Bransoletach</div>
 
 
{|width="100%"
 
!width="33%"|Silny Przeciwko:
 
----
 
!width="33%"|Odporność:
 
----
 
!width="33%"|Inne:
 
----
 
|- valign="top"
 
 
|
 
|
* Mistykom +20%  
+
|-
* Ludziom +10%  
+
|'''Odporność na Strzały'''
* Orkom +20%  
+
|
* Diabłom +20%**  
+
*Buty
* Zwierzętom +20%  
+
*Kolczykach
* Nieumarłym +20%
+
|
||
+
*+2%
* 15% na Magię
+
*+4%
* 15% na Błyskawicę
+
*+6%
* 15% na Wiatr
+
*+10%
* 15% na Ogień
+
*+15%
||
+
|
* 10% Szansa na Krytyczne Uderzenie <small><font color=blue>''(niedostępne w [[Bransol. Z Niebiań. Łez|Bransol. z Niebiań. Łez]])''</font></small>
+
|-
* Obrażenia od 10% Będą Dodane do [[Słownik_Gracza#P|PŻ]]
+
|'''Odporność na Sztylety'''
* 10% Szans na Przeszywające Uderzenie
+
|
* Max [[Słownik_Gracza#P|PŻ]]: +2000 <small><font color=blue>''(niedostępne w [[Srebrna Bransoleta|Srebrnej Bransolecie]] i [[Bransol. Z Biał. Złota|Bransol. z Biał. Złota]])''</font></small>
+
*Buty
* Max [[Słownik_Gracza#P|PE]]: +200 <small><font color=blue>''(niedostępne w [[Miedziana Bransoleta|Miedzianej Bransolecie]])''</font></small>
+
*Kolczyki
* 20% Szansa na Podwójne Wyrzucenie Przedmiotów*
+
*Naszyjniki
|}
+
*Zbroje
|}
+
|
 
+
*+2%
===Naszyjniki===
+
*+4%
 
+
*+6%
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
+
*+10%
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" |
+
*+15%
<div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Maksymalne bonusy w Naszyjnikach</div>
+
|
 
