Klinga Smoczego Kła: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
| Linia 1: | Linia 1: | ||
| − | {{Bronie/ | + | {{Bronie/Layout <!-- v1.2 --> |
| − | <!-- | ||
| − | |||
| − | <!-- | + | <!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. --> |
| − | | | + | |Nazwa = |
| − | <!-- Klasa postaci--> | + | <!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. --> |
| − | | | + | |Klasa = Sutra |
| − | <!-- | + | <!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). --> |
| − | | | + | |PoziomMin = 87 |
| − | <!-- | + | <!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). --> |
| − | | | + | |PoziomMax = 105 |
| − | <!-- | + | <!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. --> |
| − | | | + | |Type = sura-miecz |
| − | * '''Metiny:''' | + | |
| − | * '''Potwory:''' | + | <!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. --> |
| + | |Cena = | ||
| + | |||
| + | <!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. --> | ||
| + | |Sloty = 3 | ||
| + | |||
| + | <!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. --> | ||
| + | |Odłamek = | ||
| + | |||
| + | <!-- Pozostałe informacje na temat broni. --> | ||
| + | |Inne = * Można z niej wytworzyć [[Cyjanitowy Miecz]] +0 | ||
| + | |||
| + | <!-- Pochodzenie przedmiotu. --> | ||
| + | |Pochodzenie = | ||
| + | * '''Metiny:''' - | ||
| + | * '''Potwory:''' - | ||
* '''Skrzynie:''' [[Skrzynia Mroku]] | * '''Skrzynie:''' [[Skrzynia Mroku]] | ||
| − | * ''' | + | * '''Misje:''' - |
| − | ''' | + | * '''Inne:''' [[Jae-Seon Kim]], [[Seon-Pyeong]] |
| − | < | + | |
| − | < | + | <!-- Schemat(y) wytwarzania broni. --> |
| − | + | |Wytwarzanie = | |
| − | + | {{Uszlachetnianie/NPC/Layout <!-- v1.0 --> | |
| − | + | ||
| − | + | <!-- Wytwarzany przedmiot. --> | |
| − | < | + | |Przedmiot = Klinga Smoczego Kła |
| − | < | + | |PrzedmiotPoziomUlepszenia = 0 |
| − | + | |PrzedmiotIlość = 1 | |
| − | < | + | |
| − | < | + | <!-- Pierwszy ulepszacz niezbędne do wytworzenia przedmiotu. --> |
| − | + | |Ulepszacz1 = Miecz Szponu Ducha | |
| − | < | + | |UlepszaczPoziomUlepszenia1 = 5-9 |
| − | + | |UlepszaczIlość1 = 1 | |
| − | + | ||
| − | + | <!-- Drugi ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> | |
| + | |Ulepszacz2 = Ametystowy Ozdobny Nóż | ||
| + | |UlepszaczPoziomUlepszenia2 = | ||
| + | |UlepszaczIlość2 = 10 | ||
| + | |||
| + | <!-- Trzeci ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> | ||
| + | |Ulepszacz3 = Rubinowa Ozdoba | ||
| + | |UlepszaczPoziomUlepszenia3 = | ||
| + | |UlepszaczIlość3 = 10 | ||
| + | |||
| + | <!-- Czwarty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> | ||
| + | |Ulepszacz4 = | ||
| + | |UlepszaczPoziomUlepszenia4 = | ||
| + | |UlepszaczIlość4 = | ||
| + | |||
| + | <!-- Piąty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> | ||
| + | |Ulepszacz5 = | ||
| + | |UlepszaczPoziomUlepszenia5 = | ||
| + | |UlepszaczIlość5 = | ||
| + | |||
| + | <!-- Przedmiot podwyższający szansę na wytworzenie przedmiotu. --> | ||
| + | |PodwyższSzansę = | ||
| + | |||
| + | <!-- Koszt wytworzenia przedmiotu. --> | ||
| + | |KosztGaya = | ||
| + | |KosztYang = 100.000 | ||
| + | |||
| + | <!-- Procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. --> | ||
