Zwinność: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
m (Dodany opis plusów i minusów zwinności.)
m
Linia 1: Linia 1:
 
Zwinność - skill przydatny do: zwiększania szybkości poruszania się, oraz zwiększania szybkości rzucania czarów (szybciej ładują się skille)
 
Zwinność - skill przydatny do: zwiększania szybkości poruszania się, oraz zwiększania szybkości rzucania czarów (szybciej ładują się skille)
  
Normalny: Zwinność
+
*Normalny: Zwinność
Mistrz: Prędkość
+
*Mistrz: Prędkość
Wielki Mistrz: Prędkość Wiatru
+
*Wielki Mistrz: Prędkość Wiatru
P: ???
+
*P: ???
  
 
Jedyny minus,to zwiększenie apetytu na manę.No jeszcze pewną niedogodnością jest,mijanie efektu w najmniej odpowiednim momencie :).
 
Jedyny minus,to zwiększenie apetytu na manę.No jeszcze pewną niedogodnością jest,mijanie efektu w najmniej odpowiednim momencie :).
 
Przy odpowiedniej taktyce staję się straszną bronią,ponieważ zwiększa:
 
Przy odpowiedniej taktyce staję się straszną bronią,ponieważ zwiększa:
  
== -''szybkość poruszania się'' ==
+
== ''Szybkość poruszania się'' ==
  
 
Szaman błysku nie posiada czarów zmniejszających obrażenia.
 
Szaman błysku nie posiada czarów zmniejszających obrażenia.
 
Przy odpowiedniej taktyce,pozwala na unikanie ciosów przeciwnika.Dzięki czemu szaman jest w stanie wygrywać pojedynki,bez straty pz.  
 
Przy odpowiedniej taktyce,pozwala na unikanie ciosów przeciwnika.Dzięki czemu szaman jest w stanie wygrywać pojedynki,bez straty pz.  
  
== -''szybkość zaklęcia'' ==
+
== ''Szybkość zaklęcia'' ==
  
 
Dzięki szybkości zaklęcia,healer zamienia się diametralnie.
 
Dzięki szybkości zaklęcia,healer zamienia się diametralnie.
Linia 28: Linia 28:
 
Czyli 10%szybkości zaklęcia,to0,35sek.Przy 40%,wyniesie 1,4sek.
 
Czyli 10%szybkości zaklęcia,to0,35sek.Przy 40%,wyniesie 1,4sek.
  
== -''zmniejszenie czasu animacji skilla'' ==
+
== ''Zmniejszenie czasu animacji skilla'' ==
  
 
Bardzo przydatne przy expieniu "z buta".Doskonale wypełnia resztę plusów zwinności.
 
Bardzo przydatne przy expieniu "z buta".Doskonale wypełnia resztę plusów zwinności.
 
Ponieważ gracz stosujący taktykę"chaosu"(lurowane jak największej liczby przeciwników,po czym ucieczka,i atak dystansowy) ucieczka  ,szybciej się uleczy,lub wykona skill.Oczywiście tym skuteczniejsza metoda(więcej zabitych potworków,jak się nabierze wprawy w "zbijaniu" w kupkę),im więcej potworków.Jak wiadomo szybkość w tego typu strategi,to podstawa.Każde zawahanie,zazwyczaj kończy się śmiercią...
 
Ponieważ gracz stosujący taktykę"chaosu"(lurowane jak największej liczby przeciwników,po czym ucieczka,i atak dystansowy) ucieczka  ,szybciej się uleczy,lub wykona skill.Oczywiście tym skuteczniejsza metoda(więcej zabitych potworków,jak się nabierze wprawy w "zbijaniu" w kupkę),im więcej potworków.Jak wiadomo szybkość w tego typu strategi,to podstawa.Każde zawahanie,zazwyczaj kończy się śmiercią...

Wersja z 18:34, 27 gru 2009

Zwinność - skill przydatny do: zwiększania szybkości poruszania się, oraz zwiększania szybkości rzucania czarów (szybciej ładują się skille)

  • Normalny: Zwinność
  • Mistrz: Prędkość
  • Wielki Mistrz: Prędkość Wiatru
  • P: ???

Jedyny minus,to zwiększenie apetytu na manę.No jeszcze pewną niedogodnością jest,mijanie efektu w najmniej odpowiednim momencie :). Przy odpowiedniej taktyce staję się straszną bronią,ponieważ zwiększa:

Szybkość poruszania się

Szaman błysku nie posiada czarów zmniejszających obrażenia. Przy odpowiedniej taktyce,pozwala na unikanie ciosów przeciwnika.Dzięki czemu szaman jest w stanie wygrywać pojedynki,bez straty pz.

Szybkość zaklęcia

Dzięki szybkości zaklęcia,healer zamienia się diametralnie. Zwiększa siłę ciosów,i wartość leczenia(defensywę).W jaki sposób? Szaman z zwinnością,załóżmy na g8(dokładnie nie pamiętam)posiada 40%szybkości czaru. Leczenie ładuje się 10sek. 10:2=5-maksymalne chłodzenie dla leczenia 5sek-10%=0,5sek Czyli każde 10% szybkości leczenia,daje nam o 0,5sek szybciej tą zdolność.Czyli healer z szybkością leczenia 140(100 standardowe+40 z samej zwinności),da nam leczenie o 2sek szybciej. Błyskawiczny rzut ładuje się 7sek. 7:2=3,5sek-maksymalne chłodzenie dla rzutu(przy 200szybkości zaklęcia) 3,5-10%=0,35sek Czyli 10%szybkości zaklęcia,to0,35sek.Przy 40%,wyniesie 1,4sek.

Zmniejszenie czasu animacji skilla

Bardzo przydatne przy expieniu "z buta".Doskonale wypełnia resztę plusów zwinności. Ponieważ gracz stosujący taktykę"chaosu"(lurowane jak największej liczby przeciwników,po czym ucieczka,i atak dystansowy) ucieczka ,szybciej się uleczy,lub wykona skill.Oczywiście tym skuteczniejsza metoda(więcej zabitych potworków,jak się nabierze wprawy w "zbijaniu" w kupkę),im więcej potworków.Jak wiadomo szybkość w tego typu strategi,to podstawa.Każde zawahanie,zazwyczaj kończy się śmiercią...