Bonusy: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
m (→Informacje o Bonach: dalsze dokończenie później) |
|||
(Nie pokazano 42 wersji utworzonych przez 12 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | [[Kategoria:Info]] | ||
+ | {{Interwiki|de=Bonus}} | ||
== Informacja == | == Informacja == | ||
− | + | *Bonus jest to premia dodana do poszczególnych przedmiotów. Przedmioty z bonusem dropią jeżeli mamy szczęście. Wartość bonusu jest losowa. Bonusy można również "dodawać" poprzez przedmiot z [[Item-Shop|Item-Shopu]], który nosi nazwę [[Wzmocnienie Przedmiotu]] (niestety szczęście trafienia dobrego bonusu jest bardzo mała) i zmieniać można za pomocą [[Zaczarowanie Przedmiotu|Zaczarowania Przedmiotu]]. Bonusy są dzielone przez graczy na różne kategorie m.in na bezużyteczne. Maksymalna ilość bonusów w przedmiocie wynosi 5. | |
− | *Bonus jest to premia dodana do poszczególnych przedmiotów. Przedmioty z bonusem dropią jeżeli mamy szczęście. Wartość bonusu jest losowa. Bonusy można również "dodawać" poprzez | ||
*Nieaktywne bonusy są zaznaczone jako gwiazdka (*). | *Nieaktywne bonusy są zaznaczone jako gwiazdka (*). | ||
− | * ** Działa na | + | * ** Działa na Setaou w [[Grota Wygnańców|Grocie Wygnańców]] i [[Grota Wygnańców 2|Grocie Wygnańców 2]]. |
+ | |||
+ | == Bonusy == | ||
===Bransoletki=== | ===Bransoletki=== | ||
Linia 33: | Linia 36: | ||
*15% na Ogień | *15% na Ogień | ||
|| | || | ||
− | *10% Szansa na Krytyczne Uderzenie(Nie występuje w Bransolecie Z Niebiańskich łez) | + | *10% Szansa na Krytyczne Uderzenie (Nie występuje w Bransolecie Z Niebiańskich łez) |
*Obrażenia od 10% Będą Dodane do PŻ | *Obrażenia od 10% Będą Dodane do PŻ | ||
*10% Szans na Przeszywające Uderzenie | *10% Szans na Przeszywające Uderzenie | ||
Linia 69: | Linia 72: | ||
*10% Szansa na Krytyczne Uderzenie | *10% Szansa na Krytyczne Uderzenie | ||
*Obrażenia od 10% zostaną dodane do PE | *Obrażenia od 10% zostaną dodane do PE | ||
− | *Max PŻ +2000 | + | *Max PŻ +200 do 2000 |
*Max PE +200 | *Max PE +200 | ||
*Regeneracja PE +30% | *Regeneracja PE +30% | ||
Linia 95: | Linia 98: | ||
*Ludziom +10% | *Ludziom +10% | ||
*Orkom +20% | *Orkom +20% | ||
− | *Diabłom +20% | + | *Diabłom +20%** |
*Zwierzętom +20% | *Zwierzętom +20% | ||
*Nieumarłym +20% | *Nieumarłym +20% | ||
Linia 103: | Linia 106: | ||
*15% na Wiatr | *15% na Wiatr | ||
*15% na Ogień | *15% na Ogień | ||
+ | *15% uniku na strzały | ||
|| | || | ||
*Szansa na Otrucie: 8% | *Szansa na Otrucie: 8% | ||
Linia 165: | Linia 169: | ||
*Brak | *Brak | ||
|| | || | ||
− | * | + | *15% na Miecze |
− | * | + | *15% na Dwuręczne |
*15% na Sztylety | *15% na Sztylety | ||
*15% na Dzwony | *15% na Dzwony | ||
− | * | + | *15% na Wachlarze |
*15% na Strzały | *15% na Strzały | ||
*15% na Magię | *15% na Magię | ||
Linia 180: | Linia 184: | ||
*Max PŻ +2000 | *Max PŻ +2000 | ||
*Max PE +200 | *Max PE +200 | ||
− | *10% Szansa na Odbicie Ciosu | + | *10% Szansa na Odbicie Ciosu |
*Wartość Ataku +50 | *Wartość Ataku +50 | ||
*Szybkość Zaklęcia +20% | *Szybkość Zaklęcia +20% | ||
Linia 194: | Linia 198: | ||
!width="33%"|Silny Przeciwko: | !width="33%"|Silny Przeciwko: | ||
---- | ---- | ||
− | !width="33%"| | + | !width="33%"|Odporność: |
---- | ---- | ||
!width="33%"|Inne: | !width="33%"|Inne: | ||
Linia 210: | Linia 214: | ||
*na Spowolnienie | *na Spowolnienie | ||
|| | || | ||
− | *15% Szansa na Odbicie Ciosu | + | *15% Szansa na Odbicie Ciosu |
*15% Szansa na Blok Ciosu | *15% Szansa na Blok Ciosu | ||
*20% Szansa na Bonus Doświadczenia* | *20% Szansa na Bonus Doświadczenia* | ||
Linia 294: | Linia 298: | ||
Wszystkie bronie na te poziomy mają wbudowane bonusy: [[Średnie Obrażenia]] i [[Obrażenia Umiejętności]]. Bonusy tę mogą mieć ujemne wartości tzw. minusy. Jeżeli bonus ma wartość zero to jest niewidoczny. Bonusy te jak każde inne można zmieniać [[Zaczarowanie Przedmiotu|Zaczarowaniem Przedmiotu]]. W rzadkich przypadkach zdarzają się bonusy bardzo wysokie. Bonusy te są od siebie zależne, im wyższe średnie tym mniejsze umiejętności i odwrotnie, jeśli wartości są razem na plusie średnie NIE przekroczą 20% a umiejętności 10%. Bonusy te wyglądają tak: | Wszystkie bronie na te poziomy mają wbudowane bonusy: [[Średnie Obrażenia]] i [[Obrażenia Umiejętności]]. Bonusy tę mogą mieć ujemne wartości tzw. minusy. Jeżeli bonus ma wartość zero to jest niewidoczny. Bonusy te jak każde inne można zmieniać [[Zaczarowanie Przedmiotu|Zaczarowaniem Przedmiotu]]. W rzadkich przypadkach zdarzają się bonusy bardzo wysokie. Bonusy te są od siebie zależne, im wyższe średnie tym mniejsze umiejętności i odwrotnie, jeśli wartości są razem na plusie średnie NIE przekroczą 20% a umiejętności 10%. Bonusy te wyglądają tak: | ||
