6. i 7. bonus: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Linia 350: | Linia 350: | ||
=== Pozostałe === | === Pozostałe === | ||
− | ==== | + | |
+ | ====Bransolety==== | ||
{| width="100%" {{Prettytable}} | {| width="100%" {{Prettytable}} | ||
Linia 357: | Linia 358: | ||
! Możliwe wartości | ! Możliwe wartości | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | Absorbuje obrażenia do x% jako PE |
− | |||
− | |||
− | |||
| 1%, 2%, 3%, 4%, 5% | | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% | ||
|- | |- | ||
Linia 369: | Linia 367: | ||
| 50, 100, 150, 200, 250, 300, 350, 400, 450, 500 | | 50, 100, 150, 200, 250, 300, 350, 400, 450, 500 | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | Otrzymujesz moc błyskawic na x sek. w walce |
− | | 1 | + | | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
+ | |- | ||
+ | | Otrzymujesz moc lodu na x sek. w walce | ||
+ | | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek | ||
+ | |- | ||
+ | | Otrzymujesz moc mroku na x sek. w walce | ||
+ | | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek | ||
+ | |- | ||
+ | | Otrzymujesz moc ognia na x sek. w walce | ||
+ | | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | Otrzymujesz moc wiatru na x sek. w walce |
− | | 1 | + | | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
|- | |- | ||
− | | | + | | Otrzymujesz moc ziemi na x sek. w walce |
− | | 1 | + | | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
|- | |- | ||
| [[Wartość Ataku]] +x | | [[Wartość Ataku]] +x | ||
| 5, 8, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 50 | | 5, 8, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 50 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
|} | |} | ||
Linia 391: | Linia 395: | ||
! Nazwa bonusu | ! Nazwa bonusu | ||
! Możliwe wartości | ! Możliwe wartości | ||
+ | |- | ||
+ | | 1./2./3./4./5. dodany [[Bonusy|bonus]] +x% | ||
+ | | 5%, 10%, 15%, 20% | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Max PE|Max PE:]] +x | ||
+ | | 5, 10, 15, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80 | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Max PŻ|Max PŻ:]] +x | ||
+ | | 50, 100, 150, 200, 250, 300, 350, 400, 450, 500 | ||
|- | |- | ||
| Otrzymujesz moc błyskawic na x sek. w walce | | Otrzymujesz moc błyskawic na x sek. w walce | ||
Linia 411: | Linia 424: | ||
|} | |} | ||
− | ==== | + | ====Hełmy==== |
{| width="100%" {{Prettytable}} | {| width="100%" {{Prettytable}} | ||
Linia 427: | Linia 440: | ||
| 50, 100, 150, 200, 250, 300, 350, 400, 450, 500 | | 50, 100, 150, 200, 250, 300, 350, 400, 450, 500 | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | [[Niski ranking powoduje zwiększenie zadawanych obrażeń]] |
− | | | + | | - |
|- | |- | ||
− | | [[ | + | | [[Otrucie|Szansa na Otrucie]] x% |
| 1%, 2%, 3%, 4%, 5% | | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% | ||
|} | |} | ||
Linia 443: | Linia 456: | ||
| 1./2./3./4./5. dodany [[Bonusy|bonus]] +x% | | 1./2./3./4./5. dodany [[Bonusy|bonus]] +x% | ||
| 5%, 10%, 15%, 20% | | 5%, 10%, 15%, 20% | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Krwawienie|Atak Krwawienia]] x% | ||
+ | | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% | ||
|- | |- | ||
| [[Max PE|Max PE:]] +x | | [[Max PE|Max PE:]] +x | ||
Linia 469: | Linia 485: | ||
|- | |- | ||
| [[Otrucie|Szansa na Otrucie]] x% | | [[Otrucie|Szansa na Otrucie]] x% | ||
+ | | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Wartość Ataku]] +x | ||
+ | | 5, 8, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 50 | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ==== Naszyjniki ==== | ||
+ | |||
+ | {| width="100%" {{Prettytable}} | ||
+ | |- {{Hl3}} | ||
+ | ! Nazwa bonusu | ||
+ | ! Możliwe wartości | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Krwawienie|Atak Krwawienia]] x% | ||
+ | | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Max PE|Max PE:]] +x | ||
+ | | 5, 10, 15, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80 | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Max PŻ|Max PŻ:]] +x | ||
+ | | 50, 100, 150, 200, 250, 300, 350, 400, 450, 500 | ||
+ | |- | ||
+ | | Obrażenia od umiejętności przeciwko bossom +x% | ||
+ | | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Odporność na Atak Krwawienia]] x% | ||
| 1%, 2%, 3%, 4%, 5% | | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% | ||
|} | |} | ||
− | ==== | + | ==== Tarcze==== |
{| width="100%" {{Prettytable}} | {| width="100%" {{Prettytable}} | ||
Linia 479: | Linia 521: | ||
! Możliwe wartości | ! Możliwe wartości | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 1./2./3./4./5. dodany [[Bonusy|bonus]] +x% |
− | | | + | | 5%, 10%, 15%, 20% |
+ | |- | ||
+ | | [[Krwawienie|Atak Krwawienia]] x% | ||
+ | | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Max PE|Max PE:]] +x | ||
+ | | 5, 10, 15, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80 | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Max PŻ|Max PŻ:]] +x | ||
+ | | 50, 100, 150, 200, 250, 300, 350, 400, 450, 500 | ||
+ | |- | ||
+ | | Obrażenia od ataku bossów -x% | ||
+ | | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% | ||
+ | |- | ||
+ | | Obrażenia od umiejętności bossów -x% | ||
+ | | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Otrucie|Szansa na Otrucie]] x% | ||
+ | | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Wartość Ataku]] +x | ||
+ | | 5, 8, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 50 | ||
+ | |- | ||
+ | | x% szans na zablokowanie obrażeń od ataku | ||
+ | | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% | ||
|} | |} | ||
+ | |||
== Materiały == | == Materiały == | ||
Dodanie bonusów wymaga różnych odłamków. Rodzaj wymaganego odłamka zależy od poziomu wyposażenia. W grze występują następujące odłamki: | Dodanie bonusów wymaga różnych odłamków. Rodzaj wymaganego odłamka zależy od poziomu wyposażenia. W grze występują następujące odłamki: | ||
− | + | <center> | |
− | {| width=" | + | {| width="60%" {{Prettytable}} |
|- {{Hl3}} | |- {{Hl3}} | ||
+ | ! Poziom przedmiotu ekwipunku | ||
! Rodzaj odłamka | ! Rodzaj odłamka | ||
− | |||
|- | |- | ||
+ | | align=center| 0-29 | ||
| {{ti|Szary Odłamek}} | | {{ti|Szary Odłamek}} | ||
− | |||
|- | |- | ||
+ | | align=center| 30 | ||
| {{ti|Szary Lśniący Odłamek}} | | {{ti|Szary Lśniący Odłamek}} | ||
− | |||
|- | |- | ||
+ | | align=center| 31-39 | ||
| {{ti|Biały Odłamek}} | | {{ti|Biały Odłamek}} | ||
− | |||
|- | |- | ||
+ | | align=center| 40-49 | ||
| {{ti|Zielony Odłamek}} | | {{ti|Zielony Odłamek}} | ||
− | |||
|- | |- | ||
+ | | align=center| 50-59 | ||
| {{ti|Żółty Odłamek}} | | {{ti|Żółty Odłamek}} | ||
− | |||
|- | |- | ||
+ | | align=center| 60-74 | ||
| {{ti|Niebieski Odłamek}} | | {{ti|Niebieski Odłamek}} | ||
− | |||
|- | |- | ||
+ | | align=center| 75 | ||
| {{ti|Zielony Lśniący Odłamek}} | | {{ti|Zielony Lśniący Odłamek}} | ||
− | |||
|- | |- | ||
+ | | align=center| 76-89 | ||
| {{ti|Fioletowy Odłamek}} | | {{ti|Fioletowy Odłamek}} | ||
− | |||
|- | |- | ||
+ | | align=center| 90-104 | ||
| {{ti|Czerwony Odłamek}} | | {{ti|Czerwony Odłamek}} | ||
− | |||
|- | |- | ||
+ | | align=center| 105 | ||
| {{ti|Żółty Lśniący Odłamek}} | | {{ti|Żółty Lśniący Odłamek}} | ||
− | |||
|- | |- | ||
+ | | align=center| 106-120 | ||
| {{ti|Tęczowy Odłamek}} | | {{ti|Tęczowy Odłamek}} | ||
− | |||
− | |||
|} | |} | ||
+ | </center> | ||
=== Pochodzenie === | === Pochodzenie === | ||
Wersja z 04:44, 2 sie 2020
Aktualizacja 19.2 wniosła kolejną nowość do gry, a mianowicie możliwość dodania do wyposażenia 6 oraz 7-go bonusu.
Opcja ta dostępna jest u NPC Seon-Hae. Przed rozmową z NPC należy wejść w spis misji danej postaci (Misje - Misje gry) i przeczytać informację na temat: 6. i 7. bonus.
