Żurawi Wachlarz: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
m
 
(Nie pokazano 8 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Pasek|de=Kranichflügelfächer}}
+
{{Bronie/Layout <!-- v1.2 -->
{{Broń/Layout
 
  
|Plik= Żurawi wachlarz
+
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
 +
|Nazwa =  
  
|Level= 15
+
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
 +
|Klasa = Szaman
  
|Pochodzenie=
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). -->
<ul>
+
|PoziomMin = 15
*[[Plik:Bezduszna_Mi-Jung.jpg|30px]] [[Bezduszna Mi-Jung]]
 
*[[Plik:Dziki_Pies.jpg|30px]] [[Dziki Pies]]
 
*[[Plik:G.C5.82odny_Nieb._Alfa_Wilk.jpg|30px]] [[Głodny Nieb. Alfa Wilk]]
 
*[[Plik:G.C5.82odny_Zab.C5.82.C4.85kany_Pies.jpg|30px]] [[Głodny Zabłąkany Pies]]
 
*[[Plik:Mu-Rang.jpg|30px]] [[Mu-Rang]]
 
*[[Plik:Wilk.jpg|30px]] [[Wilk]]
 
*[[Plik:G.C5.82odny Szary Alfa Wilk.jpg|30px]] [[Głodny Szary Alfa Wilk]]
 
</ul>
 
  
|Klasa= [[Plik:Szaman_nowy.png|30px]] '''[[Szaman]]'''
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). -->
 +
|PoziomMax = 15
  
|Inne=
+
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
Posiada 1 slot na [[Kamień Duszy]].
+
|Type = wachlarz
  
|Einkaufspreis= 800 [[Plik:Yang.jpg|30px]] [[Yang]]
+
<!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. -->
 +
|Cena = 800 {{ti|Yang}}
  
|AG=
+
<!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. -->
+18%
+
|Sloty = 1
  
|AW0=
+
<!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
17-21
+
|Odłamek =  
  
|MAW0=
+
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
24-32
+
|Inne =  
  
|Kosten1=
+
<!-- Pochodzenie przedmiotu. -->
600 [[Yang]]
+
|Pochodzenie =  
 +
* '''Metiny:''' -
 +
* '''Potwory:'''  [[Bezduszna Mi-Jung]], [[Dziki Pies]], [[Głodny Nieb. Alfa Wilk]], [[Głodny Zabłąkany Pies]], [[ Mu-Rang]], [[Wilk]], [[Głodny Szary Alfa Wilk]]
 +
* '''Skrzynie:''' -
 +
* '''Misje:''' -
 +
* '''Inne:'''  Możliwość zakupu u [[Handlarz Bronią|Handlarza Bronią]]
  
|AW1=
+
<!-- Schemat(y) wytwarzania broni. -->
24-28
+
|Wytwarzanie =  
  
|MAW1=
+
<!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. -->
31-39
+
|MaxPoziomUlepszenia = 9
  
|Kosten2=
+
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
1.200 [[Yang]]
+
|LVL0 =
 +
|LVL1 =
 +
|LVL2 =
 +
|LVL3 =
 +
|LVL4 =
 +
|LVL5 =
 +
|LVL6 =
 +
|LVL7 =
 +
|LVL8 =
 +
|LVL9 =
 +
|LVL10 =
 +
|LVL11 =
 +
|LVL12 =
 +
|LVL13 =
 +
|LVL14 =
 +
|LVL15 =
  
|AW2=
+
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
31-35
+
|Bonus1-Name =  
 +
|Bonus2-Name =
  
|MAW2=
+
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
38-46
+
|Bonus1-0 =
 +
|Bonus1-1 =
 +
|Bonus1-2 =
 +
|Bonus1-3 =
 +
|Bonus1-4 =
 +
|Bonus1-5 =
 +
|Bonus1-6 =
 +
|Bonus1-7 =
 +
|Bonus1-8 =
 +
|Bonus1-9 =
 +
|Bonus1-10 =
 +
|Bonus1-11 =
 +
|Bonus1-12 =
 +
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =
 +
|Bonus1-15 =
  