*-60% (udowodnione -58% [http://img31.imageshack.us/img31/857/fms2.jpg Link]) do +60% (Średnie Obrażenia) | *-60% (udowodnione -58% [http://img31.imageshack.us/img31/857/fms2.jpg Link]) do +60% (Średnie Obrażenia) | ||
− | *- | + | *-30% do +30% (Obrażenia Umiejętności) |
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Informacje o Bonach == | ||
+ | |||
+ | <center> '''Bonusy Silny przeciwko ... Zwiększają zadawane obrażenia na daną klasę.''' </center> | ||
+ | <br> | ||
+ | {| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;" | ||
+ | | valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" | | ||
+ | <div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Silny przeciwko Diabłom</div> | ||
+ | |||
+ | {|width="100%" | ||
+ | !width="25%"|Dostępny w: | ||
+ | ---- | ||
+ | !width="25%"|Max wartość Bonusu: | ||
+ | ---- | ||
+ | !width="25%"|Działa na: | ||
+ | ---- | ||
+ | !width="25%"|Inne wartości: | ||
+ | ---- | ||
+ | |- valign="top" | ||
+ | | | ||
+ | * [[Bransolety|Bransoletach]] | ||
+ | * [[Hełmy|Hełmach]] | ||
+ | * [[Kolczyki|Kolczykach]] | ||
+ | * [[Tarcze|Tarczach]] | ||
+ | * [[Bronie|Broniach]] | ||
+ | || | ||
+ | * +20% | ||
+ | || | ||
+ | * [[Ognisty Król|Ognistego Króla]] | ||
+ | * Wszystkie Setaou | ||
+ | || | ||
+ | * +2, +4%, +6%, +8%, +10% | ||
+ | |} | ||
|} | |} | ||
+ | <br> | ||
+ | {| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;" | ||
+ | | valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" | | ||
+ | <div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Silny przeciwko Zwierzętom</div> | ||
− | [[ | + | {|width="100%" |
− | {{ | + | !width="25%"|Dostępny w: |
+ | ---- | ||
+ | !width="25%"|Max wartość Bonusu: | ||
+ | ---- | ||
+ | !width="25%"|Działa na: | ||
+ | ---- | ||
+ | !width="25%"|Inne wartości: | ||
+ | ---- | ||
+ | |- valign="top" | ||
+ | | | ||
+ | * [[Bransolety|Bransoletach]] | ||
+ | * [[Hełmy|Hełmach]] | ||
+ | * [[Kolczyki|Kolczykach]] | ||
+ | * [[Tarcze|Tarczach]] | ||
+ | * [[Bronie|Broniach]] | ||
+ | || | ||
+ | * +20% | ||
+ | || | ||
+ | * Wszystkie Zwierzęta w M1 oraz Małpy, Żaby i Pająki. | ||
+ | || | ||
+ | * +2, +4%, +6%, +10% | ||
+ | |} | ||
+ | |} | ||
+ | <br> | ||
+ | {| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;" | ||
+ | | valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" | | ||
+ | <div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Silny przeciwko Ludziom</div> | ||
+ | |||
+ | {|width="100%" | ||
+ | !width="25%"|Dostępny w: | ||
+ | ---- | ||
+ | !width="25%"|Max wartość Bonusu: | ||
+ | ---- | ||
+ | !width="25%"|Działa na: | ||
+ | ---- | ||
+ | !width="25%"|Inne wartości: | ||
+ | ---- | ||
+ | |- valign="top" | ||
+ | | | ||
+ | * [[Bransolety|Bransoletach]] | ||
+ | * [[Hełmy|Hełmach]] | ||
+ | * [[Kolczyki|Kolczykach]] | ||
+ | * [[Tarcze|Tarczach]] | ||
+ | * [[Bronie|Broniach]] | ||
+ | || | ||
+ | * +10% | ||
+ | || | ||
+ | * Profesje (Wojownik, Sura, Ninja, Szaman) oraz Potwory w M2. | ||
+ | || | ||
+ | * +1, +2%, +3%, +5% | ||
+ | |} | ||
+ | |} | ||
+ | <br> | ||
+ | {| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;" | ||
+ | | valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" | | ||
+ | <div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Silny przeciwko Nieumarłym</div> | ||
+ | |||
+ | {|width="100%" | ||
+ | !width="25%"|Dostępny w: | ||
+ | ---- | ||
+ | !width="25%"|Max wartość Bonusu: | ||
+ | ---- | ||
+ | !width="25%"|Działa na: | ||
+ | ---- | ||
+ | !width="25%"|Inne wartości: | ||
+ | ---- | ||
+ | |- valign="top" | ||
+ | | | ||
+ | * [[Bransolety|Bransoletach]] | ||
+ | * [[Hełmy|Hełmach]] | ||
+ | * [[Kolczyki|Kolczykach]] | ||
