Ninja/Umiejętności: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
m
(Ninja Ostrze (Dagger))
 
(Nie pokazano 31 wersji utworzonych przez 10 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{| width="100%"
+
<center>[[Plik:Um Ninja 2.png]]
 +
<br>
 +
== Ninja Łuk (Archer) ==
 +
 
 +
{| width=100% border="2" cellspacing="0" cellpadding="4" rules="all" style="margin:1em 1em 1em 0; border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; empty-cells:show; text-align:center"
 +
|- {{Hl3}}
 +
! Obrazek
 +
! Nazwa
 +
! Opis umiejętności
 +
! Rodzaj Umiejętności
 
|-
 
|-
|valign="top" width="50%"|
+
|[[Grafika: Bezszelestny_Chód ikona.gif]]
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
+
|[[Bezszelestny Chód]]
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" |
+
|Zwiększa szybkość poruszania się postaci.
<div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:left; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Ninja Dagger</div>
+
|Własny Buff
{|width="100%"
 
|valign="top" width="200px"|'''Nazwa'''||'''Opis'''
 
 
|-
 
|-
|[[Wirujący Sztylet]]||Atak z szansą na zatrucie, ninja przetacza się po przeciwnikach. Jeśli wcześniej przeciwnik został przewrócony, atak ma szanse zaskutkować 3-4 krotnym przydzieleniem obrażeń i zatrucia. Niezbędne do pvp i wygodne przy pvm. Używamy gdy wabimy ogromne ilości potworów i chcemy je wszystkie uszkodzić/otruć nie narażając się na zbyt dużą ilość obrażeń. Od M6/M7 zadaje więcej (podstawowych) obrażeń niż zasadzka. Spory czas regeneracji umiejętności oraz
+
|[[Grafika: Deszcz_Strzał ikona.gif]]
otrucie u tej umiejętności może być zwiększone jeśli np. mamy w hełmie 8% na otrucie. 
+
|[[Deszcz Strzał]]
 +
|Atakuje kilka [[Potwory|Potworów]] jeżeli są w grupie.
 +
|Atak Fizyczny
 
|-
 
|-
|[[Zasadzka]]||Atak obszarowy, oddziałujący na najbliższe otoczenie ninja. Duże obrażenia, bonusy w wypadku ataku przeciwnika z tylu, jak również niski czas regeneracji umiejętności, sprawiają, że jest to najczęściej wybierana zdolność dla ninja.  
+
|[[Grafika: Ognista_Strzała ikona.gif]]
 +
|[[Ognista Strzała]]
 +
|Atakuje wiele celów (jeśli są blisko siebie), zadając obrażenia od ognia.
 +
|Atak Fizyczny
 
|-
 
|-
|[[Szybki Atak]]||Atak obszarowy, teleportujący, oddziałujący na większy obszar niż zasadzka. Obrażenia podobne jak w wypadku zasadzki, jednak czas regeneracji umiejętności większy. Zdolność umożliwiająca "wychodzenie ze ścian", ze względu na obszar oddziaływania, jedna z lepszych do pvm, wymaga by przeciwnicy byli skupieni na danym obszarze.
+
|[[Grafika: Powtarzalny_Strzał ikona.gif]]
 +
|[[Powtarzalny Strzał]]
 +
|Atakuje od 2 do 7 strzałami (w zależności od poziomu rozwinięcia skilla) w jeden wybrany cel.
 +
|Atak Fizyczny
 
|-
 
|-
|[[Trująca Chmura]]||Atak zasięgowy, z szansą na otrucie, obszarowy. Obszar oddziaływania, najbliższe otoczenie, właściwie tylko to co styka się z atakowanym przeciwnikiem. Nie musimy być uzbrojeni aby użyć tej zdolności, szanse na zatrucie spore, jednak sama umiejętność zadaje mniej więcej 3/4 obrażeń co pozostałe zdolności.
+
|[[Grafika: Trująca_Strzała ikona.gif]]
 +
|[[Trująca Strzała]]
 +
|Posiada szansę na otrucie przeciwnika oraz zawiera w sobie omdlenie.
 +
|Atak Fizyczny
 +
|-
 +
|[[Grafika: Iskrzące Uderzenie ikona.gif]]
 +
|[[Iskrzące Uderzenie]]
 +
|Zadajesz przeciwnikowi poważne obrażenia od światła.
 +
|Atak Fizyczny
 +
|-
 +
|[[Grafika: Strzał Wichury ikona.gif]]
 +
|[[Strzał Wichury]]
 +
|Strzał, który wyrządza wielkie obrażenia
 +
|Atak Fizyczny
 
