Talizman Ziemi: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
 
Linia 57: Linia 57:
 
** Odporność na Lód (Max 25%)
 
** Odporność na Lód (Max 25%)
 
** Odporność na Mrok (Max 25%)
 
** Odporność na Mrok (Max 25%)
* Nagroda za odpowiednią ilość zebranych trofeum na [[Inwazja Sunga Mahi|Inwazji SungMahi]].
+
* Nagroda za odpowiednią ilość zdobytych trofeów podczas [[Inwazja Sunga Mahi|Inwazji Sunga Mahi]].
 +
 
 
}}
 
}}
  

Aktualna wersja na dzień 21:16, 28 cze 2022

Talizman Ziemi

Obrazek
Talizman Ziemi.png
Czarne Tło.png
Talizman Ziemi.png
Opis
Talizman Ziemi
Przepełniony pradawną mocą ziemi, talizman ten roznieci w tobie nadzwyczajną moc! Siła Ziemi +x%
Funkcja
  • Talizmany
  • Daje obrażenia od ziemi.
  • Jest bardziej skuteczny na mobach z obrażeniami od ziemi.
Misje

Ten przedmiot nie jest związany z żadną misją.

Pochodzenie
Inne
Handlowanie Upuszczanie Magazynowanie Łączenie Poczta
NPC z Graczem przez tobół
Zielony haczyk.pngTak Zielony haczyk.pngTak Zielony haczyk.pngTak Zielony haczyk.pngTak Zielony haczyk.pngTak No.pngNo Zielony haczyk.pngTak


  • Poziom +0
    • Może być użyty do +39 przez graczy do poziomu 20
    • Może być użyty do +79 przez graczy do poziomu 30
    • Może być użyty do +119 przez graczy do poziomu 40
    • Może być użyty do +159 przez graczy do poziomu 50
    • Może być użyty do +200 przez graczy 60+
  • Każdorazowa próba ulepszenia wymaga Kwiat Żywiołu (x10), Ornament (x1), Talizman Ziemi +0
  • Można go ulepszyć do +200, każdy poziom zaczarowania da 1% siły ziemi
  • Efekt można osłabić odpowiednią odpornością na żywioł
  • Zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia
  • Można dodać do 5 dodatkowych bonusów
  • W przedmiocie można wstawić 5 bonusów i można je zmieniać, tak jak w każdym innym przedmiocie, możliwe są bonusy:
    • Złamanie odporności na Miecze (Max 5%)
    • Złamanie odporności na Broń Dwuręczną (Max 5%)
    • Złamanie odporności na Sztylety (Max 5%)
    • Złamanie odporności na Dzwony (Max 5%)
    • Złamanie odporności na Wachlarze (Max 5%)
    • Złamanie odporności na Szpony (Max 5%)
    • Złamanie odporności na Strzały (Max 5%)
    • Silny przeciwko Insektom (Max 30%)
    • Silny przeciwko Potworom Pustyni (Max 30%)
    • Silny przeciwko Potworom Zodiaku (Max 30%)
    • Silny przeciwko Ludziom (Max 5%)
    • Odporność na ludzi (Max 10%)
    • Obrona (Max 5%)
    • Omdlenie (Max 8%)
    • Odporność na Upadek (Max 20%)
    • Odporność na Ziemię (Max 25%)
    • Odporność na Lód (Max 25%)
    • Odporność na Mrok (Max 25%)
  • Nagroda za odpowiednią ilość zdobytych trofeów podczas Inwazji Sunga Mahi.

▲ Na górę ▲