Polimorfia: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
m (dr. ort.) |
m (dr. redakcyjne) |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
| − | 1.Czym jest polimorfia? | + | '''1.Czym jest polimorfia?''' |
Polimorfia to przemiana w potwora, dzięki której zyskujemy obrażenia zadawane przeciwnikom. Aby umiejętności "używać" potrzebny jest marmur potwora. Na marmurze zawsze mamy 60 obrony, szybkości ruchu i ataku jest zależna od używanego marmurka. Zatruwać możemy jedynie bossy o lvlu niższym, równym lub o 6 większym od naszego. Wraz z wzrostem poziomu polimorfii wzrasta tylko czas trwania marmuru. Atak pozostaje ten sam. Na poziomie [P] przemiana trwa około 35minut. | Polimorfia to przemiana w potwora, dzięki której zyskujemy obrażenia zadawane przeciwnikom. Aby umiejętności "używać" potrzebny jest marmur potwora. Na marmurze zawsze mamy 60 obrony, szybkości ruchu i ataku jest zależna od używanego marmurka. Zatruwać możemy jedynie bossy o lvlu niższym, równym lub o 6 większym od naszego. Wraz z wzrostem poziomu polimorfii wzrasta tylko czas trwania marmuru. Atak pozostaje ten sam. Na poziomie [P] przemiana trwa około 35minut. | ||
| Linia 13: | Linia 13: | ||
<p>Do przekształcenia zdolności z '''G1''' na '''P''' potrzebny jest [[Mistrz. Księga Polimorfii]].<br><br></p> | <p>Do przekształcenia zdolności z '''G1''' na '''P''' potrzebny jest [[Mistrz. Księga Polimorfii]].<br><br></p> | ||
<p> | <p> | ||
| − | + | '''2.Jak bić bossa na marmurze?'''<br> | |
<br> | <br> | ||
Najpierw należy zadbać o mikstury odnawiające natychmiastowo 100pż([[Woda Young|woda young]])z 100x [[Sok z Korzenia Gango]] i 1x [[Grzyb Tue]].<br> | Najpierw należy zadbać o mikstury odnawiające natychmiastowo 100pż([[Woda Young|woda young]])z 100x [[Sok z Korzenia Gango]] i 1x [[Grzyb Tue]].<br> | ||
Można też zaopatrzyć się w potki dodające 10% do krytyka [Woda Dok]. Tworzymy je u zielarzy w m2 z [1x sok z pokrzywy] i [1x Bez] Przed zastosowaniem marmurka warto użyć Berserk , Strach lub Czarowane Ostrze. Oczywiście nie zapomnijmy o umiejętnościach szamana, takich jak: Pomoc Smoka, Błogosławieństwo. Aura Miecza, Silne Ciało, Czarowana Zbroja nie działają na marmurze.<br> | Można też zaopatrzyć się w potki dodające 10% do krytyka [Woda Dok]. Tworzymy je u zielarzy w m2 z [1x sok z pokrzywy] i [1x Bez] Przed zastosowaniem marmurka warto użyć Berserk , Strach lub Czarowane Ostrze. Oczywiście nie zapomnijmy o umiejętnościach szamana, takich jak: Pomoc Smoka, Błogosławieństwo. Aura Miecza, Silne Ciało, Czarowana Zbroja nie działają na marmurze.<br> | ||
<br> | <br> | ||
| − | + | '''3.Ekwipunek''' <br> | |
<br> | <br> | ||
Hełm:<br> | Hełm:<br> | ||
| Linia 46: | Linia 46: | ||
d)Z niebiańskich łez [+6, +7, +8, +9]<br> | d)Z niebiańskich łez [+6, +7, +8, +9]<br> | ||
<br> | <br> | ||
| − | + | '''4.Trochę o ważniejszych bossach''' <br> | |
<br> | <br> | ||
[[Wódz Orków]] - boss,którego nie biję się na marmurku,można ubić już na 45lvl <br> | [[Wódz Orków]] - boss,którego nie biję się na marmurku,można ubić już na 45lvl <br> | ||
| Linia 69: | Linia 69: | ||
<br> | <br> | ||
| − | + | '''5.Marmury''' <br> | |
Najlepszymi (najszybszymi) marmurami są [Młody trujący pająk], [Podły młody trujący pająk], [Mały pająk], [Podły mały pająk], [Dziki sługa], [Silny Dziki sługa] | Najlepszymi (najszybszymi) marmurami są [Młody trujący pająk], [Podły młody trujący pająk], [Mały pająk], [Podły mały pająk], [Dziki sługa], [Silny Dziki sługa] | ||
Słabe marmury (nie polecane): (Wszystkie małpy, orki), [Żołnierz czarnego wiatru] | Słabe marmury (nie polecane): (Wszystkie małpy, orki), [Żołnierz czarnego wiatru] | ||