Szybki Atak: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
(drobna zmianka ;)) |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Kategoria:Umiejętności]] | [[Kategoria:Umiejętności]] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Szybki Atak - ta umiejętność powoduje teleportację do przeciwnika i szybkie uderzenie w niego. | Szybki Atak - ta umiejętność powoduje teleportację do przeciwnika i szybkie uderzenie w niego. | ||
Wraz z przejściem na kolejny poziom (M G i P) zwiększa się zasięg (np. jeśli mamy szybki atak na 1 mamy taki sam zasięg jak na 16, dopiero na M zwiększy się). Na wczesnym poziomie umiejętności ma małe obrażenia, jednak po rozwinięciu umiejętności atak jest bardzo duży. | Wraz z przejściem na kolejny poziom (M G i P) zwiększa się zasięg (np. jeśli mamy szybki atak na 1 mamy taki sam zasięg jak na 16, dopiero na M zwiększy się). Na wczesnym poziomie umiejętności ma małe obrażenia, jednak po rozwinięciu umiejętności atak jest bardzo duży. | ||
+ | |||
+ | [[Plik:Skill szybki atak.jpg]] | ||
'''Zalety:''' | '''Zalety:''' |
Wersja z 21:29, 8 kwi 2011
Szybki Atak - ta umiejętność powoduje teleportację do przeciwnika i szybkie uderzenie w niego.
Wraz z przejściem na kolejny poziom (M G i P) zwiększa się zasięg (np. jeśli mamy szybki atak na 1 mamy taki sam zasięg jak na 16, dopiero na M zwiększy się). Na wczesnym poziomie umiejętności ma małe obrażenia, jednak po rozwinięciu umiejętności atak jest bardzo duży.
Zalety:
- Bonus do obrażeń z "kryciem się"
- Bardzo duże obrażenia na wysokich poziomach.
- Spory zasięg zadawanych obrażeń.
- Bardzo szybka animacja skila (szybko jest wykonywany)
- Na każdym serwerze tanie KU.
Wady:
- Długi czas regeneracji 20sec.
- Gdy przeciwnik w ruchu można nie trafić.
- Na jego obrażenia działają abs na magie,sztylety i na ninje.