Cyjanitowy Miecz: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
| Linia 111: | Linia 111: | ||
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | <!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
| − | |Bonus1-0 = | + | |Bonus1-0 = 4% |
| − | |Bonus1-1 = | + | |Bonus1-1 = 5% |
| − | |Bonus1-2 = | + | |Bonus1-2 = 6% |
| − | |Bonus1-3 = | + | |Bonus1-3 = 7% |
| − | |Bonus1-4 = | + | |Bonus1-4 = 8% |
| − | |Bonus1-5 = | + | |Bonus1-5 = 10% |
| − | |Bonus1-6 = | + | |Bonus1-6 = 12% |
| − | |Bonus1-7 = | + | |Bonus1-7 = 15% |
| − | |Bonus1-8 = | + | |Bonus1-8 = 17% |
| − | |Bonus1-9 = | + | |Bonus1-9 = 20% |
|Bonus1-10 = | |Bonus1-10 = | ||
|Bonus1-11 = | |Bonus1-11 = | ||
| Linia 129: | Linia 129: | ||
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | <!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
| − | |Bonus2-0 = | + | |Bonus2-0 = 2% |
| − | |Bonus2-1 = | + | |Bonus2-1 = 2% |
| − | |Bonus2-2 = | + | |Bonus2-2 = 3% |
| − | |Bonus2-3 = | + | |Bonus2-3 = 3% |
| − | |Bonus2-4 = | + | |Bonus2-4 = 4% |
| − | |Bonus2-5 = | + | |Bonus2-5 = 4% |
| − | |Bonus2-6 = | + | |Bonus2-6 = 5% |
| − | |Bonus2-7 = | + | |Bonus2-7 = 5% |
| − | |Bonus2-8 = | + | |Bonus2-8 = 6% |
| − | |Bonus2-9 = | + | |Bonus2-9 = 8% |
|Bonus2-10 = | |Bonus2-10 = | ||
|Bonus2-11 = | |Bonus2-11 = | ||
| Linia 147: | Linia 147: | ||
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | <!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
| − | |Costs0 = | + | |Costs0 = |
|Costs1 = 330.000 | |Costs1 = 330.000 | ||
|Costs2 = 425.000 | |Costs2 = 425.000 | ||
| Linia 165: | Linia 165: | ||
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | <!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
| − | |1stUpgitem0 = | + | |1stUpgitem0 = |
|1stUpgitem1 = 1x {{ti2|Cyjanit}} | |1stUpgitem1 = 1x {{ti2|Cyjanit}} | ||
|1stUpgitem2 = 1x {{ti2|Cyjanit}} | |1stUpgitem2 = 1x {{ti2|Cyjanit}} | ||
| Linia 183: | Linia 183: | ||
<!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | <!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
| − | |2ndUpgitem0 = | + | |2ndUpgitem0 = |
|2ndUpgitem1 = 1x {{ti2|Eliksir Bogów}} | |2ndUpgitem1 = 1x {{ti2|Eliksir Bogów}} | ||
|2ndUpgitem2 = 1x {{ti2|Eliksir Bogów}} | |2ndUpgitem2 = 1x {{ti2|Eliksir Bogów}} | ||
| Linia 255: | Linia 255: | ||
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | <!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
| − | |AS0 = | + | |AS0 = 15% |
| − | |AS1 = | + | |AS1 = 16% |
| − | |AS2 = | + | |AS2 = 17% |
| − | |AS3 = | + | |AS3 = 18% |
| − | |AS4 = | + | |AS4 = 19% |
| − | |AS5 = | + | |AS5 = 20% |
| − | |AS6 = | + | |AS6 = 21% |
| − | |AS7 = | + | |AS7 = 22% |
| − | |AS8 = | + | |AS8 = 23% |
| − | |AS9 = | + | |AS9 = 25% |
|AS10 = | |AS10 = | ||
|AS11 = | |AS11 = | ||