Różnica pomiędzy stronami "Cyjanitowy Pancerz" i "Onyksowy Pancerz"

(Różnica między stronami)
 
 
Linia 3: Linia 3:
 
|height=2
 
|height=2
  
|Misja=
+
|Misja=  
  
|Opis=Od poziomu 110 - 120
+
|Opis=Od poziomu 105-115
  
 
|wearable=likan
 
|wearable=likan
  
|Level=110 - 120
+
|Level=105 - 115
  
 
|Kategoria1        = Przedmioty
 
|Kategoria1        = Przedmioty
 
|Kategoria2        = Zbroja
 
|Kategoria2        = Zbroja
 +
 
|Handel =
 
|Handel =
 
 
|Handel z NPC = Tak
 
|Handel z NPC = Tak
 
|Handlowanie z Graczem = Tak
 
|Handlowanie z Graczem = Tak
Linia 22: Linia 22:
 
|Łączenie = Nie
 
|Łączenie = Nie
  
<!-- pochodzenie przedmiotu -->
+
|Pochodzenie=
|Pochodzenie=<ul>
+
* '''Metiny:'''
* [[Seon-Pyeong]]
+
* '''Potwory:'''
 +
* '''Skrzynie:'''
 +
* '''Inne:'''
 +
'''1 możliwość:''' [[Kawuco]]
 
<div style="display: inline-block; border: 1px dashed #88283a; width: 350px;">
 
<div style="display: inline-block; border: 1px dashed #88283a; width: 350px;">
 
<table><td width="200">
 
<table><td width="200">
:{{Ti|px=22|height=1|Księga Prawdy}}  
+
:1×{{Ti|px=22|height=2|Zbroja Dowódcy}}+5/+9
:{{Ti|px=22|height=1|Zwój Błogosławieństwa}}  
+
:1x{{Ti|px=22|height=1|Plan Zbroi}}
:{{Ti|px=22|height=1|Dusza Prawdy}}  
+
:{{Ti|px=22|height=1|Czarny Barwnik}}
:2kk {{Ti|px=22|height=1|Yang}}
+
:{{Ti|px=22|height=1|Złote Płyty}}  
 
+
:3kk{{Ti|px=22|height=1|Yang}}
 
 
 
</td>
 
</td>
 
<td style="font-size: 25px; font-weight: bold;">
 
<td style="font-size: 25px; font-weight: bold;">
Linia 38: Linia 40:
 
</td>
 
</td>
 
<td>
 
<td>
{{Ti|px=32|height=2|Cyjanitowa Zbroja}} +0
+
{{Ti|px=32|height=2|Onyksowy Pancerz}} +0
 
</td>
 
</td>
 
</table>
 
</table>
 
</div><br>
 
</div><br>
Ulepszenie zawsze się powiedzie
+
Ulepszanie może się nie udać. Bonusy znikają.
</ul>
 
 
 
  
 +
'''2 możliwość:''' [[Admirał Angmur]]
 +
<div style="display: inline-block; border: 1px dashed #88283a; width: 350px;">
 +
<table><td width="200">
 +
:1×{{Ti|px=22|height=2|Pancerz Diabel. Rogu }}+9
 +
:5×{{Ti|px=22|height=1|Broszura Szermierki}}
 +
:5×{{Ti|px=22|height=1|Barwnik złoty metalik}}
 +
:5×{{Ti|px=22|height=1|Czarny Barwnik}}
 +
:10×{{Ti|px=22|height=1|Brązowe Płyty}}
 +
:10×{{Ti|px=22|height=1|Stalowe Płyty}}
 +
:10kk{{Ti|px=22|height=1|Yang}}</td>
 +
<td style="font-size: 25px; font-weight: bold;">
 +
 +
</td>
 +
<td>
 +
{{Ti|px=32|height=2|Onyksowy Pancerz}}+0
 +
</td>
 +
</table>
 +
</div><br>
 +
Ulepszenie zawsze się powiedzie. Bonusy zostaną.
  
 
|Inne        =
 
|Inne        =
<ul><li> Jest tworzony u [[NPC]] [[Seon-Pyeong]]. Nie można go zdobyć w inny sposób. </ul>
 
* Szansa na pomyślne ulepszenie zbroi 115+9 na 110+0 wynosi 100%.
 
