Szaman/Umiejętności: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
m |
|||
Linia 12: | Linia 12: | ||
|valign="top" width="200px"|'''Umiejętność'''||'''Opis''' | |valign="top" width="200px"|'''Umiejętność'''||'''Opis''' | ||
|- | |- | ||
− | |[[Rzut Piorunem]]|| Skill atakujący z dystansu o dużym zasięgu, atakuje w jednego przeciwnika, lub kilku jeśli są blisko siebie | + | |[[Rzut Piorunem]]|| Skill atakujący z dystansu o dużym zasięgu, atakuje w jednego przeciwnika, lub kilku jeśli są blisko siebie. |
|- | |- | ||
|[[Burzowy Szpon]]|| Skill rozwijany jako 3/4. Teoretycznie najsłabszy z pośród 3 ofensywnych umiejętności healera, jednak fakt iż odbija się na kilka celi sprawia że jest on najprzydatniejszym skillem na wojny. Na P odbija się na 6-8 celi. Jest skillem zasięgowym. Można go używać z najdalszej odległości z pośród 3 offów. Skill bardzo niedoceniany, maksowany często w piątej kolejności. Łatwo się z nim expi i wybija łuczników. | |[[Burzowy Szpon]]|| Skill rozwijany jako 3/4. Teoretycznie najsłabszy z pośród 3 ofensywnych umiejętności healera, jednak fakt iż odbija się na kilka celi sprawia że jest on najprzydatniejszym skillem na wojny. Na P odbija się na 6-8 celi. Jest skillem zasięgowym. Można go używać z najdalszej odległości z pośród 3 offów. Skill bardzo niedoceniany, maksowany często w piątej kolejności. Łatwo się z nim expi i wybija łuczników. | ||
Linia 18: | Linia 18: | ||
|[[Zwinność]]|| Rozwijany jako 4/5. Zwiększa szybkość poruszania się i rzucania czarów w stosunku 5:2. Da się rzucać na innych graczy. | |[[Zwinność]]|| Rozwijany jako 4/5. Zwiększa szybkość poruszania się i rzucania czarów w stosunku 5:2. Da się rzucać na innych graczy. | ||
|- | |- | ||
− | |[[Przywołanie Błyskawicy]]|| Skill wybierany jako 2/3. Przydatny i do PvP, i do PvM. Przy expieniu atakuje najwięcej | + | |[[Przywołanie Błyskawicy]]|| Skill wybierany jako 2/3. Przydatny i do [[Skróty|PvP]], i do [[Skróty|PvM]]. Przy expieniu atakuje najwięcej potworów z umiejętności healera. Dzięki temu jest bardzo wszechstronny, ale do ideału brakuje mu krótszego czasu ładowania. |
|- | |- | ||
− | |[[Leczenie]]|| Leczenie to umiejętność wybierana zazwyczaj jako 1. Regeneruje PŻ, może zostać wyleczony z negatywnych efektów, takich jak otrucie, spowolnienie, płonięcie (oprócz rozproszenia magii). Można użyć na sobie lub na członku grupy. Siła Leczenia zależy również od siły magicznej broni. Podstawowy skill u szamana w [[PvP]]. | + | |[[Leczenie]]|| Leczenie to umiejętność wybierana zazwyczaj jako 1. Regeneruje PŻ, może zostać wyleczony z negatywnych efektów, takich jak otrucie, spowolnienie, płonięcie (oprócz rozproszenia magii). Można użyć na sobie lub na członku grupy. Siła Leczenia zależy również od siły magicznej broni. Podstawowy skill u szamana w [[Skróty|PvP]]. |
|- | |- | ||
|[[Zwiększenie Ataku]]|| Zwiększa obrażenia fizyczne. Da się rzucać na innych graczy. | |[[Zwiększenie Ataku]]|| Zwiększa obrażenia fizyczne. Da się rzucać na innych graczy. | ||
Linia 40: | Linia 40: | ||
|[[Błogosławieństwo]]||Umiejętność zwiększająca odporność na ataki fizyczne(tj. wszystkie z wyjątkiem skilli bossów i innych graczy). % zredukowanych obrażeń zależy od poziomu umiejętności i Inteligencji. Może być rzucone na innego gracza. | |[[Błogosławieństwo]]||Umiejętność zwiększająca odporność na ataki fizyczne(tj. wszystkie z wyjątkiem skilli bossów i innych graczy). % zredukowanych obrażeń zależy od poziomu umiejętności i Inteligencji. Może być rzucone na innego gracza. | ||
|- | |- | ||
− | |[[Odbicie]]|| Umiejętność, która sprawia, że część bezpośrednich obrażeń fizycznych(nie działa na skille) zostanie zadana ich sprawcy. % zwróconych obrażeń zależy od poziomu umiejętności i Inteligencji. Może być rzucone na innego gracza. | + | |[[Odbicie]]|| Umiejętność, która sprawia, że część bezpośrednich obrażeń fizycznych (nie działa na skille) zostanie zadana ich sprawcy. % zwróconych obrażeń zależy od poziomu umiejętności i Inteligencji. Może być rzucone na innego gracza. |
|- | |- | ||
|[[Smoczy Skowyt]]|| Atak, który rani wszystkich stojących przeciwników w zasięgu jego działania. Zasięg, to koło wokół szamana, którego promień zwiększa się wraz z poziomem skilla. Posiada procentową szansę na podpalenie celu. | |[[Smoczy Skowyt]]|| Atak, który rani wszystkich stojących przeciwników w zasięgu jego działania. Zasięg, to koło wokół szamana, którego promień zwiększa się wraz z poziomem skilla. Posiada procentową szansę na podpalenie celu. |
Wersja z 16:19, 23 cze 2011
Inne języki
|
|
|