|Kosten3=
+
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
2.500 [[Yang]]
+
|Bonus2-0 =
 +
|Bonus2-1 =
 +
|Bonus2-2 =
 +
|Bonus2-3 =
 +
|Bonus2-4 =
 +
|Bonus2-5 =
 +
|Bonus2-6 =
 +
|Bonus2-7 =
 +
|Bonus2-8 =
 +
|Bonus2-9 =
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =
 +
|Bonus2-15 =
  
|AW3=
+
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
38-42
+
|Costs0 =
 +
|Costs1 = 600
 +
|Costs2 = 1.200
 +
|Costs3 = 2.500
 +
|Costs4 = 5.000
 +
|Costs5 = 10.000
 +
|Costs6 = 20.000
 +
|Costs7 = 30.000
 +
|Costs8 = 45.000
 +
|Costs9 = 75.000
 +
|Costs10 =
 +
|Costs11 =
 +
|Costs12 =
 +
|Costs13 =
 +
|Costs14 =
 +
|Costs15 =
  
|MAW3=
+
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
45-53
+
|1stUpgitem0 =
 +
|1stUpgitem1 =
 +
|1stUpgitem2 =
 +
|1stUpgitem3 =
 +
|1stUpgitem4 =
 +
|1stUpgitem5 =
 +
|1stUpgitem6 =
 +
|1stUpgitem7 = 1x {{ti2|Futro Tygrysa}}
 +
|1stUpgitem8 = 2x {{ti2|Futro Białego Tygrysa}}
 +
|1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Czarny Uniform +}}
 +
|1stUpgitem10 =
 +
|1stUpgitem11 =
 +
|1stUpgitem12 =
 +
|1stUpgitem13 =
 +
|1stUpgitem14 =
 +
|1stUpgitem15 =
  
|Kosten4=
+
<!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
5.000 [[Yang]]
+
|2ndUpgitem0 =
 +
|2ndUpgitem1 =
 +
|2ndUpgitem2 =
 +
|2ndUpgitem3 =
 +
|2ndUpgitem4 =
 +
|2ndUpgitem5 =
 +
|2ndUpgitem6 =
 +
|2ndUpgitem7 =
 +
|2ndUpgitem8 =
 +
|2ndUpgitem9 =
 +
|2ndUpgitem10 =
 +
|2ndUpgitem11 =
 +
|2ndUpgitem12 =
 +
|2ndUpgitem13 =
 +
|2ndUpgitem14 =
 +
|2ndUpgitem15 =
  
|AW4=
+
<!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
45-49
+
|3rdUpgitem0 =
 +
|3rdUpgitem1 =
 +
|3rdUpgitem2 =
 +
|3rdUpgitem3 =
 +
|3rdUpgitem4 =
 +
|3rdUpgitem5 =
 +
|3rdUpgitem6 =
 +
|3rdUpgitem7 =
 +
|3rdUpgitem8 =
 +
|3rdUpgitem9 =
 +
|3rdUpgitem10 =
 +
|3rdUpgitem11 =
 +
|3rdUpgitem12 =
 +
|3rdUpgitem13 =
 +
|3rdUpgitem14 =
 +
|3rdUpgitem15 =
  
|MAW4=
+
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
52-60
+
|AV0 = 17-21
 +
|AV1 = 24-28
 +
|AV2 = 31-35
 +
|AV3 = 38-42
 +
|AV4 = 45-49
 +
|AV5 = 52-56
 +
|AV6 = 59-63
 +
|AV7 = 66-70
 +
|AV8 = 73-77
 +
|AV9 = 80-84
 +
|AV10 =
 +
|AV11 =
 +
|AV12 =
 +
|AV13 =
 +
|AV14 =
 +
|AV15 =
  
|Kosten5=
+
<!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
10.000 [[Yang]]
+
|MAV0 = 24-32
 +
|MAV1 = 31-39
 +
|MAV2 = 38-46
 +
|MAV3 = 45-53
 +
|MAV4 = 52-60
 +
|MAV5 = 59-67
 +
|MAV6 = 66-74
 +
|MAV7 = 73-81
 +
|MAV8 = 80-88
 +
|MAV9 = 87-95
 +
|MAV10 =
 +
|MAV11 =
 +
|MAV12 =
 +
|MAV13 =
 +
|MAV14 =
 +
|MAV15 =
  
