Długi Łuk: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
(Utworzył nową stronę „{{Broń/Layout Plik:Długi_łuk.jpg '''Wymagany poziom:''' 5 '''Pochodzenie:''' Dziki pies, ... '''Klasa:''' Ninja '''Cena zakupu:''' 400 yang {| width="800px"...”)
 
 
(Nie pokazano 31 wersji utworzonych przez 17 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Broń/Layout
+
{{Bronie/Layout <!-- v1.2 -->
[[Plik:Długi_łuk.jpg]]
 
  
'''Wymagany poziom:'''
+
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
5
+
|Nazwa =
  
'''Pochodzenie:'''
+
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
Dziki pies, ...
+
|Klasa = Ninja
  
'''Klasa:'''
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). -->
Ninja
+
|PoziomMin = 5
  
'''Cena zakupu:'''
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). -->
400 yang
+
|PoziomMax = 5
  
{| width="800px" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
+
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" |
+
|Type = luk
<div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:left; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};">Level 5</div>
 
{| width="100%"
 
|valign="top"|
 
{| width="90px"
 
|'''[[Długi Łuk]]'''
 
|}
 
{| width="90px"
 
|- align="center"
 
|[[Grafika:Długi_Łuk.jpg]]||<u>'''Cena'''</u><br><br>400 [[Yang]]
 
|}
 
  
 +
<!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. -->
 +
|Cena = 400 {{ti|Yang}}
  
|valign="top" align="right"|
+
<!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. -->
{|
+
|Sloty = 1
+
 
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};"| +0
+
<!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};"| +1
+
|Odłamek =
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};"| +2
+
 
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};"| +3
+
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};"| +4
+
|Inne =
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};"| +5
+
 
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};"| +6
+
<!-- Pochodzenie przedmiotu. -->
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};"| +7
+
|Pochodzenie =  
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};"| +8
+
* '''Metiny:''' -
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};"| +9
+
* '''Potwory:'''  [[Dziki Pies]], [[Głodny Niedźw. Grizzly]]
|- align="center"
+
* '''Skrzynie:''' -
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};"|'''Wartość ataku : :'''||15-51||23-59||31-67||39-75||47-83||55-91||63-99||71-107||79-115||87-123
+
* '''Misje:''' -
|- align="center"
+
* '''Inne:'''  Możliwość zakupu u  [[Handlarz Bronią|Handlarza Bronią]]
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};"|'''Szybkość ataku :'''||+29%||+29%||+29%||+29%||+29%||+29%||+29%||+29%||+29%||+29%
+
 
|- align="center"
+
<!-- Schemat(y) wytwarzania broni. -->
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};"|'''Wrodzony bonus  :'''||-||-||-||-||-||-||-||-||-||-
+
|Wytwarzanie =
|- align="center"
+
 
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};"|'''Koszt :'''||-||600||1.200||2.500||5.000||10.000||20.000||30.000||45.000||75.000
+
<!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. -->
|- align="center"
+
|MaxPoziomUlepszenia = 9
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};"|'''Potrzebny materiał 1 :'''||-||-||-||-||-||-||-||1x <br>[[Grafika:Ornament.jpg]]<br>[[Ornament|Link]]||2x <br>[[Grafika:Zużyty_uniform.jpg]]<br>[[Zużyty Czarny Uniform|Link]]||2x <br>[[Grafika:Stłuczona_porcelana.jpg]]<br>[[Stłuczona Porcelana|Link]]
+
 
|- align="center"
+
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};"|'''Potrzebny materiał 2 :'''||-||-||-||-||-||-||-||-||-||-
+
|LVL0 =
|}
+
|LVL1 =
|}
+
|LVL2 =
|}
+
|LVL3 =
{{top}}
+
|LVL4 =
 +
|LVL5 =
 +
|LVL6 =
 +
|LVL7 =
 +
|LVL8 =
 +
|LVL9 =
 +
|LVL10 =
 +
|LVL11 =
 +
|LVL12 =
 +
|LVL13 =
 +
|LVL14 =
 +
|LVL15 =
 +
 