 
* Posiada 3 sloty na [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]].
 
* Posiada 3 sloty na [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]].
* Ma wbudowane 2 Bonusy: '''Szansa na odnowienie PŻ''' i '''Odporność na Ludzi'''.
+
* Ma wbudowane 2 Bonusy: '''Odporność na magię''' i '''Odporność na Obrażenia Umiejętności'''.
* '''Szansa na odnowienie PŻ''' i '''Odporność na Ludzi wzrasta wraz z większym poziomem ulepszenia.
+
* Wartość '''Szybkości Poruszania się''' zmniejsza się wraz z większym poziomem ulepszenia.
 +
* '''Odporność na magię''' i '''Odporność na Obrażenia Umiejętności''' wzrastają wraz z większym poziomem ulepszenia.
 +
* Można umieścić 5 bonusów (4 pierwsza za pomocą [[Wzmocnienie Przedmiotu]] oraz 5 poprzez [[Marmur Błogosławieństwa]])
  
 
<!-- Tutaj ma byc swietna tabelka z ulepszaczami -->
 
<!-- Tutaj ma byc swietna tabelka z ulepszaczami -->
 
<!-- Koszt ulepszania - tylko numery (bez koncowki "yang") ; Puste jesli brak kosztu -->
 
<!-- Koszt ulepszania - tylko numery (bez koncowki "yang") ; Puste jesli brak kosztu -->
|Costs0=  
+
|Costs0=3.000.000
|Costs1=330.000
+
|Costs1=7.500
|Costs2=425.000
+
|Costs2=15.000
|Costs3=540.000
+
|Costs3=25.000
|Costs4=720.000
+
|Costs4=40.000
|Costs5=800.000
+
|Costs5=65.000
|Costs6=900.000
+
|Costs6=90.000
|Costs7=950.000
+
|Costs7=120.000
|Costs8=1.300.000
+
|Costs8=150.000
|Costs9=1.500.000
+
|Costs9=250.000
  
 
<!-- Ulepszacz pierwszy -->
 
<!-- Ulepszacz pierwszy -->
 
|1stUpgitem0=
 
|1stUpgitem0=
|1stUpgitem1=1x [[Plik:Padparadża.png|link=Padparadża]]
+
|1stUpgitem1=1x [[Plik:Szary Barwnik.png|link=Szary Barwnik]]
|1stUpgitem2=1x [[Plik:Padparadża.png|link=Padparadża]]
+
|1stUpgitem2=2x [[Plik:Szary Barwnik.png|link=Szary Barwnik]]
|1stUpgitem3=2x [[Plik:Padparadża.png|link=Padparadża]]
+
|1stUpgitem3=2x [[Plik:Szary Barwnik.png|link=Szary Barwnik]]
|1stUpgitem4=2x [[Plik:Padparadża.png|link=Padparadża]]
+
|1stUpgitem4=2x [[Plik:Szary Barwnik.png|link=Szary Barwnik]]
|1stUpgitem5=3x [[Plik:Padparadża.png|link=Padparadża]]
+
|1stUpgitem5=3x [[Plik:Szary Barwnik.png|link=Szary Barwnik]]
|1stUpgitem6=2x [[Plik:Boski Kwiat.png|link=Boski Kwiat]]
+
|1stUpgitem6=3x [[Plik:Szary Barwnik.png|link=Szary Barwnik]]
|1stUpgitem7=2x [[Plik:Boski Kwiat.png|link=Boski Kwiat]]
+
|1stUpgitem7=4x [[Plik:Szary Barwnik.png|link=Szary Barwnik]]
|1stUpgitem8=3x [[Plik:Boski Kwiat.png|link=Boski Kwiat]]
+
|1stUpgitem8=4x [[Plik:Szary Barwnik.png|link=Szary Barwnik]]
|1stUpgitem9=2x [[Plik:Dusza Prawdy.png|link=Dusza Prawdy]]
+
|1stUpgitem9=4x [[Plik:Mithril.png|link=Mithril]]
  