| + | |SzansaNaWytworzenie = 5% ~ 50% | ||
| + | |||
| + | |NPC = Jae-Seon Kim | ||
| + | |Uwagi = Szansa na wytworzenie jest zależna od poziomu ulepszenia bazowej broni. [[Bonusy]] i [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] z broni bazowej przepadają po wytworzeniu. W przypadku niepowodzenia przedmioty znikają. | ||
| − | + | }} | |
| − | + | <br> | |
| − | + | {{Uszlachetnianie/NPC/Layout <!-- v1.0 --> | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | {{ | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | <!-- | + | <!-- Wytwarzany przedmiot. --> |
| − | | | + | |Przedmiot = Klinga Smoczego Kła |
| − | + | |PrzedmiotPoziomUlepszenia = 0 | |
| − | + | |PrzedmiotIlość = 1 | |
| − | |||
| − | <!-- | + | <!-- Pierwszy ulepszacz niezbędne do wytworzenia przedmiotu. --> |
| − | | | + | |Ulepszacz1 = Brzegowe Ostrze |
| − | + | |UlepszaczPoziomUlepszenia1 = 9 | |
| − | + | |UlepszaczIlość1 = 1 | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | | | ||
| − | | | ||
| − | <!-- | + | <!-- Drugi ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> |
| − | | | + | |Ulepszacz2 = Broszura Szermierki |
| − | | | + | |UlepszaczPoziomUlepszenia2 = |
| − | | | + | |UlepszaczIlość2 = 3 |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | <!-- | + | <!-- Trzeci ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> |
| − | | | + | |Ulepszacz3 = Zwój Błogosławieństwa |
| − | | | + | |UlepszaczPoziomUlepszenia3 = |
| − | | | + | |UlepszaczIlość3 = 2 |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | <!-- | + | <!-- Czwarty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> |
| − | | | + | |Ulepszacz4 = Odłamek Energii |
| − | | | + | |UlepszaczPoziomUlepszenia4 = |
| − | | | + | |UlepszaczIlość4 = 100 |
| − | | | + | |
| − | | | + | <!-- Piąty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> |
| − | | | + | |Ulepszacz5 = |
| − | | | + | |UlepszaczPoziomUlepszenia5 = |
| − | | | + | |UlepszaczIlość5 = |
| − | | | + | |
| − | | | + | <!-- Przedmiot podwyższający szansę na wytworzenie przedmiotu. --> |
| + | |PodwyższSzansę = | ||
| + | |||
| + | <!-- Koszt wytworzenia przedmiotu. --> | ||
| + | |KosztGaya = | ||
| + | |KosztYang = 5.000.000 | ||
| + | |||
| + | <!-- Procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. --> | ||
| + | |SzansaNaWytworzenie = 100% | ||
| + | |||
| + | |NPC = Seon-Pyeong | ||
| + | |Uwagi = [[Bonusy]] i [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] z broni bazowej zostają po wytworzeniu. | ||
| + | |||
| + | }} | ||
| + | <br> | ||
| + | {{Uszlachetnianie/NPC/Layout <!-- v1.0 --> | ||
| + | |||
| + | <!-- Wytwarzany przedmiot. --> | ||
| + | |Przedmiot = Klinga Smoczego Kła | ||
| + | |PrzedmiotPoziomUlepszenia = 0 | ||
| + | |PrzedmiotIlość = 1 | ||
| + | |||
| + | <!-- Pierwszy ulepszacz niezbędne do wytworzenia przedmiotu. --> | ||
| + | |Ulepszacz1 = Święty Miecz | ||
| + | |UlepszaczPoziomUlepszenia1 = 9 | ||
| + | |UlepszaczIlość1 = 1 | ||
| + | |||
| + | <!-- Drugi ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> | ||
| + | |Ulepszacz2 = Broszura Szermierki | ||
| + | |UlepszaczPoziomUlepszenia2 = | ||
| + | |UlepszaczIlość2 = 3 | ||
| + | |||
| + | <!-- Trzeci ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> | ||