Spis treści
Wymagania
- Dodanie 6. bonusu jest możliwe tylko wtedy, gdy dany przedmiot posiada już 5. bonus.
- Dodanie 7. bonusu wymaga, by przedmiot miał już 6. bonus.
Dodawanie Bonusów
- Aby dodać bonusy, należy udać się do Seon-Hae w pierwszej wiosce.
- Jednocześnie możemy oddać do bonowania tylko jeden przedmiot wyposażenia.
- Dodanie 6. i 7. bonusu trwa 24 godziny. W tym czasie przedmiot zostaje u Seon-Hae i nie można go używać. Okres oczekiwania można skrócić przy pomocy Spirali Czasu.
- Bonus przydzielany jest losowo.
- Przedmiotów przywiązanych do duszy nie można oddać do bonowania.
Dodatkowe informacje na temat bonusów
- Szósty i siódmy bonus nie będzie podatny na przedmiot Zaczarowanie Przedmiotu, który obejmuje bonusy 1-5.
- Do zmiany 6 i 7 bonusu będzie wymagany przedmiot Błogosławieństwo, który nie będzie miał wpływu na bonusy 1-5.
- Przedmiot Błogosławieństwo będzie rolował oba bonusy jednocześnie
- Bonusy będą trwałe.
- Małe Błogosławieństwo - ma 10% szansy na zmianę 6. oraz 7 bonusu.
Możliwe bonusy
W broniach
Nazwa bonusu | Możliwe wartości |
---|---|
Niski ranking powoduje zwiększenie zadawanych obrażeń | - |
+x% siły przeciwko kamieniom Metin | 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 8% |
Silny przeciwko potworom Zodiaku (+x% łącznej wartości) | ..., 6%,..., 20% |
Siła w walce z mistykami (+x% łącznej wartości) | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Siła w walce z orkom (+x% łącznej wartości) | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Siła w walce diabłami (+x% łącznej wartości) | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Siła w walce z insektami (+x% łącznej wartości) | 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 7% |
Absorbuje obrażenia do x% jako PE | 1%, 2% |
Max PE: +x | 5, 10, 15, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80 |
Max PŻ: +x | 50, 100, 150, 200, 250, 300, 350, 400, 450, 500 |
Atak krwawienia + x% | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Odporność na Atak Krwawienia + x% | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Szansa na Otrucie x% | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Odporność na Trucizny: x% | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Wartość Ataku +x | 5, 8, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 50 |
Wartość Magicznego Ataku: +x | 5, 8, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 50 |
Absorbuje x% PE przy użyciu szponu wilka | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Absorbuje x% PŻ przy użyciu burzowego szponu | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Absorbuje x% PŻ przy użyciu duchowego ciosu | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Absorbuje x% PŻ przy użyciu powtarzalnego strzału | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Absorbuje x% PŻ przy użyciu rozdarcia | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Absorbuje x% PŻ przy użyciu smoczego skowytu | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Absorbuje x% PŻ przy użyciu strzelającego smoka | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Absorbuje x% PŻ przy użyciu wiru miecza | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Absorbuje x% PŻ przy użyciu zasadzki | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Absorbujesz do x% PŻ przy użyciu przywołania błyskawicy | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Czas regeneracji błyskawicznego rzutu: -x sek. z 10% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Czas regeneracji błyskawicznego rzutu: -x sek. z 20% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Czas regeneracji deszczu strzał: -x sek. z 10% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Czas regeneracji deszczu strzał: -x sek. z 20% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Czas regeneracji latającego talizmanu: -x sek. z 10% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Czas regeneracji latającego talizmanu: -x sek. z 20% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Czas regeneracji mrocznego uderzenia: -x sek. z 10% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Czas regeneracji mrocznego uderzenia: -x sek. z 20% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Czas regeneracji smoczego wiru: -x sek. z 10% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Czas regeneracji smoczego wiru: -x sek. z 20% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Czas regeneracji szponu wilka: -x sek. z 10% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Czas regeneracji szponu wilka: -x sek. z 20% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Czas regeneracji szybkiego ataku: -x sek. z 10% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Czas regeneracji szybkiego ataku: -x sek. z 20% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Czas regeneracji trzystronnego cięcia: -x sek. z 10% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Czas regeneracji trzystronnego cięcia: -x sek. z 20% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Czas regeneracji uderzenia miecza: -x sek. z 10% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Czas regeneracji uderzenia miecza: -x sek. z 20% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Czas regeneracji wilczego tchu: -x sek. z 10% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Czas regeneracji wilczego tchu: -x sek. z 20% szans | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Czas trwania aury miecza +x sek. | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
