Event Beran-Setaou: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
| Linia 1: | Linia 1: | ||
| − | {{Monster/ | + | {{Monster/Layout |
| − | |Level= 105 | + | |Level = 105 |
| − | |Stopień= 5 | + | |Stopień = 5 |
| − | |Basis-EXP= | + | |Basis-EXP = |
| − | | | + | |Rasa = |
| − | | | + | |Żywioł = Element Błyskawicy |
| − | | | + | |Bonus1 = |
| − | + | |Bonus2 = | |
| + | |Bonus3 = | ||
| − | | | + | |Występowanie = * [[Event Łowcy Bossów]] |
| − | |Misje= | + | |Grupa = |
| + | |||
| + | |Misje = | ||
|Drop broni= | |Drop broni= | ||
| Linia 23: | Linia 26: | ||
|Pozostały drop= | |Pozostały drop= | ||
| − | |||
| − | |Inne= | + | |Odporny na Omdlenie = |
| + | |Odporny na Spowolnienie = | ||
| + | |Odporny na Strach = | ||
| + | |Agresywny = | ||
| + | |Omdlewa = | ||
| + | |Otruwa = Tak | ||
| + | |Spowalnia = | ||
| + | |||
| + | |Inne = | ||
* Kradzież many - każdy cios zadany potworowi powoduje utratę niewielkiej ilości punktów many przez atakującą postać. | * Kradzież many - każdy cios zadany potworowi powoduje utratę niewielkiej ilości punktów many przez atakującą postać. | ||
* Posiada 99,(9)% odporności na każdy rodzaj ataku - każdy atak zadaje mu zawsze 1 punkt obrażeń. | * Posiada 99,(9)% odporności na każdy rodzaj ataku - każdy atak zadaje mu zawsze 1 punkt obrażeń. | ||
* Posiada 100% odporności na ciosy krytyczne i przeszywające. | * Posiada 100% odporności na ciosy krytyczne i przeszywające. | ||
* Można go spotkać w [[Dolina Seungryong|Dolinie Seungryong]] podczas trwania [[Event Łowcy Bossów|Eventu Łowcy Bossów]]. | * Można go spotkać w [[Dolina Seungryong|Dolinie Seungryong]] podczas trwania [[Event Łowcy Bossów|Eventu Łowcy Bossów]]. | ||
| − | |||
* Skille, jakich używa mają dodatkowy efekt zmniejszający szybkość ataku o 20% ([[Plik:Szybkość ataku obniżona o 20%.png]]). (np. przy szybkości ataku 150% spadnie ona do 120% (liczone: 150*0,8=120, nie 150-20=130)) | * Skille, jakich używa mają dodatkowy efekt zmniejszający szybkość ataku o 20% ([[Plik:Szybkość ataku obniżona o 20%.png]]). (np. przy szybkości ataku 150% spadnie ona do 120% (liczone: 150*0,8=120, nie 150-20=130)) | ||
* Posiada bardzo niską (lub całkowicie zerową) regenerację pż - z tego powodu czekanie na to, by zregenerował sobie pż nie ma sensu. | * Posiada bardzo niską (lub całkowicie zerową) regenerację pż - z tego powodu czekanie na to, by zregenerował sobie pż nie ma sensu. | ||
| + | |||
| + | |Mapa1 = | ||
| + | |Miejsce1 = | ||
| + | |Mapa2 = | ||
| + | |Miejsce2 = | ||
| + | |Mapa3 = | ||
| + | |Miejsce3 = | ||
}} | }} | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||