| + | |Ulepszacz3 = Zwój Błogosławieństwa | ||
| + | |UlepszaczPoziomUlepszenia3 = | ||
| + | |UlepszaczIlość3 = 2 | ||
| + | |||
| + | <!-- Czwarty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> | ||
| + | |Ulepszacz4 = Odłamek Energii | ||
| + | |UlepszaczPoziomUlepszenia4 = | ||
| + | |UlepszaczIlość4 = 100 | ||
| + | |||
| + | <!-- Piąty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> | ||
| + | |Ulepszacz5 = | ||
| + | |UlepszaczPoziomUlepszenia5 = | ||
| + | |UlepszaczIlość5 = | ||
| + | |||
| + | <!-- Przedmiot podwyższający szansę na wytworzenie przedmiotu. --> | ||
| + | |PodwyższSzansę = | ||
| + | |||
| + | <!-- Koszt wytworzenia przedmiotu. --> | ||
| + | |KosztGaya = | ||
| + | |KosztYang = 5.000.000 | ||
| + | |||
| + | <!-- Procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. --> | ||
| + | |SzansaNaWytworzenie = 100% | ||
| + | |||
| + | |NPC = Seon-Pyeong | ||
| + | |Uwagi = [[Bonusy]] i [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] z broni bazowej zostają po wytworzeniu. | ||
| − | + | }} | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | <!-- | + | <!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. --> |
| − | | | + | |MaxPoziomUlepszenia = 9 |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | <!-- | + | <!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. --> |
|LVL0 = 87 | |LVL0 = 87 | ||
|LVL1 = 89 | |LVL1 = 89 | ||
| Linia 146: | Linia 192: | ||
|LVL7 = 101 | |LVL7 = 101 | ||
|LVL8 = 103 | |LVL8 = 103 | ||
| − | |LVL9 = 105 | + | |LVL9 = 105 |
| + | |LVL10 = | ||
| + | |LVL11 = | ||
| + | |LVL12 = | ||
| + | |LVL13 = | ||
| + | |LVL14 = | ||
| + | |LVL15 = | ||
| − | <!-- | + | <!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. --> |
| − | |Bonus1- | + | |Bonus1-Name = Silny przeciwko Ludziom |
| + | |Bonus2-Name = Silny przeciwko Potworom | ||
| + | |||
| + | <!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
| + | |Bonus2-0 = 2% | ||
| + | |Bonus2-1 = 3% | ||
| + | |Bonus2-2 = 4% | ||
| + | |Bonus2-3 = 5% | ||
| + | |Bonus2-4 = 6% | ||
| + | |Bonus2-5 = 7% | ||
| + | |Bonus2-6 = 8% | ||
| + | |Bonus2-7 = 10% | ||
| + | |Bonus2-8 = 12% | ||
| + | |Bonus2-9 = 15% | ||
| + | |Bonus1-10 = | ||
| + | |Bonus1-11 = | ||
| + | |Bonus1-12 = | ||
| + | |Bonus1-13 = | ||
| + | |Bonus1-14 = | ||
| + | |Bonus1-15 = | ||
| + | |||
| + | <!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
|Bonus1-0 = 1% | |Bonus1-0 = 1% | ||
|Bonus1-1 = 1% | |Bonus1-1 = 1% | ||
| Linia 159: | Linia 232: | ||
|Bonus1-7 = 4% | |Bonus1-7 = 4% | ||
|Bonus1-8 = 5% | |Bonus1-8 = 5% | ||
| − | |Bonus1-9 = 5% | + | |Bonus1-9 = 5% |
| + | |Bonus2-10 = | ||
| + | |Bonus2-11 = | ||
| + | |Bonus2-12 = | ||
| + | |Bonus2-13 = | ||
| + | |Bonus2-14 = | ||
| + | |Bonus2-15 = | ||
| + | |||
| + | <!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
| + | |Costs0 = | ||
| + | |Costs1 = 100.000 | ||
| + | |Costs2 = 125.000 | ||
| + | |Costs3 = 150.000 | ||
| + | |Costs4 = 180.000 | ||
| + | |Costs5 = 225.000 | ||
| + | |Costs6 = 270.000 | ||
| + | |Costs7 = 320.000 | ||
| + | |Costs8 = 400.000 | ||
| + | |Costs9 = 500.000 | ||
| + | |Costs10 = | ||
| + | |Costs11 = | ||
| + | |Costs12 = | ||
| + | |Costs13 = | ||
| + | |Costs14 = | ||
