Krycie Się: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Linia 4: Linia 4:
  
 
Zalety:
 
Zalety:
-Duży bonus dla zasadzki.
+
-Duży bonus dla zasadzki.  
-agresywne moby nas nie atakują.(gdy zniknęliśmy przed zauważeniem)
+
-agresywne moby nas nie atakują .(gdy zniknęliśmy przed zauważeniem)
-dobry na pvp.
+
-dobry na pvp.  
-jeżeli moby nas zaatakowały a my używamy krycia to nie będą nas dalej ścigały i atakowały.
+
-jeżeli moby nas zaatakowały a my używamy krycia to nie będą nas dalej ścigały i atakowały.  
-tanie KU.(na każdym serwerze nie więcej niż 15k)
+
-tanie KU . (na każdym serwerze nie więcej niż 15k)
Wady:
+
Wady:  
-60 sec. ładowania.
+
-60 sec. ładowania.  
 
-krótko trwa na małych poziomach w porównaniu do czasu ładowania.
 
-krótko trwa na małych poziomach w porównaniu do czasu ładowania.
-gdy mob nas zaatakował lub goni to włączenie krycia nie chroni nas przed jego atakami.
+
-gdy mob nas zaatakował lub goni to włączenie krycia nie chroni nas przed jego atakami.  
  
  

Wersja z 17:59, 28 gru 2010


Skill dla ninji daggera, dający wszechstronne możliwości do użycia zarówno w pvm i pvp. Lecz jest on i tak najczęściej jako ostatni maxowany przez dagerów ponieważ inne skille są dużo bardziej przydatne :)

Zalety: -Duży bonus dla zasadzki. -agresywne moby nas nie atakują .(gdy zniknęliśmy przed zauważeniem) -dobry na pvp. -jeżeli moby nas zaatakowały a my używamy krycia to nie będą nas dalej ścigały i atakowały. -tanie KU . (na każdym serwerze nie więcej niż 15k) Wady: -60 sec. ładowania. -krótko trwa na małych poziomach w porównaniu do czasu ładowania. -gdy mob nas zaatakował lub goni to włączenie krycia nie chroni nas przed jego atakami.


Wygląd Krycia Się na G1-G10

Plik:1011 200357.jpg