+
|-
{|width="100%"
+
|'''Odporność na Wachlarze'''
!width="33%"|Silny Przeciwko:
+
|
----
+
*Buty
!width="33%"|Odporność:
+
*Kolczyki
----
+
*Naszyjniki
!width="33%"|Inne:
+
*Zbroje
----
+
|
|- valign="top"
+
*+2%
 +
*+4%
 +
*+6%
 +
*+10%
 +
*+15%
 +
|
 +
|-
 +
|'''Odporność na Wiatr'''
 +
|
 +
*Bransoletach
 +
*Buty
 +
*Hełmach
 +
*Kolczyki
 +
*Naszyjniki
 +
*Zbroje
 +
|
 +
*+2%
 +
*+4%
 +
*+6%
 +
*+10%
 +
*+15%
 +
|
 +
|-
 +
|'''Regeneracja PE'''
 +
|
 +
*Hełmach
 +
|
 +
*+20%
 +
|
 +
|-
 +
|'''Regeneracja PŻ'''
 +
|
 +
*Hełmach
 +
|
 +
*+4%
 +
*+20%
 +
|
 +
|-
 +
|'''Silny przeciwko Diabłom'''
 +
|
 +
*Bransoletach
 +
*Broniach
 +
*Hełmach
 +
*Kolczykach
 +
*Tarczach
 +
|
 +
*+2%
 +
*+4%
 +
*+6%
 +
*+10%  
 +
*+20%
 +
|
 +
|-
 +
|'''Silny przeciwko Ludziom'''
 +
|
 +
*Bransoletach
 +
*Broniach
 +
*Hełmach
 +
*Kolczykach
 +
*Tarczach
 +
|
 +
*+2%
 +
*+4%
 +
*+6%
 +
*+10%
 +
*+20%
 +
|
 +
|-
 +
|'''Silny przeciwko Mistykom'''
 +
|
 +
*Bransoletach
 +
*Broniach
 +
*Hełmach
 +
*Kolczykach
 +
*Tarczach
 +
|
 +
*+2%
 +
*+4%
 +
*+6%
 +
*+10%
 +
*+20%
 +
|
 +
|-
 +
|'''Silny przeciwko Nieumarłym'''
 +
|
 +
*Bransoletach
 +
*Broniach
 +
*Hełmach
 +
*Kolczykach
 +
*Tarczach
 +
|
 +
*+2%
 +
*+4%
 +
*+6%
 +
*+10%  
 +
*+20%
 +
|
 +
|-
 +
|'''Silny przeciwko Orkom'''
 +
|
 +
*Bransoletach
 +
*Broniach
 +
*Hełmach
 +
*Kolczykach
 +
*Tarczach
 +
|
 +
*+2%
 +
*+4%
 +
*+6%
 +
*+10%  
 +
*+20%
 +
|
 +
|-
 +
|'''Silny przeciwko Zwierzętom'''
 +
|
 +
*Bransoletach
 +
*Broniach
 +
*Hełmach
 +
*Kolczykach
 +
*Tarczach
 +
|
 +
*+2%
 +
*+4%
 +
*+6%
 +
*+10%
 +
*+20%
 +
|
 +
|-
 +
|'''Siła'''
 +
|
 +
*Bronie
 +
*Tarcze
 +
|
 +
*+2
 +
*+4
 +
*+6
 +
*+8
 +
*+12
 +
|Podnosi naszą Siłę o ...
 +
|-
 +
|'''Szansa na Bonus DOŚ'''
 +
|
 +
*Butach
 +
|
 +
*+20%
 +
|
 +
|-
 +
|'''Szansa na cios krytyczny'''
 +
|
 +
*Butach
 +
|
 +
*+5%
 +
|
 +
|-
 +
|'''Szansa na Omdlenie'''
 +
|
 +
*Bronie
 +
|
 +
*+2%
 +
*+5%  
 +
|
 +
|-
 +
|'''Szansa na podwójną ilość Przedmiotów'''
 +
|
 +
*Bransoletach
 +
*Kolczykach
 +
|
 +
*+4%
 +
*+6%
 +
|
 +
|-
 +
|'''Szansa na przeszywające Uderzenie'''
 +
|
 +
*Bransoletach
 +
*Bronie
 +
|
 +
*+2%  
 +
*+3%
 +
|
 +
|-
 +
|'''Szansa na Spowolnienie'''
 +
|
 +
*Bronie
 +
|
 +
*+5%
 +
|
 +
|-
 +
|'''Szansa na uniknięcie Strzały'''
 +
|
 +
*Hełmach
 +
|
 +
*+15%
 +
|
 +
|-
 +
|'''Szybkość Ataku'''
 +
|
 +
*Hełmach
 +
|
 +
*+5%
 +
*+8%
 +
|
 +
|-
 +
|'''Szybkość Ruchu'''
 +
|
 +
*Kolczykach
 +
|
 +
*+10%  
 +
|
 +
|-
 +
|'''Szybkość Zaklęcia'''
 +
|
 +
*Bronie
 +
*Zbroje
 +
|
 +
*+2%
 +
*+6%
 +
*+10%
 +
|
 +
|-
 +
|'''Średnie Obrażenia'''
 +
|
 +
*Bronie
 +
|
 +
*-60% do +60%
 
|
 
|
* -
+
|-
||
+
|'''Wartość Ataku'''
* 15% na Miecze
 
* 15% na Dwuręczne
 
* 15% na Sztylety
 
* 15% na Dzwony
 
* 15% na Wachlarze
 
* 15% na Strzały <small><font color=blue>''(niedostępne w [[Złoty Naszyjnik|Złotym Naszyjniku]]''</font></small>
 
||
 
* Szansa na Omdlenie: 8%
 
* 10% Szansa na Przeszywające Uderzenie <small><font color=blue>''(niedostępne w [[Naszyjnik Z Niebiańskich Łez|Naszyjniku z Nieb. Łez]])''</font></small>
 
* 10% Szansa na Krytyczne Uderzenie
 
* Obrażenia od 10% zostaną dodane do [[Słownik_Gracza#P|PE]]
 
* Max [[Słownik_Gracza#P|PŻ]]: +2000
 
* Max [[Słownik_Gracza#P|PE]]: +200
 
* Regeneracja [[Słownik_Gracza#P|PŻ]] +30% <small><font color=blue>''(niedostępne w [[Ametystowy Naszyjnik|Ametystowym Naszyjniku]])''</font></small>
 
