Bonusy: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Linia 300: | Linia 300: | ||
[[Kategoria:Info]] | [[Kategoria:Info]] | ||
{{Interwiki|de=Bonus}} | {{Interwiki|de=Bonus}} | ||
+ | |||
+ | ===Bonusy=== | ||
+ | |||
+ | '''Bonusy Silny przeciwko ... Zwiększają zadawane obrażenia na daną klasę.''' | ||
+ | |||
+ | '''Silny przeciwko Diabłom'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Bransoletach, Hełmach, Kolczykach, Tarczach i Broniach<br> | ||
+ | '''Działa na:''' Ognistego Króla, wszystkie Setaou (wojownicy, mistyki, żołnierze, łowcy, łuczniki itd..)<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +20%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +2%, +4%, +6%, +10%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Silny przeciwko Zwierzętom'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Bransoletach, Hełmach, Kolczykach, Tarczach i Broniach<br> | ||
+ | '''Działa na:''' Wszystkie zwierzęta w m1 (pierwsza wioska), małpy, żaby i pająki<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +20%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +2%, +4%, +6%, +10%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Silny przeciwko Ludziom'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Bransoletach, Hełmach, Kolczykach, Tarczach i Broniach<br> | ||
+ | '''Działa na:''' Profesje (Wojownik, Sura, Nina, Szaman) oraz z mobki w m2 (druga wioska)<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +10%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +1%, +2%, +3%, +5%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Silny przeciwko Nieumarłym'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Bransoletach, Hełmach, Kolczykach, Tarczach i Broniach<br> | ||
+ | '''Działa na:''' Zarażeni na Górze Sohan oraz w DT<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +20%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +2%, +4%, +6%, +10%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Silny przeciwko Orkom'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Bransoletach, Hełmach, Kolczykach, Tarczach i Broniach<br> | ||
+ | '''Działa na:''' Wszystkie Orki z Dolinie Seungryong, oraz Ogry,<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +20%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +2%, +4%, +6%, +10%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Silny przeciwko Mistykom'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Bransoletach, Hełmach, Kolczykach, Tarczach i Broniach<br> | ||
+ | '''Działa na:''' Wszystkie Ezoty w Dolinie Seungryong oraz w Świątyni Hwang (nawet te, co nie mają w nazwie Ezot.)<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +20%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +2%, +4%, +6%, +10%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Maks. PŻ<'''br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Bransoletkach, Naszyjnikach, Zbrojach, Butach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' Podnosi nasze maks. PŻ (HP) o …<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +2000 PŻ<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +100 PŻ, +200 PŻ, +300 PŻ, +500 PŻ, +800 PŻ, +1000 PŻ, +1500 PŻ<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Maks. PE'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Bransoletkach, Naszyjnikach, Zbrojach, Butach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' Podnosi nasze maks. PE (MP) o …<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +200 PE (MP)<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +10 PE, +20 PE,<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Energia życiowa'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Broniach, Tarczach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' Podnosi naszą Energię Życiową o …<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +12<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +2, +4, +6, +8<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Siła'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Broniach, Tarczach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' Podnosi naszą Siłę o …<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +12<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +2, +4, +6, +8<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | Zręczność<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Broniach, Tarczach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' Podnosi naszą Zręczność o …<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +12<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +2, +4, +6, +8<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Inteligencja'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Broniach, Tarczach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' Podnosi naszą Inteligencję o …<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +12<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +2, +4, +6, +8<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | Szybkość ataku<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Butach, Hełmach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' Szybkość ataku jest zwiększona o …<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +8%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' 1%, 2%, 3%, 5%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Szybkość zaklęcia'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Broniach, Butach, Zbrojach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' Szybsza regeneracja skilli o …<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +20%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +2%, +4%, +6%, +10%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Regeneracja PŻ'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Hełmach, Naszyjnikach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' PŻ regeneruje się szybciej o …<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +30%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +4%, +8%, +12%, +20%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Regeneracja PE'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Hełmach, Naszyjnikach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' PE regeneruje się szybciej o …<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +30%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +4%, +8%, +12%, +20%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Szansa na otrucie'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Broniach, Hełmach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' …% szans na otrucie przeciwnika/moba (7 lvl różnicy)<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +8%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +1%, +2%, +3%, +5%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Szansa na omdlenie'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Broniach, Butach, Naszyjnikach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' …% szans na omdlenie przeciwnika/moba<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +8%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +1%, +2%, +3%, +5%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Szansa na spowolnienie'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Broniach, Butach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' …% szans na spowolnienie przeciwnika/moba<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +8%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +1%, +2%, +3%, +5%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Szansa na przeszywające uderzenie'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Broniach, Bransoletkach, Naszyjnikach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' … % szans na ominięcie obrony przeciwnika<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' 10%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +1%, +2%, +3%, +5%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Szansa na krytyczne uderzenie'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Bransoletach, Broniach, Butach, Naszyjnikach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' … % szans na zadanie ciosu z podwójną siłą.