Szablon:Monster/Layout: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Linia 185: | Linia 185: | ||
<noinclude> | <noinclude> | ||
+ | == Przykład użycia == | ||
+ | {{Monster/Layout | ||
+ | |||
+ | |Level = | ||
+ | |||
+ | |Stopień = | ||
+ | |||
+ | |Basis-EXP = | ||
+ | |||
+ | |Rasa = | ||
+ | |||
+ | |Żywioł = | ||
+ | |||
+ | |Bonus1 = | ||
+ | |Bonus2 = | ||
+ | |Bonus3 = | ||
+ | |||
+ | |Występowanie = | ||
+ | |||
+ | |Grupa = | ||
+ | |||
+ | |Misje = | ||
+ | |||
+ | |Drop broni= | ||
+ | |||
+ | |Drop zbroi= | ||
+ | |||
+ | |Pozostały drop= | ||
+ | |||
+ | |Odporny na Omdlenie = | ||
+ | |Odporny na Spowolnienie = | ||
+ | |Odporny na Strach = | ||
+ | |Agresywny = | ||
+ | |Omdlewa = | ||
+ | |Otruwa = | ||
+ | |Spowalnia = | ||
+ | |||
+ | |Inne = | ||
+ | |||
+ | |Mapa1 = | ||
+ | |Miejsce1 = | ||
+ | |Mapa2 = | ||
+ | |Miejsce2 = | ||
+ | |Mapa3 = | ||
+ | |Miejsce3 = | ||
+ | |||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | Objaśnienia: | ||
+ | * '''Level''' - poziom potwora; | ||
+ | * '''Stopień''' - stopień potwora; | ||
+ | * '''Basis-EXP''' - liczba doświadczenia, którą można uzyskać za zabicie potwora mając ten sam poziom co potwór (bez bonusów doświadczenia); | ||
+ | * '''Rasa''' - rasa potwora (dostępne rasy: '''Ludzie''', '''Zwierzęta''', '''Orki''', '''Mistycy''', '''Nieumarli''', '''Diabły''', '''Insekty''', '''Potwory Pustyni''', '''Potwory Zodiaku'''); | ||
+ | * '''Żywioł''' - żywioł potwora (dostępne żywioły: '''Element Ognia''', '''Element Wiatru''', '''Element Błyskawicy''', '''Element Lodu''', '''Element Ziemi''', '''Element Mroku'''); | ||
+ | * '''Bonus1''' - bonus, który działa na potwora (z wyjątkiem bonusów dot. rasy i żywiołu, np. '''Odporność na Strzały''', '''Odporność na Magię'''); | ||
+ | * '''Bonus2''' - jak wyżej; | ||
+ | * '''Bonus3''' - jak wyżej; | ||
+ | * '''Występowanie''' - lista map, na których występuje potwór; | ||
+ | * '''Grupa''' - lista grup potworów, w których występuje potwór; | ||
+ | * '''Misje''' - lista misji związanych z potworem; | ||
+ | * '''Drop broni''' - lista broni, które można uzyskać z potwora; | ||
+ | * '''Drop zbroi''' - lista zbroi, tarcz i hełmów, które można uzyskać z potwora; | ||
+ | * '''Pozostały drop''' - lista pozostałych przedmiotów, które można uzyskać z potwora (z wyjątkiem [[Drop alternatywny|dropu alternatywnego]]); | ||
+ | Możliwe odporności i specjalne atrybuty potwora (możliwe wartości to '''Tak''', '''Nie''' lub pusty wiersz): | ||
+ | * '''Odporny na Omdlenie''' - czy potwór odporny jest na [[Omdlenie]]; | ||
+ | * '''Odporny na Spowolnienie''' - czy potwór odporny jest na [[Spowolnienie]]; | ||
+ | * '''Odporny na Strach''' - czy potwór unika efektu umiejętności [[Strach]]; | ||
+ | * '''Agresywny''' - czy potwór atakuje gracza bez bycia sprowokowanym (prowokacja występuje w przypadku zaatakowania potwora lub, gdy potwór z tej samej grupy zostanie zaatakowany); | ||
+ | * '''Omdlewa''' - czy potwór posiada atak omdlewający; | ||
+ | * '''Otruwa''' - czy potwór posiada atak otruwający; | ||
+ | * '''Spowalnia''' - czy potwór posiada atak spowalniający; | ||
