Statystyki i Punkty Statusu: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
(wd) |
(→Zastosowanie punktów statusu) |
||
Linia 5: | Linia 5: | ||
==Zastosowanie punktów statusu== | ==Zastosowanie punktów statusu== | ||
Poprzez punkty statusu zwiększamy podstawowe statystyki postaci takie jak Siła, Inteligencja, Witalność oraz Zręczność. Każda z nich odpowiada ze różne rzeczy. | Poprzez punkty statusu zwiększamy podstawowe statystyki postaci takie jak Siła, Inteligencja, Witalność oraz Zręczność. Każda z nich odpowiada ze różne rzeczy. | ||
+ | |||
+ | ===Wojownik=== | ||
{| {{Prettytable}} | {| {{Prettytable}} | ||
Linia 20: | Linia 22: | ||
|Obrona | |Obrona | ||
|- | |- | ||
− | |Obrażenia Szarża, Wir Miecza, Duchowe Uderzenie, Tąpnięcie, Uderzenie Miecza, Walnięcie, Silne Ciało, Krąg Miecza | + | |Obrażenia: Szarża, Wir Miecza, Duchowe Uderzenie, Tąpnięcie, Uderzenie Miecza, Walnięcie, Silne Ciało, Krąg Miecza |
|- | |- | ||
|rowspan="3"|Inteligencja | |rowspan="3"|Inteligencja | ||
Linia 34: | Linia 36: | ||
|Wartość Ataku | |Wartość Ataku | ||
|- | |- | ||
− | |Obrażenia Trzystronne Cięcie, Szarża, Wir Miecza, Wola Życia, Duchowe Uderzenie, Tąpnięcie, Uderzenie Miecza, Walnięcie, Krąg Miecza | + | |Obrażenia: Trzystronne Cięcie, Szarża, Wir Miecza, Wola Życia, Duchowe Uderzenie, Tąpnięcie, Uderzenie Miecza, Walnięcie, Krąg Miecza |
|- | |- | ||
− | |Wartość Aura Miecza, Silne Ciało | + | |Wartość: Aura Miecza, Silne Ciało |
|- | |- | ||
|rowspan="3"|Zręczność | |rowspan="3"|Zręczność | ||
Linia 43: | Linia 45: | ||
|Unik | |Unik | ||
|- | |- | ||
− | |Obrażenia Szarża, Wir Miecza, Uderzenie Miecza, Krąg Mieczy | + | |Obrażenia: Szarża, Wir Miecza, Uderzenie Miecza, Krąg Mieczy |
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ===Ninja=== | ||
+ | |||
+ | {| {{Prettytable}} | ||
+ | |- {{hl3}} | ||
+ | ! Klasa | ||
+ | ! Statystyka | ||
+ | ! Co modyfikuje | ||
+ | |||
|- | |- | ||
− | |rowspan=" | + | |rowspan="16"|Ninja |
|- | |- | ||
− | |rowspan=" | + | |rowspan="2"|Witalność |
|Punkty Życia | |Punkty Życia | ||
|- | |- | ||
|Obrona | |Obrona | ||
|- | |- | ||
− | + | |rowspan="5"|Inteligencja | |
− | |||
− | |rowspan=" | ||
|Ilość PE | |Ilość PE | ||
|- | |- | ||
Linia 61: | Linia 72: | ||
|Magiczna Obrona | |Magiczna Obrona | ||
|- | |- | ||
− | |rowspan=" | + | |Obrażenia: Powtarzalny Strzał, Ognista Strzała, Trująca Strzała, Iskrzące Uderzenie |
+ | |- | ||
+ | |Wartość: Bezszelestny Chód | ||
+ | |- | ||
+ | |rowspan="4"|Siła | ||
|Obrażenia | |Obrażenia | ||
|- | |- | ||
|Wartość Ataku | |Wartość Ataku | ||
|- | |- | ||
− | |Obrażenia | + | |Obrażenia: Zasadzka, Wirujący Sztylet, Trująca Chmura, Bezszelestny Atak, Wolno Działająca Trucizna, Trująca Strzała, Deszcz Strzał, Iskrzące Uderzenie |