+ | * [[Tarcze|Tarczach]] | ||
+ | * [[Bronie|Broniach]] | ||
+ | || | ||
+ | * +20% | ||
+ | || | ||
+ | * Zarażeni na [[Góra Sohan|Górze Sohan]] oraz Potwory w [[Wieża Demonów|Wieży Demonów]]. | ||
+ | || | ||
+ | * +2, +4%, +6%, +8%, +10% | ||
+ | |} | ||
+ | |} | ||
+ | <br> | ||
+ | {| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;" | ||
+ | | valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" | | ||
+ | <div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Silny przeciwko Orkom</div> | ||
+ | |||
+ | {|width="100%" | ||
+ | !width="25%"|Dostępny w: | ||
+ | ---- | ||
+ | !width="25%"|Max wartość Bonusu: | ||
+ | ---- | ||
+ | !width="25%"|Działa na: | ||
+ | ---- | ||
+ | !width="25%"|Inne wartości: | ||
+ | ---- | ||
+ | |- valign="top" | ||
+ | | | ||
+ | * [[Bransolety|Bransoletach]] | ||
+ | * [[Hełmy|Hełmach]] | ||
+ | * [[Kolczyki|Kolczykach]] | ||
+ | * [[Tarcze|Tarczach]] | ||
+ | * [[Bronie|Broniach]] | ||
+ | || | ||
+ | * +20% | ||
+ | || | ||
+ | * Wszystkie Orki z [[Dolina Seungryong|Dolinie Seungryong]] oraz Ogry. | ||
+ | || | ||
+ | * +2, +4%, +6%, +10% | ||
+ | |} | ||
+ | |} | ||
+ | <br> | ||
+ | {| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;" | ||
+ | | valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" | | ||
+ | <div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Silny przeciwko Mistykom</div> | ||
+ | |||
+ | {|width="100%" | ||
+ | !width="25%"|Dostępny w: | ||
+ | ---- | ||
+ | !width="25%"|Max wartość Bonusu: | ||
+ | ---- | ||
+ | !width="25%"|Działa na: | ||
+ | ---- | ||
+ | !width="25%"|Inne wartości: | ||
+ | ---- | ||
+ | |- valign="top" | ||
+ | | | ||
+ | * [[Bransolety|Bransoletach]] | ||
+ | * [[Hełmy|Hełmach]] | ||
+ | * [[Kolczyki|Kolczykach]] | ||
+ | * [[Tarcze|Tarczach]] | ||
+ | * [[Bronie|Broniach]] | ||
+ | || | ||
+ | * +20% | ||
+ | || | ||
+ | * Wszystkie Ezoty w [[Dolina Seungryong|Dolinie Seungryong]] oraz w [[Świątynia Hwang|Świątyni Hwang]], (nawet te, co nie mają w nazwie Ezot.). | ||
+ | || | ||
+ | * +2, +4%, +6%, +10% | ||
+ | |} | ||
+ | |} | ||
+ | <br> | ||
+ | {| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;" | ||
+ | | valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" | | ||
+ | <div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Maks. PŻ</div> | ||
+ | |||
+ | {|width="100%" | ||
+ | !width="25%"|Dostępny w: | ||
+ | ---- | ||
+ | !width="25%"|Max wartość Bonusu: | ||
+ | ---- | ||
+ | !width="25%"|Efekt: | ||
+ | ---- | ||
+ | !width="25%"|Inne wartości: | ||
+ | ---- | ||
+ | |- valign="top" | ||
+ | | | ||
+ | * [[Bransolety|Bransoletach]] | ||
+ | * [[Naszyjniki|Naszyjnikach]] | ||
+ | * [[Zbroje|Zbrojach]] | ||
+ | * [[Buty|Butach]] | ||
+ | || | ||
+ | * +2000 PŻ | ||
+ | || | ||
+ | * Podnosi nasze Maks. PŻ (HP) o … | ||
+ | || | ||
+ | * +100 PŻ, +200 PŻ, +300 PŻ, +500 PŻ, +800 PŻ, +1000 PŻ, +1500 PŻ | ||
+ | |} | ||
+ | |} | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Maks. PE'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Bransoletkach, Naszyjnikach, Zbrojach, Butach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' Podnosi nasze maks. PE (MP) o …<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +200 PE (MP)<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +10 PE, +20 PE,<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Energia życiowa'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Broniach, Tarczach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' Podnosi naszą Energię Życiową o …<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +12<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +2, +4, +6, +8<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Siła'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Broniach, Tarczach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' Podnosi naszą Siłę o …<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +12<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +2, +4, +6, +8<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | Zręczność<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Broniach, Tarczach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' Podnosi naszą Zręczność o …<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +12<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +2, +4, +6, +8<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Inteligencja'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Broniach, Tarczach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' Podnosi naszą Inteligencję o …<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +12<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +2, +4, +6, +8<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | Szybkość ataku<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Butach, Hełmach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' Szybkość ataku jest zwiększona o …<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +8%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' 1%, 2%, 3%, 5%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Szybkość zaklęcia'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Broniach, Butach, Zbrojach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' Szybsza regeneracja skilli o …<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +20%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +2%, +4%, +6%, +10%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Regeneracja PŻ'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Hełmach, Naszyjnikach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' PŻ regeneruje się szybciej o …<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +30%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +4%, +8%, +12%, +20%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Regeneracja PE'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Hełmach, Naszyjnikach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' PE regeneruje się szybciej o …<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +30%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +4%, +8%, +12%, +20%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Szansa na otrucie'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Broniach, Hełmach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' …% szans na otrucie przeciwnika/moba (7 lvl różnicy)<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +8%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +1%, +2%, +3%, +5%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Szansa na omdlenie'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Broniach, Butach, Naszyjnikach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' …% szans na omdlenie przeciwnika/moba<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +8%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +1%, +2%, +3%, +5%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Szansa na spowolnienie'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Broniach, Butach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' …% szans na spowolnienie przeciwnika/moba<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +8%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +1%, +2%, +3%, +5%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Szansa na przeszywające uderzenie'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Broniach, Bransoletkach, Naszyjnikach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' … % szans na ominięcie obrony przeciwnika<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' 10%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +1%, +2%, +3%, +5%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Szansa na krytyczne uderzenie'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Bransoletach, Broniach, Butach, Naszyjnikach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' … % szans na zadanie ciosu z podwójną siłą.