 +
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
 +
|Bonus1-Name =
 +
|Bonus2-Name =
 +
 
 +
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Bonus1-0 =
 +
|Bonus1-1 =
 +
|Bonus1-2 =
 +
|Bonus1-3 =
 +
|Bonus1-4 =
 +
|Bonus1-5 =
 +
|Bonus1-6 =
 +
|Bonus1-7 =
 +
|Bonus1-8 =
 +
|Bonus1-9 =
 +
|Bonus1-10 =
 +
|Bonus1-11 =
 +
|Bonus1-12 =
 +
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =
 +
|Bonus1-15 =
 +
 
 +
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Bonus2-0 =
 +
|Bonus2-1 =
 +
|Bonus2-2 =
 +
|Bonus2-3 =
 +
|Bonus2-4 =
 +
|Bonus2-5 =
 +
|Bonus2-6 =
 +
|Bonus2-7 =
 +
|Bonus2-8 =
 +
|Bonus2-9 =
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =
 +
|Bonus2-15 =
 +
 
 +
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Costs0 =
 +
|Costs1 = 600
 +
|Costs2 = 1.200
 +
|Costs3 = 2.500
 +
|Costs4 = 5.000
 +
|Costs5 = 10.000
 +
|Costs6 = 20.000
 +
|Costs7 = 30.000
 +
|Costs8 = 45.000
 +
|Costs9 = 75.000
 +
|Costs10 =
 +
|Costs11 =
 +
|Costs12 =
 +
|Costs13 =
 +
|Costs14 =
 +
|Costs15 =
 +
 
 +
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|1stUpgitem0 =
 +
|1stUpgitem1 =
 +
|1stUpgitem2 =
 +
|1stUpgitem3 =
 +
|1stUpgitem4 =
 +
|1stUpgitem5 =
 +
|1stUpgitem6 =
 +
|1stUpgitem7 = 1x {{ti2|Ornament}}
 +
|1stUpgitem8 = 2x {{ti2|Czarny Uniform}}
 +
|1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Stłuczona Porcelana}}
 +
|1stUpgitem10 =
 +
|1stUpgitem11 =
 +
|1stUpgitem12 =
 +
|1stUpgitem13 =
 +
|1stUpgitem14 =
 +
|1stUpgitem15 =
 +
 
 +
<!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|2ndUpgitem0 =
 +
|2ndUpgitem1 =
 +
|2ndUpgitem2 =
 +
|2ndUpgitem3 =
 +
|2ndUpgitem4 =
 +
|2ndUpgitem5 =
 +
|2ndUpgitem6 =
 +
|2ndUpgitem7 =
 +
|2ndUpgitem8 =
 +
|2ndUpgitem9 =
 +
|2ndUpgitem10 =
 +
|2ndUpgitem11 =
 +
|2ndUpgitem12 =
 +
|2ndUpgitem13 =
 +
|2ndUpgitem14 =
 +
|2ndUpgitem15 =
 +
 
 +
<!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|3rdUpgitem0 =
 +
|3rdUpgitem1 =
 +
|3rdUpgitem2 =
 +
|3rdUpgitem3 =
 +
|3rdUpgitem4 =
 +
|3rdUpgitem5 =
 +
|3rdUpgitem6 =
 +
|3rdUpgitem7 =
 +
|3rdUpgitem8 =
 +
|3rdUpgitem9 =
 +
|3rdUpgitem10 =
 +
|3rdUpgitem11 =
 +
|3rdUpgitem12 =
 +
|3rdUpgitem13 =
 +
|3rdUpgitem14 =
 +
|3rdUpgitem15 =
 +
 
