|
|
| Linia 1: |
Linia 1: |
| − | {{Bronie/Layout <!-- v1.2 --> | + | {{Area/Layout |
| | + | |Logo= Schronienie Północnego Wiatru Panorama |
| | | | |
| − | <!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
| + | |Empire= |
| − | |Nazwa = | |
| | | | |
| − | <!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
| + | |Informacje= |
| − | |Klasa = Szaman
| + | * Zostało wprowadzona 15 czerwca 2021 roku wraz z [[Wersja 21.2|Aktualizacją 21.2]]. |
| | + | * Wola SungMa (SIŁA) : 45 |
| | + | * Wola SungMa (WIT) : 35 |
| | + | * Wola SungMa (ODP) : 45 |
| | + | * Wola SungMa (INT) : 50 |
| | | | |
| − | <!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). -->
| + | |Map= [[Plik:Schronienie Północnego Wiatruz.png|250px]] |
| − | |PoziomMin = 70 | |
| | | | |
| − | <!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). -->
| + | |Map-1-title= |
| − | |PoziomMax = 70 | + | |Map-1= |
| | + | |Map-2-title= |
| | + | |Map-2= |
| | | | |
| − | <!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
| + | |Dostępne teleporty= |
| − | |Type = wachlarz
| + | * [[Rozpadlina Dusz]] |
| | + | * [[Zejście Północnego Wiatru]] |
| | | | |
| − | <!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. -->
| + | |Staruszek= |
| − | |Cena = | |
| | | | |
| − | <!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. -->
| + | |Teleporter= |
| − | |Sloty = 3 | |
| | | | |
| − | <!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
| + | |Żyły= |
| − | |Odłamek = | |
| | | | |
| − | <!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
| + | |Metiny= |
| − | |Inne = | |
| | | | |
| − | <!-- Pochodzenie przedmiotu. -->
| + | |NPC= |
| − | |Pochodzenie = | + | * * {{tm|Łowca Głów (Schron. Płn. W.)}} |
| − | * '''Metiny:''' - | + | |Potwory= |
| − | * '''Potwory:''' [[Baronówna Pająków]], [[Mistyk Setaou]], [[Magistrat Setaou]], [[Tysięczny Wojownik]], [[Bojownik En-Tai]], Wszystkie potwory w [[Tajemnicza Instancja|Tajemniczej Instancji]] (oprócz Bossów), [[Wódz Wojenny Schronienia (lód)]], [[Generał Schron. Płn. W. (lód)]]
| + | :[[Plik:Element Lodu.png|35px]] {{tm|Żołnierz Schron. Płn. W. (lód)}} |
| − | * '''Skrzynie:''' [[Szkatułka Umarłego Rozpruwacza]], [[Skrzynia Azraela]], [[Skrzynia Nemere]]
| + | :[[Plik:Element Lodu.png|35px]] {{tm|Zadziora Schron. Płn. W. (lód)}} |
| − | * '''Misje:''' -
| + | :[[Plik:Element Lodu.png|35px]] {{tm|Wojownik Schron. Płn. W. (lód)}} |
| − | * '''Inne:''' -
| + | :[[Plik:Element Lodu.png|35px]] {{tm|Czarownik Schron. Płn. W. (lód)}} |
| | + | :[[Plik:Element Lodu.png|35px]] {{tm|Generał Schron. Płn. W. (lód)}} ('''Boss''') |
| | + | :[[Plik:Element Lodu.png|35px]] {{tm|Wódz Wojenny Schronienia (lód)}} ('''Boss''') |
| | | | |
| − | <!-- Schemat(y) wytwarzania broni. -->
| |