|-
 
|-
|[[Krycie Się]]||Umiejętność, pozwalająca ninjy "zniknąć". Agresywne potwory (te które atakują przy podejściu) za nic ją sobie mają jeśli przed uruchomieniem zdolności byliśmy w ich polu widzenia. Użyteczne w pojedynkach, lub gdy wiemy, że za parę chwil będziemy mieli do czynienia z dużą ilością agresywnych stworów. Zdolność zwiększa obrażenia przy Zasadzce, oraz Szybkim Ataku. Podczas włączenia krycia się widać na mini-mapie, kroki, święcące eq i słychać kroki.
 
|}
 
 
|}
 
|}
  
{| width="100%"
+
==Ninja Ostrze (Dagger)==
 +
{| width=100% border="2" cellspacing="0" cellpadding="4" rules="all" style="margin:1em 1em 1em 0; border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; empty-cells:show; text-align:center"
 +
|- {{Hl3}}
 +
! Obrazek
 +
! Nazwa
 +
! Opis umiejętności
 +
! Rodzaj Umiejętności
 
|-
 
|-
|valign="top" width="50%"|
+
|[[Grafika: Krycie_Się ikona.gif]]
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
+
|[[Krycie Się]]
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" |
+
|Powoduje ukrycie się postaci i zwiększa atak [[Zasadzka|Zasadzki]].
<div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:left; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Ninja Archer</div>
+
|Własny Buff
{|width="100%"
 
|valign="top" width="200px"|'''Nazwa'''||'''Opis'''
 
 
|-
 
|-
|[[Ognista Strzała]]||Umiejętność, którą należy wbić na M jako pierwszą, ze względu na największy DMG spośród wszystkich skilli Archera oraz atakuje wszystko w około celu.
+
|[[Grafika: Szybki_Atak ikona.gif]]  
 +
|[[Szybki Atak]]
 +
|Szybki atak obszarowy i teleportujący.
 +
|Atak Fizyczny
 
|-
 
|-
|[[Trująca Strzała]]||Skill, który należy wbić na M jako 2/3. Trująca Strzała jest trzecia u Archera pod względem siły ataku. Charakteryzuje się najwyższą w całej grze szansą na zatrucie.
+
|[[Grafika: Trująca_Chmura ikona.gif]]
Umiejęteność bardzo dobra do PVP.
+
|[[Trująca Chmura]]
 +
|Posiada szanse na otrucie przeciwnika.
 +
|Atak Fizyczny
 
|-
 
|-
|[[Powtarzalny Strzał]]||Skill zazwyczaj jest wybierany jako 2/3 skill. Wysyła kilka strzałów w pojedynczy cel. Ma tylko trochę mniejsze DMG niż Ognista Strzała.
+
|[[Grafika: Wirujący_Sztylet ikona.gif]]
 +
|[[Wirujący Sztylet]]
 +
|Atak obrotowy posiadający trzy szanse na trafienie oraz szansę na otrucie przeciwnika.
 +
|Atak Fizyczny
 