| + | |Costs15 = | ||
| + | |||
| + | <!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
| + | |1stUpgitem0 = | ||
| + | |1stUpgitem1= 10x {{ti2|Odłamek Energii}} | ||
| + | |1stUpgitem2= 15x {{ti2|Odłamek Energii}} | ||
| + | |1stUpgitem3= 20x {{ti2|Odłamek Energii}} | ||
| + | |1stUpgitem4= 30x {{ti2|Odłamek Energii}} | ||
| + | |1stUpgitem5= 45x {{ti2|Odłamek Energii}} | ||
| + | |1stUpgitem6= 65x {{ti2|Odłamek Energii}} | ||
| + | |1stUpgitem7= 95x {{ti2|Odłamek Energii}} | ||
| + | |1stUpgitem8= 140x {{ti2|Odłamek Energii}} | ||
| + | |1stUpgitem9= 200x {{ti2|Odłamek Energii}} | ||
| + | |1stUpgitem10 = | ||
| + | |1stUpgitem11 = | ||
| + | |1stUpgitem12 = | ||
| + | |1stUpgitem13 = | ||
| + | |1stUpgitem14 = | ||
| + | |1stUpgitem15 = | ||
| + | |||
| + | <!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
| + | |2ndUpgitem0 = | ||
| + | |2ndUpgitem1 = | ||
| + | |2ndUpgitem2 = | ||
| + | |2ndUpgitem3 = | ||
| + | |2ndUpgitem4 = | ||
| + | |2ndUpgitem5 = | ||
| + | |2ndUpgitem6 = | ||
| + | |2ndUpgitem7 = | ||
| + | |2ndUpgitem8 = | ||
| + | |2ndUpgitem9 = | ||
| + | |2ndUpgitem10 = | ||
| + | |2ndUpgitem11 = | ||
| + | |2ndUpgitem12 = | ||
| + | |2ndUpgitem13 = | ||
| + | |2ndUpgitem14 = | ||
| + | |2ndUpgitem15 = | ||
| + | |||
| + | <!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
| + | |3rdUpgitem0 = | ||
| + | |3rdUpgitem1 = | ||
| + | |3rdUpgitem2 = | ||
| + | |3rdUpgitem3 = | ||
| + | |3rdUpgitem4 = | ||
| + | |3rdUpgitem5 = | ||
| + | |3rdUpgitem6 = | ||
| + | |3rdUpgitem7 = | ||
| + | |3rdUpgitem8 = | ||
| + | |3rdUpgitem9 = | ||
| + | |3rdUpgitem10 = | ||
| + | |3rdUpgitem11 = | ||
| + | |3rdUpgitem12 = | ||
| + | |3rdUpgitem13 = | ||
| + | |3rdUpgitem14 = | ||
| + | |3rdUpgitem15 = | ||
| + | |||
| + | <!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
| + | |AV0 = 116-164 | ||
| + | |AV1 = 126-174 | ||
| + | |AV2 = 130-178 | ||
| + | |AV3 = 138-186 | ||
| + | |AV4 = 149-197 | ||
| + | |AV5 = 166-214 | ||
| + | |AV6 = 190-238 | ||
| + | |AV7 = 227-275 | ||
| + | |AV8 = 283-331 | ||
| + | |AV9 = 366-414 | ||
| + | |AV10 = | ||
| + | |AV11 = | ||
| + | |AV12 = | ||
| + | |AV13 = | ||
| + | |AV14 = | ||
| + | |AV15 = | ||
| + | |||
| + | <!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
| + | |MAV0 = 149-211 | ||
| + | |MAV1 = 159-221 | ||
| + | |MAV2 = 163-225 | ||
| + | |MAV3 = 171-233 | ||
| + | |MAV4 = 182-244 | ||
| + | |MAV5 = 199-261 | ||
| + | |MAV6 = 223-285 | ||
| + | |MAV7 = 260-322 | ||
| + | |MAV8 = 316-378 | ||
| + | |MAV9 = 399-461 | ||
| + | |MAV10 = | ||
| + | |MAV11 = | ||
| + | |MAV12 = | ||
| + | |MAV13 = | ||
| + | |MAV14 = | ||
| + | |MAV15 = | ||
| + | |||
| + | <!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
| + | |AS0 = 15% | ||
| + | |AS1 = 15% | ||
| + | |AS2 = 15% | ||
| + | |AS3 = 15% | ||
| + | |AS4 = 15% | ||
| + | |AS5 = 15% | ||
| + | |AS6 = 15% | ||
| + | |AS7 = 15% | ||
| + | |AS8 = 15% | ||
| + | |AS9 = 15% | ||
| + | |AS10 = | ||
| + | |AS11 = | ||
| + | |AS12 = | ||
| + | |AS13 = | ||
| + | |AS14 = | ||
| + | |AS15 = | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
}} | }} | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
[[cz:Ozubený dračí meč]] | [[cz:Ozubený dračí meč]] | ||