Mroczna Ochrona: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
 
(Nie pokazano 16 wersji utworzonych przez 9 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
[[Kategoria:Umiejętności]]
 
[[Kategoria:Umiejętności]]
 +
{{Umiejętność/Layout
  
Opis:
+
|Nazwa0 = Mroczna Ochrona
 +
|NazwaM = Mroczna Membrana
 +
|NazwaG = Protekcja Mrocznego Lorda
 +
|NazwaP = Mroczna Ochrona
  
Podstawowa funkcja mrocznej ochrony niezależna od jej poziomu jest przemienianie dmg, który zamiast zabierać PZ zabiera PE. dzieje się to w proporcji 70%PZ do 30%PE. Zmiana ta działa na każdy rodzaj ataku gracza jak i potwora.
+
|Klasa = [[Sura|Sura BM]]
Przykład: 1000 dmg = -700PZ oraz - 300 PE
 
Kolejna funkcja mrocznej Ochrony jest "zmniejszenie obrażeń o dany %" odnosi się to do dmg który zabiera nam PE. Procent ten jest zmienny i zależy od poziomu umiejętności jak i ilości inteligencji.
 
Przykład: ochronka M1 33% absorpcji dmg.
 
1000dmg =- 700 PZ oraz - 201 PE (300-33%=201)
 
Kolejna cecha Mrocznej ochrony jest dodawanie obrony, bonus ten idzie w parze z % czyli są takie same.
 
W skrajnych przypadkach zmniejszenie obrażeń może sięgnąć 100%+ oznacza to że postać nie będzie traciła PE po otrzymywaniu dmg.Opis działania potwierdzony licznymi testami
 
  
 +
|Typ = SB
  
[[Grafika:Mroczna_Ochrona.jpg]]
+
|Efekt = Zwiększa obronę, zmniejsza obrażenia od magii oraz zamienia x% obrażeń w PE.
 +
 
 +
|Wzmocnienie = Inteligencja(++)
 +
 
 +
|Opis = Nasza postać tworzy tarczę, która zwiększa minimalnie naszą obronę, zmniejsza obrażenia od magii, a dodatkowo jej największą zaletą jest, że część (%) zadawanych nam obrażeń odejmuje [[Słownik_Gracza#P|PE]] zamiast [[Słownik_Gracza#P|PŻ]]. Podział obrażeń wynosi 66,6% dla [[Słownik_Gracza#P|PŻ]] i 33,3% dla [[Słownik_Gracza#P|PE]] bez względu na poziom umiejętności. Atrybut "Zmiejszenie Obrażen" powoduje zmiejszenie obrażeń dla [[Słownik_Gracza#P|PE]]. Przykładowo sura BM z Mroczną Ochroną na P i 90 pkt inteligencji otrzymuje 900 punktów obrażeń (dla prostej matematyki), czyli wedle właściwości powinien mieć zabrane 600 [[Słownik_Gracza#P|PŻ]] i 300 [[Słownik_Gracza#P|PE]]. Ponieważ na poziomie P i przy 90 pkt inteligencji "Zmniejszenie obrażeń" ma wartość 75%, surze zabierze nie 300 [[Słownik_Gracza#P|PE]] a 75 [[Słownik_Gracza#P|PE]],  ponieważ 75% z 300 = 225 i 300-225 = 75. Istnieje możliwość osiągnięcia wartości atrybutu "Zmniejszenie Obrażeń" na poziomie 100% i powyżej, wymagane jest co najmniej 140 pkt inteligencji. Wówczas nie będzie zabierało [[Słownik_Gracza#P|PE]].
 +
 
 +
|ObrazekA = Mroczna Ochrona w akcji.jpg
 +
 
 +
|CzasL-1  =
 +
|CzasL-M  =
 +
|CzasL-G  =
 +
|CzasL-P  =
 +
 
 +
|CzasT-1 = 66
 +
|CzasT-M = 120
 +
|CzasT-G = 158
 +
|CzasT-P = 210
 +
 
 +
|CzasL-1 = 69
 +
|CzasL-M = 123
 +
|CzasL-G = 161
 +
|CzasL-P = 213
 +
 
 +
 
 +
|KosztPE-1  = 21
 +
|KosztPE-M  = 35
 +
|KosztPE-G  = 44
 +
|KosztPE-P  = 57
 +
 
 +
|Atak-1  =
 +
|Atak-M  =
 +
|Atak-G  =
 +
|Atak-P  =
 +
 
 +
|Efekt1    = Zmniejszenie Obrażeń
 +
|Efekt1-1  = 3%
 +
|Efekt1-M  = 30%
 +
|Efekt1-G  = 49%
 +
|Efekt1-P  = 75%
 +
 
 +
|Efekt2    = Obrona
 +
|Efekt2-1  = +3
 +
|Efekt2-M  = +30
 +
|Efekt2-G  = +49
 +
|Efekt2-P  = +75
 +
 