<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +10%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +1%, +2%, +3%, +5%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''…% obrażeń będzie dodane do PŻ'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Bransoletkach, Hełmach, Zbrojach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' obrażenia absorbowane przez PŻ*<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +10%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' 1%, 2%, 3%, 5%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''…% obrażeń będzie dodane do PE'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Hełmach, Naszyjnikach, Zbrojach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' obrażenia absorbowane przez PE*<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +10%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' 1%, 2%, 3%, 5%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Szansa na Odbicie Ciosu Skierowanego w Ciało'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Tarczach, Zbrojach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' ...% części ataku wroga "odbije się" od naszej postaci i uderzy postać atakującego.<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +15%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +1%, +2%, +3%, 6%, 10%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Szansa na Blok Ciosu'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Tarczach,<br> | ||
+ | '''Efekt:''' Szansa na uniknięcie ciosu<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +15%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +1%, +2%, +3%, 6%, 10%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Odporność na wiatr'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Bransoletkach, Hełmach, Zbrojach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' działa na skile wodza ezotów i jego reinkarnacji, oraz skill Smoczy Wir<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +15%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +2%, +4%, +6%, +10%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Odporność na błyskawice'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Bransoletkach, Hełmach, Zbrojach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' działa na czary Zjawy Żółtego Tygrysa, skille szamana hellera<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +15%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +2%, +4%, +6%, +10%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Odporność na miecze'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Butach, Kolczykach, Naszyjnikach, Zbrojach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' Zmniejszone obrażenia ataków z broni 1-recznej<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +15%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +2%, +4%, +6%, +10%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Odporność na broń dwuręczną'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Butach, Kolczykach, Naszyjnikach, Zbrojach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' Zmniejszone obrażenia ataków z broni 2-recznej<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +15%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +2%, +4%, +6%, +10%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Odporność na magię'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Bransoletkach, Hełmach, Zbrojach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' Zmniejszone obrażenia ataków magicznych Sury BM, Szamana oraz niektórych mobków (Zjawa Żółtego Tygrysa, Dziewięć Ogonów,)<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +15%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +2%, +4%, +6%, +10%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Odporność na sztylety'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Butach, Kolczykach, Naszyjnikach, Zbrojach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' Zmniejszone obrażenia ataków ze sztyletów<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +15%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +2%, +4%, +6%, +10%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Odporność na wachlarze'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Butach, Naszyjnikach, Zbrojach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' Zmniejszone obrażenia ataków z wachlarzy<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +15%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +2%, +4%, +6%, +10%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Odporność na dzwony'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Butach, Naszyjnikach, Zbrojach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' Zmniejszone obrażenia ataków z dzwonów<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +15%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +2%, +4%, +6%, +10%<br> | ||