|AW5=
+
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
52-56
+
|AS0 = 18%
 
+
|AS1 = 18%
|MAW5=
+
|AS2 = 18%
59-67
+
|AS3 = 18%
 
+
|AS4 = 18%
|Kosten6=
+
|AS5 = 18%
20.000 [[Yang]]
+
|AS6 = 18%
 
+
|AS7 = 18%
|AW6=
+
|AS8 = 18%
59-63
+
|AS9 = 18%
 
+
|AS10 =
|MAW6=
+
|AS11 =
66-74
+
|AS12 =
 
+
|AS13 =
|Kosten7=
+
|AS14 =
[[Plik:Futro tygrysa.jpg|25px]] 1x [[Futro Tygrysa]]<br>30.000 [[Yang]]
+
|AS15 =
 
 
|AW7=
 
66-70
 
 
 
|MAW7=
 
73-81
 
 
 
|Kosten8=
 
[[Plik:Futro białego tygrysa.jpg|25px]] 2x [[Futro Białego Tygrysa]]<br>45.000 [[Yang]]
 
 
 
|AW8=
 
73-77
 
 
 
|MAW8=
 
80-88
 
 
 
|Kosten9=
 
[[Plik:Zużyty uniform+.jpg|25px]] 2x [[Czarny Uniform +]]<br>75.000 [[Yang]]
 
 
 
|AW9=
 
80-84
 
 
 
|MAW9=
 
87-95
 
  
 
}}
 
}}
{{Bronie/Lista}}
 
  
 
[[cz:Vějíř jeřabího křídla]]
 
[[cz:Vějíř jeřabího křídla]]

Aktualna wersja na dzień 13:25, 26 kwi 2020

Level 15 Żurawi Wachlarz
Obrazek
Informacje
IG-Żurawi Wachlarz.jpg
Czarne Tło.png
Żurawi Wachlarz.png
Pochodzenie
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Żurawi Wachlarz+0
Wymagany poziom: 15
Wartość ataku 17-21
Wartość mag. ataku 24-32
Szybkość ataku +18%
[ Do ubrania ]
Szaman



600Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Żurawi Wachlarz+1
Wymagany poziom: 15
Wartość ataku 24-28
Wartość mag. ataku 31-39
Szybkość ataku +18%
[ Do ubrania ]
Szaman



1.200Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Żurawi Wachlarz+2
Wymagany poziom: 15
Wartość ataku 31-35
Wartość mag. ataku 38-46
Szybkość ataku +18%
[ Do ubrania ]
Szaman



2.500Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Żurawi Wachlarz+3
Wymagany poziom: 15
Wartość ataku 38-42
Wartość mag. ataku 45-53
Szybkość ataku +18%
[ Do ubrania ]
Szaman



5.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Żurawi Wachlarz+4
Wymagany poziom: 15
Wartość ataku 45-49
Wartość mag. ataku 52-60
Szybkość ataku +18%
[ Do ubrania ]
Szaman



10.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Żurawi Wachlarz+5
Wymagany poziom: 15
Wartość ataku 52-56
Wartość mag. ataku 59-67
Szybkość ataku +18%
[ Do ubrania ]
Szaman



20.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Żurawi Wachlarz+6
Wymagany poziom: 15
Wartość ataku 59-63
Wartość mag. ataku 66-74
Szybkość ataku +18%
[ Do ubrania ]
Szaman



30.000Yang.png

1x
Czarne Tło.png
Futro Tygrysa.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Żurawi Wachlarz+7
Wymagany poziom: 15
Wartość ataku 66-70
Wartość mag. ataku 73-81
Szybkość ataku +18%
[ Do ubrania ]
Szaman



45.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Futro Białego Tygrysa.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Żurawi Wachlarz+8
Wymagany poziom: 15
Wartość ataku 73-77
Wartość mag. ataku 80-88
Szybkość ataku +18%
[ Do ubrania ]
Szaman



75.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Czarny Uniform +.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Żurawi Wachlarz+9
Wymagany poziom: 15
Wartość ataku 80-84
Wartość mag. ataku 87-95
Szybkość ataku +18%
[ Do ubrania ]
Szaman



▲ Na górę ▲