Statystyki i Punkty Statusu: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
(→Wojownik) |
(→Ninja) |
||
Linia 72: | Linia 72: | ||
|Magiczna Obrona | |Magiczna Obrona | ||
|- | |- | ||
− | |Obrażenia: Powtarzalny Strzał, Ognista Strzała, Trująca Strzała, Iskrzące Uderzenie | + | |Obrażenia: [[Powtarzalny Strzał]], [[Ognista Strzała]], [[Trująca Strzała]], [[Iskrzące Uderzenie]] |
|- | |- | ||
− | |Wartość: Bezszelestny Chód | + | |Wartość: [[Bezszelestny Chód]] |
|- | |- | ||
|rowspan="4"|Siła | |rowspan="4"|Siła | ||
Linia 81: | Linia 81: | ||
|Wartość Ataku | |Wartość Ataku | ||
|- | |- | ||
− | |Obrażenia: Zasadzka, Wirujący Sztylet, Trująca Chmura, | + | |Obrażenia: [[Zasadzka]], [[Wirujący Sztylet]], [[Trująca Chmura]], [[Szybki Atak]], [[Wolno Działająca Trucizna]], [[Trująca Strzała]], [[Deszcz Strzał]], [[Iskrzące Uderzenie]] |
|- | |- | ||
− | |Wartość: Bezszelestny Chód | + | |Wartość: [[Bezszelestny Chód]] |
|- | |- | ||
|rowspan="4"|Zręczność | |rowspan="4"|Zręczność | ||
Linia 90: | Linia 90: | ||
|Unik | |Unik | ||
|- | |- | ||
− | |Obrażenia: Zasadzka, Wirujący Sztylet, Trująca Chmura, | + | |Obrażenia: [[Zasadzka]], [[Wirujący Sztylet]], [[Trująca Chmura]], [[Szybki Atak]], [[Wolno Działająca Trucizna]], [[Powtarzalny Strzał]], [[Trująca Strzała]], [[Deszcz Strzał]], [[Iskrzące Uderzenie]] |
|- | |- | ||
− | |Wartość: Bezszelestny Chód | + | |Wartość: [[Bezszelestny Chód]] |
|- | |- | ||
|} | |} |
Wersja z 00:46, 23 maj 2018
Spis treści
Jak zdobywamy punkty statusu
Punkty statusu zdobywamy poprzez nabijanie 1,2 oraz 3 kulki w każdym poziomie do 90. Łącznie możemy zdobyć 270 punktów statusu.
Zastosowanie punktów statusu
Poprzez punkty statusu zwiększamy podstawowe statystyki postaci takie jak Siła, Inteligencja, Witalność oraz Zręczność. Każda z nich odpowiada ze różne rzeczy.
Wojownik
Klasa | Statystyka | Co modyfikuje |
---|---|---|
Wojownik | ||
Witalność | Punkty Życia | |
Obrona | ||
Obrażenia: Szarża, Wir Miecza, Duchowe Uderzenie, Tąpnięcie, Uderzenie Miecza, Walnięcie, Silne Ciało, Krąg Mieczy | ||
Inteligencja | Ilość PE | |
Magiczny Atak | ||
Magiczna Obrona | ||
Siła | Obrażenia | |
Wartość Ataku | ||
Obrażenia: Trzystronne Cięcie, Szarża, Wir Miecza, Wola Życia, Duchowe Uderzenie, Tąpnięcie, Uderzenie Miecza, Walnięcie, Krąg Mieczy | ||
Wartość: Aura Miecza, Silne Ciało | ||
Zręczność | Obrażenia | |
Unik | ||
Obrażenia: Szarża, Wir Miecza, Uderzenie Miecza, Krąg Mieczy |
Ninja
Klasa | Statystyka | Co modyfikuje |
---|---|---|
Ninja | ||
Witalność | Punkty Życia | |
Obrona | ||
Inteligencja | Ilość PE | |
Magiczny Atak | ||
Magiczna Obrona | ||
Obrażenia: Powtarzalny Strzał, Ognista Strzała, Trująca Strzała, Iskrzące Uderzenie | ||
Wartość: Bezszelestny Chód | ||
Siła | Obrażenia | |
Wartość Ataku | ||
Obrażenia: Zasadzka, Wirujący Sztylet, Trująca Chmura, Szybki Atak, Wolno Działająca Trucizna, Trująca Strzała, Deszcz Strzał, Iskrzące Uderzenie | ||
Wartość: Bezszelestny Chód | ||
Zręczność | Obrażenia | |
Unik | ||
Obrażenia: Zasadzka, Wirujący Sztylet, Trująca Chmura, Szybki Atak, Wolno Działająca Trucizna, Powtarzalny Strzał, Trująca Strzała, Deszcz Strzał, Iskrzące Uderzenie | ||
Wartość: Bezszelestny Chód |
Sura
Klasa | Statystyka | Co modyfikuje |
---|---|---|
Sura | ||
Witalność | Punkty Życia | |
Obrona | ||
Obrażenia xyz | ||
Inteligencja | Ilość PE | |
Magiczny Atak | ||
Magiczna Obrona | ||
Siła | Obrażenia | |
Wartość Ataku | ||
Obrażenia xyz | ||
Zręczność | Obrażenia | |
Unik | ||
Obrażenia xyz |
Szaman
Klasa | Statystyka | Co modyfikuje |
---|---|---|
Szaman | ||
Witalność | Punkty Życia | |
Obrona | ||
Obrażenia xyz | ||
Inteligencja | Ilość PE | |
Magiczny Atak | ||
Magiczna Obrona | ||
Siła | Obrażenia | |
Wartość Ataku | ||
Obrażenia xyz | ||
Zręczność | Obrażenia | |
Unik | ||
Obrażenia xyz |
Likan
Klasa | Statystyka | Co modyfikuje |
---|---|---|
Likan | ||
Witalność | Punkty Życia | |
Obrona | ||
Obrażenia: Wilczy Dech, Wilczy Pazur | ||
Inteligencja | Ilość PE | |
Magiczny Atak | ||
Magiczna Obrona | ||
Wartość: Dusza Purpurowego Wilka | ||
Siła | Obrażenia | |
Wartość Ataku | ||
Obrażenia: Rozedrzeć, Wilczy Skok, Wilczy Dech, Wilczy Pazur | ||
Zręczność | Obrażenia | |
Unik | ||
Obrażenia: Wilczy Skok, Wilczy Dech, Wilczy Pazur |
Przywracanie punktów statusu
W grze istnieje trzy opcje zwracanie punktów statusu:
- Zwracanie wszytkich punktów do wartości poczatkowej przy pomoc Zwój Powrotu Statusu.
- Zwracanie punktów jednej statystyki do wartości początkowej przy pomocy Zwój Redystrybucji (SIŁ), Zwój Redystrybucji (INT), Zwój Redystrybucji (WIT), Zwój Redystrybucji (ZRĘ).
- Zwracanie jednego punktu z wybranej statystyki przy pomoc Pigułka Krwi.