Wojownik/Umiejętności: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
m |
|||
Linia 30: | Linia 30: | ||
|valign="top" width="200px"|'''Nazwa'''||'''Opis''' | |valign="top" width="200px"|'''Nazwa'''||'''Opis''' | ||
|- | |- | ||
− | |[[Silne Ciało]]||Podstawowy skill u wojownika mentalnego. Dodaje obronę fizyczną, jednocześnie zmniejszając szybkość poruszania się naszej postaci. Na poziomie Wielkiego Mistrza (G) powoduje, ze nie upadamy. Czas trwania i ładowania zależy od poziomu umiejętności. | + | |[[Silne Ciało]]||Podstawowy skill u wojownika mentalnego. Dodaje obronę fizyczną, jednocześnie zmniejszając szybkość poruszania się naszej postaci. Na poziomie Wielkiego Mistrza (G) powoduje, ze nie upadamy. Czas trwania i ładowania zależy od poziomu umiejętności. Maksymalnie zmniejszona szybkość poruszania się: -12. |
|- | |- | ||
|[[Duchowe Uderzenie]]||Potężny skill obszarowy, bardzo dobry do [[PvM]], jak i [[PvP]]. Atakuje frontowo po łuku ok. 240 stopni. Zadaje największy DMG, ze skilli mentala. Czas ładowania się, wynosi 15 sekund. | |[[Duchowe Uderzenie]]||Potężny skill obszarowy, bardzo dobry do [[PvM]], jak i [[PvP]]. Atakuje frontowo po łuku ok. 240 stopni. Zadaje największy DMG, ze skilli mentala. Czas ładowania się, wynosi 15 sekund. | ||
|- | |- | ||
− | |[[Walnięcie]]||Skill ofensywny, nieco słabszy od duchowego uderzenia, atakuje w linii prostej zadając obrażenia każdemu przeciwnikowi na swojej drodze. | + | |[[Walnięcie]]||Skill ofensywny, nieco słabszy od duchowego uderzenia, atakuje w linii prostej zadając obrażenia każdemu przeciwnikowi na swojej drodze. Najlepszy do [[PvP]] z Umiejętności "Mentala" zaraz po duchowym. Po odrobinie praktyki staje się on bardzo użytecznym skillem do [[PvP]] i [[PvM]]. Czas ładowania się, wynosi 15 sekund. |
|- | |- | ||
|[[Tąpnięcie]]||Skill obszarowy, atakuje moby w promieniu 360 stopni. W początkowych fazach rozwoju nie zadaje gigantycznych obrażeń, lecz w połączeniu z tanimi księgami jest to dobry wybór na 2 skill dla postaci pod [[PvM]]. Wbudowana szansa na omdlenie, x% zależny od poziomu umiejętności. Czas ładowania się, wynosi 25 sekund. | |[[Tąpnięcie]]||Skill obszarowy, atakuje moby w promieniu 360 stopni. W początkowych fazach rozwoju nie zadaje gigantycznych obrażeń, lecz w połączeniu z tanimi księgami jest to dobry wybór na 2 skill dla postaci pod [[PvM]]. Wbudowana szansa na omdlenie, x% zależny od poziomu umiejętności. Czas ładowania się, wynosi 25 sekund. | ||
|- | |- | ||
− | |[[Uderzenie Miecza]]||Skill zasięgowy, nie zadaje dużych obrażeń, ale za to zawsze ogłusza cel (% na omdlenie który jest zawarty w skilu informuje nas ile mamy szans na ogłuszenie nawet jak ktoś ma | + | |[[Uderzenie Miecza]]||Skill zasięgowy, nie zadaje dużych obrażeń, ale za to zawsze ogłusza cel (% na omdlenie który jest zawarty w skilu informuje nas ile mamy szans na ogłuszenie nawet jak ktoś ma odporność na omdlenia). Doskonały do [[PvP]]. Bardzo tanie księgi pozwalają szybko rozwinąć tą umiejętność do G. Czas ładowania się, wynosi 20 sekund. |
|} | |} | ||
|} | |} |
Wersja z 21:40, 17 sty 2011
|