Wirujący Sztylet: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
m (drobna zmiana)
Linia 9: Linia 9:
 
*tanie i jak drogie ku zależy od serwera.
 
*tanie i jak drogie ku zależy od serwera.
 
*spore obrażenia.  
 
*spore obrażenia.  
*bardzo przydatny i uniwersalny skil do pvp i pve.
+
*bardzo przydatny i uniwersalny skil do pvp i pvm.
 
*duży obszar rażenia w linii prostej.
 
*duży obszar rażenia w linii prostej.
  

Wersja z 12:34, 29 gru 2010


Atak z szansą na zatrucie, ninja przetacza się po przeciwnikach. Jeśli wcześniej przeciwnik został przewrócony, atak ma szanse za skutkować 3-5 krotnym przydzieleniem obrażeń i zatrucia. aby tak się stało trzeba odrzucić wroga i "dojechać" do niego zanim zacznie wstawać. Niezbędne do pvp i wygodne przy pvm. Używamy gdy wabimy ogromne ilości potworów i chcemy je wszystkie uszkodzić/otruć nie narażając się na zbyt dużą ilość obrażeń. Od M6/M7 zadaje więcej (podstawowych) obrażeń niż zasadzka. Spory czas regeneracji umiejętności. Kwestia wykonania combo to wystarczy trochę praktyki i przy pvp warto poczekać i zostawić do momentu skila aż przeciwnik się wywróci. Skil często maxowany jako 2 lub 3 .

Zalety:

  • otrucie - mały % lecz często wchodzi :)
  • możliwość wykonania combo. (3x szansa na zatrucie i 3 razy zadane obrażenia)
  • tanie i jak drogie ku zależy od serwera.
  • spore obrażenia.
  • bardzo przydatny i uniwersalny skil do pvp i pvm.
  • duży obszar rażenia w linii prostej.

Wady:

  • długi czas regeneracji 25 sec.
  • można łatwo nim nie trafić (trochę praktyki i to nie problem)
  • działają na niego wszelkie abs tzn: magia,sztylety oraz na ninje.


Wygląd wizualny skila M1-M10

Plik:1011 19rtyey358.jpg


Wygląd wizualny skila G1-G10

Plik:1011 200242.jpg