| − | |Wytwarzanie =
| |
| − |
| |
| − | <!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. -->
| |
| − | |MaxPoziomUlepszenia = 9
| |
| − |
| |
| − | <!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
| |
| − | |LVL0 =
| |
| − | |LVL1 =
| |
| − | |LVL2 =
| |
| − | |LVL3 =
| |
| − | |LVL4 =
| |
| − | |LVL5 =
| |
| − | |LVL6 =
| |
| − | |LVL7 =
| |
| − | |LVL8 =
| |
| − | |LVL9 =
| |
| − | |LVL10 =
| |
| − | |LVL11 =
| |
| − | |LVL12 =
| |
| − | |LVL13 =
| |
| − | |LVL14 =
| |
| − | |LVL15 =
| |
| − |
| |
| − | <!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
| |
| − | |Bonus1-Name = Szybkość Zaklęcia
| |
| − | |Bonus2-Name =
| |
| − |
| |
| − | <!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
| |
| − | |Bonus1-0 = 5%
| |
| − | |Bonus1-1 = 6%
| |
| − | |Bonus1-2 = 7%
| |
| − | |Bonus1-3 = 8%
| |
| − | |Bonus1-4 = 10%
| |
| − | |Bonus1-5 = 12%
| |
| − | |Bonus1-6 = 14%
| |
| − | |Bonus1-7 = 17%
| |
| − | |Bonus1-8 = 20%
| |
| − | |Bonus1-9 = 25%
| |
| − | |Bonus1-10 =
| |
| − | |Bonus1-11 =
| |
| − | |Bonus1-12 =
| |
| − | |Bonus1-13 =
| |
| − | |Bonus1-14 =
| |
| − | |Bonus1-15 =
| |
| − |
| |
| − | <!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
| |
| − | |Bonus2-0 =
| |
| − | |Bonus2-1 =
| |
| − | |Bonus2-2 =
| |
| − | |Bonus2-3 =
| |
| − | |Bonus2-4 =
| |
| − | |Bonus2-5 =
| |
| − | |Bonus2-6 =
| |
| − | |Bonus2-7 =
| |
| − | |Bonus2-8 =
| |
| − | |Bonus2-9 =
| |
| − | |Bonus2-10 =
| |
| − | |Bonus2-11 =
| |
| − | |Bonus2-12 =
| |
| − | |Bonus2-13 =
| |
| − | |Bonus2-14 =
| |
| − | |Bonus2-15 =
| |
| − |
| |
| − | <!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
| |
| − | |Costs0 =
| |
| − | |Costs1 = 1.200
| |
| − | |Costs2 = 2.500
| |
| − | |Costs3 = 5.000
| |
| − | |Costs4 = 10.000
| |
| − | |Costs5 = 20.000
| |
| − | |Costs6 = 30.000
| |
| − | |Costs7 = 45.000
| |
| − | |Costs8 = 90.000
| |
| − | |Costs9 = 120.000
| |
| − | |Costs10 =
| |
| − | |Costs11 =
| |
| − | |Costs12 =
| |
| − | |Costs13 =
| |
| − | |Costs14 =
| |
| − | |Costs15 =
| |
| − |
| |
| − | <!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
| |
| − | |1stUpgitem0 =
| |
| − | |1stUpgitem1 =
| |
| − | |1stUpgitem2 =
| |
| − | |1stUpgitem3 =
| |
| − | |1stUpgitem4 =
| |
| − | |1stUpgitem5 = 2x {{ti2|Nogi Pająka}}
| |
| − | |1stUpgitem6 = 2x {{ti2|Księga Klątw +}}
| |
| − | |1stUpgitem7 = 2x {{ti2|Kawałek Płótna +}}
| |
| − | |1stUpgitem8 = 2x {{ti2|Futro Yeti}}
| |
| − | |1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Pazur Tygrysa}}
| |
| − | |1stUpgitem10 =
| |
| − | |1stUpgitem11 =
| |
| − | |1stUpgitem12 =
| |
| − | |1stUpgitem13 =
| |
| − | |1stUpgitem14 =
| |
| − | |1stUpgitem15 =
| |
| − |
| |
| − | <!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
| |
| − | |2ndUpgitem0 =
| |
| − | |2ndUpgitem1 =
