Różnica pomiędzy stronami "Szarża" i "Wojownik"

(Różnica między stronami)
m
 
m (zamienił w treści „Interwiki” na „Pasek”)
 
Linia 1: Linia 1:
{{Interwiki|de=Sausen}}
+
{{Pasek|de=Krieger}} <center>[[Plik:Wojownik1.jpg|200px]][[Plik:Wojowniknapis.png|75px]]</center>
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
[[Kategoria:Umiejętności]]
 
{{Umiejętność/Layout
 
  
|Nazwa0 = Szarża
+
* Wojownicy są najskuteczniejsi w walce wręcz ze względu na swoje umiejętności oraz wytrzymały pancerz. Dążą oni do zdobycia jak największej siły oraz równowagi umysłu.
|NazwaM = Uderzenie Pocisku
 
|NazwaG = Potężny Atak
 
|NazwaP = Szarża
 
  
|Klasa = [[Wojownik|Wojownik Ciało]]
+
<ul>- Wojownicy są najskuteczniejsi w walce i w pvp.</ul>
 +
 +
<ul>- W rezultacie używać mogą dwuręcznych mieczy zadających potężne obrażenia oraz tarcz, dzięki którym mogą bronić się przed atakami wroga.</ul>
 +
<ul>- Przy wyborze profesji Wojownik może wybrać jedną z poniższych:</ul>
  
|Typ = FA
 
  
|Efekt = Omdlenie
+
*'''Ciało''' ''(ang. Body) - kładzie nacisk na wzmacnianie ataków oraz poprawy szybkości. Dzięki dużym obrażeniom i szybkości ataku jest najlepszą postacią do walki z konia bojowego. Zaleca się pakować sporo w siłę, co poprawia i tak już silny atak. Postać taka świetnie radzi sobie z dropieniem z metinów, które rozwala bardzo szybko. Jedynym minusem jest małe defa, zmniejszane przez skill [[Berserk]].''
 +
 +
*'''Umysł''' ''(ang. Mental) - skupia się na defensywie dzięki czemu jest w stanie zaatakować większe liczby potworów [[Silne Ciało]]. Słabszy w pojedynkach niż Body lecz łatwy do zdobywania doświadczenia co potwierdza fakt, iż na każdym serwerze Mental znajduje się w TOP'ie dlatego zaleca się go osobom pragnącym osiągnąć wysoki poziom podążając łatwiejszą ścieżką. Zaleca się wybór broni dwuręcznych.''
  
|Wzmocnienie = Witalność, Siła, Zręczność, Poziom Postaci
+
*'''''Ciekawostką''' u wojownika jest to i raczej minusem że po pewnym czasie załóżmy do wbicia 50 levela wojownik najgorzej i najwolniej się rozwija z czego wychodzi na to że reszta postaci staje się niesamowicie dobra a wojownik staje się najgorszy lecz przed 50 jest uważany za jedną z najlepszych postaci.''
  
|Opis =
+
*'''''Druga ciekawostka''' jest taka że zawsze wojownik body jest dobry w pvp lecz mental na 80 staje się tak samo zdolny do pvp jak i body.''
  
|ObrazekA = Szarża w akcji.jpg
+
<br>
 
+
{{Poprawka}}
|CzasL-1  = 12
 
|CzasL-M  = 12
 
|CzasL-G  = 12
 
|CzasL-P  = 12
 
 
 
|KosztPE-1  = 66
 
|KosztPE-M  = 120
 
|KosztPE-G  = 158
 
|KosztPE-P  = 210
 
 
 
|Atak-1  = ~824-824
 
|Atak-M  = ~1440-1440
 
|Atak-G  = ~1877-1877
 
|Atak-P  = ~2466-2466
 
 
 
}}
 
{{Umiejętności/Lista}}
 

Wersja z 20:55, 23 kwi 2012

العربية
Česky
Deutsch
English
Español
Français
Ελληνικά
Magyar
Italiano
Nederlands
Português
Română
Türk


Zespół Metin2.pl
Chat
Statystyki


Email-icon.png
200pxWojowniknapis.png
  • Wojownicy są najskuteczniejsi w walce wręcz ze względu na swoje umiejętności oraz wytrzymały pancerz. Dążą oni do zdobycia jak największej siły oraz równowagi umysłu.
    - Wojownicy są najskuteczniejsi w walce i w pvp.
    - W rezultacie używać mogą dwuręcznych mieczy zadających potężne obrażenia oraz tarcz, dzięki którym mogą bronić się przed atakami wroga.
    - Przy wyborze profesji Wojownik może wybrać jedną z poniższych:


  • Ciało (ang. Body) - kładzie nacisk na wzmacnianie ataków oraz poprawy szybkości. Dzięki dużym obrażeniom i szybkości ataku jest najlepszą postacią do walki z konia bojowego. Zaleca się pakować sporo w siłę, co poprawia i tak już silny atak. Postać taka świetnie radzi sobie z dropieniem z metinów, które rozwala bardzo szybko. Jedynym minusem jest małe defa, zmniejszane przez skill Berserk.
  • Umysł (ang. Mental) - skupia się na defensywie dzięki czemu jest w stanie zaatakować większe liczby potworów Silne Ciało. Słabszy w pojedynkach niż Body lecz łatwy do zdobywania doświadczenia co potwierdza fakt, iż na każdym serwerze Mental znajduje się w TOP'ie dlatego zaleca się go osobom pragnącym osiągnąć wysoki poziom podążając łatwiejszą ścieżką. Zaleca się wybór broni dwuręcznych.
  • Ciekawostką u wojownika jest to i raczej minusem że po pewnym czasie załóżmy do wbicia 50 levela wojownik najgorzej i najwolniej się rozwija z czego wychodzi na to że reszta postaci staje się niesamowicie dobra a wojownik staje się najgorszy lecz przed 50 jest uważany za jedną z najlepszych postaci.
  • Druga ciekawostka jest taka że zawsze wojownik body jest dobry w pvp lecz mental na 80 staje się tak samo zdolny do pvp jak i body.


Zgłoś błąd !