* Regeneracja [[Słownik_Gracza#P|PE]] +30% <small><font color=blue>''(niedostępne w [[Kryształowy Naszyjnik|Kryształowym Naszyjniku]])''</font></small>
 
* 20% Szansa na Bonus [[EXP|Doświadczenia]]
 
* 20% Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości [[Yang]]
 
|}
 
|}
 
 
 
===Hełmy===
 
 
 
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" |
 
<div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Maksymalne bonusy w Hełmach</div>
 
 
 
{|width="100%"
 
!width="33%"|Silny Przeciwko:
 
----
 
!width="33%"|Odporność:
 
----
 
!width="33%"|Inne:
 
----
 
|- valign="top"
 
 
|
 
|
* Mistykom +20%
+
*Bronie
* Ludziom +10%
+
*Zbroje
* Orkom +20%
 
* Diabłom +20%**
 
* Zwierzętom +20%
 
* Nieumarłym +20%
 
||
 
* 15% na Magię
 
* 15% na Błyskawicę
 
* 15% na Wiatr
 
* 15% na Ogień
 
* 15% uniku na strzały
 
||
 
* Szansa na Otrucie: 8%
 
* Obrażenia od 10% Będą dodane do [[Słownik_Gracza#P|PŻ]] <small><font color=blue>''(niedostępne w [[Magiczny Hełm|Magicznym Hełmie]])''</font></small>
 
* Regeneracja [[Słownik_Gracza#P|PŻ]] +30%
 
* Regeneracja [[Słownik_Gracza#P|PE]] +30%
 
* Szybkość Ataku +8%
 
|}
 
|}
 
 
 
===Kolczyki===
 
 
 
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" |
 
<div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Maksymalne bonusy w Kolczykach</div>
 
 
 
{|width="100%"
 
!width="33%"|Silny Przeciwko:
 
----
 
!width="33%"|Odporność:
 
----
 
!width="33%"|Inne:
 
----
 
|- valign="top"
 
 
|
 
|
* Mistykom +20%
+
*+15
* Ludziom +10%
 
* Orkom +20%
 
* Diabłom +20%**
 
* Zwierzętom +20%
 
* Nieumarłym +20%
 
||
 
* 15% na Miecze
 
* 15% na Dwuręczne
 
* 15% na Sztylety
 
* 15% na Dzwony
 
* 15% na Wachlarze
 
* 15% na Strzały
 
||
 
* 10% na kradzież PE
 
* 5% odporność na trucizny
 
* 20% Szansa na Podwójne Wyrzucenie Przedmiotów*
 
* 20% Szybkości Poruszania Się
 
|}
 
|}
 
 
 
===Zbroje===
 
 
 
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" |
 
<div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Maksymalne bonusy w Zbrojach</div>
 
 
 
{|width="100%"
 
!width="33%"|Silny Przeciwko:
 
----
 
!width="33%"|Odporność:
 
----
 
!width="33%"|Inne:
 
----
 
|- valign="top"
 
 
|
 
|
* -
+
|-
||
+
|'''Witalność'''
* 15% na Miecze
 
* 15% na Dwuręczne
 
* 15% na Sztylety
 
* 15% na Dzwony
 
* 15% na Wachlarze
 
* 15% na Strzały
 
* 15% na Magię <small><font color=blue>''(niedostępne w [[Zbroja Z Czarnej Stali|Zbroi Z Czarnej Stali]], [[Zbroja Z Nieb. Stali|Zbroi Z Nieb. Stali]], [[Zbr. Płyt. Czar. Magii]], [[Zbroja Płytowa Aury|Zbroi Płytowej Aury]], [[Ubranie Czarn. Wiatru|Ubraniu Czarn. Wiatru]], [[Ubranie Nieb. Smoka|Ubraniu Nieb. Smoka]], [[Czarna Szata|Czarnej Szacie]] i [[Smocza Szata|Smoczej Szacie]])''</font></small>
 
* 15% na Błyskawicę
 
* 15% na Wiatr
 
* 15% na Ogień
 
||
 
* Obrażenia od 10% Będą Dodane do [[Słownik_Gracza#P|PŻ]]
 
* Obrażenia od 10% Będą Dodane do [[Słownik_Gracza#P|PE]]
 