<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +10%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +1%, +2%, +3%, +5%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''…% obrażeń będzie dodane do PŻ'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Bransoletkach, Hełmach, Zbrojach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' obrażenia absorbowane przez PŻ*<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +10%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' 1%, 2%, 3%, 5%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''…% obrażeń będzie dodane do PE'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Hełmach, Naszyjnikach, Zbrojach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' obrażenia absorbowane przez PE*<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +10%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' 1%, 2%, 3%, 5%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Szansa na Odbicie Ciosu Skierowanego w Ciało'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Tarczach, Zbrojach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' ...% części ataku wroga "odbije się" od naszej postaci i uderzy postać atakującego.<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +15%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +1%, +2%, +3%, 6%, 10%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Szansa na Blok Ciosu'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Tarczach,<br> | ||
+ | '''Efekt:''' Szansa na uniknięcie ciosu<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +15%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +1%, +2%, +3%, 6%, 10%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Odporność na wiatr'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Bransoletkach, Hełmach, Zbrojach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' działa na skile wodza ezotów i jego reinkarnacji, oraz skill Smoczy Wir<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +15%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +2%, +4%, +6%, +10%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Odporność na błyskawice'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Bransoletkach, Hełmach, Zbrojach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' działa na czary Zjawy Żółtego Tygrysa, skille szamana hellera<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +15%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +2%, +4%, +6%, +10%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Odporność na miecze'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Butach, Kolczykach, Naszyjnikach, Zbrojach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' Zmniejszone obrażenia ataków z broni 1-recznej<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +15%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +2%, +4%, +6%, +10%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Odporność na broń dwuręczną'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Butach, Kolczykach, Naszyjnikach, Zbrojach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' Zmniejszone obrażenia ataków z broni 2-recznej<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +15%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +2%, +4%, +6%, +10%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Odporność na magię'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Bransoletkach, Hełmach, Zbrojach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' Zmniejszone obrażenia ataków magicznych Sury BM, Szamana oraz niektórych mobków (Zjawa Żółtego Tygrysa, Dziewięć Ogonów,)<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +15%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +2%, +4%, +6%, +10%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Odporność na sztylety'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Butach, Kolczykach, Naszyjnikach, Zbrojach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' Zmniejszone obrażenia ataków ze sztyletów<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +15%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +2%, +4%, +6%, +10%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Odporność na wachlarze'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Butach, Naszyjnikach, Zbrojach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' Zmniejszone obrażenia ataków z wachlarzy<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +15%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +2%, +4%, +6%, +10%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Odporność na dzwony'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Butach, Naszyjnikach, Zbrojach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' Zmniejszone obrażenia ataków z dzwonów<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +15%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +2%, +4%, +6%, +10%<br> | ||
+ | <br><br>''' | ||
+ | Odporność na ogień'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Bransoletkach, Hełmach, Zbrojach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' Zmniejszone obrażenia ataków wywieranych mocami ognia piekielnego<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +15%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +2%, +4%, +6%, +10%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Odporność na strzały'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Butach, Kolczykach, Zbrojach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' Zmniejszone obrażenia ataków ze strzał<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +15%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +2%, +4%, +6%, +10%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Szansa na uniknięcie strzały'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Hełmach, Kolczykach, Zbrojach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' …% szans na uniknięcie strzały<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +15%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +2%, +4%, +6%, +10%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | ''' | ||
+ | Szybkość poruszania się'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Kolczykach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' Zwiększa prędkość poruszania się<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' 20%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' 2%, 4%, 6%, 10%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Niewrażliwy na omdlenie'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Tarczach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' Zwiększona odporność na omdlenie<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Niewrażliwy na spowolnienie'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Tarczach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' Nie da się nas spowolnić<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Szansa na bonus doświadczenia'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Butach, Naszyjnikach, Tarczach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' ...% szans na bonus doświadczenia<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' 20%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' 2%, 4%, 6%, 8%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Szansa na podwójne wyrzucenie przedmiotów'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Bransoletach, Kolczykach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' ...% szans na podwójne wyrzucenie przedmiotów<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' 20%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' 2%, 4%, 6%, 8%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Szansa na podwójne wyrzucenie Yang'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Butach, Naszyjnikach, Tarczach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' …% szans na podwójny drop Yang<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' 20%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' 2%, 4%, 6%, 8%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Wartość ataku'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' zbroja<br> | ||
+ | '''Efekt:''' Podnosi nasz atak o …<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +50<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +10, +15, +30<br> |
Wersja z 12:03, 6 sty 2011
Spis treści
Informacja
- Stary spis bonusów: http://board.metin2.pl/index.php?page=Thread&postID=616008#post616008.