+ | * '''Inne''' - lista pozostałych informacji, których nie można umieścić w innym miejscu szablonu; | ||
+ | Mapy występowania (maksymalnie można umieścić 9 map występowania, tzn. dodając Mapa4, Miejsce4, Mapa5, Miejsce5 itd.): | ||
+ | * '''Mapa1''' - mapa występowania (nazwa pliku .jpg bez rozszerzenia i prefixu ''Plik:'', standard nazwy pliku to '''Plik:NAZWA_POTWORA NAZWA_MAPY.jpg''' albo '''Plik:NAZWA_GRUPY_POTWORÓW NAZWA_MAPY.jpg); | ||
+ | * '''Miejsce1''' - nazwa mapy (np. Dolina Seungryong); | ||
+ | |||
[[Kategoria:Szablony|{{PAGENAME}}]] | [[Kategoria:Szablony|{{PAGENAME}}]] | ||
[[Kategoria:Szablony/Layout|{{PAGENAME}}]] | [[Kategoria:Szablony/Layout|{{PAGENAME}}]] | ||
</noinclude> | </noinclude> |
Wersja z 17:31, 7 kwi 2020
Przykład użycia
Monster/Layout | ||||||||||||||||||||||||||||||
Obrazek
|
Występowanie
|
|||||||||||||||||||||||||||||
Brak obrazka |
Poziom
Nieznany
Stopień
Nieznany
EXP
Nieznany
Żywioł
Brak
|
Brak informacji na temat występowania potwora.
Efektywne Bonusy
|
||||||||||||||||||||||||||||
|
Objaśnienia:
- Level - poziom potwora;
- Stopień - stopień potwora;
- Basis-EXP - liczba doświadczenia, którą można uzyskać za zabicie potwora mając ten sam poziom co potwór (bez bonusów doświadczenia);
- Rasa - rasa potwora (dostępne rasy: Ludzie, Zwierzęta, Orki, Mistycy, Nieumarli, Diabły, Insekty, Potwory Pustyni, Potwory Zodiaku);
- Żywioł - żywioł potwora (dostępne żywioły: Element Ognia, Element Wiatru, Element Błyskawicy, Element Lodu, Element Ziemi, Element Mroku);
- Bonus1 - bonus, który działa na potwora (z wyjątkiem bonusów dot. rasy i żywiołu, np. Odporność na Strzały, Odporność na Magię);
- Bonus2 - jak wyżej;
- Bonus3 - jak wyżej;
- Występowanie - lista map, na których występuje potwór;
- Grupa - lista grup potworów, w których występuje potwór;
- Misje - lista misji związanych z potworem;
- Drop broni - lista broni, które można uzyskać z potwora;
- Drop zbroi - lista zbroi, tarcz i hełmów, które można uzyskać z potwora;
- Pozostały drop - lista pozostałych przedmiotów, które można uzyskać z potwora (z wyjątkiem dropu alternatywnego);
Możliwe odporności i specjalne atrybuty potwora (możliwe wartości to Tak, Nie lub pusty wiersz):
- Odporny na Omdlenie - czy potwór odporny jest na Omdlenie;
- Odporny na Spowolnienie - czy potwór odporny jest na Spowolnienie;
- Odporny na Strach - czy potwór unika efektu umiejętności Strach;
- Agresywny - czy potwór atakuje gracza bez bycia sprowokowanym (prowokacja występuje w przypadku zaatakowania potwora lub, gdy potwór z tej samej grupy zostanie zaatakowany);
- Omdlewa - czy potwór posiada atak omdlewający;
- Otruwa - czy potwór posiada atak otruwający;
- Spowalnia - czy potwór posiada atak spowalniający;
- Inne - lista pozostałych informacji, których nie można umieścić w innym miejscu szablonu;
Mapy występowania (maksymalnie można umieścić 9 map występowania, tzn. dodając Mapa4, Miejsce4, Mapa5, Miejsce5 itd.):
- Mapa1 - mapa występowania (nazwa pliku .jpg bez rozszerzenia i prefixu Plik:, standard nazwy pliku to Plik:NAZWA_POTWORA NAZWA_MAPY.jpg albo Plik:NAZWA_GRUPY_POTWORÓW NAZWA_MAPY.jpg);
- Miejsce1 - nazwa mapy (np. Dolina Seungryong);