| |
| − | |2ndUpgitem2 =
| |
| − | |2ndUpgitem3 =
| |
| − | |2ndUpgitem4 =
| |
| − | |2ndUpgitem5 =
| |
| − | |2ndUpgitem6 =
| |
| − | |2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Biała Perła}}
| |
| − | |2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Niebieska Perła}}
| |
| − | |2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Krwawa Perła}}
| |
| − | |2ndUpgitem10 =
| |
| − | |2ndUpgitem11 =
| |
| − | |2ndUpgitem12 =
| |
| − | |2ndUpgitem13 =
| |
| − | |2ndUpgitem14 =
| |
| − | |2ndUpgitem15 =
| |
| − |
| |
| − | <!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
| |
| − | |3rdUpgitem0 =
| |
| − | |3rdUpgitem1 =
| |
| − | |3rdUpgitem2 =
| |
| − | |3rdUpgitem3 =
| |
| − | |3rdUpgitem4 =
| |
| − | |3rdUpgitem5 =
| |
| − | |3rdUpgitem6 =
| |
| − | |3rdUpgitem7 =
| |
| − | |3rdUpgitem8 =
| |
| − | |3rdUpgitem9 =
| |
| − | |3rdUpgitem10 =
| |
| − | |3rdUpgitem11 =
| |
| − | |3rdUpgitem12 =
| |
| − | |3rdUpgitem13 =
| |
| − | |3rdUpgitem14 =
| |
| − | |3rdUpgitem15 =
| |
| − |
| |
| − | <!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
| |
| − | |AV0 = 69-91
| |
| − | |AV1 = 75-98
| |
| − | |AV2 = 82-104
| |
| − | |AV3 = 90-120
| |
| − | |AV4 = 99-121
| |
| − | |AV5 = 109-131
| |
| − | |AV6 = 120-142
| |
| − | |AV7 = 132-154
| |
| − | |AV8 = 145-167
| |
| − | |AV9 = 159-181
| |
| − | |AV10 =
| |
| − | |AV11 =
| |
| − | |AV12 =
| |
| − | |AV13 =
| |
| − | |AV14 =
| |
| − | |AV15 =
| |
| − |
| |
| − | <!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
| |
| − | |MAV0 = 95-115
| |
| − | |MAV1 = 101-121
| |
| − | |MAV2 = 108-128
| |
| − | |MAV3 = 116-136
| |
| − | |MAV4 = 125-145
| |
| − | |MAV5 = 135-155
| |
| − | |MAV6 = 146-166
| |
| − | |MAV7 = 158-178
| |
| − | |MAV8 = 171-191
| |
| − | |MAV9 = 185-205
| |
| − | |MAV10 =
| |
| − | |MAV11 =
| |
| − | |MAV12 =
| |
| − | |MAV13 =
| |
| − | |MAV14 =
| |
| − | |MAV15 =
| |
| − |
| |
| − | <!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
| |
| − | |AS0 = 15%
| |
| − | |AS1 = 15%
| |
| − | |AS2 = 15%
| |
| − | |AS3 = 15%
| |
| − | |AS4 = 15%
| |
| − | |AS5 = 15%
| |
| − | |AS6 = 15%
| |
| − | |AS7 = 15%
| |
| − | |AS8 = 15%
| |
| − | |AS9 = 15%
| |
| − | |AS10 =
| |
| − | |AS11 =
| |
| − | |AS12 =
| |
| − | |AS13 =
| |
| − | |AS14 =
| |
| − | |AS15 =
| |
| | | | |
| | }} | | }} |
| | | | |
| − | [[cz:Vějíř extáze]]
| + | [[de:Nordwindhort]] |
| − | [[de:Ekstasefächer]] | + | [[fr:Citadelle d'Aquilon]] |
| − | [[en:Ecstasy Fan]]
| + | [[hu:Északszél búvóhely]] |
| − | [[es:Fan Éxtasis]]
| + | [[ro:Sadăpostul Nordic]] |
| − | [[fr:Éventail d'extase]] | |
| − | [[gr:Βεντάλια της Έκστασης]]
| |
| − | [[hu:Eksztázis legyező]] | |
| − | [[it:Ventaglio dell'Estasi]]
| |
| − | [[ro:Evantai Extaz]] | |
| − | [[tr:Mutluluk Yelpazesi]]
| |