|
|
Linia 16: |
Linia 16: |
| |[[Burzowy Szpon]]|| Atak skierowany w 1 cel, po czym przeskakuje na następne z mniejszą siłą. | | |[[Burzowy Szpon]]|| Atak skierowany w 1 cel, po czym przeskakuje na następne z mniejszą siłą. |
| |- | | |- |
− | |[[Błyskawiczny Rzut]]|| Atak skierowany w 1 cel. Bardzo mały czas regeneracji. | + | |[[Rzut Piorunem]]|| Atak skierowany w 1 cel. Bardzo mały czas regeneracji. |
| |- | | |- |
| |[[Przywołanie Błyskawicy]]|| Atak błyskawicą z szansą omdlenia. Działanie obszarowe. | | |[[Przywołanie Błyskawicy]]|| Atak błyskawicą z szansą omdlenia. Działanie obszarowe. |
Wersja z 13:44, 25 lut 2011
Do wyboru są 2 kierunki prowadzenia postaci:
Umiejętność |
Opis
|
Leczenie |
leczy PŻ i ma % szans na usunięcie negatywnych efektów. Da się rzucać na innych graczy.
|
Zwiększenie Ataku |
Zwiększa obrażenia fizyczne. Da się rzucać na innych graczy.
|
Burzowy Szpon |
Atak skierowany w 1 cel, po czym przeskakuje na następne z mniejszą siłą.
|
Rzut Piorunem |
Atak skierowany w 1 cel. Bardzo mały czas regeneracji.
|
Przywołanie Błyskawicy |
Atak błyskawicą z szansą omdlenia. Działanie obszarowe.
|
Zwinność |
Zwiększa szybkość poruszania się i rzucania czarów w stosunku 5:2. Da się rzucać na innych graczy.
|
|
|
Umiejętność |
Opis
|
Pomoc Smoka |
Umiejętność zwiększająca szansę na krytyczne uderzenie. % krytycznych obrażeń zależy od poziomu umiejętności oraz Inteligencji. Może być rzucana na innego gracza
|
Błogosławieństwo |
Umiejętność zwiększająca odporność na ataki fizyczne(tj. wszystkie z wyjątkiem skilli bossów i innych graczy). % zredukowanych obrażeń zależy od poziomu umiejętności i Inteligencji. Może być rzucone na innego gracza.
|
Odbicie |
Umiejętność, która sprawia, że część bezpośrednich obrażeń fizycznych(nie działa na skille bossów i innych graczy) zostanie zadana ich sprawcy. % zwróconych obrażeń zależy od poziomu umiejętności i Inteligencji. Może być rzucone na innego gracza.
|
Smoczy Skowyt |
Atak, który rani wszystkich stojących przeciwników w zasięgu jego działania. Zasięg, to koło wokół szamana, którego promień zwiększa się wraz z poziomem skilla. Posiada procentową szansę na podpalenie celu.
|
Strzelający Smok |
Atak w linii prostej, który rani wszystkich stojących po drodze przeciwników. Posiada procentową szansę na podpalenie celu.
|
Latający talizman |
Atak, który rani pojedynczego przeciwnika oraz wszystkich przyległych do niego(stojących blisko)
|
|
|