+ | <br><br>''' | ||
+ | Odporność na ogień'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Bransoletkach, Hełmach, Zbrojach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' Zmniejszone obrażenia ataków wywieranych mocami ognia piekielnego<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +15%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +2%, +4%, +6%, +10%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Odporność na strzały'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Butach, Kolczykach, Zbrojach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' Zmniejszone obrażenia ataków ze strzał<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +15%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +2%, +4%, +6%, +10%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Szansa na uniknięcie strzały'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Hełmach, Kolczykach, Zbrojach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' …% szans na uniknięcie strzały<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +15%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +2%, +4%, +6%, +10%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | ''' | ||
+ | Szybkość poruszania się'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Kolczykach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' Zwiększa prędkość poruszania się<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' 20%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' 2%, 4%, 6%, 10%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Niewrażliwy na omdlenie'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Tarczach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' Zwiększona odporność na omdlenie<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Niewrażliwy na spowolnienie'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Tarczach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' Nie da się nas spowolnić<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Szansa na bonus doświadczenia'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Butach, Naszyjnikach, Tarczach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' ...% szans na bonus doświadczenia<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' 20%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' 2%, 4%, 6%, 8%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Szansa na podwójne wyrzucenie przedmiotów'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Bransoletach, Kolczykach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' ...% szans na podwójne wyrzucenie przedmiotów<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' 20%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' 2%, 4%, 6%, 8%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Szansa na podwójne wyrzucenie Yang'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' Butach, Naszyjnikach, Tarczach<br> | ||
+ | '''Efekt:''' …% szans na podwójny drop Yang<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' 20%<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' 2%, 4%, 6%, 8%<br> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | '''Wartość ataku'''<br> | ||
+ | '''Dostępny w:''' zbroja<br> | ||
+ | '''Efekt:''' Podnosi nasz atak o …<br> | ||
+ | '''Max wartość bonusu:''' +50<br> | ||
+ | '''Inne wartości:''' +10, +15, +30<br> |
Wersja z 18:59, 6 sty 2011
Inne języki
|
Spis treści
Informacja
- Bonus jest to premia dodana do poszczególnych przedmiotów. Przedmioty z bonusem dropią jeżeli mamy szczęście. Wartość bonusu jest losowa. Bonusy można również "dodawać" poprzez przedmiot z Item-Shopu, który nosi nazwę Wzmocnienie Przedmiotu (niestety szczęście trafienia dobrego bonusu jest bardzo mała) i zmieniać można za pomocą Zaczarowania Przedmiotu. Bonusy są dzielone przez graczy na różne kategorie m.in na bezużyteczne. Maksymalna ilość bonusów w przedmiocie wynosi 5.
- Nieaktywne bonusy są zaznaczone jako gwiazdka (*).
- ** Działa na Setaou w Grocie Wygnańców i Grocie Wygnańców 2.