 
<!-- Ulepszacz drugi -->
 
<!-- Ulepszacz drugi -->
 
|2ndUpgitem0=
 
|2ndUpgitem0=
|2ndUpgitem1=1x [[Plik:Eliksir Bogów.png|link=Eliksir Bogów]]
+
|2ndUpgitem1=
|2ndUpgitem2=1x [[Plik:Eliksir Bogów.png|link=Eliksir Bogów]]
+
|2ndUpgitem2=1x [[Plik:Mithril.png|link=Mithril]]
|2ndUpgitem3=2x [[Plik:Eliksir Bogów.png|link=Eliksir Bogów]]
+
|2ndUpgitem3=2x [[Plik:Mithril.png|link=Mithril]]
|2ndUpgitem4=2x [[Plik:Eliksir Bogów.png|link=Eliksir Bogów]]
+
|2ndUpgitem4=2x [[Plik:Mithril.png|link=Mithril]]
|2ndUpgitem5=3x [[Plik:Eliksir Bogów.png|link=Eliksir Bogów]]
+
|2ndUpgitem5=3x [[Plik:Mithril.png|link=Mithril]]
|2ndUpgitem6=3x [[Plik:Eliksir Bogów.png|link=Eliksir Bogów]]
+
|2ndUpgitem6=3x [[Plik:Mithril.png|link=Mithril]]
|2ndUpgitem7=2x [[Plik:Dwutlenek Tytanu.png|link=Dwutlenek Tytanu]]
+
|2ndUpgitem7=1x [[Plik:Dwutlenek Tytanu.png|link=Dwutlenek Tytanu]]
|2ndUpgitem8=2x [[Plik:Agat.png|link=Agat]]
+
|2ndUpgitem8=1x [[Plik:Agat.png|link=Agat]]
|2ndUpgitem9=2x [[Plik:Kamień Księżycowy.png|link=Kamień Księżycowy]]
+
|2ndUpgitem9=1x [[Plik:Kamień Księżycowy.png|link=Kamień Księżycowy]]
  
<!-- poziom -->
+
<!-- Obrona -->
|LVL0 = 110
+
|DEF0 = 140
|LVL1 = 111
+
|DEF1 = 150
|LVL2 = 112
+
|DEF2 = 154
|LVL3 = 113
+
|DEF3 = 160
|LVL4 = 114
+
|DEF4 = 170
|LVL5 = 115
+
|DEF5 = 184
|LVL6 = 116
+
|DEF6 = 204
|LVL7 = 117
+
|DEF7 = 234
|LVL8 = 118
+
|DEF8 = 276
|LVL9 = 120
+
|DEF9 = 340
  
<!-- Pierwsza nazwa bonusu i wartość, Jeśli nazwa jest zbyt długo - wpisz skrót w short1-->
+
<!-- Szybkość ruchu -->
|Bonus1-Name = Obrona
+
|MS0 = -15%
|short1 =  
+
|MS1 = -15%
|DEF0 = 204
+
|MS2 = -15%
|DEF1 = 218
+
|MS3 = -12%
|DEF2 = 226
+
|MS4 = -9%
|DEF3 = 236
+
|MS5 = -6%
|DEF4 = 250
+
|MS6 = -4%
|DEF5 = 268
+
|MS7 = -2%
|DEF6 = 292
+
|MS8 = -1%
|DEF7 = 326
+
|MS9 = -
|DEF8 = 372
 
|DEF9 = 440
 
  
<!-- Druga nazwa bonusu i wartość, Jeśli chcesz aby bonus był na czerwono użyj zmiennej BonusRed-->
+
<!-- Poziom -->
|BonusRed-Name = Szybkość ruchu
+
|LVL0 = 105
|shortRed =  
+
|LVL1 = 106
|MS0 = -6%
+
|LVL2 = 107
|MS1 = -6%
+
|LVL3 = 108
|MS2 = -6%
+
|LVL4 = 109
|MS3 = -6%
+
|LVL5 = 110
|MS4 = -6%
+
|LVL6 = 111
|MS5 = -6%
+
|LVL7 = 112
|MS6 = -6%
+
|LVL8 = 113
|MS7 = -6%
+
|LVL9 = 115
|MS8 = -6%
 
