Ranga: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
m
m (dodanie |25px)
Linia 62: Linia 62:
 
! Czas trwania
 
! Czas trwania
 
|-
 
|-
|[[Grafika:Symbol_Króla_Przepow.jpg]]
+
|[[Grafika:Symbol_Króla_Przepow.jpg|25px]]
 
|[[Symbol Króla Przepowiedni]]
 
|[[Symbol Króla Przepowiedni]]
 
|Punkty rangi rosną 4 razy szybciej tylko, gdy postać jest w stanie bezruchu.
 
|Punkty rangi rosną 4 razy szybciej tylko, gdy postać jest w stanie bezruchu.
 
|4 godz.
 
|4 godz.
 
|-
 
|-
|[[Grafika:Rękawica_Króla_Przepow.jpg]]
+
|[[Grafika:Rękawica_Króla_Przepow.jpg|25px]]
 
|[[Rękawica Króla Przepowiedni]]
 
|[[Rękawica Króla Przepowiedni]]
 
|Punkty rangi rosną 2 razy szybciej tylko podczas bicia [[Potwory|Potworów]].
 
|Punkty rangi rosną 2 razy szybciej tylko podczas bicia [[Potwory|Potworów]].
 
|4 godz.
 
|4 godz.
 
|-
 
|-
|[[Grafika:Fasolka_Zen.jpg]]
+
|[[Grafika:Fasolka_Zen.jpg|25px]]
 
|[[Fasolka Zen]]
 
|[[Fasolka Zen]]
 
|Dodaje +500 punktór rangi, gdy punkty są na minusie.<br>
 
|Dodaje +500 punktór rangi, gdy punkty są na minusie.<br>
Linia 78: Linia 78:
 
| -
 
| -
 
|-
 
|-
|[[Grafika:Owoc_Życia.JPG]]
+
|[[Grafika:Owoc_Życia.JPG|25px]]
 
|[[Owoc Życia]]
 
|[[Owoc Życia]]
 
|Zwiększa punkty rangi o 2000 bez względu czy ma ona status dodatni czy ujemny.<br>
 
|Zwiększa punkty rangi o 2000 bez względu czy ma ona status dodatni czy ujemny.<br>
Linia 95: Linia 95:
 
! Czas trwania
 
! Czas trwania
 
|-
 
|-
|[[Grafika:Płaszcz_Uciekiniera.jpg]]
+
|[[Grafika:Płaszcz_Uciekiniera.jpg|25px]]
 
|[[Płaszcz Uciekiniera]]
 
|[[Płaszcz Uciekiniera]]
 
|Gdy przedmiot jest nałożony, ranga zostanie automatycznie niewidoczna dla innych.
 
|Gdy przedmiot jest nałożony, ranga zostanie automatycznie niewidoczna dla innych.
Linia 113: Linia 113:
 
! Czas trwania
 
! Czas trwania
 
|-
 
|-
|[[Grafika:Pierścień_Lucy.jpg]]
+
|[[Grafika:Pierścień_Lucy.jpg|25px]]
 
|[[Pierścień Lucy]]
 
|[[Pierścień Lucy]]
 
|Zapobiega utracie przedmiotu z ekwipunku lub noszonego na sobie w przypadku śmierci postaci. Wówczas wypada tylko Pierścień.<br>
 
|Zapobiega utracie przedmiotu z ekwipunku lub noszonego na sobie w przypadku śmierci postaci. Wówczas wypada tylko Pierścień.<br>