 +
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|AV0 = 15-51
 +
|AV1 = 23-59
 +
|AV2 = 31-67
 +
|AV3 = 39-75
 +
|AV4 = 47-83
 +
|AV5 = 55-91
 +
|AV6 = 63-99
 +
|AV7 = 71-107
 +
|AV8 = 79-115
 +
|AV9 = 87-123
 +
|AV10 =
 +
|AV11 =
 +
|AV12 =
 +
|AV13 =
 +
|AV14 =
 +
|AV15 =
 +
 
 +
<!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|MAV0 =
 +
|MAV1 =
 +
|MAV2 =
 +
|MAV3 =
 +
|MAV4 =
 +
|MAV5 =
 +
|MAV6 =
 +
|MAV7 =
 +
|MAV8 =
 +
|MAV9 =
 +
|MAV10 =
 +
|MAV11 =
 +
|MAV12 =
 +
|MAV13 =
 +
|MAV14 =
 +
|MAV15 =
 +
 
 +
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
 +
|AS0 = 29%
 +
|AS1 = 29%
 +
|AS2 = 29%
 +
|AS3 = 29%
 +
|AS4 = 29%
 +
|AS5 = 29%
 +
|AS6 = 29%
 +
|AS7 = 29%
 +
|AS8 = 29%
 +
|AS9 = 29%
 +
|AS10 =
 +
|AS11 =
 +
|AS12 =
 +
|AS13 =
 +
|AS14 =
 +
|AS15 =
 +
 
 +
}}
 +
 
 +
[[ae:قوس طويل]]
 +
[[cz:Dlouhý luk]]
 +
[[de:Langbogen]]
 +
[[en:Long Bow]]
 +
[[es:Arco Largo]]
 +
[[fr:Arc long]]
 +
[[gr:Μεγάλο Τόξο]]
 +
[[it:Arco Lungo]]
 +
[[ro:Arc lung]]
 +
[[tr:Uzun Yay]]

Aktualna wersja na dzień 10:03, 26 kwi 2020

Level 5 Długi Łuk
Obrazek
Informacje
IG-Długi Łuk.jpg
Czarne Tło.pngCzarne Tło.png
Długi Łuk.png
Pochodzenie
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Długi Łuk+0
Wymagany poziom: 5
Wartość ataku 15-51
Szybkość ataku +29%
[ Do ubrania ]
Ninja



600Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Długi Łuk+1
Wymagany poziom: 5
Wartość ataku 23-59
Szybkość ataku +29%
[ Do ubrania ]
Ninja



1.200Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Długi Łuk+2
Wymagany poziom: 5
Wartość ataku 31-67
Szybkość ataku +29%
[ Do ubrania ]
Ninja



2.500Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Długi Łuk+3
Wymagany poziom: 5
Wartość ataku 39-75
Szybkość ataku +29%
[ Do ubrania ]
Ninja



5.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Długi Łuk+4
Wymagany poziom: 5
Wartość ataku 47-83
Szybkość ataku +29%
[ Do ubrania ]
Ninja



10.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Długi Łuk+5
Wymagany poziom: 5
Wartość ataku 55-91
Szybkość ataku +29%
[ Do ubrania ]
Ninja



20.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Długi Łuk+6
Wymagany poziom: 5
Wartość ataku 63-99
Szybkość ataku +29%
[ Do ubrania ]
Ninja



30.000Yang.png

1x
Czarne Tło.png
Ornament.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Długi Łuk+7
Wymagany poziom: 5
Wartość ataku 71-107
Szybkość ataku +29%
[ Do ubrania ]
Ninja



45.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Czarny Uniform.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Długi Łuk+8
Wymagany poziom: 5
Wartość ataku 79-115
Szybkość ataku +29%
[ Do ubrania ]
Ninja



75.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Stłuczona Porcelana.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Długi Łuk+9
Wymagany poziom: 5
Wartość ataku 87-123
Szybkość ataku +29%
[ Do ubrania ]
Ninja



▲ Na górę ▲