Czas trwania bezszelestnego chodu +x sek. | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
Czas trwania duszy purpurowego wilka +x sek. | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
Czas trwania krycia się +x sek. | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
Na x sek. otrzymujesz bonus do ataku przy użyciu kręgu mieczy | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
Na x sek. otrzymujesz bonus do ataku przy użyciu leczenia | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
Na x sek. otrzymujesz bonus do ataku przy użyciu ognistego ducha | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
Na x sek. otrzymujesz bonus do ataku przy użyciu strachu | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
Na x sek. otrzymujesz bonus do ataku przy użyciu trującej chmury | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
Na x sek. otrzymujesz bonus do ataku przy użyciu woli życia | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
Na x sek. otrzymujesz bonus do ataku przy użyciu zatrutej strzały | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
Na x sek. zwiększa bonus do ataku przy użyciu pomocy smoka | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
Na x sek. otrzymujesz bonus do obrony przy użyciu ataku+ | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
Na x sek. otrzymujesz bonus do obrony przy użyciu błogosławieństwa | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
Na x sek. otrzymujesz bonus do obrony przy użyciu czarowanego ostrza | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
Na x sek. otrzymujesz bonus do obrony przy użyciu duszy purpurowego wilka | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
Na x sek. zwiększa szansę na atak krytyczny przy użyciu rozdarcia | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
Na x sek. zwiększa szybkość ruchu przy użyciu duszy wilka Indygo | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
Na x sek. zwiększa szybkość zaklęcia przy użyciu duszy wilka Indygo | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
Na x sek. zwiększa szybkość zaklęcia przy użyciu mrocznej ochrony | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
Na x sek. zwiększa szybkość zaklęcia przy użyciu silnego ciała | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek, 6 sek, 7 sek, 8 sek, 9 sek, 10 sek |
Otrzymujesz moc błyskawic na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Otrzymujesz moc lodu na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Otrzymujesz moc mroku na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Otrzymujesz moc ognia na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Otrzymujesz moc wiatru na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Otrzymujesz moc ziemi na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Otrzymujesz odporność na błyskawice na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Otrzymujesz odporność na lód na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Otrzymujesz odporność na mrok na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Otrzymujesz odporność na ogień na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Otrzymujesz odporność na wiatr na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Otrzymujesz odporność na ziemię na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Rozproszenie magii ma x% szans na ogłuszenie przeciwnika | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Trzystronne cięcie ma x% szans na ogłuszenie przeciwnika | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Wilczy skok ma x% szans na ogłuszenie przeciwnika | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Wirujący sztylet ma x% szans na ogłuszenie przeciwnika | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Duchowe uderzenie ma x% szans na ogłuszenie przeciwnika | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Mroczna sfera ma x% szans na ogłuszenie przeciwnika | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Uderzenie palcem ma x% szans na oddanie przeciwnikowi | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Walnięcie ma x% szans na oddanie przeciwnikowi | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Wilczy skok ma x% szans na oddanie przeciwnikowi | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Wolno działająca trucizna ma x% szans na oddanie przeciwnikowi | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Deszcz strzał ma x% szans na oddanie przeciwnikowi | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Ogniste uderzenie ma x% szans na oddanie przeciwnikowi | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
W zbrojach
Nazwa bonusu | Możliwe wartości |
---|---|
Odporność na Upadek +x% | 5%, 6%, 10%, 15%, 20% |
Odporność na Magię (+x% łącznej wartości). | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Obrażenia od umiejętności bossów -x% | ..., -4%, ... |
Jeśli masz powyżej 90% PŻ, doznajesz obrażenia niższe o x%. | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Absorbuje obrażenia do x% jako PE | 1%, 2% |
Wartość Ataku +x | 5, 8, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 50 |
Atak Krwawienia x% | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Max PE: +x | 5, 10, 15, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80 |
Max PŻ: +x | 50, 100, 150, 200, 250, 300, 350, 400, 450, 500 |
Pozostałe
Bransolety
Nazwa bonusu | Możliwe wartości |
---|---|