- Bonus jest to premia dodana do poszczególnych przedmiotów. Przedmioty z bonusem dropią jeżeli mamy szczęście. Wartość bonusu jest losowa. Bonusy można również "dodawać" poprzez zwój z Item Shopu, który nosi nazwę Wzmocnienie Przedmiotu (niestety szczęście trafienia dobrego bonusu jest bardzo mała) i zmieniać za pomocą Zaczarowania Przedmiotu również z ISu. Bonusy są dzielone przez graczy na różne kategorie m.in na bezużyteczne. Maksymalna ilość bonusów w przedmiocie wynosi 5.
- Nieaktywne bonusy są zaznaczone jako gwiazdka (*).
- ** Działa na Setaou w Grocie Wygnańców.
Bransoletki
Maksymalne bonusy w Bransoletkach
|
Naszyjniki
Maksymalne bonusy w Naszyjnikach
|
Hełmy
Maksymalne bonusy w Hełmach
|
Kolczyki
Maksymalne bonusy w Kolczykach
|
Zbroje
Maksymalne bonusy w Zbrojach
|
Tarcze
Maksymalne bonusy w Tarczach
|
Buty
Maksymalne bonusy w Butach
|
Bronie
Maksymalne bonusy w Broniach
Wszystkie bronie na te poziomy mają wbudowane bonusy: Średnie Obrażenia i Obrażenia Umiejętności. Bonusy tę mogą mieć ujemne wartości tzw. minusy. Jeżeli bonus ma wartość zero to jest niewidoczny. Bonusy te jak każde inne można zmieniać Zaczarowaniem Przedmiotu. W rzadkich przypadkach zdarzają się bonusy bardzo wysokie. Bonusy te są od siebie zależne, im wyższe średnie tym mniejsze umiejętności i odwrotnie, jeśli wartości są razem na plusie średnie NIE przekroczą 20% a umiejętności 10%. Bonusy te wyglądają tak:
|
Inne języki
|
Bonusy
Bonusy Silny przeciwko ... Zwiększają zadawane obrażenia na daną klasę.
Silny przeciwko Diabłom
Dostępny w: Bransoletach, Hełmach, Kolczykach, Tarczach i Broniach
Działa na: Ognistego Króla, wszystkie Setaou (wojownicy, mistyki, żołnierze, łowcy, łuczniki itd..)
Max wartość bonusu: +20%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%
Silny przeciwko Zwierzętom
Dostępny w: Bransoletach, Hełmach, Kolczykach, Tarczach i Broniach
Działa na: Wszystkie zwierzęta w m1 (pierwsza wioska), małpy, żaby i pająki
Max wartość bonusu: +20%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%
Silny przeciwko Ludziom
Dostępny w: Bransoletach, Hełmach, Kolczykach, Tarczach i Broniach
Działa na: Profesje (Wojownik, Sura, Nina, Szaman) oraz z mobki w m2 (druga wioska)
Max wartość bonusu: +10%
Inne wartości: +1%, +2%, +3%, +5%
Silny przeciwko Nieumarłym
Dostępny w: Bransoletach, Hełmach, Kolczykach, Tarczach i Broniach
Działa na: Zarażeni na Górze Sohan oraz w DT
Max wartość bonusu: +20%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%
Silny przeciwko Orkom
Dostępny w: Bransoletach, Hełmach, Kolczykach, Tarczach i Broniach
Działa na: Wszystkie Orki z Dolinie Seungryong, oraz Ogry,
Max wartość bonusu: +20%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%
Silny przeciwko Mistykom
Dostępny w: Bransoletach, Hełmach, Kolczykach, Tarczach i Broniach
Działa na: Wszystkie Ezoty w Dolinie Seungryong oraz w Świątyni Hwang (nawet te, co nie mają w nazwie Ezot.)