|MS9 = -6%
 
  
|Bonus1-Name = Szansa na odn. PŻ
+
<!-- Pierwszy bonus-->
|short1 =
+
|Bonus1-Name = Odp. na magie
|Bonus1-0 = 10%
+
|Bonus1-0 = +6%
|Bonus1-1 = 11%
+
|Bonus1-1 = +8%
|Bonus1-2 = 12%
+
|Bonus1-2 = +10%
|Bonus1-3 = 13%
+
|Bonus1-3 = +12%
|Bonus1-4 = 14%
+
|Bonus1-4 = +15%
|Bonus1-5 = 15%
+
|Bonus1-5 = +17%
|Bonus1-6 = 16%
+
|Bonus1-6 = +20%
|Bonus1-7 = 17%
+
|Bonus1-7 = +22%
|Bonus1-8 = 18%
+
|Bonus1-8 = +25%
|Bonus1-9 = 20%
+
|Bonus1-9 = +30%
  
|Bonus2-Name = Odporność na Ludzi
 
|short2 =
 
|Bonus2-0 = 5%
 
|Bonus2-1 = 6%
 
|Bonus2-2 = 7%
 
|Bonus2-3 = 8%
 
|Bonus2-4 = 9%
 
|Bonus2-5 = 10%
 
|Bonus2-6 = 11%
 
|Bonus2-7 = 12%
 
|Bonus2-8 = 13%
 
|Bonus2-9 = 15%
 
|Wyglad=
 
  
 +
<!-- Drugi bonus-->
 +
|Bonus2-Name = Odp. na obraż. um.
 +
|Bonus2-0 = +1%
 +
|Bonus2-1 = +1%
 +
|Bonus2-2 = +1%
 +
|Bonus2-3 = +2%
 +
|Bonus2-4 = +2%
 +
|Bonus2-5 = +3%
 +
|Bonus2-6 = +3%
 +
|Bonus2-7 = +4%
 +
|Bonus2-8 = +4%
 +
|Bonus2-9 = +5%
  
 +
|Wyglad=
 +
[[Plik:Onyksowy_Pancerze_w_grze.png]]
  
  
 
|Kategoria= Zbroje
 
|Kategoria= Zbroje
 
}}
 
}}
 +
  
 
[[Kategoria:Zbroje]]
 
[[Kategoria:Zbroje]]
 
[[Kategoria:Przedmioty]]
 
[[Kategoria:Przedmioty]]
 
[[Kategoria:Likan]]
 
[[Kategoria:Likan]]

Wersja z 15:26, 15 mar 2019

Onyksowy Pancerz

Obrazek
Onyksowy Pancerz.png
Czarne Tło.png
Czarne Tło.png
Onyksowy Pancerz.png
Opis
Onyksowy Pancerz
Od poziomu 105-115
likan
Możliwości handlu
Handlowanie Upuszczanie Magazynowanie Łączenie
NPC z Graczem przez tobół
Zielony haczyk.pngTak Zielony haczyk.pngTak Zielony haczyk.pngTak Zielony haczyk.pngTak Zielony haczyk.pngTak No.pngNo
Misje

Ten przedmiot nie jest związany z żadną misją.

Pochodzenie
  • Metiny:
  • Potwory:
  • Skrzynie:
  • Inne:

1 możliwość: Kawuco

Czarne Tło.png
Czarne Tło.pngZbroja Dowódcy.png
 Zbroja Dowódcy+5/+9
1xCzarne Tło.png Plan Zbroi.png Plan Zbroi
Czarne Tło.png Czarny Barwnik.png Czarny Barwnik
Czarne Tło.png Złote Płyty.png Złote Płyty
3kkCzarne Tło.png Yang.png Yang

Czarne Tło.png
Czarne Tło.pngOnyksowy Pancerz.png
 Onyksowy Pancerz +0


Ulepszanie może się nie udać. Bonusy znikają.