Absorbuje obrażenia do x% jako PE | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Max PE: +x | 5, 10, 15, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80 |
Max PŻ: +x | 50, 100, 150, 200, 250, 300, 350, 400, 450, 500 |
Otrzymujesz moc błyskawic na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Otrzymujesz moc lodu na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Otrzymujesz moc mroku na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Otrzymujesz moc ognia na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Otrzymujesz moc wiatru na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Otrzymujesz moc ziemi na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Wartość Ataku +x | 5, 8, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 50 |
Buty
Nazwa bonusu | Możliwe wartości |
---|---|
1./2./3./4./5. dodany bonus +x% | 5%, 10%, 15%, 20% |
Max PE: +x | 5, 10, 15, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80 |
Max PŻ: +x | 50, 100, 150, 200, 250, 300, 350, 400, 450, 500 |
Otrzymujesz moc błyskawic na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Otrzymujesz moc lodu na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Otrzymujesz moc mroku na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Otrzymujesz moc ognia na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Otrzymujesz moc wiatru na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Otrzymujesz moc ziemi na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Hełmy
Nazwa bonusu | Możliwe wartości |
---|---|
Atak Krwawienia x% | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Max PE: +x | 5, 10, 15, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80 |
Max PŻ: +x | 50, 100, 150, 200, 250, 300, 350, 400, 450, 500 |
Niski ranking powoduje zwiększenie zadawanych obrażeń | - |
Szansa na Otrucie x% | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Kolczyki
Nazwa bonusu | Możliwe wartości |
---|---|
1./2./3./4./5. dodany bonus +x% | 5%, 10%, 15%, 20% |
Atak Krwawienia x% | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Max PE: +x | 5, 10, 15, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80 |
Max PŻ: +x | 50, 100, 150, 200, 250, 300, 350, 400, 450, 500 |
Otrzymujesz odporność na błyskawice na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Otrzymujesz odporność na lód na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Otrzymujesz odporność na mrok na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Otrzymujesz odporność na ogień na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Otrzymujesz odporność na wiatr na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Otrzymujesz odporność na ziemię na x sek. w walce | 1 sek, 2 sek, 3 sek, 4 sek, 5 sek |
Szansa na Otrucie x% | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Wartość Ataku +x | 5, 8, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 50 |
Naszyjniki
Nazwa bonusu | Możliwe wartości |
---|---|
Atak Krwawienia x% | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Max PE: +x | 5, 10, 15, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80 |
Max PŻ: +x | 50, 100, 150, 200, 250, 300, 350, 400, 450, 500 |
Obrażenia od umiejętności przeciwko bossom +x% | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Odporność na Atak Krwawienia x% | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Tarcze
Nazwa bonusu | Możliwe wartości |
---|---|
1./2./3./4./5. dodany bonus +x% | 5%, 10%, 15%, 20% |
Atak Krwawienia x% | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Max PE: +x | 5, 10, 15, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80 |
Max PŻ: +x | 50, 100, 150, 200, 250, 300, 350, 400, 450, 500 |
Obrażenia od ataku bossów -x% | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Obrażenia od umiejętności bossów -x% | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Szansa na Otrucie x% | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Wartość Ataku +x | 5, 8, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 50 |
x% szans na zablokowanie obrażeń od ataku | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
Materiały
Dodanie bonusów wymaga różnych odłamków. Rodzaj wymaganego odłamka zależy od poziomu wyposażenia. W grze występują następujące odłamki:
Poziom przedmiotu ekwipunku | Rodzaj odłamka |
---|---|
0-29 | Szary Odłamek |
30 | Szary Lśniący Odłamek |
31-39 | Biały Odłamek |
40-49 | Zielony Odłamek |
50-59 | Żółty Odłamek |
60-74 | Niebieski Odłamek |
75 | Zielony Lśniący Odłamek |
76-89 | Fioletowy Odłamek |
90-104 | Czerwony Odłamek |
105 | Żółty Lśniący Odłamek |
106-120 | Tęczowy Odłamek |
Pochodzenie
- Skrzynia z Odłamkiem
- Zdobna Skrzynia z Odłamkiem
- Lśniąca Sk. z Odłamkiem
- Skrzynia Lśniących Odłamków
- Loteria Tombola - za Symbole Szczęścia
- Potwory
- Bossy
Informacje
- U Seon-Hae można wymienić 10 Ksiąg Umiejętności, by otrzymać jedną Skrzynię z Odłamkami (koszt: 100.000 Yang). Skrzynia ta może zawierać odłamek w losowym kolorze.
- Zdobna Skrzynia z Odłamkiem dostępna jest bezpośrednio w Item-Shopie za cenę 19 SM.
- Lśniące odłamki występują rzadko i można je również zdobywać poprzez pokonywanie bossów i silnych potworów.
- Szansa na dodanie bonusu rośnie o 2% za każdy wykorzystany odłamek (do maks. 20%).
Dopalacze
Aby zwiększyć szansę na sukces, można użyć suplementów. Można użyć maksymalnie 5 przedmiotów.
Suplementy dostępne w Sklepie Gaya:
- Mały Suplement - 1% (max 5%)
Suplementy dostępne w Item-Shopie:
- Średni Suplement - 2% (max 10%)
- Duży Suplement - 4% (max 20%)
- Silny Suplement - 10% (max 50%)