+ | |- | ||
+ | |Wartość: Bezszelestny Chód | ||
|- | |- | ||
− | |rowspan=" | + | |rowspan="4"|Zręczność |
|Obrażenia | |Obrażenia | ||
|- | |- | ||
|Unik | |Unik | ||
|- | |- | ||
− | |Obrażenia | + | |Obrażenia: Zasadzka, Wirujący Sztylet, Trująca Chmura, Bezszelestny Atak, Wolno Działająca Trucizna, Powtarzalny Strzał, Trująca Strzała, Deszcz Strzał, Iskrzące Uderzenie |
+ | |- | ||
+ | |Wartość: Bezszelestny Chód | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ===Sura=== | ||
+ | |||
+ | {| {{Prettytable}} | ||
+ | |- {{hl3}} | ||
+ | ! Klasa | ||
+ | ! Statystyka | ||
+ | ! Co modyfikuje | ||
+ | |||
|- | |- | ||
|rowspan="13"|Sura | |rowspan="13"|Sura | ||
Linia 104: | Linia 134: | ||
|- | |- | ||
|Obrażenia xyz | |Obrażenia xyz | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ===Szaman=== | ||
+ | |||
+ | {| {{Prettytable}} | ||
+ | |- {{hl3}} | ||
+ | ! Klasa | ||
+ | ! Statystyka | ||
+ | ! Co modyfikuje | ||
+ | |||
|- | |- | ||
|rowspan="13"|Szaman | |rowspan="13"|Szaman | ||
Linia 134: | Linia 175: | ||
|- | |- | ||
|Obrażenia xyz | |Obrażenia xyz | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ===Likan=== | ||
+ | |||
+ | {| {{Prettytable}} | ||
+ | |- {{hl3}} | ||
+ | ! Klasa | ||
+ | ! Statystyka | ||
+ | ! Co modyfikuje | ||
+ | |||
|- | |- | ||
|rowspan="14"|Likan | |rowspan="14"|Likan | ||
Linia 142: | Linia 194: | ||
|Obrona | |Obrona | ||
|- | |- | ||
− | |Obrażenia Wilczy Dech, Wilczy Pazur | + | |Obrażenia: [[Wilczy Dech]], [[Wilczy Pazur]] |
|- | |- | ||
|rowspan="4"|Inteligencja | |rowspan="4"|Inteligencja | ||
Linia 151: | Linia 203: | ||
|Magiczna Obrona | |Magiczna Obrona | ||
|- | |- | ||
− | |Wartość | + | |Wartość: [[Dusza Purpurowego Wilka]] |
|- | |- | ||
|rowspan="3"|Siła | |rowspan="3"|Siła | ||
Linia 158: | Linia 210: | ||
|Wartość Ataku | |Wartość Ataku | ||
|- | |- | ||
− | |Obrażenia Rozedrzeć, Wilczy Skok, Wilczy Dech, Wilczy Pazur | + | |Obrażenia: [[Rozedrzeć]], [[Wilczy Skok]], [[Wilczy Dech]], [[Wilczy Pazur]] |
|- | |- | ||
|rowspan="3"|Zręczność | |rowspan="3"|Zręczność | ||
Linia 165: | Linia 217: | ||
|Unik | |Unik | ||
|- | |- | ||
− | |Obrażenia Wilczy Skok, Wilczy Dech, Wilczy Pazur | + | |Obrażenia: [[Wilczy Skok]], [[Wilczy Dech]], [[Wilczy Pazur]] |
|} | |} | ||
− | |||
==Przywracanie punktów statusu== | ==Przywracanie punktów statusu== |
Wersja z 00:40, 23 maj 2018
Spis treści
Jak zdobywamy punkty statusu
Punkty statusu zdobywamy poprzez nabijanie 1,2 oraz 3 kulki w każdym poziomie do 90. Łącznie możemy zdobyć 270 punktów statusu.
Zastosowanie punktów statusu
Poprzez punkty statusu zwiększamy podstawowe statystyki postaci takie jak Siła, Inteligencja, Witalność oraz Zręczność. Każda z nich odpowiada ze różne rzeczy.