Bonusy
Bransoletki
Maksymalne bonusy w Bransoletkach
|
Naszyjniki
Maksymalne bonusy w Naszyjnikach
|
Hełmy
Maksymalne bonusy w Hełmach
|
Kolczyki
Maksymalne bonusy w Kolczykach
|
Zbroje
Maksymalne bonusy w Zbrojach
|
Tarcze
Maksymalne bonusy w Tarczach
|
Buty
Maksymalne bonusy w Butach
|
Bronie
Maksymalne bonusy w Broniach
Wszystkie bronie na te poziomy mają wbudowane bonusy: Średnie Obrażenia i Obrażenia Umiejętności. Bonusy tę mogą mieć ujemne wartości tzw. minusy. Jeżeli bonus ma wartość zero to jest niewidoczny. Bonusy te jak każde inne można zmieniać Zaczarowaniem Przedmiotu. W rzadkich przypadkach zdarzają się bonusy bardzo wysokie. Bonusy te są od siebie zależne, im wyższe średnie tym mniejsze umiejętności i odwrotnie, jeśli wartości są razem na plusie średnie NIE przekroczą 20% a umiejętności 10%. Bonusy te wyglądają tak:
|
Informacje o Bonach
Silny przeciwko Diabłom
|
Silny przeciwko Zwierzętom
|
Silny przeciwko Ludziom
|
Silny przeciwko Nieumarłym
|
Silny przeciwko Orkom
|
Silny przeciwko Mistykom
|
Maks. PŻ
|
Maks. PE
Dostępny w: Bransoletkach, Naszyjnikach, Zbrojach, Butach
Efekt: Podnosi nasze maks. PE (MP) o …
Max wartość bonusu: +200 PE (MP)
Inne wartości: +10 PE, +20 PE,
Energia życiowa
Dostępny w: Broniach, Tarczach
Efekt: Podnosi naszą Energię Życiową o …
Max wartość bonusu: +12
Inne wartości: +2, +4, +6, +8
Siła
Dostępny w: Broniach, Tarczach
Efekt: Podnosi naszą Siłę o …
Max wartość bonusu: +12
Inne wartości: +2, +4, +6, +8
Zręczność
Dostępny w: Broniach, Tarczach
Efekt: Podnosi naszą Zręczność o …
Max wartość bonusu: +12
Inne wartości: +2, +4, +6, +8
Inteligencja
Dostępny w: Broniach, Tarczach
Efekt: Podnosi naszą Inteligencję o …
Max wartość bonusu: +12
Inne wartości: +2, +4, +6, +8
Szybkość ataku
Dostępny w: Butach, Hełmach
Efekt: Szybkość ataku jest zwiększona o …
Max wartość bonusu: +8%
Inne wartości: 1%, 2%, 3%, 5%
Szybkość zaklęcia
Dostępny w: Broniach, Butach, Zbrojach
Efekt: Szybsza regeneracja skilli o …
Max wartość bonusu: +20%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%
Regeneracja PŻ
Dostępny w: Hełmach, Naszyjnikach
Efekt: PŻ regeneruje się szybciej o …
Max wartość bonusu: +30%
Inne wartości: +4%, +8%, +12%, +20%
Regeneracja PE
Dostępny w: Hełmach, Naszyjnikach
Efekt: PE regeneruje się szybciej o …
Max wartość bonusu: +30%
Inne wartości: +4%, +8%, +12%, +20%
Szansa na otrucie
Dostępny w: Broniach, Hełmach
Efekt: …% szans na otrucie przeciwnika/moba (7 lvl różnicy)
Max wartość bonusu: +8%
Inne wartości: +1%, +2%, +3%, +5%
Szansa na omdlenie
Dostępny w: Broniach, Butach, Naszyjnikach
Efekt: …% szans na omdlenie przeciwnika/moba
Max wartość bonusu: +8%
Inne wartości: +1%, +2%, +3%, +5%
Szansa na spowolnienie
Dostępny w: Broniach, Butach
Efekt: …% szans na spowolnienie przeciwnika/moba
Max wartość bonusu: +8%
Inne wartości: +1%, +2%, +3%, +5%
Szansa na przeszywające uderzenie
Dostępny w: Broniach, Bransoletkach, Naszyjnikach
Efekt: … % szans na ominięcie obrony przeciwnika
Max wartość bonusu: 10%
Inne wartości: +1%, +2%, +3%, +5%
Szansa na krytyczne uderzenie
Dostępny w: Bransoletach, Broniach, Butach, Naszyjnikach
Efekt: … % szans na zadanie ciosu z podwójną siłą.
Max wartość bonusu: +10%
Inne wartości: +1%, +2%, +3%, +5%
…% obrażeń będzie dodane do PŻ
Dostępny w: Bransoletkach, Hełmach, Zbrojach
Efekt: obrażenia absorbowane przez PŻ*
Max wartość bonusu: +10%
Inne wartości: 1%, 2%, 3%, 5%
…% obrażeń będzie dodane do PE
Dostępny w: Hełmach, Naszyjnikach, Zbrojach
Efekt: obrażenia absorbowane przez PE*
Max wartość bonusu: +10%
Inne wartości: 1%, 2%, 3%, 5%
Szansa na Odbicie Ciosu Skierowanego w Ciało
Dostępny w: Tarczach, Zbrojach
Efekt: ...% części ataku wroga "odbije się" od naszej postaci i uderzy postać atakującego.