2 możliwość: Admirał Angmur


Ulepszenie zawsze się powiedzie. Bonusy zostaną.

Dodatkowe informacje
  • Posiada 3 sloty na Kamienie Duszy.
  • Ma wbudowane 2 Bonusy: Odporność na magię i Odporność na Obrażenia Umiejętności.
  • Wartość Szybkości Poruszania się zmniejsza się wraz z większym poziomem ulepszenia.
  • Odporność na magię i Odporność na Obrażenia Umiejętności wzrastają wraz z większym poziomem ulepszenia.
  • Można umieścić 5 bonusów (4 pierwsza za pomocą Wzmocnienie Przedmiotu oraz 5 poprzez Marmur Błogosławieństwa)
Wygląd w grze
Onyksowy Pancerze w grze.png

Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje

3.000.00016px-Yang.png

7.50016px-Yang.png
1x Szary Barwnik.png

15.00016px-Yang.png
2x Szary Barwnik.png 1x Mithril.png

25.00016px-Yang.png
2x Szary Barwnik.png 2x Mithril.png

40.00016px-Yang.png
2x Szary Barwnik.png 2x Mithril.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Onyksowy Pancerz+0
Wymagany poziom: 105
Obrona 140
Szybkość ruchu -15%
Odp. na magie +6%
Odp. na obraż. um. +1%
[ Do ubrania ]
Likan
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Onyksowy Pancerz+1
Wymagany poziom: 106
Obrona 150
Szybkość ruchu -15%
Odp. na magie +8%
Odp. na obraż. um. +1%
[ Do ubrania ]
Likan
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Onyksowy Pancerz+2
Wymagany poziom: 107
Obrona 154
Szybkość ruchu -15%
Odp. na magie +10%
Odp. na obraż. um. +1%
[ Do ubrania ]
Likan
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Onyksowy Pancerz+3
Wymagany poziom: 108
Obrona 160
Szybkość ruchu -12%
Odp. na magie +12%
Odp. na obraż. um. +2%
[ Do ubrania ]
Likan
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Onyksowy Pancerz+4
Wymagany poziom: 109
Obrona 170
Szybkość ruchu -9%
Odp. na magie +15%
Odp. na obraż. um. +2%
[ Do ubrania ]
Likan

65.00016px-Yang.png
3x Szary Barwnik.png 3x Mithril.png

90.00016px-Yang.png
3x Szary Barwnik.png 3x Mithril.png

120.00016px-Yang.png
4x Szary Barwnik.png 1x Dwutlenek Tytanu.png

150.00016px-Yang.png
4x Szary Barwnik.png 1x Agat.png

250.00016px-Yang.png
4x Mithril.png 1x Kamień Księżycowy.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Onyksowy Pancerz+5
Wymagany poziom: 110
Obrona 184
Szybkość ruchu -6%
Odp. na magie +17%
Odp. na obraż. um. +3%
[ Do ubrania ]
Likan
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Onyksowy Pancerz+6
Wymagany poziom: 111
Obrona 204
Szybkość ruchu -4%
Odp. na magie +20%
Odp. na obraż. um. +3%
[ Do ubrania ]
Likan
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Onyksowy Pancerz+7
Wymagany poziom: 112
Obrona 234
Szybkość ruchu -2%
Odp. na magie +22%
Odp. na obraż. um. +4%
[ Do ubrania ]
Likan
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Onyksowy Pancerz+8
Wymagany poziom: 113
Obrona 276
Szybkość ruchu -1%
Odp. na magie +25%
Odp. na obraż. um. +4%
[ Do ubrania ]
Likan
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Onyksowy Pancerz+9
Wymagany poziom: 115
Obrona 340
Szybkość ruchu -
Odp. na magie +30%
Odp. na obraż. um. +5%
[ Do ubrania ]
Likan


▲ Na górę ▲