Szybki Atak: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
(drobna zmianka ;)) |
m |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | + | '''Szybki Atak''' - ta umiejętność powoduje teleportację do przeciwnika i szybkie uderzenie w niego. | |
− | |||
− | Szybki Atak - ta umiejętność powoduje teleportację do przeciwnika i szybkie uderzenie w niego. | ||
Wraz z przejściem na kolejny poziom (M G i P) zwiększa się zasięg (np. jeśli mamy szybki atak na 1 mamy taki sam zasięg jak na 16, dopiero na M zwiększy się). Na wczesnym poziomie umiejętności ma małe obrażenia, jednak po rozwinięciu umiejętności atak jest bardzo duży. | Wraz z przejściem na kolejny poziom (M G i P) zwiększa się zasięg (np. jeśli mamy szybki atak na 1 mamy taki sam zasięg jak na 16, dopiero na M zwiększy się). Na wczesnym poziomie umiejętności ma małe obrażenia, jednak po rozwinięciu umiejętności atak jest bardzo duży. | ||
− | [[Plik:Skill szybki atak.jpg]] | + | <center>[[Plik:Skill szybki atak.jpg]]</center> |
− | + | <br> | |
'''Zalety:''' | '''Zalety:''' | ||
− | |||
*Bonus do obrażeń z "kryciem się" | *Bonus do obrażeń z "kryciem się" | ||
*Bardzo duże obrażenia na wysokich poziomach. | *Bardzo duże obrażenia na wysokich poziomach. | ||
Linia 15: | Linia 12: | ||
'''Wady:''' | '''Wady:''' | ||
− | + | *Długi czas regeneracji 20sek. | |
− | *Długi czas regeneracji | ||
*Gdy przeciwnik w ruchu można nie trafić. | *Gdy przeciwnik w ruchu można nie trafić. | ||
*Na jego obrażenia działają abs na magie,sztylety i na ninje. | *Na jego obrażenia działają abs na magie,sztylety i na ninje. | ||
+ | |||
+ | [[Kategoria:Umiejętności]] |
Wersja z 11:56, 9 kwi 2011
Szybki Atak - ta umiejętność powoduje teleportację do przeciwnika i szybkie uderzenie w niego. Wraz z przejściem na kolejny poziom (M G i P) zwiększa się zasięg (np. jeśli mamy szybki atak na 1 mamy taki sam zasięg jak na 16, dopiero na M zwiększy się). Na wczesnym poziomie umiejętności ma małe obrażenia, jednak po rozwinięciu umiejętności atak jest bardzo duży.
Zalety:
- Bonus do obrażeń z "kryciem się"
- Bardzo duże obrażenia na wysokich poziomach.
- Spory zasięg zadawanych obrażeń.
- Bardzo szybka animacja skila (szybko jest wykonywany)
- Na każdym serwerze tanie KU.
Wady:
- Długi czas regeneracji 20sek.
- Gdy przeciwnik w ruchu można nie trafić.
- Na jego obrażenia działają abs na magie,sztylety i na ninje.