* Max [[Słownik_Gracza#P|PŻ]]: +2000
 
* Max [[Słownik_Gracza#P|PE]]: +200
 
* 10% Szansa na Odbicie Ciosu
 
* Wartość Ataku +50
 
* Szybkość Zaklęcia +20%
 
|}
 
|}
 
 
 
===Tarcze===
 
 
 
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" |
 
<div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Maksymalne bonusy w Tarczach</div>
 
 
 
{|width="100%"
 
!width="33%"|Silny Przeciwko:
 
----
 
!width="33%"|Odporność:
 
----
 
!width="33%"|Inne:
 
----
 
|- valign="top"
 
 
|
 
|
* Mistykom +20%
+
*Bronie
* Ludziom +10%
 
* Orkom +20%
 
* Diabłom +20%**
 
* Zwierzętom +20%
 
* Nieumarłym +20%
 
||
 
* na Omdlenie
 
* na Spowolnienie
 
||
 
* 15% Szansa na Odbicie Ciosu
 
* 15% Szansa na Blok Ciosu
 
* 20% Szansa na Bonus Doświadczenia
 
* 20% Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości [[Yang]]
 
* Inteligencja +12
 
* Siła +12 
 
* Zręczność +12
 
* Energia Życiowa +12
 
|}
 
|}
 
 
 
===Buty===
 
 
 
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" |
 
<div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Maksymalne bonusy w Butach</div>
 
 
 
{|width="100%"
 
!width="33%"|Silny Przeciwko:
 
----
 
!width="33%"|Odporność:
 
----
 
!width="33%"|Inne:
 
----
 
|- valign="top"
 
 
|
 
|
* -
+
*+2
||
+
*+4
* 15% na Miecze
+
*+6
* 15% na Dwuręczne
+
*+8
* 15% na Sztylety
+
*+12
* 15% na Dzwony
 
* 15% na Wachlarze
 
* 15% na Strzały <small><font color=blue>''(niedostępne w [[Skórzane Kozaki|Skórzanych Kozakach]])''</font></small>
 
||
 
* 10% Szansa na Krytyczne Uderzenie
 
* Szansa na Omdlenie: 8%
 
* Szansa na Spowolnienie: 8%
 
* Max [[Słownik_Gracza#P|PŻ]]: +2000
 
* Max [[Słownik_Gracza#P|PE]]: +80
 
* 20% Szansa na Bonus [[EXP|Doświadczenia]] <small><font color=blue>''(niedostępne w [[Jadeitowe Buty|Jadeitowych Butach]])''</font></small>
 
* Szybkość Ataku +8%
 
* 20% Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości [[Yang]]
 
|}
 
|}
 
 
 
===Bronie===
 
 
 
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" |
 
<div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Maksymalne bonusy w Broniach</div>
 
 
 
{|width="100%"
 
!width="33%"|Silny Przeciwko:
 
----
 
!width="33%"|Odporność:
 
----
 
!width="33%"|Inne:
 
----
 
|- valign="top"
 
 
|
 
|
* Mistykom +20%
+
|-
* Ludziom +10% <small><font color=blue>''(niedostępne w [[Miecz Trytona|Mieczu Trytona]] i [[Złodziej Dusz|Złodzieju Dusz]])''</font></small>
 
* Orkom +20%
 
* Diabłom +20%** <small><font color=blue>''(niedostępne w [[Miecz Trytona|Mieczu Trytona]] i [[Złodziej Dusz|Złodzieju Dusz]])''</font></small>
 
* Zwierzętom +20%
 
* Nieumarłym +20%
 
||
 
* -
 
||
 
* 10% Szansa na Przeszywające Uderzenie
 
* 10% Szansa na Krytyczne Uderzenie
 
* Szansa na Otrucie: 8%
 
* Szansa na Omdlenie: 8%
 
* Szansa na Spowolnienie: 8%
 
* Szybkość Zaklęcia +20%
 
* Inteligencja +12
 
* Siła +12
 
* Zręczność +12
 
* Energia Życiowa +12
 
|}
 
'''Specyfika broni na 30 i 75 poziom:'''<p>
 
Wszystkie bronie na te poziomy mają wbudowane bonusy: [[Średnie i umiejętności|Średnie Obrażenia]] i [[Średnie i umiejętności|Obrażenia Umiejętności]]. Bonusy tę mogą mieć ujemne wartości tzw. minusy. Jeżeli bonus ma wartość zero to jest niewidoczny. Bonusy te jak każde inne można zmieniać  [[Plik:Zaczarowanie Przedmiotu.jpg|25px]] [[Zaczarowanie Przedmiotu|Zaczarowaniem Przedmiotu]]. W rzadkich przypadkach zdarzają się bonusy bardzo wysokie. Bonusy te są od siebie zależne, im wyższe średnie tym mniejsze umiejętności i odwrotnie, jeśli wartości są razem na plusie średnie NIE przekroczą 20% a umiejętności 10%.  Bonusy te wyglądają tak:
 