Max wartość bonusu: +20%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%
Maks. PŻ<br>
Dostępny w: Bransoletkach, Naszyjnikach, Zbrojach, Butach
Efekt: Podnosi nasze maks. PŻ (HP) o …
Max wartość bonusu: +2000 PŻ
Inne wartości: +100 PŻ, +200 PŻ, +300 PŻ, +500 PŻ, +800 PŻ, +1000 PŻ, +1500 PŻ
Maks. PE
Dostępny w: Bransoletkach, Naszyjnikach, Zbrojach, Butach
Efekt: Podnosi nasze maks. PE (MP) o …
Max wartość bonusu: +200 PE (MP)
Inne wartości: +10 PE, +20 PE,
Energia życiowa
Dostępny w: Broniach, Tarczach
Efekt: Podnosi naszą Energię Życiową o …
Max wartość bonusu: +12
Inne wartości: +2, +4, +6, +8
Siła
Dostępny w: Broniach, Tarczach
Efekt: Podnosi naszą Siłę o …
Max wartość bonusu: +12
Inne wartości: +2, +4, +6, +8
Zręczność
Dostępny w: Broniach, Tarczach
Efekt: Podnosi naszą Zręczność o …
Max wartość bonusu: +12
Inne wartości: +2, +4, +6, +8
Inteligencja
Dostępny w: Broniach, Tarczach
Efekt: Podnosi naszą Inteligencję o …
Max wartość bonusu: +12
Inne wartości: +2, +4, +6, +8
Szybkość ataku
Dostępny w: Butach, Hełmach
Efekt: Szybkość ataku jest zwiększona o …
Max wartość bonusu: +8%
Inne wartości: 1%, 2%, 3%, 5%
Szybkość zaklęcia
Dostępny w: Broniach, Butach, Zbrojach
Efekt: Szybsza regeneracja skilli o …
Max wartość bonusu: +20%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%
Regeneracja PŻ
Dostępny w: Hełmach, Naszyjnikach
Efekt: PŻ regeneruje się szybciej o …
Max wartość bonusu: +30%
Inne wartości: +4%, +8%, +12%, +20%
Regeneracja PE
Dostępny w: Hełmach, Naszyjnikach
Efekt: PE regeneruje się szybciej o …
Max wartość bonusu: +30%
Inne wartości: +4%, +8%, +12%, +20%
Szansa na otrucie
Dostępny w: Broniach, Hełmach
Efekt: …% szans na otrucie przeciwnika/moba (7 lvl różnicy)
Max wartość bonusu: +8%
Inne wartości: +1%, +2%, +3%, +5%
Szansa na omdlenie
Dostępny w: Broniach, Butach, Naszyjnikach
Efekt: …% szans na omdlenie przeciwnika/moba
Max wartość bonusu: +8%
Inne wartości: +1%, +2%, +3%, +5%
Szansa na spowolnienie
Dostępny w: Broniach, Butach
Efekt: …% szans na spowolnienie przeciwnika/moba
Max wartość bonusu: +8%
Inne wartości: +1%, +2%, +3%, +5%
Szansa na przeszywające uderzenie
Dostępny w: Broniach, Bransoletkach, Naszyjnikach
Efekt: … % szans na ominięcie obrony przeciwnika
Max wartość bonusu: 10%
Inne wartości: +1%, +2%, +3%, +5%
Szansa na krytyczne uderzenie
Dostępny w: Bransoletach, Broniach, Butach, Naszyjnikach
Efekt: … % szans na zadanie ciosu z podwójną siłą.
