Czarowane Ostrze: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
m (Robot przeniósł strony z ro:Tais Vrăjit do ro:Tăiș Vrăjit) |
|||
(Nie pokazano 16 wersji utworzonych przez 10 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | |||
<br> | <br> | ||
<br> | <br> | ||
Linia 8: | Linia 7: | ||
|Nazwa0 = Czarowane Ostrze | |Nazwa0 = Czarowane Ostrze | ||
− | |NazwaM = | + | |NazwaM = Czarowany Miecz |
|NazwaG = Duchowe Ostrze | |NazwaG = Duchowe Ostrze | ||
|NazwaP = Czarowane Ostrze | |NazwaP = Czarowane Ostrze | ||
Linia 16: | Linia 15: | ||
|Typ = SB | |Typ = SB | ||
− | |Efekt = | + | |Efekt = Zwiększa atak fizyczny oraz odzyskanie [[Słownik Gracza#P|PŻ]]. |
− | |Wzmocnienie = Inteligencja, Poziom postaci | + | |Wzmocnienie = Inteligencja (++), Poziom postaci (+) |
− | |Opis = | + | |Opis = Nasza postać zaklina miecz swą magiczną mocą. Jest to umiejętność, która zwiększa nasz atak fizyczny. Dodatkową zaletą tej umiejętności jest to, że mamy szanse na to by % zadawanych przez nasz obrażeń zwróciły nam się w postaci [[Słownik Gracza#P|PŻ]] (regeneracji). W każdej chwili możemy ją wyłączyć, a następnie włączyć. |
|ObrazekA = Czarowane Ostrze w akcji.jpg | |ObrazekA = Czarowane Ostrze w akcji.jpg | ||
− | |CzasL-1 = | + | |CzasL-1 = - |
− | |CzasL-M = | + | |CzasL-M = - |
− | |CzasL-G = | + | |CzasL-G = - |
− | |CzasL-P = | + | |CzasL-P = - |
|KosztPE-1 = 32 | |KosztPE-1 = 32 | ||
Linia 42: | Linia 41: | ||
|Efekt1 = Siła Ataku | |Efekt1 = Siła Ataku | ||
− | |Efekt1-1 = <span style="color:green">+</span> | + | |Efekt1-1 = <span style="color:green">+23.4</span> |
− | |Efekt1-M = <span style="color:green">+</span> | + | |Efekt1-M = <span style="color:green">+234.0</span> |
− | |Efekt1-G = <span style="color:green">+</span> | + | |Efekt1-G = <span style="color:green">+383.8</span> |
− | |Efekt1-P = <span style="color:green">+</span> | + | |Efekt1-P = <span style="color:green">+585.0</span> |
|Efekt2 = Złodziej życia x% obrażeń | |Efekt2 = Złodziej życia x% obrażeń | ||
Linia 54: | Linia 53: | ||
|Efekt3 = PE/Sek | |Efekt3 = PE/Sek | ||
− | |Efekt3-1 = <span style="color:red">-</span> | + | |Efekt3-1 = <span style="color:red">-3</span> |
− | |Efekt3-M = <span style="color:red">-</span> | + | |Efekt3-M = <span style="color:red">-13</span> |
− | |Efekt3-G = <span style="color:red">-</span> | + | |Efekt3-G = <span style="color:red">-20</span> |
− | |Efekt3-P = <span style="color:red">-</span> | + | |Efekt3-P = <span style="color:red">-30</span> |
+ | |Filmik=<mediaplayer width='800' height='450'></mediaplayer> | ||
}} | }} | ||
+ | {{Umiejętności}} | ||
+ | |||
+ | [[cz:Začarovaná čepel]] | ||
+ | [[de:Verzauberte Klinge]] | ||
+ | [[en:Enchanted Blade]] | ||
+ | [[es:Hoja Encantada]] | ||
+ | [[fr:Lame Enchantée]] | ||
+ | [[gr:Επάρατη Λεπίδα]] | ||
+ | [[hu:Elvarázsolt penge]] | ||
+ | [[it:Lama Incantata]] | ||
+ | [[ro:Tăiș Vrăjit]] |
Aktualna wersja na dzień 09:55, 7 mar 2021
Fakty i wartości
Umiejętność jest wzmacniana przez:
Inteligencja (++), Poziom postaci (+)
Nazwa umiejętności:
Normalny: Czarowane Ostrze
Mistrz: Czarowany Miecz
Wielki Mistrz: Duchowe Ostrze
Perfekcyjny Mistrz: Czarowane Ostrze
Własny Buff
Efekt:Zwiększa atak fizyczny oraz odzyskanie PŻ.
Działanie Czarowane Ostrze:
Nasza postać zaklina miecz swą magiczną mocą. Jest to umiejętność, która zwiększa nasz atak fizyczny. Dodatkową zaletą tej umiejętności jest to, że mamy szanse na to by % zadawanych przez nasz obrażeń zwróciły nam się w postaci PŻ (regeneracji). W każdej chwili możemy ją wyłączyć, a następnie włączyć.
<mediaplayer width='800' height='450'></mediaplayer>