Błękitna Szata: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Linia 1: Linia 1:
{{Zbroja/LayoutV2
+
{{Zbroja/LayoutV3
 +
 
 
|height=2
 
|height=2
 +
 
|Misja= [[Polowania|Polowanie]] Lvl 2
 
|Misja= [[Polowania|Polowanie]] Lvl 2
 +
 
|Opis=Od poziomu 1
 
|Opis=Od poziomu 1
 +
 
|wearable=szaman
 
|wearable=szaman
 +
 
|Level=1
 
|Level=1
 +
 
|Kategoria1        = Przedmioty
 
|Kategoria1        = Przedmioty
 
|Kategoria2        = Zbroja
 
|Kategoria2        = Zbroja
 +
 
|Handel =
 
|Handel =
 
|Handel z NPC = Tak
 
|Handel z NPC = Tak
Linia 14: Linia 21:
 
|Magazynowanie = Tak
 
|Magazynowanie = Tak
 
|Łączenie = Nie
 
|Łączenie = Nie
 +
 
|Pochodzenie =
 
|Pochodzenie =
 
* '''Potwory''': [[Dzik]], [[Dziki Pies]], [[Wilk]], [[Czerw. Dzik]]
 
* '''Potwory''': [[Dzik]], [[Dziki Pies]], [[Wilk]], [[Czerw. Dzik]]
 
* '''Metiny:'''
 
* '''Metiny:'''
 
* '''NPC:''' [[Handlarz Zbrojami]]
 
* '''NPC:''' [[Handlarz Zbrojami]]
 +
 
|Inne        =
 
|Inne        =
 
* Posiada 1 slot na [[Kamien Duszy]]
 
* Posiada 1 slot na [[Kamien Duszy]]
Linia 59: Linia 68:
 
|2ndUpgitem9=
 
|2ndUpgitem9=
  
<!-- Pierwsza nazwa bonusu i wartość, Jeśli nazwa jest zbyt długo - wpisz skrót w short1-->
+
<!-- Obrona -->
|Bonus1-Name = Obrona
+
|DEF0 = 12
|short1 =
+
|DEF1 = 18
|Bonus1-0 = 12
+
|DEF2 = 24
|Bonus1-1 = 18
+
|DEF3 = 30
|Bonus1-2 = 24
+
|DEF4 = 36
|Bonus1-3 = 30
+
|DEF5 = 42
|Bonus1-4 = 36
+
|DEF6 = 48
|Bonus1-5 = 42
+
|DEF7 = 54
|Bonus1-6 = 48
+
|DEF8 = 60
|Bonus1-7 = 54
+
|DEF9 = 66
|Bonus1-8 = 60
 
|Bonus1-9 = 66
 
  
 
<!-- Druga nazwa bonusu i wartość, Jeśli chcesz aby bonus był na czerwono użyj zmiennej BonusRed-->
 
<!-- Druga nazwa bonusu i wartość, Jeśli chcesz aby bonus był na czerwono użyj zmiennej BonusRed-->

Wersja z 20:49, 26 sty 2018

Błękitna Szata

Obrazek
Błękitna Szata.png
Czarne Tło.png
Czarne Tło.png
Błękitna Szata.png
Opis
Błękitna Szata
Od poziomu 1
szaman
Możliwości handlu
Handlowanie Upuszczanie Magazynowanie Łączenie
NPC z Graczem przez tobół
Zielony haczyk.pngTak Zielony haczyk.pngTak Zielony haczyk.pngTak Zielony haczyk.pngTak Zielony haczyk.pngTak No.pngNo
Misje

Polowanie Lvl 2

Pochodzenie
Dodatkowe informacje
Wygląd w grze

Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje

Yangi nie są potrzebne

60016px-Yang.png

1.20016px-Yang.png

2.50016px-Yang.png

5.00016px-Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Błękitna Szata+0
Wymagany poziom: 1
Obrona 12
[ Do ubrania ]
Szaman
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Błękitna Szata+1
Wymagany poziom: 1
Obrona 18
[ Do ubrania ]
Szaman
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Błękitna Szata+2
Wymagany poziom: 1
Obrona 24
[ Do ubrania ]
Szaman
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Błękitna Szata+3
Wymagany poziom: 1
Obrona 30
[ Do ubrania ]
Szaman
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Błękitna Szata+4
Wymagany poziom: 1
Obrona 36
[ Do ubrania ]
Szaman

10.00016px-Yang.png

20.00016px-Yang.png

30.00016px-Yang.png
2x Żółć Niedźwiedzia.png

45.00016px-Yang.png
1x Ornament.png

75.00016px-Yang.png
2x Czarny Uniform

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Błękitna Szata+5
Wymagany poziom: 1
Obrona 42
[ Do ubrania ]
Szaman
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Błękitna Szata+6
Wymagany poziom: 1
Obrona 48
[ Do ubrania ]
Szaman
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Błękitna Szata+7
Wymagany poziom: 1
Obrona 54
[ Do ubrania ]
Szaman
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Błękitna Szata+8
Wymagany poziom: 1
Obrona 60
[ Do ubrania ]
Szaman
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Błękitna Szata+9
Wymagany poziom: 1
Obrona 66
[ Do ubrania ]
Szaman


▲ Na górę ▲