|-
 
|-
|[[Deszcz Strzał]]||Skill wbijany na M za zwyczaj jako ostatni, ze względu na niskie DMG jakie zadaje. Może atakować kilka celi.
+
|[[Grafika: Zasadzka ikona.gif]]
 +
|[[Zasadzka]]
 +
|Atak obszarowy, oddziałujący na najbliższe otoczenie postaci atakującej. Siła ataku może być zwiększona dzięki umiejętności [[Krycie Się]].
 +
|Atak Fizyczny
 +
|-
 +
|[[Grafika:Wolno Działająca Trucizna ikona.gif]]
 +
|[[Wolno Działająca Trucizna]]
 +
|Poruszasz się tak szybko, że na krótki moment znikasz, by następnie zaatakować przeciwnika.
 +
|Atak Fizyczny
 +
|-
 +
|[[Grafika:Światło Gwiazd ikona.gif]]
 +
|[[Światło Gwiazd]]
 +
|Rzuca w przeciwników wypełnione światłem gwiazdy
 +
|Atak Fizyczny
 
|-
 
|-
|[[Bezszelestny Chód]]||Umiejętność dobra do PVP jak i do lurowania. Na M1 dodaje około 30 szybkości ale czas trwania tej umiejętność jest dość krótki.
 
|}
 
 
|}
 
|}
 +
</center>
 +
[[Kategoria:Ninja]]
  
{{Interwiki|de=Ninja/Fertigkeiten}}
+
[[cz:Ninja/Schopnosti]]
[[Kategoria:Ninja]]
+
[[de:Ninja/Fertigkeiten]]
 +
[[en:Ninja/skills]]
 +
[[es:Ninja/habilidades]]
 +
[[fr:Ninja/Compétences]]
 +
[[gr:Ninja/Ικανότητες]]
 +
[[it:Ninja/Abilità]]

Aktualna wersja na dzień 13:35, 20 sty 2021

Um Ninja 2.png


Ninja Łuk (Archer)

Obrazek Nazwa Opis umiejętności Rodzaj Umiejętności
Bezszelestny Chód ikona.gif Bezszelestny Chód Zwiększa szybkość poruszania się postaci. Własny Buff
Deszcz Strzał ikona.gif Deszcz Strzał Atakuje kilka Potworów jeżeli są w grupie. Atak Fizyczny
Ognista Strzała ikona.gif Ognista Strzała Atakuje wiele celów (jeśli są blisko siebie), zadając obrażenia od ognia. Atak Fizyczny
Powtarzalny Strzał ikona.gif Powtarzalny Strzał Atakuje od 2 do 7 strzałami (w zależności od poziomu rozwinięcia skilla) w jeden wybrany cel. Atak Fizyczny
Trująca Strzała ikona.gif Trująca Strzała Posiada szansę na otrucie przeciwnika oraz zawiera w sobie omdlenie. Atak Fizyczny
Iskrzące Uderzenie ikona.gif Iskrzące Uderzenie Zadajesz przeciwnikowi poważne obrażenia od światła. Atak Fizyczny
Strzał Wichury ikona.gif Strzał Wichury Strzał, który wyrządza wielkie obrażenia Atak Fizyczny

Ninja Ostrze (Dagger)

Obrazek Nazwa Opis umiejętności Rodzaj Umiejętności
Krycie Się ikona.gif Krycie Się Powoduje ukrycie się postaci i zwiększa atak Zasadzki. Własny Buff
Szybki Atak ikona.gif Szybki Atak Szybki atak obszarowy i teleportujący. Atak Fizyczny
Trująca Chmura ikona.gif Trująca Chmura Posiada szanse na otrucie przeciwnika. Atak Fizyczny
Wirujący Sztylet ikona.gif Wirujący Sztylet Atak obrotowy posiadający trzy szanse na trafienie oraz szansę na otrucie przeciwnika. Atak Fizyczny
Zasadzka ikona.gif Zasadzka Atak obszarowy, oddziałujący na najbliższe otoczenie postaci atakującej. Siła ataku może być zwiększona dzięki umiejętności Krycie Się. Atak Fizyczny
Wolno Działająca Trucizna ikona.gif Wolno Działająca Trucizna Poruszasz się tak szybko, że na krótki moment znikasz, by następnie zaatakować przeciwnika. Atak Fizyczny
Światło Gwiazd ikona.gif Światło Gwiazd Rzuca w przeciwników wypełnione światłem gwiazdy Atak Fizyczny