Polimorfia: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Linia 15: | Linia 15: | ||
3.Jak bić bosa na marmurze?<br> | 3.Jak bić bosa na marmurze?<br> | ||
<br> | <br> | ||
− | Najpierw należy zadbać o potki odnawiające natychmiastowo 100pż(woda young)z [ | + | Najpierw należy zadbać o potki odnawiające natychmiastowo 100pż([[Woda Young|woda young]])z 100x [[Sok z Korzenia Gango]] i 1x [[Grzyb Tue]].<br> |
Można też zaopatrzyć się w potki dodające 10% do krytyka[Woda Dok].Tworzymy je u zielarzy w m2 z [1x sok z pokrzywy] i [1x Bez] Przed odpaleniem marmurka warto odpalić berka,strach lub czarowane ostrze.Oczywiście nie zapomnijmy o buffkach.Aura miecza,silne ciało,czarowana zbroja nie działają na marmurze.<br> | Można też zaopatrzyć się w potki dodające 10% do krytyka[Woda Dok].Tworzymy je u zielarzy w m2 z [1x sok z pokrzywy] i [1x Bez] Przed odpaleniem marmurka warto odpalić berka,strach lub czarowane ostrze.Oczywiście nie zapomnijmy o buffkach.Aura miecza,silne ciało,czarowana zbroja nie działają na marmurze.<br> | ||
<br> | <br> |
Wersja z 17:21, 18 lut 2010
1.Czym jest polimorfia?
Polimorfia to przemiana w potwora,dzięki której zyskujemy obrażenia zadawane przeciwnikom.Aby umiejętności "używać" potrzebny jest marmur potwora.Na marmurze zawsze mamy 60defa,szybkość ruchu i ataku jest zależna od używanego marmurka.Zatruwać możemy jedynie bosy o lvlu niższym,równym lub o 6większym od naszego.Wraz z wzrostem poziomu polimorfii wzrasta tylko czas trwania marmuru.Atak pozostaje ten sam.Na poziomie [P] przemiana trwa około 35minut.
Księga Polimorfii jest podzielona na 3 etapy: Księga Polimorfii, Zaawansowana Księga Polimorfii i Mistrzowska Księga Polimorfii.
Księga Polimorfii jest wykorzystywana do szkolenia umiejętności potrzebnych do przekształcenia na M1. Wbija się na 20 poziomie.
Na szkolenie do G1 potrzebna jest Zaaw. Księga Polimorfii.
Do przekształcenia zdolności z G1 na P potrzebny jest Mistrz. Księga Polimorfii.
3.Jak bić bosa na marmurze?
Najpierw należy zadbać o potki odnawiające natychmiastowo 100pż(woda young)z 100x Sok z Korzenia Gango i 1x Grzyb Tue.
Można też zaopatrzyć się w potki dodające 10% do krytyka[Woda Dok].Tworzymy je u zielarzy w m2 z [1x sok z pokrzywy] i [1x Bez] Przed odpaleniem marmurka warto odpalić berka,strach lub czarowane ostrze.Oczywiście nie zapomnijmy o buffkach.Aura miecza,silne ciało,czarowana zbroja nie działają na marmurze.
4.Ekwipunek
Hełm:
a)otrucie(polecane)
b)reg pż [20 lub 30%] (jeśli ma kto zatruć bosa)
Zbroja:
a)Max pż [500 lub 800,z kd witala+4 i uchylenia+2+3+4]
Buty:
a)Max pż [500 lub 800] (polecane)
b)Krytyk [5 lub 10%](jeśli masz już dość życia,zależne od ubijanego bosa)
Broń:
a)rib z wysokimi średnimi [25%+,z kd potwora i śmierci+3+4]
b)Dobry magnet,partka [+7 i wyżej z kd potwora i śmierci+3+4]
Tarcza:
a)Blok ciosów [10 lub 15%]
Kolczyki:
a)Ebonki [+7+8+9]
Naszyjnik:
a)Max pż [500 lub 800]
b)Krytyk [5 lub 10%]
(zależy od ubijanego bossa)
Bransoleta:
a)Srebrna [+8+9]
b)Z białego złota [+7+8+9]
c)Max pż [800]
d)Z niebiańskich łez [+6 i wyżej]
5.Troche o ważniejszych bossach
Wódz Orków - boss,którego nie biję się na marmurku,można ubić już na 45lvl
Królowa Pająków - boss bity na marmurze,między lvlami 58-67.Posiada dosyć mocny atak zatruwający i słabsze uderzenia z łapy
Dziewięć Ogonów - ciężki boss,na marmurze.Posiada dużo hp,sporą regeneracje i hity między 4-9k.Raczej nie bije krytykami
Elit. Król Demonów- boss 5piętra w dt,ma słabe uderzenia 3-5k,mało życia.Bije się go bez marmuru
Ognisty Król - posiada potężne duchowe:P,krytyk dochodzi do 22k.Bije się go bez marmuru między 65-80lvlem.
Ezot. Przyw.- boss świątyni hwang,bije dość słabo,nie rzuca krytykami.Łatwo ubić na marmurku,nie dropi szkaty
Zjawa Żółt. Tygrysa - jeden z najcięższych bossów metin2,od 5-7k.Częste krytyki 10-15k.Słabsza regeneracja lecz dużo hp.
Olbrzymi Żółw - bardzo denerwujący boss,odrzuca i teleportuję się.Ciężko ubić.Potrafi uderzyć do 12k z krytyka
Olbrzymi Duch Drzewa(?) - boss wypadający z metków 85lvl.Jeśli chce się go ubić trzeba sporo omdleń lub niezłej ekipy,która ubije go bez marmurka.
Umarły Rozpruwacz(riper) - boss 9piętra w dt,ma bardzo dużo życia,dużą regeneracje i krytyki które dochodzą do 18k.Bije obszarowo.Do ubicia jedynie dla osób posiadających 15k hp+,60% na nieumarle+ z niezłym eq,bufkami i ew. trutką.
Ognisty Smok - boss eventowy,zbugowany.Nie zadaje dmg (???)
6.Marmury
Najlepszymi(najszybszymi) marmurami są [Młody trujący pająk],[Podły młody trujący pająk],[Mały pająk],[Podły mały pająk],[Dziki sługa],[Silny Dziki sługa]
Słabe marmury(nie polecane): (Wszystkie małpy,orki)[Żołnierz czarnego wiatru]