Mroczna Ochrona: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
m |
|||
(Nie pokazano 14 wersji utworzonych przez 9 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
[[Kategoria:Umiejętności]] | [[Kategoria:Umiejętności]] | ||
{{Umiejętność/Layout | {{Umiejętność/Layout | ||
|Nazwa0 = Mroczna Ochrona | |Nazwa0 = Mroczna Ochrona | ||
− | |NazwaM = | + | |NazwaM = Mroczna Membrana |
− | |NazwaG = | + | |NazwaG = Protekcja Mrocznego Lorda |
|NazwaP = Mroczna Ochrona | |NazwaP = Mroczna Ochrona | ||
Linia 16: | Linia 11: | ||
|Typ = SB | |Typ = SB | ||
− | |Efekt = | + | |Efekt = Zwiększa obronę, zmniejsza obrażenia od magii oraz zamienia x% obrażeń w PE. |
− | |Wzmocnienie = | + | |Wzmocnienie = Inteligencja(++) |
− | |Opis = | + | |Opis = Nasza postać tworzy tarczę, która zwiększa minimalnie naszą obronę, zmniejsza obrażenia od magii, a dodatkowo jej największą zaletą jest, że część (%) zadawanych nam obrażeń odejmuje [[Słownik_Gracza#P|PE]] zamiast [[Słownik_Gracza#P|PŻ]]. Podział obrażeń wynosi 66,6% dla [[Słownik_Gracza#P|PŻ]] i 33,3% dla [[Słownik_Gracza#P|PE]] bez względu na poziom umiejętności. Atrybut "Zmiejszenie Obrażen" powoduje zmiejszenie obrażeń dla [[Słownik_Gracza#P|PE]]. Przykładowo sura BM z Mroczną Ochroną na P i 90 pkt inteligencji otrzymuje 900 punktów obrażeń (dla prostej matematyki), czyli wedle właściwości powinien mieć zabrane 600 [[Słownik_Gracza#P|PŻ]] i 300 [[Słownik_Gracza#P|PE]]. Ponieważ na poziomie P i przy 90 pkt inteligencji "Zmniejszenie obrażeń" ma wartość 75%, surze zabierze nie 300 [[Słownik_Gracza#P|PE]] a 75 [[Słownik_Gracza#P|PE]], ponieważ 75% z 300 = 225 i 300-225 = 75. Istnieje możliwość osiągnięcia wartości atrybutu "Zmniejszenie Obrażeń" na poziomie 100% i powyżej, wymagane jest co najmniej 140 pkt inteligencji. Wówczas nie będzie zabierało [[Słownik_Gracza#P|PE]]. |
|ObrazekA = Mroczna Ochrona w akcji.jpg | |ObrazekA = Mroczna Ochrona w akcji.jpg | ||
Linia 29: | Linia 24: | ||
|CzasL-P = | |CzasL-P = | ||
− | |KosztPE-1 = | + | |CzasT-1 = 66 |
− | |KosztPE-M = | + | |CzasT-M = 120 |
− | |KosztPE-G = | + | |CzasT-G = 158 |
− | |KosztPE-P = | + | |CzasT-P = 210 |
+ | |||
+ | |CzasL-1 = 69 | ||
+ | |CzasL-M = 123 | ||
+ | |CzasL-G = 161 | ||
+ | |CzasL-P = 213 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |KosztPE-1 = 21 | ||
+ | |KosztPE-M = 35 | ||
+ | |KosztPE-G = 44 | ||
+ | |KosztPE-P = 57 | ||
|Atak-1 = | |Atak-1 = | ||
Linia 39: | Linia 45: | ||
|Atak-P = | |Atak-P = | ||
− | |Efekt1 = | + | |Efekt1 = Zmniejszenie Obrażeń |
− | |Efekt1-1 = | + | |Efekt1-1 = 3% |
− | |Efekt1-M = | + | |Efekt1-M = 30% |
− | |Efekt1-G = | + | |Efekt1-G = 49% |
− | |Efekt1-P = | + | |Efekt1-P = 75% |
+ | |||
+ | |Efekt2 = Obrona | ||
+ | |Efekt2-1 = +3 | ||
+ | |Efekt2-M = +30 | ||
+ | |Efekt2-G = +49 | ||
+ | |Efekt2-P = +75 | ||
+ | |||
+ | |Efekt3 = MP | ||
+ | |Efekt3-1 = 5 | ||
+ | |Efekt3-M = 10 | ||
+ | |Efekt3-G = 13 | ||
+ | |Efekt3-P = 17 | ||
+ | |||
+ | |Filmik=<mediaplayer width='800' height='450'></mediaplayer> | ||
}} | }} | ||
+ | {{Umiejętności}} | ||
+ | |||
+ | [[cz:Temná ochrana]] | ||
+ | [[de:Dunkler Schutz]] | ||
+ | [[en:Dark Protection]] | ||
+ | [[es:Protección Oscura]] | ||
+ | [[fr:Protection des Ténèbres]] | ||
+ | [[gr:Σκοτεινή Προστασία]] | ||
+ | [[hu:Sötét védelem]] | ||
+ | [[it:Protezione Oscura]] | ||
+ | [[ro:Protecție Întunecată]] |
Aktualna wersja na dzień 01:06, 25 sty 2019
Inteligencja(++)
Normalny: Mroczna Ochrona
Mistrz: Mroczna Membrana
Wielki Mistrz: Protekcja Mrocznego Lorda
Perfekcyjny Mistrz: Mroczna Ochrona
Własny Buff
Efekt:Zwiększa obronę, zmniejsza obrażenia od magii oraz zamienia x% obrażeń w PE.
Nasza postać tworzy tarczę, która zwiększa minimalnie naszą obronę, zmniejsza obrażenia od magii, a dodatkowo jej największą zaletą jest, że część (%) zadawanych nam obrażeń odejmuje PE zamiast PŻ. Podział obrażeń wynosi 66,6% dla PŻ i 33,3% dla PE bez względu na poziom umiejętności. Atrybut "Zmiejszenie Obrażen" powoduje zmiejszenie obrażeń dla PE. Przykładowo sura BM z Mroczną Ochroną na P i 90 pkt inteligencji otrzymuje 900 punktów obrażeń (dla prostej matematyki), czyli wedle właściwości powinien mieć zabrane 600 PŻ i 300 PE. Ponieważ na poziomie P i przy 90 pkt inteligencji "Zmniejszenie obrażeń" ma wartość 75%, surze zabierze nie 300 PE a 75 PE, ponieważ 75% z 300 = 225 i 300-225 = 75. Istnieje możliwość osiągnięcia wartości atrybutu "Zmniejszenie Obrażeń" na poziomie 100% i powyżej, wymagane jest co najmniej 140 pkt inteligencji. Wówczas nie będzie zabierało PE.
<mediaplayer width='800' height='450'></mediaplayer>