Wojownik
Klasa | Statystyka | Co modyfikuje |
---|---|---|
Wojownik | ||
Witalność | Punkty Życia | |
Obrona | ||
Obrażenia: Szarża, Wir Miecza, Duchowe Uderzenie, Tąpnięcie, Uderzenie Miecza, Walnięcie, Silne Ciało, Krąg Miecza | ||
Inteligencja | Ilość PE | |
Magiczny Atak | ||
Magiczna Obrona | ||
Siła | Obrażenia | |
Wartość Ataku | ||
Obrażenia: Trzystronne Cięcie, Szarża, Wir Miecza, Wola Życia, Duchowe Uderzenie, Tąpnięcie, Uderzenie Miecza, Walnięcie, Krąg Miecza | ||
Wartość: Aura Miecza, Silne Ciało | ||
Zręczność | Obrażenia | |
Unik | ||
Obrażenia: Szarża, Wir Miecza, Uderzenie Miecza, Krąg Mieczy |
Ninja
Klasa | Statystyka | Co modyfikuje |
---|---|---|
Ninja | ||
Witalność | Punkty Życia | |
Obrona | ||
Inteligencja | Ilość PE | |
Magiczny Atak | ||
Magiczna Obrona | ||
Obrażenia: Powtarzalny Strzał, Ognista Strzała, Trująca Strzała, Iskrzące Uderzenie | ||
Wartość: Bezszelestny Chód | ||
Siła | Obrażenia | |
Wartość Ataku | ||
Obrażenia: Zasadzka, Wirujący Sztylet, Trująca Chmura, Bezszelestny Atak, Wolno Działająca Trucizna, Trująca Strzała, Deszcz Strzał, Iskrzące Uderzenie | ||
Wartość: Bezszelestny Chód | ||
Zręczność | Obrażenia | |
Unik | ||
Obrażenia: Zasadzka, Wirujący Sztylet, Trująca Chmura, Bezszelestny Atak, Wolno Działająca Trucizna, Powtarzalny Strzał, Trująca Strzała, Deszcz Strzał, Iskrzące Uderzenie | ||
Wartość: Bezszelestny Chód |
Sura
Klasa | Statystyka | Co modyfikuje |
---|---|---|
Sura | ||
Witalność | Punkty Życia | |
Obrona | ||
Obrażenia xyz | ||
Inteligencja | Ilość PE | |
Magiczny Atak | ||
Magiczna Obrona | ||
Siła | Obrażenia | |
Wartość Ataku | ||
Obrażenia xyz | ||
Zręczność | Obrażenia | |
Unik | ||
Obrażenia xyz |
Szaman
Klasa | Statystyka | Co modyfikuje |
---|---|---|
Szaman | ||
Witalność | Punkty Życia | |
Obrona | ||
Obrażenia xyz | ||
Inteligencja | Ilość PE | |
Magiczny Atak | ||
Magiczna Obrona | ||
Siła | Obrażenia | |
Wartość Ataku | ||
Obrażenia xyz | ||
Zręczność | Obrażenia | |
Unik | ||
Obrażenia xyz |
Likan
Klasa | Statystyka | Co modyfikuje |
---|---|---|
Likan | ||
Witalność | Punkty Życia | |
Obrona | ||
Obrażenia: Wilczy Dech, Wilczy Pazur | ||
Inteligencja | Ilość PE | |
Magiczny Atak | ||
Magiczna Obrona | ||
Wartość: Dusza Purpurowego Wilka | ||
Siła | Obrażenia | |
Wartość Ataku | ||
Obrażenia: Rozedrzeć, Wilczy Skok, Wilczy Dech, Wilczy Pazur | ||
Zręczność | Obrażenia | |
Unik | ||
Obrażenia: Wilczy Skok, Wilczy Dech, Wilczy Pazur |
Przywracanie punktów statusu
W grze istnieje trzy opcje zwracanie punktów statusu:
- Zwracanie wszytkich punktów do wartości poczatkowej przy pomoc Zwój Powrotu Statusu.
- Zwracanie punktów jednej statystyki do wartości początkowej przy pomocy Zwój Redystrybucji (SIŁ), Zwój Redystrybucji (INT), Zwój Redystrybucji (WIT), Zwój Redystrybucji (ZRĘ).
- Zwracanie jednego punktu z wybranej statystyki przy pomoc Pigułka Krwi.