Statystyki i Punkty Statusu: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
(Zastosowanie punktów statusu)
(Wojownik)
Linia 22: Linia 22:
 
|Obrona
 
|Obrona
 
|-
 
|-
|Obrażenia: Szarża, Wir Miecza, Duchowe Uderzenie, Tąpnięcie, Uderzenie Miecza, Walnięcie, Silne Ciało, Krąg Miecza
+
|Obrażenia: [[Szarża]], [[Wir Miecza]], [[Duchowe Uderzenie]], [[Tąpnięcie]], [[Uderzenie Miecza]], [[Walnięcie]], [[Silne Ciało]], [[Krąg Mieczy]]
 
|-
 
|-
 
|rowspan="3"|Inteligencja
 
|rowspan="3"|Inteligencja
Linia 36: Linia 36:
 
|Wartość Ataku
 
|Wartość Ataku
 
|-
 
|-
|Obrażenia: Trzystronne Cięcie, Szarża, Wir Miecza, Wola Życia, Duchowe Uderzenie, Tąpnięcie, Uderzenie Miecza, Walnięcie, Krąg Miecza
+
|Obrażenia: [[Trzystronne Cięcie]], [[Szarża]], [[Wir Miecza]], [[Wola Życia]], [[Duchowe Uderzenie]], [[Tąpnięcie]], [[Uderzenie Miecza]], [[Walnięcie]], [[Krąg Mieczy]]
 
|-
 
|-
|Wartość: Aura Miecza, Silne Ciało
+
|Wartość: [[Aura Miecza]], [[Silne Ciało]]
 
|-
 
|-
 
|rowspan="3"|Zręczność
 
|rowspan="3"|Zręczność
Linia 45: Linia 45:
 
|Unik
 
|Unik
 
|-
 
|-
|Obrażenia: Szarża, Wir Miecza, Uderzenie Miecza, Krąg Mieczy  
+
|Obrażenia: [[Szarża]], [[Wir Miecza]], [[Uderzenie Miecza]], [[Krąg Mieczy]]
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}

Wersja z 00:42, 23 maj 2018

Jak zdobywamy punkty statusu

Punkty statusu zdobywamy poprzez nabijanie 1,2 oraz 3 kulki w każdym poziomie do 90. Łącznie możemy zdobyć 270 punktów statusu.

Zastosowanie punktów statusu

Poprzez punkty statusu zwiększamy podstawowe statystyki postaci takie jak Siła, Inteligencja, Witalność oraz Zręczność. Każda z nich odpowiada ze różne rzeczy.

Wojownik

Klasa Statystyka Co modyfikuje
Wojownik
Witalność Punkty Życia
Obrona
Obrażenia: Szarża, Wir Miecza, Duchowe Uderzenie, Tąpnięcie, Uderzenie Miecza, Walnięcie, Silne Ciało, Krąg Mieczy
Inteligencja Ilość PE
Magiczny Atak
Magiczna Obrona
Siła Obrażenia
Wartość Ataku
Obrażenia: Trzystronne Cięcie, Szarża, Wir Miecza, Wola Życia, Duchowe Uderzenie, Tąpnięcie, Uderzenie Miecza, Walnięcie, Krąg Mieczy
Wartość: Aura Miecza, Silne Ciało
Zręczność Obrażenia
Unik
Obrażenia: Szarża, Wir Miecza, Uderzenie Miecza, Krąg Mieczy

Ninja

Klasa Statystyka Co modyfikuje
Ninja
Witalność Punkty Życia
Obrona
Inteligencja Ilość PE
Magiczny Atak
Magiczna Obrona
Obrażenia: Powtarzalny Strzał, Ognista Strzała, Trująca Strzała, Iskrzące Uderzenie
Wartość: Bezszelestny Chód
Siła Obrażenia
Wartość Ataku
Obrażenia: Zasadzka, Wirujący Sztylet, Trująca Chmura, Bezszelestny Atak, Wolno Działająca Trucizna, Trująca Strzała, Deszcz Strzał, Iskrzące Uderzenie
Wartość: Bezszelestny Chód
Zręczność Obrażenia
Unik
Obrażenia: Zasadzka, Wirujący Sztylet, Trująca Chmura, Bezszelestny Atak, Wolno Działająca Trucizna, Powtarzalny Strzał, Trująca Strzała, Deszcz Strzał, Iskrzące Uderzenie
Wartość: Bezszelestny Chód

Sura

Klasa Statystyka Co modyfikuje
Sura
Witalność Punkty Życia
Obrona
Obrażenia xyz
Inteligencja Ilość PE
Magiczny Atak
Magiczna Obrona
Siła Obrażenia
Wartość Ataku
Obrażenia xyz
Zręczność Obrażenia
Unik
Obrażenia xyz

Szaman

Klasa Statystyka Co modyfikuje
Szaman
Witalność Punkty Życia
Obrona
Obrażenia xyz
Inteligencja Ilość PE
Magiczny Atak
Magiczna Obrona
Siła Obrażenia
Wartość Ataku
Obrażenia xyz
Zręczność Obrażenia
Unik
Obrażenia xyz

Likan

Klasa Statystyka Co modyfikuje
Likan
Witalność Punkty Życia
Obrona
Obrażenia: Wilczy Dech, Wilczy Pazur
Inteligencja Ilość PE
Magiczny Atak
Magiczna Obrona
Wartość: Dusza Purpurowego Wilka
Siła Obrażenia
Wartość Ataku
Obrażenia: Rozedrzeć, Wilczy Skok, Wilczy Dech, Wilczy Pazur
Zręczność Obrażenia
Unik
Obrażenia: Wilczy Skok, Wilczy Dech, Wilczy Pazur

Przywracanie punktów statusu

W grze istnieje trzy opcje zwracanie punktów statusu:

Szablon:Pomoc na poziomie wpisu