Max wartość bonusu: +10%
Inne wartości: +1%, +2%, +3%, +5%
…% obrażeń będzie dodane do PŻ
Dostępny w: Bransoletkach, Hełmach, Zbrojach
Efekt: obrażenia absorbowane przez PŻ*
Max wartość bonusu: +10%
Inne wartości: 1%, 2%, 3%, 5%
…% obrażeń będzie dodane do PE
Dostępny w: Hełmach, Naszyjnikach, Zbrojach
Efekt: obrażenia absorbowane przez PE*
Max wartość bonusu: +10%
Inne wartości: 1%, 2%, 3%, 5%
Szansa na Odbicie Ciosu Skierowanego w Ciało
Dostępny w: Tarczach, Zbrojach
Efekt: ...% części ataku wroga "odbije się" od naszej postaci i uderzy postać atakującego.
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +1%, +2%, +3%, 6%, 10%
Szansa na Blok Ciosu
Dostępny w: Tarczach,
Efekt: Szansa na uniknięcie ciosu
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +1%, +2%, +3%, 6%, 10%
Odporność na wiatr
Dostępny w: Bransoletkach, Hełmach, Zbrojach
Efekt: działa na skile wodza ezotów i jego reinkarnacji, oraz skill Smoczy Wir
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%
Odporność na błyskawice
Dostępny w: Bransoletkach, Hełmach, Zbrojach
Efekt: działa na czary Zjawy Żółtego Tygrysa, skille szamana hellera
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%
Odporność na miecze
Dostępny w: Butach, Kolczykach, Naszyjnikach, Zbrojach
Efekt: Zmniejszone obrażenia ataków z broni 1-recznej
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%
Odporność na broń dwuręczną
Dostępny w: Butach, Kolczykach, Naszyjnikach, Zbrojach
Efekt: Zmniejszone obrażenia ataków z broni 2-recznej
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%
Odporność na magię
Dostępny w: Bransoletkach, Hełmach, Zbrojach
Efekt: Zmniejszone obrażenia ataków magicznych Sury BM, Szamana oraz niektórych mobków (Zjawa Żółtego Tygrysa, Dziewięć Ogonów,)
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%
Odporność na sztylety
Dostępny w: Butach, Kolczykach, Naszyjnikach, Zbrojach
Efekt: Zmniejszone obrażenia ataków ze sztyletów
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%
Odporność na wachlarze
Dostępny w: Butach, Naszyjnikach, Zbrojach
Efekt: Zmniejszone obrażenia ataków z wachlarzy
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%
Odporność na dzwony
Dostępny w: Butach, Naszyjnikach, Zbrojach
Efekt: Zmniejszone obrażenia ataków z dzwonów
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%
Odporność na ogień
Dostępny w: Bransoletkach, Hełmach, Zbrojach
Efekt: Zmniejszone obrażenia ataków wywieranych mocami ognia piekielnego
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%
Odporność na strzały
Dostępny w: Butach, Kolczykach, Zbrojach
Efekt: Zmniejszone obrażenia ataków ze strzał
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%
Szansa na uniknięcie strzały
Dostępny w: Hełmach, Kolczykach, Zbrojach
Efekt: …% szans na uniknięcie strzały
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%
Szybkość poruszania się
Dostępny w: Kolczykach
Efekt: Zwiększa prędkość poruszania się
Max wartość bonusu: 20%
Inne wartości: 2%, 4%, 6%, 10%
Niewrażliwy na omdlenie
Dostępny w: Tarczach
Efekt: Zwiększona odporność na omdlenie
Niewrażliwy na spowolnienie
Dostępny w: Tarczach
Efekt: Nie da się nas spowolnić
Szansa na bonus doświadczenia
Dostępny w: Butach, Naszyjnikach, Tarczach
Efekt: ...% szans na bonus doświadczenia
Max wartość bonusu: 20%
Inne wartości: 2%, 4%, 6%, 8%
Szansa na podwójne wyrzucenie przedmiotów
Dostępny w: Bransoletach, Kolczykach
Efekt: ...% szans na podwójne wyrzucenie przedmiotów
Max wartość bonusu: 20%
Inne wartości: 2%, 4%, 6%, 8%
Szansa na podwójne wyrzucenie Yang
Dostępny w: Butach, Naszyjnikach, Tarczach
Efekt: …% szans na podwójny drop Yang
Max wartość bonusu: 20%
Inne wartości: 2%, 4%, 6%, 8%
Wartość ataku
Dostępny w: zbroja
Efekt: Podnosi nasz atak o …
Max wartość bonusu: +50
Inne wartości: +10, +15, +30