* -60% (udowodnione -58% [http://img31.imageshack.us/img31/857/fms2.jpg Link]) do +60% (Średnie Obrażenia)
 
* -30% do +30% (Obrażenia Umiejętności)
 
 
|}
 
|}
  

Wersja z 16:54, 29 mar 2012

Inne języki


Informacja

  • Bonus jest to premia dodana do poszczególnych przedmiotów. Przedmioty z bonusem dropią jeżeli mamy szczęście. Wartość bonusu jest losowa. Bonusy można również dodawać poprzez przedmiot z Item-Shop, który nosi nazwę Wzmocnienie Przedmiotu.jpg Wzmocnienie Przedmiotu (niestety szczęście trafienia dobrego bonusu jest bardzo mała) i zmieniać można za pomocą Zaczarowanie Przedmiotu.jpg Zaczarowania Przedmiotu. Bonusy są dzielone przez graczy na różne kategorie m.in na bezużyteczne. Maksymalna ilość bonusów w przedmiocie wynosi 5.
  • Nieaktywne bonusy są zaznaczone jako gwiazdka (*).
  • ** Działa na Setaou w Grocie Wygnańców i Grocie Wygnańców 2, a także na Ognistego Króla.

Spis bonusów

Nazwa Dostępne w Możliwe
wartości
Opis
x% obrażeń będzie dodane do PE
  • Hełmach
  • Naszyjniki
  • Zbroje
  • +1%
  • +2%
  • +3%
  • +5%
  • +10%
Obrażenia będą absorbowane przez PE
x% obrażeń będzie dodane do PŻ
  • Bransolety
  • Zbroje
  • +1%
  • +2%
  • +3%
  • +5%
  • +10%
Obrażenia będą absorbowane przez PŻ
x% Szansa na odbicie Ciosu
  • Zbroje
  • +2%
Inteligencja
  • Bronie
  • Tarcze
  • +2
  • +4
  • +6
  • +8
  • +12
Podnosi naszą Inteligencję (INT) o ...
Max PE
  • Bransolety
  • Buty
  • Naszyjniki
  • Zbroje
  • +10 PE
  • +20 PE
  • +200 PE
Podnosi nasze maksymalne Punkty Energii (MP) o ...
Max PŻ
  • Bransolety
  • Buty
  • Naszyjniki
  • Zbroje
  • +100 PŻ
  • +200 PŻ
  • +300 PŻ
  • +500 PŻ
  • +800 PŻ
  • +1000 PŻ
  • +1500 PŻ
  • +2000 PŻ
Podnosi nasze maksymalne Punkty Życia (HP) o ...
Obrażenie Umiejętności
  • Bronie
  • -30% do +30%
Odporność na Błyskawice
  • Bransolety
  • Hełmy
  • Zbroje
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +15%
Zmniejsza obrażenia czarów Zjawy Żółtego Tygrysa
Odporność na Broń Dwuręczną
  • Buty
  • Kolczyki
  • Naszyjniki
  • Zbroje
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +15%
Zmniejszone obrażenia ataków z broni dwuręcznej (dla Mentalów)
Odporność na Dzwony
  • Buty
  • Kolczyki
  • Naszyjniki
  • Zbroje
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +15%
Zmniejszone obrażenia ataków z dzwonów
Odporność na Magię
  • Bransolety
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +15%
Odporność na Miecze
  • Buty
  • Kolczyki
  • Naszyjniki
  • Zbroje
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +15%
Odporność na Ogień
  • Buty
  • Kolczyki
  • Naszyjniki
  • Zbroje
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +15%
Odporność na Omdlenia
  • Tarcze
Odporność na Strzały
  • Buty
  • Kolczykach
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +15%
Odporność na Sztylety
  • Buty
  • Kolczyki
  • Naszyjniki
  • Zbroje
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +15%
Odporność na Wachlarze
  • Buty
  • Kolczyki
  • Naszyjniki
  • Zbroje
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +15%