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +1%, +2%, +3%, 6%, 10%
Szansa na Blok Ciosu
Dostępny w: Tarczach,
Efekt: Szansa na uniknięcie ciosu
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +1%, +2%, +3%, 6%, 10%
Odporność na wiatr
Dostępny w: Bransoletkach, Hełmach, Zbrojach
Efekt: działa na skile wodza ezotów i jego reinkarnacji, oraz skill Smoczy Wir
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%
Odporność na błyskawice
Dostępny w: Bransoletkach, Hełmach, Zbrojach
Efekt: działa na czary Zjawy Żółtego Tygrysa, skille szamana hellera
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%
Odporność na miecze
Dostępny w: Butach, Kolczykach, Naszyjnikach, Zbrojach
Efekt: Zmniejszone obrażenia ataków z broni 1-recznej
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%
Odporność na broń dwuręczną
Dostępny w: Butach, Kolczykach, Naszyjnikach, Zbrojach
Efekt: Zmniejszone obrażenia ataków z broni 2-recznej
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%
Odporność na magię
Dostępny w: Bransoletkach, Hełmach, Zbrojach
Efekt: Zmniejszone obrażenia ataków magicznych Sury BM, Szamana oraz niektórych mobków (Zjawa Żółtego Tygrysa, Dziewięć Ogonów,)
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%
Odporność na sztylety
Dostępny w: Butach, Kolczykach, Naszyjnikach, Zbrojach
Efekt: Zmniejszone obrażenia ataków ze sztyletów
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%
Odporność na wachlarze
Dostępny w: Butach, Naszyjnikach, Zbrojach
Efekt: Zmniejszone obrażenia ataków z wachlarzy
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%
Odporność na dzwony
Dostępny w: Butach, Naszyjnikach, Zbrojach
Efekt: Zmniejszone obrażenia ataków z dzwonów
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%
Odporność na ogień
Dostępny w: Bransoletkach, Hełmach, Zbrojach
Efekt: Zmniejszone obrażenia ataków wywieranych mocami ognia piekielnego
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%
Odporność na strzały
Dostępny w: Butach, Kolczykach, Zbrojach
Efekt: Zmniejszone obrażenia ataków ze strzał
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%
Szansa na uniknięcie strzały
Dostępny w: Hełmach, Kolczykach, Zbrojach
Efekt: …% szans na uniknięcie strzały
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%
Szybkość poruszania się
Dostępny w: Kolczykach
Efekt: Zwiększa prędkość poruszania się
Max wartość bonusu: 20%
Inne wartości: 2%, 4%, 6%, 10%
Niewrażliwy na omdlenie
Dostępny w: Tarczach
Efekt: Zwiększona odporność na omdlenie
Niewrażliwy na spowolnienie
Dostępny w: Tarczach
Efekt: Nie da się nas spowolnić
Szansa na bonus doświadczenia
Dostępny w: Butach, Naszyjnikach, Tarczach
Efekt: ...% szans na bonus doświadczenia
Max wartość bonusu: 20%
Inne wartości: 2%, 4%, 6%, 8%
Szansa na podwójne wyrzucenie przedmiotów
Dostępny w: Bransoletach, Kolczykach
Efekt: ...% szans na podwójne wyrzucenie przedmiotów
Max wartość bonusu: 20%
Inne wartości: 2%, 4%, 6%, 8%
Szansa na podwójne wyrzucenie Yang
Dostępny w: Butach, Naszyjnikach, Tarczach
Efekt: …% szans na podwójny drop Yang
Max wartość bonusu: 20%
Inne wartości: 2%, 4%, 6%, 8%
Wartość ataku
Dostępny w: zbroja
Efekt: Podnosi nasz atak o …
Max wartość bonusu: +50
Inne wartości: +10, +15, +30