 +
|Efekt3    = MP
 +
|Efekt3-1  = 5
 +
|Efekt3-M  = 10
 +
|Efekt3-G  = 13
 +
|Efekt3-P  = 17
 +
 
 +
|Filmik=<mediaplayer width='800' height='450'></mediaplayer>
 +
 
 +
}}
 +
{{Umiejętności}}
 +
 
 +
[[cz:Temná ochrana]]
 +
[[de:Dunkler Schutz]]
 +
[[en:Dark Protection]]
 +
[[es:Protección Oscura]]
 +
[[fr:Protection des Ténèbres]]
 +
[[gr:Σκοτεινή Προστασία]]
 +
[[hu:Sötét védelem]]
 +
[[it:Protezione Oscura]]
 +
[[ro:Protecție Întunecată]]

Aktualna wersja na dzień 01:06, 25 sty 2019

Fakty i wartości
Poziom: Mroczna Ochrona.jpg
1:
Mroczna Ochrona-M.jpg
Mistrz 1:
Mroczna Ochrona-G.jpg
Wielki Mistrz 1:
Mroczna Ochrona-P.jpg
Perfekcyjny Mistrz:
Zmniejszenie Obrażeń 3% 30% 49% 75%
Obrona +3 +30 +49 +75
MP 5 10 13 17
Czas ładowania 69 123 161 213
Czar trwania 66 120 158 210
Koszt PE 21 35 44 57
Umiejętność jest wzmacniana przez:

Inteligencja(++)

Nazwa umiejętności:

Normalny: Mroczna Ochrona
Mistrz: Mroczna Membrana
Wielki Mistrz: Protekcja Mrocznego Lorda
Perfekcyjny Mistrz: Mroczna Ochrona

Klasa postaci:

Sura BM

Rodzaj umiejętności:

Własny Buff

Efekt:

Zwiększa obronę, zmniejsza obrażenia od magii oraz zamienia x% obrażeń w PE.

Działanie Mroczna Ochrona:

Nasza postać tworzy tarczę, która zwiększa minimalnie naszą obronę, zmniejsza obrażenia od magii, a dodatkowo jej największą zaletą jest, że część (%) zadawanych nam obrażeń odejmuje PE zamiast . Podział obrażeń wynosi 66,6% dla i 33,3% dla PE bez względu na poziom umiejętności. Atrybut "Zmiejszenie Obrażen" powoduje zmiejszenie obrażeń dla PE. Przykładowo sura BM z Mroczną Ochroną na P i 90 pkt inteligencji otrzymuje 900 punktów obrażeń (dla prostej matematyki), czyli wedle właściwości powinien mieć zabrane 600 i 300 PE. Ponieważ na poziomie P i przy 90 pkt inteligencji "Zmniejszenie obrażeń" ma wartość 75%, surze zabierze nie 300 PE a 75 PE, ponieważ 75% z 300 = 225 i 300-225 = 75. Istnieje możliwość osiągnięcia wartości atrybutu "Zmniejszenie Obrażeń" na poziomie 100% i powyżej, wymagane jest co najmniej 140 pkt inteligencji. Wówczas nie będzie zabierało PE.

Mroczna Ochrona w akcji

Mroczna Ochrona w akcji.jpg


<mediaplayer width='800' height='450'></mediaplayer>

Nawigacja — Umiejętności
Szaman

Leczenie: Burzowy Szpon Przywołanie Błyskawicy Leczenie Rzut Piorunem Zwiększenie Ataku Zwinność Tarcza Eteru
Smok: Strzelający Smok Smoczy Skowyt Odbicie Latający Talizman Pomoc Smoka Błogosławieństwo Meteor


Ninja

Archer: Deszcz Strzał Bezszelestny Chód Ognista Strzała Powtarzalny Strzał Trująca Strzała Iskrzące Uderzenie Strzał Wichury
Dagger: Krycie Się Zasadzka Trująca Chmura Wirujący Sztylet Szybki Atak Wolno Działająca Trucizna Światło Gwiazd

Sura

BM: Duchowy Cios Mroczna Ochrona Mroczne Uderzenie Mroczny Kamień Ogniste Uderzenie Ognisty Duch Fala Śmierci
WP: Czarowane Ostrze Czarowana Zbroja Rozproszenie Magii Smoczy Wir Strach Uderzenie Palcem Piekielny Cios

Wojownik

Body: Aura Miecza Berserk Szarża Trzystronne Cięcie Wir Miecza Wola Życia Trzęsienie
Mental: Duchowe Uderzenie Silne Ciało Tąpnięcie Uderzenie Miecza Walnięcie Krąg Mieczy Trzęsienie

Likan

Dusza Purpurowego Wilka Dusza Wilka Indygo Rozedrzeć Wilczy Dech Wilczy Pazur Wilczy Skok Burza Szponów