Odporność na Wiatr
  • Bransoletach
  • Buty
  • Hełmach
  • Kolczyki
  • Naszyjniki
  • Zbroje
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +15%
Regeneracja PE
  • Hełmach
  • +20%
Regeneracja PŻ
  • Hełmach
  • +4%
  • +20%
Silny przeciwko Diabłom
  • Bransoletach
  • Broniach
  • Hełmach
  • Kolczykach
  • Tarczach
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +20%
Silny przeciwko Ludziom
  • Bransoletach
  • Broniach
  • Hełmach
  • Kolczykach
  • Tarczach
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +20%
Silny przeciwko Mistykom
  • Bransoletach
  • Broniach
  • Hełmach
  • Kolczykach
  • Tarczach
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +20%
Silny przeciwko Nieumarłym
  • Bransoletach
  • Broniach
  • Hełmach
  • Kolczykach
  • Tarczach
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +20%
Silny przeciwko Orkom
  • Bransoletach
  • Broniach
  • Hełmach
  • Kolczykach
  • Tarczach
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +20%
Silny przeciwko Zwierzętom
  • Bransoletach
  • Broniach
  • Hełmach
  • Kolczykach
  • Tarczach
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +20%
Siła
  • Bronie
  • Tarcze
  • +2
  • +4
  • +6
  • +8
  • +12
Podnosi naszą Siłę o ...
Szansa na Bonus DOŚ
  • Butach
  • +20%
Szansa na cios krytyczny
  • Butach
  • +5%
Szansa na Omdlenie
  • Bronie
  • +2%
  • +5%
Szansa na podwójną ilość Przedmiotów
  • Bransoletach
  • Kolczykach
  • +4%
  • +6%
Szansa na przeszywające Uderzenie
  • Bransoletach
  • Bronie
  • +2%
  • +3%
Szansa na Spowolnienie
  • Bronie
  • +5%
Szansa na uniknięcie Strzały
  • Hełmach
  • +15%
Szybkość Ataku
  • Hełmach
  • +5%
  • +8%
Szybkość Ruchu
  • Kolczykach
  • +10%
Szybkość Zaklęcia
  • Bronie
  • Zbroje
  • +2%
  • +6%
  • +10%
Średnie Obrażenia
  • Bronie
  • -60% do +60%
Wartość Ataku
  • Bronie
  • Zbroje
  • +15
Witalność
  • Bronie
  • +2
  • +4
  • +6
  • +8
  • +12

Informacje o Bonach

Bonusy Silny przeciwko ... Zwiększają zadawane obrażenia na daną klasę.


Silny przeciwko Diabłom
Dostępny w:
Max wartość Bonusu:
Działa na:
Inne wartości:
  • +20%
  • +2, +4%, +6%, +8%, +10%


Silny przeciwko Zwierzętom
Dostępny w:
Max wartość Bonusu:
Działa na:
Inne wartości:
  • +20%
  • Wszystkie Zwierzęta w M1 oraz Małpy.
  • +2, +4%, +6%, +10%


Silny przeciwko Ludziom
Dostępny w:
Max wartość Bonusu:
Działa na:
Inne wartości:
  • +10%
  • Profesje (Wojownik, Sura, Ninja, Szaman) oraz Potwory w M2.
  • +1, +2%, +3%, +5%


Silny przeciwko Nieumarłym
Dostępny w:
Max wartość Bonusu:
Działa na:
Inne wartości:
  • +20%
  • +2, +4%, +6%, +8%, +10%


Silny przeciwko Orkom
Dostępny w:
Max wartość Bonusu:
Działa na:
Inne wartości:
  • +20%
  • +2, +4%, +6%, +10%


Silny przeciwko Mistykom
Dostępny w:
Max wartość Bonusu:
Działa na:
Inne wartości:
  • +20%
  • +2, +4%, +6%, +10%


Maks. PŻ
Dostępny w:
Max wartość Bonusu:
Efekt:
Inne wartości:
  • +2000 PŻ
  • Podnosi nasze Maks. PŻ (HP) o …
  • +100 PŻ, +200 PŻ, +300 PŻ, +500 PŻ, +800 PŻ, +1000 PŻ, +1500 PŻ