Polimorfia: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
m (dr. ort.)
m (dr. redakcyjne)
Linia 1: Linia 1:
1.Czym jest polimorfia?
+
'''1.Czym jest polimorfia?'''
  
 
Polimorfia to przemiana w potwora, dzięki której zyskujemy obrażenia zadawane przeciwnikom. Aby umiejętności "używać" potrzebny jest marmur potwora. Na marmurze zawsze mamy 60 obrony, szybkości ruchu i ataku jest zależna od używanego marmurka. Zatruwać możemy jedynie bossy o lvlu niższym, równym lub o 6 większym od naszego. Wraz z wzrostem poziomu polimorfii wzrasta tylko czas trwania marmuru. Atak pozostaje ten sam. Na poziomie [P] przemiana trwa około 35minut.
 
Polimorfia to przemiana w potwora, dzięki której zyskujemy obrażenia zadawane przeciwnikom. Aby umiejętności "używać" potrzebny jest marmur potwora. Na marmurze zawsze mamy 60 obrony, szybkości ruchu i ataku jest zależna od używanego marmurka. Zatruwać możemy jedynie bossy o lvlu niższym, równym lub o 6 większym od naszego. Wraz z wzrostem poziomu polimorfii wzrasta tylko czas trwania marmuru. Atak pozostaje ten sam. Na poziomie [P] przemiana trwa około 35minut.
Linia 13: Linia 13:
 
<p>Do przekształcenia zdolności z '''G1''' na '''P''' potrzebny jest [[Mistrz. Księga Polimorfii]].<br><br></p>
 
<p>Do przekształcenia zdolności z '''G1''' na '''P''' potrzebny jest [[Mistrz. Księga Polimorfii]].<br><br></p>
 
<p>
 
<p>
3.Jak bić bossa na marmurze?<br>
+
'''2.Jak bić bossa na marmurze?'''<br>
 
<br>
 
<br>
 
Najpierw należy zadbać o mikstury odnawiające natychmiastowo 100pż([[Woda Young|woda young]])z 100x [[Sok z Korzenia Gango]] i 1x [[Grzyb Tue]].<br>
 
Najpierw należy zadbać o mikstury odnawiające natychmiastowo 100pż([[Woda Young|woda young]])z 100x [[Sok z Korzenia Gango]] i 1x [[Grzyb Tue]].<br>
 
Można też zaopatrzyć się w potki dodające 10% do krytyka [Woda Dok]. Tworzymy je u zielarzy w m2 z [1x sok z pokrzywy] i [1x Bez] Przed zastosowaniem marmurka warto użyć Berserk , Strach lub Czarowane Ostrze. Oczywiście nie zapomnijmy o umiejętnościach szamana, takich jak: Pomoc Smoka, Błogosławieństwo. Aura Miecza, Silne Ciało, Czarowana Zbroja nie działają na marmurze.<br>
 
Można też zaopatrzyć się w potki dodające 10% do krytyka [Woda Dok]. Tworzymy je u zielarzy w m2 z [1x sok z pokrzywy] i [1x Bez] Przed zastosowaniem marmurka warto użyć Berserk , Strach lub Czarowane Ostrze. Oczywiście nie zapomnijmy o umiejętnościach szamana, takich jak: Pomoc Smoka, Błogosławieństwo. Aura Miecza, Silne Ciało, Czarowana Zbroja nie działają na marmurze.<br>
 
<br>
 
<br>
4.Ekwipunek <br>
+
'''3.Ekwipunek''' <br>
 
<br>
 
<br>
 
Hełm:<br>
 
Hełm:<br>
Linia 46: Linia 46:
 
d)Z niebiańskich łez [+6, +7, +8, +9]<br>
 
d)Z niebiańskich łez [+6, +7, +8, +9]<br>
 
<br>
 
<br>
5.Trochę o ważniejszych bossach <br>
+
'''4.Trochę o ważniejszych bossach''' <br>
 
<br>
 
<br>
 
[[Wódz Orków]] - boss,którego nie biję się na marmurku,można ubić już na 45lvl <br>
 
[[Wódz Orków]] - boss,którego nie biję się na marmurku,można ubić już na 45lvl <br>
Linia 69: Linia 69:
 
<br>
 
<br>
  
6.Marmury <br>
+
'''5.Marmury''' <br>
 
Najlepszymi (najszybszymi) marmurami są [Młody trujący pająk], [Podły młody trujący pająk], [Mały pająk], [Podły mały pająk], [Dziki sługa], [Silny Dziki sługa]
 
Najlepszymi (najszybszymi) marmurami są [Młody trujący pająk], [Podły młody trujący pająk], [Mały pająk], [Podły mały pająk], [Dziki sługa], [Silny Dziki sługa]
 
Słabe marmury (nie polecane): (Wszystkie małpy, orki), [Żołnierz czarnego wiatru]
 
Słabe marmury (nie polecane): (Wszystkie małpy, orki), [Żołnierz czarnego wiatru]